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一种大场景环境下降雪和积雪仿真的新方法 被引量:11
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作者 贺怀清 薛军涛 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2007年第9期1676-1681,共6页
在分析已有的降雪和积雪模拟方法的基础上,提出了一种大场景环境下降雪和积雪模拟的新方法。将降雪和积雪过程看成雪景模拟的两个阶段,分别用不同的方法进行模拟。在降雪方面,引入粒子的旋转,粒子动态纹理和动态颜色等,提高了降雪模拟... 在分析已有的降雪和积雪模拟方法的基础上,提出了一种大场景环境下降雪和积雪模拟的新方法。将降雪和积雪过程看成雪景模拟的两个阶段,分别用不同的方法进行模拟。在降雪方面,引入粒子的旋转,粒子动态纹理和动态颜色等,提高了降雪模拟的真实性和灵活性;在积雪方面,引入噪声技术,解决了已有积雪模拟方法不能用于大场景模拟的问题。实验表明,降雪积雪模拟方法模拟效果真实,实时性良好,适合大场景尤其是飞行模拟系统中。 展开更多
关键词 粒子系统 降雪模拟 积雪模拟 噪声
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基于粒子系统的降雪过程模拟 被引量:6
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作者 伍艳莲 赵青松 刘金定 《西华大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第1期91-93,96,共4页
对降雪现象的模拟,可以大大提高三维场景的真实感。粒子系统是实时模拟降雪效果的一种有效方法。本文基于粒子系统的基本原理建立了雪粒子系统模型,模型分析了雪粒子的属性、雪粒子的运动及雪粒子的绘制等,并提出了基于粒子系统和OpenG... 对降雪现象的模拟,可以大大提高三维场景的真实感。粒子系统是实时模拟降雪效果的一种有效方法。本文基于粒子系统的基本原理建立了雪粒子系统模型,模型分析了雪粒子的属性、雪粒子的运动及雪粒子的绘制等,并提出了基于粒子系统和OpenGL的降雪实时模拟生成算法。实现结果表明,该方法可以实时绘制出比较真实的降雪现象。 展开更多
关键词 粒子系统 降雪 实时模拟 纹理映射
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可移动式一体化人工雨雪冰营造系统的研制 被引量:1
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作者 田忠浩 胡松涛 +4 位作者 张君 梁士民 张泽群 马开杰 厉建海 《青岛理工大学学报》 CAS 2023年第1期85-92,共8页
为了测试列车等交通工具在降雨、飘雪和玻璃结冰环境下的适应能力,国际标准规范CEN-TR 16251提出对列车进行相关试验,但是市面上仅仅存在功能单一的产品和设备,所以集成降雨、飘雪等多功能测试设备的研制迫在眉睫。设计了一种可移动式... 为了测试列车等交通工具在降雨、飘雪和玻璃结冰环境下的适应能力,国际标准规范CEN-TR 16251提出对列车进行相关试验,但是市面上仅仅存在功能单一的产品和设备,所以集成降雨、飘雪等多功能测试设备的研制迫在眉睫。设计了一种可移动式一体化人工雨雪冰营造系统,并进行了实验室验证测试。结果表明:本系统营造的环境能够满足最新国际铁路环境标准,例如平均降雨强度5.99 mm/min、玻璃上积雪平均厚度25.6 mm以及结冰平均厚度2.94 mm等。本系统集降雨、飘雪和制冰三种功能于一体的可移动式智能化操作平台,能够提供多功能、多场景实验测试,具有方便、高效、实用性好等优点。此外,本系统为列车营造相关试验环境条件,提前对列车进行测试,从而预防交通事故的发生。 展开更多
关键词 降雨 飘雪 玻璃结冰 雨雪冰模拟系统 列车环境
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基于温度变化与物理模型的飘雪场景模拟 被引量:3
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作者 唐勇 张东阳 吕梦雅 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第16期5084-5087,共4页
