期刊导航
期刊开放获取
cqvip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
2
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于网络演算的AVB网络流量接纳准则研究
被引量:
3
1
作者
刘艳萍
赵洋
王艳明
《河北工业大学学报》
CAS
2021年第4期44-50,共7页
针对AVB网络中的流量整形机制,考虑在网络演算方法的基础上,对其进行流量接纳准则的分析。将AVB流预留协议约定的两类优先级扩展为三类优先级;结合信用量整形机制的信用量消耗规则,实现高、中、低三类优先级流量的服务曲线计算,并完成...
针对AVB网络中的流量整形机制,考虑在网络演算方法的基础上,对其进行流量接纳准则的分析。将AVB流预留协议约定的两类优先级扩展为三类优先级;结合信用量整形机制的信用量消耗规则,实现高、中、低三类优先级流量的服务曲线计算,并完成各类流量端到端传输实时性的分析;依据于端到端传输延时的变化,提出AVB流量接纳准则。基于该流量接纳准则,分别分析接纳高、中、低优先级流量时已有流量产生的延迟变化量,结果表明:所提出的流量接纳准则适用于AVB网络,具有保障流量传输稳定性的作用。
展开更多
关键词
AVB网络
流量整形算法
流量接纳
网络演算
端到端延迟
下载PDF
职称材料
手机游戏用户粘性影响机制研究:整合Flow理论和TAM理论
被引量:
31
2
作者
段菲菲
翟姗姗
+2 位作者
池毛毛
韩高钶
张纯
《图书情报工作》
CSSCI
北大核心
2017年第3期21-28,共8页
[目的 /意义]通过解析手机游戏用户粘性影响因素与影响机制,扩展Flow和TAM理论,同时也为手机游戏开发以及运营厂商就如何提高用户粘性提供具体的解决思路。[方法 /过程]以Flow理论和TAM理论为基础,通过手机游戏设计、手机游戏内容以及...
[目的 /意义]通过解析手机游戏用户粘性影响因素与影响机制,扩展Flow和TAM理论,同时也为手机游戏开发以及运营厂商就如何提高用户粘性提供具体的解决思路。[方法 /过程]以Flow理论和TAM理论为基础,通过手机游戏设计、手机游戏内容以及玩家自身这3个维度来探究手机游戏用户粘性影响因素,使用Smart PLS结构方程对收集到的163个调查样本数据进行实证研究。[结果 /结论]模型结果显示,心流体验是影响手机游戏用户粘性的重要因素,互动性、远程感知、实用性、感知控制力对心流体验具有显著的正向影响。研究还发现男女生两种样本在部分路径比较中存在显著差异。
展开更多
关键词
手机游戏
用户粘性
心流体验
TAM理论
原文传递
题名
基于网络演算的AVB网络流量接纳准则研究
被引量:
3
1
作者
刘艳萍
赵洋
王艳明
机构
河北工业大学电子信息工程学院
中国人民解放军
出处
《河北工业大学学报》
CAS
2021年第4期44-50,共7页
基金
国家自然科学基金(61301086)。
文摘
针对AVB网络中的流量整形机制,考虑在网络演算方法的基础上,对其进行流量接纳准则的分析。将AVB流预留协议约定的两类优先级扩展为三类优先级;结合信用量整形机制的信用量消耗规则,实现高、中、低三类优先级流量的服务曲线计算,并完成各类流量端到端传输实时性的分析;依据于端到端传输延时的变化,提出AVB流量接纳准则。基于该流量接纳准则,分别分析接纳高、中、低优先级流量时已有流量产生的延迟变化量,结果表明:所提出的流量接纳准则适用于AVB网络,具有保障流量传输稳定性的作用。
关键词
AVB网络
流量整形算法
流量接纳
网络演算
端到端延迟
Keywords
AVB
credit-based
shaping
flow
acceptance
network
calculus
end-to-end
delay
分类号
TN393.03 [电子电信—物理电子学]
下载PDF
职称材料
题名
手机游戏用户粘性影响机制研究:整合Flow理论和TAM理论
被引量:
31
2
作者
段菲菲
翟姗姗
池毛毛
韩高钶
张纯
机构
华中师范大学信息管理学院
出处
《图书情报工作》
CSSCI
北大核心
2017年第3期21-28,共8页
基金
国家社会科学基金重大项目"基于多维度聚合的网络资源知识发现研究"(项目编号:13&ZD183)
教育部人文社会科学青年基金项目"基于用户兴趣挖掘的电子政务门户知识整合研究"(项目编号:13YJC870029)研究成果之一
文摘
[目的 /意义]通过解析手机游戏用户粘性影响因素与影响机制,扩展Flow和TAM理论,同时也为手机游戏开发以及运营厂商就如何提高用户粘性提供具体的解决思路。[方法 /过程]以Flow理论和TAM理论为基础,通过手机游戏设计、手机游戏内容以及玩家自身这3个维度来探究手机游戏用户粘性影响因素,使用Smart PLS结构方程对收集到的163个调查样本数据进行实证研究。[结果 /结论]模型结果显示,心流体验是影响手机游戏用户粘性的重要因素,互动性、远程感知、实用性、感知控制力对心流体验具有显著的正向影响。研究还发现男女生两种样本在部分路径比较中存在显著差异。
关键词
手机游戏
用户粘性
心流体验
TAM理论
Keywords
mobile
game
user
stickiness
behavior
flow
experience
technology
acceptance
model
分类号
G358 [文化科学—情报学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于网络演算的AVB网络流量接纳准则研究
刘艳萍
赵洋
王艳明
《河北工业大学学报》
CAS
2021
3
下载PDF
职称材料
2
手机游戏用户粘性影响机制研究:整合Flow理论和TAM理论
段菲菲
翟姗姗
池毛毛
韩高钶
张纯
《图书情报工作》
CSSCI
北大核心
2017
31
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部