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基于边优先的任意多边形最优三角剖分 被引量:13
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作者 翟仁健 武芳 薛本新 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第1期122-125,共4页
针对现有多边形三角剖分算法不能同时兼顾算法的简单有效性、适用性以及剖分三角网质量的问题,提出一种基于边优先的任意多边形最优化三角剖分算法:首先直接对多边形的边进行构网,最后再对生成的非约束边进行构网,最终完成整个多边形的... 针对现有多边形三角剖分算法不能同时兼顾算法的简单有效性、适用性以及剖分三角网质量的问题,提出一种基于边优先的任意多边形最优化三角剖分算法:首先直接对多边形的边进行构网,最后再对生成的非约束边进行构网,最终完成整个多边形的三角剖分。剖分得到的三角网为约束Delaunay三角网,网形稳定、最优,算法简单,执行效率较高,且适用于任意复杂多边形。实验证明了该算法的合理性和有效性,较好地解决了现有多边形三角剖分算法存在的问题。 展开更多
关键词 任意多边形 三角剖分 约束特征边
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有共线边的多边形窗口的线裁剪算法 被引量:10
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作者 吴章文 勾成俊 +1 位作者 杨代伦 罗正明 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第2期228-233,共6页
采用参考坐标系B、顶点类型、重合段、处理单位Unit等概念 ,有效地处理了交点的计算以及裁剪线通过顶点或边的情况 由于利用了多边形窗口结构上的有序性和完整性的特点 ,文中算法不仅适用于凹多边形窗口 。
关键词 多边形 线裁剪 计算机图形学 坐标变换 图像分割
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基于一般多边形窗口的线裁剪 被引量:9
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作者 韩明峰 李传林 《计算机工程与科学》 CSCD 1999年第3期45-48,74,共5页
本文在分析已有裁剪算法优、缺点的基础上提出了一个新算法,该算法通过定义多边形的顶点类型、交点类型,裁剪算法对各种情况都能快速、正确地得到结果。
关键词 多边形 窗口 线裁剪 图形处理 计算机图形学
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利用自适应分块的任意多边形三角剖分算法 被引量:7
4
作者 翟仁健 武芳 +1 位作者 王卓苧 金永岗 《测绘科学技术学报》 北大核心 2010年第1期70-74,共5页
三角剖分算法是计算几何领域中的重要课题之一,针对现有多边形三角剖分算法大多不能同时兼顾算法的简单有效性、适用性以及三角网的质量问题,提出一种基于自适应分块的任意多边形三角剖分算法。多边形的自适应分块区别于传统的格子分块... 三角剖分算法是计算几何领域中的重要课题之一,针对现有多边形三角剖分算法大多不能同时兼顾算法的简单有效性、适用性以及三角网的质量问题,提出一种基于自适应分块的任意多边形三角剖分算法。多边形的自适应分块区别于传统的格子分块,它充分顾及了多边形边作为剖分三角网约束边这一特点,通过选择原始多边形一定数量的边,并对这些边构建最优三角形,将原始多边形分割成若干个小的简单多边形,这些简单多边形之间通过三角形进行连接。至此,原始多边形的三角剖分直接转化为这些简单多边形的三角剖分,这样由一条边寻找一顶点构建最优三角形,直接在该边所在的简单多边形内进行搜索,大大减少了点的搜索范围,提高了算法效率。利用基于边优先的多边形三角剖分算法对分块后的小多边形进行三角剖分,从而完成整个多边形的三角剖分。算法具有适用性广,剖分三角形网形稳定、最优,思路简单,易于实现,执行效率高的特点,最后通过实验证明了本算法的科学性和先进性。 展开更多
关键词 三角剖分 DELAUNAY三角剖分 自适应分块 任意多边形 约束边
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GIS矩形网格中任意多边形裁剪算法
5
作者 方志祥 李清泉 熊盛武 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 2005年第5期685-688,共4页
从提高任意多边形裁剪效能的要求出发,提出以矩形网格来裁剪任意多边形的思想,该算法省去传统裁剪方式中一些重复运算步骤和数据访问、直线求交的工作量,同时也考虑了节省内存的需求,裁剪性能比传统的逐一单元格裁剪方式有所提高.
关键词 地理信息系统 多边形裁剪 网格裁剪 任意多边形
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一种一般多边形窗口的有效线裁剪 被引量:2
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作者 赵平 冯春 李柏林 《机械》 2002年第4期34-35,48,共3页
在分析已有线裁剪算法优、缺点的基础上提出了一种新算法 ,该算法通过计算被裁剪线段和多边形各边的真实交点 ,利用交点将被裁剪线段分成若干子线段 ,用各子线段的中点来判断是否对它们实施裁剪。裁剪算法对各种情况都能快速。
关键词 计算机图形学 多边形 线裁剪
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折线链节点标注技术
7
作者 张云辉 高满屯 +1 位作者 吴建军 张燕 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第5期605-611,共7页
针对传统多边形位置关系计算比较烦琐,以及简单多边形的理论难以拓展到一般多边形的问题,提出标注节点状态的方法.通过定义11种位置来描述折线链上每个节点的状态,再采用"线段端点与线段"和"线段端点与邻折线"的标... 针对传统多边形位置关系计算比较烦琐,以及简单多边形的理论难以拓展到一般多边形的问题,提出标注节点状态的方法.通过定义11种位置来描述折线链上每个节点的状态,再采用"线段端点与线段"和"线段端点与邻折线"的标注方法来实现任意折线链的标注,同时利用两线段分割预处理使相交仅发生在端点处,从而使算法更高效;然后给出折线链基本位置关系的节点特征,并且探讨了三维顶点的标注方法.该方法的标注原理简单、方法实用,算法空间和时间复杂度分别为O(n)和O(n2).实验结果表明,该方法对任意形状的折线链都能实现稳定标注;通过搜索节点状态特征可以求解折线链间的相互关系,还可以实现一般折线链的碰撞检测、相交区域计算以及多边形简单化分解等. 展开更多
关键词 计算几何 邻折线 一般多边形 相交 多边形简单化
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圆形窗口上一般多边形的内/外裁剪算法 被引量:2
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作者 王书文 冯旭 赵颖 《计算机应用与软件》 CSCD 2000年第11期24-28,共5页
本文详尽地分析了圆形窗口上一般多边形(凹/凸)的内/外裁剪问题,并通过构造顶交表、圆交表、入点表、出点表等给出了一般多边形(凹/凸)的内/外裁剪算法。
关键词 圆形窗口 多边形裁剪算法 计算机图形学
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一般多边形网格模型的几何压缩方法 被引量:1
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作者 高欣 贾庆轩 +1 位作者 孙汉旭 宋荆洲 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第11期213-215,共3页
使用Face Fixer方法对由一般多边形网格构成的三维模型拓扑信息进行了压缩,采用3阶自适应算术编码进一步提高压缩比,通过把顶点位置坐标变换到局部坐标系中,结合量化、平行四边形顶点坐标预测以及算术编码来实现三维网格模型几何信息的... 使用Face Fixer方法对由一般多边形网格构成的三维模型拓扑信息进行了压缩,采用3阶自适应算术编码进一步提高压缩比,通过把顶点位置坐标变换到局部坐标系中,结合量化、平行四边形顶点坐标预测以及算术编码来实现三维网格模型几何信息的压缩,在几何模型质量基本没有损失的情况下,获得了很好的压缩性能。 展开更多
关键词 几何压缩 一般多边形 量化 平行四边形预测
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