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基于多点模型的3D人脸姿态估计方法 被引量:8
1
作者 胡步发 邱丽梅 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2008年第7期1353-1358,共6页
改进传统的活动形状模型法,准确地提取人脸特征点后,针对人脸形状特性,使用人脸的多个特征点作为人脸模型,通过最小二乘法优化求解,精确估计3D人脸空间姿态。实验结果表明,新方法不仅可以获得稳定的姿态解,而且与同类方法比较具有良好... 改进传统的活动形状模型法,准确地提取人脸特征点后,针对人脸形状特性,使用人脸的多个特征点作为人脸模型,通过最小二乘法优化求解,精确估计3D人脸空间姿态。实验结果表明,新方法不仅可以获得稳定的姿态解,而且与同类方法比较具有良好的姿态估计精确度。 展开更多
关键词 人脸姿态估计 活动形状模型 最优化
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基于人脸特征点和线性回归的3D人脸姿态估计方法 被引量:2
2
作者 邱丽梅 《三明学院学报》 2008年第4期390-394,460,共6页
改进传统的活动形状模型法,准确地提取人脸特征点后,利用人脸特征点初步估计人脸姿态,以初步估计值为初始值,通过线性回归迭代算法,精确估计3D人脸空间姿态。实验结果表明,本文提出的新方法不仅可以获得稳定和唯一的3D人脸空间姿态,而... 改进传统的活动形状模型法,准确地提取人脸特征点后,利用人脸特征点初步估计人脸姿态,以初步估计值为初始值,通过线性回归迭代算法,精确估计3D人脸空间姿态。实验结果表明,本文提出的新方法不仅可以获得稳定和唯一的3D人脸空间姿态,而且与同类方法比较具有较好的姿态估计精确度。 展开更多
关键词 人脸姿态估计 活动形状模型 人脸特征点 线性回归
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基于KLT和BFGS的人脸姿态估计 被引量:1
3
作者 邱丽梅 李青虹 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第6期181-183,共3页
在对给定的人脸图像序列准确提取正面人脸特征点后,利用改进的KLT方法跟踪非正面人脸图像的特征点。根据人脸形状特性,使用人脸的多个特征点作为人脸模型。在近似估计人脸姿态后,以改进的BFGS算法精确估计3D人脸空间姿态。实验结果证明... 在对给定的人脸图像序列准确提取正面人脸特征点后,利用改进的KLT方法跟踪非正面人脸图像的特征点。根据人脸形状特性,使用人脸的多个特征点作为人脸模型。在近似估计人脸姿态后,以改进的BFGS算法精确估计3D人脸空间姿态。实验结果证明,该方法可以获得唯一的3D人脸空间姿态,相比同类方法有更好的姿态估计精确度。 展开更多
关键词 人脸姿态估计 多点模型 特征点跟踪 拟牛顿法
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基于仿射变换和线性回归的3D人脸姿态估计方法 被引量:1
4
作者 邱丽梅 胡步发 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第12期2877-2879,2883,共4页
提出了一种由仿射变换关系到线性回归的3D人脸空间姿态估计方法。即跟踪到人脸特征点后,根据仿射变换关系得到人脸姿态的粗估计值,以这个粗估计值作为人脸姿态的初始值,再通过线性回归迭代求得人脸姿态的精确值。实验结果表明,该方法在... 提出了一种由仿射变换关系到线性回归的3D人脸空间姿态估计方法。即跟踪到人脸特征点后,根据仿射变换关系得到人脸姿态的粗估计值,以这个粗估计值作为人脸姿态的初始值,再通过线性回归迭代求得人脸姿态的精确值。实验结果表明,该方法在较大的姿态变化范围内,具有良好的估计精确度和鲁棒性。 展开更多
关键词 人脸姿态估计 仿射变换 线性回归
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