关于自然现象中飘雪的模拟一直是计算机图形学中最具挑战的问题之一。对于飘雪场景的模拟可以大大提高虚拟场景的逼真效果。在基于粒子系统的基础上,引入用温度变化来控制雪花大小和密度的算法,使场景模拟效果的真实性大大提高。同时,... 关于自然现象中飘雪的模拟一直是计算机图形学中最具挑战的问题之一。对于飘雪场景的模拟可以大大提高虚拟场景的逼真效果。在基于粒子系统的基础上,引入用温度变化来控制雪花大小和密度的算法,使场景模拟效果的真实性大大提高。同时,在分析雪花物理运动规律的基础上,提出了雪花的运动方程。通过恰当选择粒子数目,可以达到真实性和实时性要求。 展开更多
关键词 粒子系统 飘雪 温度 模拟
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真实感降雪场景可视化 被引量:2
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作者 徐建华 顾浩 +1 位作者 康凤举 王顺利 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第10期2391-2394,2399,共5页
为实现真实感强的降雪场景可视化,提出基于Perlin噪声生成随机风场和粒子系统产生雪粒子的一体化的解决方法。采用GLSL语言产生随机数,通过3次调和插值生成不同频率和振幅的纹理,叠加生成Perlin噪声纹理。对生成的噪声纹理进行采样,获... 为实现真实感强的降雪场景可视化,提出基于Perlin噪声生成随机风场和粒子系统产生雪粒子的一体化的解决方法。采用GLSL语言产生随机数,通过3次调和插值生成不同频率和振幅的纹理,叠加生成Perlin噪声纹理。对生成的噪声纹理进行采样,获得随机自然的风场数据,利用该风场数据驱动处于降落过程中的雪粒子。在此基础上采用了接近自然界中雪花形状的5张典型雪花纹理与雪粒子随机组合,并将雾化效果应用于雪尘的模拟。实验结果表明,提出的方法模拟出的降雪场景中雪花在随机风的作用下运动自然逼真,雪花造型具有多样性与随机性。 展开更多
关键词 PERLIN噪声 风场 粒子系统 降雪 雪尘
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基于新分布域和叠加纹理的飘雪模拟 被引量:2
6
作者 王剑锋 万明秀 陈焱 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第12期3381-3384,共4页
针对传统的基于粒子系统的飘雪模拟中,粒子数量大、实时性差,且造成很多视线之外不可见粒子的资源浪费等不足,提出了一种基于新分布域和叠加纹理的飘雪模拟方法。在分布域的优化上,采用新的层次分布域来产生粒子,同时引入了叠加纹理的概... 针对传统的基于粒子系统的飘雪模拟中,粒子数量大、实时性差,且造成很多视线之外不可见粒子的资源浪费等不足,提出了一种基于新分布域和叠加纹理的飘雪模拟方法。在分布域的优化上,采用新的层次分布域来产生粒子,同时引入了叠加纹理的概念,并结合LOD技术,对不同LOD层次上的粒子采用不同的叠加纹理,最后在粒子消亡的判断条件上采用了局部判断的新算法。该方法在不影响真实感的情况下减少了计算量,有效提高了虚拟场景中飘雪模拟的逼真度和实时性。 展开更多
关键词 飘雪 粒子系统 层次细节 新分布域 叠加纹理
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对身份和家园的追寻——后殖民批评视角下《落雪中》解析 被引量:1
7
作者 孙蓬蓬 孙妮 《重庆交通大学学报(社会科学版)》 2015年第6期72-74,82,共4页
卡里尔·菲利普斯是当代英国著名的黑人移民作家之一。其代表作《落雪中》讲述了生活在英国的加勒比海裔黑人移民所面临的身份认同危机,以及对文化身份和家园的追寻。小说不仅再现了黑人移民面临的文化困境,更重要的是反映了作者对... 卡里尔·菲利普斯是当代英国著名的黑人移民作家之一。其代表作《落雪中》讲述了生活在英国的加勒比海裔黑人移民所面临的身份认同危机,以及对文化身份和家园的追寻。小说不仅再现了黑人移民面临的文化困境,更重要的是反映了作者对流散族群如何才能保持自身文化身份的思考。从后殖民批评视角分析小说中黑人移民及其后代所面临的失落感和文化上的无归属感,揭示黑人移民只有通过认可自己的民族文化才能成功构建自己的文化身份。 展开更多
关键词 卡里尔·菲利普斯 《落雪中》 后殖民批评视角 文化身份
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一样的冬雪,不一样的孤独——对比赏析《落雪》和《江雪》》
8
作者 张慧玉 张宁 《外语艺术教育研究》 2014年第2期66-70,共5页
