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数据分布型sort-first并行图形绘制系统的研究与实现 被引量:11
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作者 金哲凡 林海 石教英 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2004年第2期376-382,共7页
sort first体系结构常用来构建高性能并行图形绘制系统 基于immediate mode的数据集中型sort first系统 ,对网络带宽高度依赖 ,网络带宽和归属计算易成为系统瓶颈 提出了一个基于retain mode的数据分布型并行绘制系统 ,工作原理是将... sort first体系结构常用来构建高性能并行图形绘制系统 基于immediate mode的数据集中型sort first系统 ,对网络带宽高度依赖 ,网络带宽和归属计算易成为系统瓶颈 提出了一个基于retain mode的数据分布型并行绘制系统 ,工作原理是将几何数据分布于绘制结点 ,并利用帧间相似性动态调整绘制结点上的数据分布以适应视角的改变 ,有效地降低了数据分布所需的传输开销 系统利用Cell结构来控制并行粒度 展开更多
关键词 SORT-FIRST 并行绘制 数据分布 粒度 帧间相似性
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基于B样条小波的动态地形实时绘制 被引量:4
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作者 陈国军 徐晓莉 +1 位作者 张晶 袁玉磊 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2009年第1期59-65,共7页
形变区域的实时建模与绘制是动态地形应用中的关键技术。论文基于小波变换的静态地形实时绘制的方法,提出了基于B样条小波的动态地形实时绘制方法。在预处理阶段采用基于视点和顶点剔除准则构造多分辨率模型;当发生形变时,提出了插入准... 形变区域的实时建模与绘制是动态地形应用中的关键技术。论文基于小波变换的静态地形实时绘制的方法,提出了基于B样条小波的动态地形实时绘制方法。在预处理阶段采用基于视点和顶点剔除准则构造多分辨率模型;当发生形变时,提出了插入准则和基于活跃区域单元格的方法对形变区域进行采样精度的动态扩展,同时较好地确保了帧间连贯性。实验表明,该方法不仅能够减少所需绘制的三角形个数,而且提高了地形绘制的效率。 展开更多
关键词 计算机应用 动态地形绘制 小波变换 多分辨率模型 帧间连贯性
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基于局部复杂度的环境遮挡
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作者 李必旋 许哲 +1 位作者 刘正熙 张严辞 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第7期1182-1188,共7页
为了提高基于屏幕空间的环境遮挡算法(SSAO)的渲染速度,利用局部复杂度的帧间连续性,提出一种SSAO加速算法.首先为每个像素定义局部复杂度,其中局部复杂度相似的像素会有近似的环境遮挡(AO)值;在此基础上,利用帧间相关性,对于当前... 为了提高基于屏幕空间的环境遮挡算法(SSAO)的渲染速度,利用局部复杂度的帧间连续性,提出一种SSAO加速算法.首先为每个像素定义局部复杂度,其中局部复杂度相似的像素会有近似的环境遮挡(AO)值;在此基础上,利用帧间相关性,对于当前帧的像素p,若能在前几帧中找到与它有近似局部复杂度的某个像素,则可以直接复用前面帧的像素的AO值而无需重新计算;最后针对AO复用过程中产生的累积误差提出一种避免误差的方法.实验结果表明,在不影响效果的情况下,该算法可以将SSAO的渲染速度提高10%~40%. 展开更多
关键词 帧间连续性 局部复杂度 环境遮挡复用
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