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文旅融合背景下博物馆功能游戏开发探析——以国家典籍博物馆“古籍保卫局”之“山海社的宝藏”为例 |
韩旭
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《科学教育与博物馆》
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2020 |
9
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2
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“三元共生”:功能游戏设计的关键策略 |
蒋希娜
邵兵
朱小枫
李林
刘东明
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
0 |
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3
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建构主义功能游戏语境下典籍的文化价值延伸——以国家图书馆《山海社的宝藏:雁行者》为例 |
余木子
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《新世纪图书馆》
CSSCI
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2024 |
0 |
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4
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文博功能游戏用户行为意向影响因素研究 |
朱欣悦
雷青
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《设计》
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2024 |
0 |
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游戏化学习视域下博物馆功能性游戏特征分析 |
顾其豪
马慧洁
罗婧
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《中阿科技论坛(中英文)》
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2021 |
3
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6
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功能游戏在传承传统文化中的设计思路研究 |
吴璐瑶
彭月橙
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《包装与设计》
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2021 |
1
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功能类游戏模式对高职教学过程的启发和探索——以《C#程序设计》课程为例 |
陆正
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《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》
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2018 |
1
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行为观察视角下婴幼儿亲子游戏的指导策略——以感觉机能性游戏为例 |
经承凤
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《科教文汇》
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2023 |
0 |
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9
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基于灰信息变元的泛函博弈模型研究 |
方志耕
王传会
张娜
陶良彦
刘思峰
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《中国管理科学》
CSSCI
北大核心
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2014 |
3
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10
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游戏企业“游戏+”生态模式初探 |
徐仁彬
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《科学教育与博物馆》
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2020 |
2
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多主体系统中的联盟形成技术综述 |
龚勇
姚莉
张维明
王长缨
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《计算机工程与科学》
CSCD
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2004 |
3
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基于ON/OFF信道模型的频谱共享算法研究 |
邱舵
魏勇
姜睿智
王卫东
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《移动通信》
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2016 |
0 |
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基于博弈论和功能分配的汽车底盘系统协调控制 |
汪洪波
陈无畏
杨柳青
夏光
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《机械工程学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2012 |
10
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效用函数与基于可持续发展的环境合作机制 |
黄采金
王浣尘
陈明义
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《系统工程理论方法应用》
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1999 |
6
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函数值差的正和 |
王小舟
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《数学理论与应用》
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2011 |
3
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背叛预期与感情危机——基于心理经济学分析 |
廖晓慧
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《改革与开放》
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2011 |
1
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合作博弈的一致认可值(英文) |
Yuan Ju
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《产业经济评论(山东)》
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2005 |
0 |
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