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互联网+教育:内涵、问题与模式建构 被引量:37
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作者 张茂聪 秦楠 《当代教育与文化》 CSSCI 北大核心 2016年第3期22-28,共7页
随着云计算、物联网、大数据等新兴信息技术在教育领域的广泛应用,信息的生产方式与发布方式逐渐改变传统的信息流动方式,现存的教育模式已不适应学校教育体系。在互联网与教育深度融合的时代背景下,需要重塑互联网与教育关系。针对原... 随着云计算、物联网、大数据等新兴信息技术在教育领域的广泛应用,信息的生产方式与发布方式逐渐改变传统的信息流动方式,现存的教育模式已不适应学校教育体系。在互联网与教育深度融合的时代背景下,需要重塑互联网与教育关系。针对原有教育模式的瓶颈,提出了以"互动、开放、共享"为主旨的互动相融新模式。 展开更多
关键词 互联网+教育 教育模式 互动相融
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学龄前儿童益智教育玩具研究 被引量:25
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作者 税梦瑶 《包装工程》 CAS 北大核心 2019年第22期198-202,共5页
目的旨在研究与改良设计学龄前儿童益智教育玩具。方法研究学龄前儿童的心理、生理特点,总结该阶段儿童心理和生理存在的相关规律和特殊性。结合多元智能理论梳理出益智玩具的种类与特征,分析目前市场上学龄前儿童益智玩具存在的不足之... 目的旨在研究与改良设计学龄前儿童益智教育玩具。方法研究学龄前儿童的心理、生理特点,总结该阶段儿童心理和生理存在的相关规律和特殊性。结合多元智能理论梳理出益智玩具的种类与特征,分析目前市场上学龄前儿童益智玩具存在的不足之处:有效互动性不强、形式单一、传统益智形式再设计不灵活,并针对不足之处对益智玩具产品设计寻找改良切入点。结论益智教育玩具对学龄前儿童的成长和各方面能力启蒙与培养具有重要作用。运用从体验引导提高玩具有效互动、感知方式促进玩具形式、综合体验促进传统益智形式再设计3种方法进行玩具改良设计,通过设计方案归纳出部分设计方法,促进学龄前儿童益智玩具设计和该行业的更好发展。 展开更多
关键词 益智玩具 学龄前儿童 有效互动 改良设计
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民族贫困地区教育投入与经济发展关系再思考 被引量:18
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作者 张学敏 杨明宏 《西北师大学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2007年第1期73-77,共5页
教育投入与经济发展并不总是协调的。民族贫困地区教育投入与效益回收不对称,究其原因主要是各级教育的地域布局、培养的人才与劳动力市场需求不一致、人力资本流失等因素所致。在教育与经济的联动共生中找到合适的界点,以经济发展吸引... 教育投入与经济发展并不总是协调的。民族贫困地区教育投入与效益回收不对称,究其原因主要是各级教育的地域布局、培养的人才与劳动力市场需求不一致、人力资本流失等因素所致。在教育与经济的联动共生中找到合适的界点,以经济发展吸引和容纳人才,联动教育发展,是民族贫困地区教育与经济可持续发展的适宜策略。 展开更多
关键词 民族贫困地区 教育投入 经济发展 联动共生
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论教师个人教育观念与社会倡导教育理论的关系 被引量:9
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作者 易凌云 庞丽娟 《教育理论与实践》 CSSCI 北大核心 2005年第8期38-42,共5页
教师个人教育观念和社会倡导教育理论之间有着显著的区别,但也有着密切的联系。其区别主要体现在二者的理论特征、表现形式、存在意义、形成过程与机制、对教育实践的影响作用等方面;其联系则体现为二者之间可以相互转化、相互补充与相... 教师个人教育观念和社会倡导教育理论之间有着显著的区别,但也有着密切的联系。其区别主要体现在二者的理论特征、表现形式、存在意义、形成过程与机制、对教育实践的影响作用等方面;其联系则体现为二者之间可以相互转化、相互补充与相互促进。正确认识教师个人教育观念和社会倡导教育理论之间的关系,对于构建“社会倡导教育理论——教育观念——教学实践”之间的良性互动具有重要意义。 展开更多
关键词 教师个人教育观念 社会倡导教育理论 教育实践 互动
