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基于网络演算的AVB网络流量接纳准则研究 被引量:3
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作者 刘艳萍 赵洋 王艳明 《河北工业大学学报》 CAS 2021年第4期44-50,共7页
针对AVB网络中的流量整形机制,考虑在网络演算方法的基础上,对其进行流量接纳准则的分析。将AVB流预留协议约定的两类优先级扩展为三类优先级;结合信用量整形机制的信用量消耗规则,实现高、中、低三类优先级流量的服务曲线计算,并完成... 针对AVB网络中的流量整形机制,考虑在网络演算方法的基础上,对其进行流量接纳准则的分析。将AVB流预留协议约定的两类优先级扩展为三类优先级;结合信用量整形机制的信用量消耗规则,实现高、中、低三类优先级流量的服务曲线计算,并完成各类流量端到端传输实时性的分析;依据于端到端传输延时的变化,提出AVB流量接纳准则。基于该流量接纳准则,分别分析接纳高、中、低优先级流量时已有流量产生的延迟变化量,结果表明:所提出的流量接纳准则适用于AVB网络,具有保障流量传输稳定性的作用。 展开更多
关键词 AVB网络 流量整形算法 流量接纳 网络演算 端到端延迟
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手机游戏用户粘性影响机制研究:整合Flow理论和TAM理论 被引量:31
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作者 段菲菲 翟姗姗 +2 位作者 池毛毛 韩高钶 张纯 《图书情报工作》 CSSCI 北大核心 2017年第3期21-28,共8页
[目的 /意义]通过解析手机游戏用户粘性影响因素与影响机制,扩展Flow和TAM理论,同时也为手机游戏开发以及运营厂商就如何提高用户粘性提供具体的解决思路。[方法 /过程]以Flow理论和TAM理论为基础,通过手机游戏设计、手机游戏内容以及... [目的 /意义]通过解析手机游戏用户粘性影响因素与影响机制,扩展Flow和TAM理论,同时也为手机游戏开发以及运营厂商就如何提高用户粘性提供具体的解决思路。[方法 /过程]以Flow理论和TAM理论为基础,通过手机游戏设计、手机游戏内容以及玩家自身这3个维度来探究手机游戏用户粘性影响因素,使用Smart PLS结构方程对收集到的163个调查样本数据进行实证研究。[结果 /结论]模型结果显示,心流体验是影响手机游戏用户粘性的重要因素,互动性、远程感知、实用性、感知控制力对心流体验具有显著的正向影响。研究还发现男女生两种样本在部分路径比较中存在显著差异。 展开更多
关键词 手机游戏 用户粘性 心流体验 TAM理论
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