艾米·洛威尔的《落雪》和柳宗元的《江雪》都是以雪为大背景的著名诗作,两者有诸多相似之处,但是却展现了截然不同的思想主题。通过比较两者在意象选取、感情基调方面的异同,并在此基础上分析其各异的思想主题,能更深刻地品悟作品... 艾米·洛威尔的《落雪》和柳宗元的《江雪》都是以雪为大背景的著名诗作,两者有诸多相似之处,但是却展现了截然不同的思想主题。通过比较两者在意象选取、感情基调方面的异同,并在此基础上分析其各异的思想主题,能更深刻地品悟作品的精妙之处。 展开更多
关键词 《落雪》 《江雪》 意象 感情基调 思想主题
原文传递
基于层次分布域和粒子旋转的降雪模拟
9
作者 王剑锋 陈焱 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第4期1547-1549,共3页
传统降雪场景的模拟往往由于粒子数量的巨大而降低实时性。针对这一问题,在粒子系统的基础上采用梯形层次分布域来发射粒子,减少了不可见粒子的浪费;同时用伪粒子系统来体现粒子的旋转并引入了层叠纹理的方法来增加逼真度,在粒子的消亡... 传统降雪场景的模拟往往由于粒子数量的巨大而降低实时性。针对这一问题,在粒子系统的基础上采用梯形层次分布域来发射粒子,减少了不可见粒子的浪费;同时用伪粒子系统来体现粒子的旋转并引入了层叠纹理的方法来增加逼真度,在粒子的消亡条件判断上,采用部分判断的算法来提高实时性。实验表明,该方法能实时高效地绘制出较为真实的降雪现象。 展开更多
关键词 粒子系统 伪粒子系统 分布域 降雪 粒子旋转
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视频中的实时降雪与积雪模拟 被引量:5
10
作者 潘远航 马利庄 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第8期1164-1169,共6页
雪景模拟,特别是基于视频和图像的实时模拟,在计算机动画、游戏和影视特效制作领域有着广泛的应用.但是现有雪景模拟方法中,计算机图形学方法的三维背景建模复杂,而图像处理的相关方法多没有结合背景信息.结合图形和图像的方法,提出基... 雪景模拟,特别是基于视频和图像的实时模拟,在计算机动画、游戏和影视特效制作领域有着广泛的应用.但是现有雪景模拟方法中,计算机图形学方法的三维背景建模复杂,而图像处理的相关方法多没有结合背景信息.结合图形和图像的方法,提出基于深度图信息在视频或图像上模拟具有层次感的粒子系统降雪,并在背景图像上添加动态积雪的效果;为增强真实感,对雪花运动建模并实现实时风场;同时加入运动模糊、色调调整、雾气渲染等方式以改进视觉效果.实验结果证明,该方法渲染出的雪景十分真实,并且速度达到了实时要求. 展开更多
关键词 降雪 积雪 雪模拟 基于视频 实时 对比度 风场
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一种真实感雪场景模拟方法 被引量:2
11
作者 徐元金 曾亮 陈世龙 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2013年第5期1428-1431,共4页
探讨已有降雪和积雪模拟方法,针对粒子系统难以同时兼得真实性与实时性的问题,提出一种真实感较强的雪场景实时绘制算法。算法用矩形基本粒子进行纹理叠加映射来建模雪粒子,用温度调节控制雪粒子大小及雪密度大小,归一化生命周期并用于... 探讨已有降雪和积雪模拟方法,针对粒子系统难以同时兼得真实性与实时性的问题,提出一种真实感较强的雪场景实时绘制算法。算法用矩形基本粒子进行纹理叠加映射来建模雪粒子,用温度调节控制雪粒子大小及雪密度大小,归一化生命周期并用于颜色混合。飘雪阶段,引入层次细节(LOD)技术,根据雪粒子真实受力特点模仿其运动过程,并将其受力全面综合考虑并简化,提高降雪模拟效果真实度,并降低计算复杂度。积雪阶段,获取场景模型暴露面及其高度场,以暴露面中点的高度及其点坐标为基础,得到雪粒子落地位置,进而模拟积雪高度变化效果;将整个地面作为地面雪粒子发射器,模拟积雪融化效果,提高真实性。 展开更多
关键词 粒子系统 降雪模拟 积雪模拟 高度场 层次细节
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大规模雪场景的实时绘制 被引量:2
12
作者 单宇翔 王章野 +1 位作者 杨春燕 彭群生 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第8期1137-1145,共9页
