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游戏化翻转课堂教学模式的构建与实证研究——以“大学英语读写译”课程为例
被引量:
22
1
作者
孙彦彬
《现代教育技术》
CSSCI
2016年第11期80-86,共7页
为了测试游戏化翻转课堂教学模式对大学生学习动力的影响,文章以掌握学习法和游戏化学习理念为指导,在实验班和对照班共629名学生中开展了为期一个学年的教学实验。数据分析结果表明:绝大多数实验班学生对游戏化翻转课堂教学模式的接受...
为了测试游戏化翻转课堂教学模式对大学生学习动力的影响,文章以掌握学习法和游戏化学习理念为指导,在实验班和对照班共629名学生中开展了为期一个学年的教学实验。数据分析结果表明:绝大多数实验班学生对游戏化翻转课堂教学模式的接受度良好,认为这种教学模式有利于培养自己多方面的能力。实验结束后,实验班的英语水平明显高于对照班,且实验班学生之间的英语水平差异缩小,差生数量明显减少。该实验表明,游戏化翻转课堂教学模式对大学生的学习动力有持续促进作用,并有利于实现差生的转化。
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关键词
游戏化
翻转课堂
掌握学习法
多元评价体系
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职称材料
题名
游戏化翻转课堂教学模式的构建与实证研究——以“大学英语读写译”课程为例
被引量:
22
1
作者
孙彦彬
机构
中华女子学院外语系
出处
《现代教育技术》
CSSCI
2016年第11期80-86,共7页
文摘
为了测试游戏化翻转课堂教学模式对大学生学习动力的影响,文章以掌握学习法和游戏化学习理念为指导,在实验班和对照班共629名学生中开展了为期一个学年的教学实验。数据分析结果表明:绝大多数实验班学生对游戏化翻转课堂教学模式的接受度良好,认为这种教学模式有利于培养自己多方面的能力。实验结束后,实验班的英语水平明显高于对照班,且实验班学生之间的英语水平差异缩小,差生数量明显减少。该实验表明,游戏化翻转课堂教学模式对大学生的学习动力有持续促进作用,并有利于实现差生的转化。
关键词
游戏化
翻转课堂
掌握学习法
多元评价体系
Keywords
gamiflcation
flipped classroom
mastery learning
multi-evaluation
分类号
G40-057 [文化科学—教育学原理]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏化翻转课堂教学模式的构建与实证研究——以“大学英语读写译”课程为例
孙彦彬
《现代教育技术》
CSSCI
2016
22
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职称材料
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