大规模雪场景的真实感实时绘制在虚拟现实、雪灾的预防和救援、军事仿真及游戏设计等领域有着广泛的应用价值,但现有方法难以同时生成大规模动态雪场景的积雪及飘雪效果.为此提出并实现了一种交互式大规模雪场景建模与实时绘制的新方法... 大规模雪场景的真实感实时绘制在虚拟现实、雪灾的预防和救援、军事仿真及游戏设计等领域有着广泛的应用价值,但现有方法难以同时生成大规模动态雪场景的积雪及飘雪效果.为此提出并实现了一种交互式大规模雪场景建模与实时绘制的新方法.为了精细地模拟场景的积雪效果,提出一种基于视点的自适应降雪遮挡图模型,能在实时更新地物的遮挡关系的同时大大减少大规模雪场景中积雪的计算量,并提高了计算精度;对于场景的飘雪,采用一种基于视点的雪粒子分层建模技术来减少雪粒子数量,将视点变换及降雪粒子系统移至GPU中进行加速计算;采用动态多旋转纹理来模拟飘落雪花的形状以增加其真实感;采用几何与纹理混合绘制的方式来减少大场景的复杂度.最终成功地实现了野外和城市两个大规模雪场景的实时漫游,在场景中可看到压雪累累的树枝雪挂景象及轿车上厚厚积雪等冬天美景. 展开更多
关键词 自然场景模拟 大规模雪场景 实时绘制 积雪和飘雪 基于视点的自适应降雪遮挡图 GPU加速
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脉动风场中的飘雪模拟 被引量:1
13
作者 张洪礼 吕梦雅 +1 位作者 李洪亭 唐勇 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2011年第5期964-967,共4页
飘雪场景的模拟可以大大提高虚拟场景的逼真效果,其中风场的建模是重要的环节.为更真实的表现风的随机性,本文基于格子BGK建立风场,用D3Q7模型改进三维风场的建模方法,引入湍流强度的概念描述风场的湍流程度,根据地表面的粗糙程度和离... 飘雪场景的模拟可以大大提高虚拟场景的逼真效果,其中风场的建模是重要的环节.为更真实的表现风的随机性,本文基于格子BGK建立风场,用D3Q7模型改进三维风场的建模方法,引入湍流强度的概念描述风场的湍流程度,根据地表面的粗糙程度和离地高度确定其大小,实验表明该方法能更好的增强模拟风场中飘雪场景的真实性. 展开更多
关键词 飘雪场景 风场建模 格子BGK模型 湍流强度 地面粗糙度
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基于D3bQ15晶格离散三维风场的飘雪模拟
14
作者 吕梦雅 王娟 +2 位作者 唐勇 王丽君 代军丽 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第4期1566-1568,1583,共4页
基于格子BGK建立风场模型时,针对所用笛卡尔晶格的离散速度数少时,风场模型的数值精确度低;而离散速度数多时,计算速度慢的局限性,提出用体心立方晶格D3bQ15离散三维风场。D3bQ15晶格更好的各向同性及特定空间较少的采样数,调和了由离... 基于格子BGK建立风场模型时,针对所用笛卡尔晶格的离散速度数少时,风场模型的数值精确度低;而离散速度数多时,计算速度慢的局限性,提出用体心立方晶格D3bQ15离散三维风场。D3bQ15晶格更好的各向同性及特定空间较少的采样数,调和了由离散速度数决定的风场模型的精确度与计算效率之间的矛盾。实验证明:飘雪场景仿真中风场建模时,用D3bQ15晶格比用笛卡尔晶格能更好地满足飘雪场景真实性和实时性的要求。 展开更多
关键词 飘雪场景 格子BGK模型 D3bQ15晶格 笛卡尔晶格
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民用飞机辅助动力装置进气系统降扬雪适航验证要求研究 被引量:3
15
作者 王晗 刘昊 张强 《民用飞机设计与研究》 2020年第4期12-15,共4页
CCAR和FAR附录APU草案以及CS25 J分部中均在进气系统防冰条款中对APU在降扬雪条件下的运行提出了要求。对于符合性方法,目前CAAC还未有相关指导文件,FAA和EASA则分别给出了一些详细要求,但两者还存在部分差异。本文对比了CCAR和FAR以及C... CCAR和FAR附录APU草案以及CS25 J分部中均在进气系统防冰条款中对APU在降扬雪条件下的运行提出了要求。对于符合性方法,目前CAAC还未有相关指导文件,FAA和EASA则分别给出了一些详细要求,但两者还存在部分差异。本文对比了CCAR和FAR以及CS25 J分部中APU进气系统降扬雪条款内容差异,研究了FAA和EASA对于APU进气系统降扬雪气象条件详细验证要求,并从降雪强度、环境温度、扬雪条件、试验持续时间和试验工况等方面分析了FAA与EASA要求的差异。结果表明FAA和EASA在降雪强度、扬雪条件和试验工况要求方面基本一致,在环境温度和试验持续时间要求方面存在差异,总体上来看EASA对于降扬雪试验条件要求更为详细。根据研究结果,探讨了APU进气系统降扬雪适航验证方法,为民用飞机APU进气系统降扬雪气象条件下的验证工作提供参考。 展开更多
关键词 辅助动力装置 APU 降扬雪 适航 符合性方法
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