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教育原点的偏离与回归:点化与润泽生命 被引量:18
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作者 王小英 《学前教育研究》 CSSCI 北大核心 2008年第4期34-37,共4页
教育是为了提高人的生命质量和实现人的生命价值而进行的活动。当今教育存在着一种实证化、功利化、技术化和模式化的倾向。从生命的视角来审视教育,教育的过程应该是儿童生命的充分展现与不断建构的过程,是儿童与教师生命互动、交融的... 教育是为了提高人的生命质量和实现人的生命价值而进行的活动。当今教育存在着一种实证化、功利化、技术化和模式化的倾向。从生命的视角来审视教育,教育的过程应该是儿童生命的充分展现与不断建构的过程,是儿童与教师生命互动、交融的过程。在成全每一个幼小生命的历程中,教师自身的生命也得到了升华。 展开更多
关键词 教育原点 生命价值 生命互动
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从脑机接口到脑脑接口:认知传输与群体协同的教育变革 被引量:16
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作者 翟雪松 楚肖燕 +1 位作者 胡美如 李媛 《远程教育杂志》 CSSCI 北大核心 2022年第3期24-34,共11页
教育神经学的发展为教育教学提供了新的研究视角与研究范式,脑机接口(BCI)技术与教育教学的融合也在不断加深。然而,脑机接口技术仍然是一种学习者大脑与机器之间的信息传输通道,难以满足教学主体之间的双向交互性及社会建构性。近年来... 教育神经学的发展为教育教学提供了新的研究视角与研究范式,脑机接口(BCI)技术与教育教学的融合也在不断加深。然而,脑机接口技术仍然是一种学习者大脑与机器之间的信息传输通道,难以满足教学主体之间的双向交互性及社会建构性。近年来,脑脑接口(BBI)技术在脑机接口技术的基础上,进行了进一步迭代:将教学主体大脑信号传输通道的边界,从单一化的“人—机”交流转向多向度的“人际”交互。即以人际神经学和“三脑一体”模型作为基础,能够从知识传递、情感交互和行为模仿三个维度,提出从脑机接口到脑脑接口的认知传输与群体协同的数字化变革方案。这一脑脑接口技术的应用方案,能够在全纳教育、远程教育、艺术教育以及元宇宙教育等多个场景落地;同时,它也存在一定的风险与挑战。因此,探索神经科学领域的前沿应用技术,有利于为未来教育的智能化变革以及前瞻性布局,提供一些参考。 展开更多
关键词 教育神经学 脑脑接口 脑机接口 三脑一体 人际交互
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面向学龄前儿童的益智玩具交互设计研究 被引量:12
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作者 张红颖 刘暄 张宗登 《家具与室内装饰》 北大核心 2023年第10期71-75,共5页
通过分析学龄前儿童(3-6岁)在生理、认知、行为、心理等方面的特征,依据儿童玩具感官联觉、动作行为、情感体验等交互方式,开发符合学龄前儿童需求的益智交互玩具,为儿童交互玩具的设计提供理论指导与实践支撑。首先,从文献研究的角度... 通过分析学龄前儿童(3-6岁)在生理、认知、行为、心理等方面的特征,依据儿童玩具感官联觉、动作行为、情感体验等交互方式,开发符合学龄前儿童需求的益智交互玩具,为儿童交互玩具的设计提供理论指导与实践支撑。首先,从文献研究的角度分析了学龄前儿童的基本特征,其次,依据学龄前儿童的特征,从感官联觉、动作行为、情感体验等三方面归纳了学龄前儿童玩具的交互方式,最后,运用问卷调研、统计分析、三维建模等方法,开展了设计实践,探索了交互方式在儿童玩具上运用。学龄前阶段是儿童身心发展的重要时期,玩具的交互模式需充分考虑儿童的身心特点,在益智与娱乐之间把握好平衡,同时,儿童与玩具的互动环节需考虑同伴、亲人的参与,以促进儿童社会化情感的发展。 展开更多
关键词 学龄前儿童 益智玩具 情感体验 交互设计
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从“双重变奏”到“良性互动”:教育领域技术伦理冲突的本质与调适 被引量:13
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作者 颜士刚 王丽蕊 《现代远程教育研究》 CSSCI 北大核心 2022年第6期24-33,共10页
当下,教育领域的技术伦理问题日益增多。虽然已有不少研究给出了解决问题的路径,但往往过多问责技术而忽视了伦理向度的考量。从伦理与技术的本质出发探讨二者之间的相互作用关系,是破解教育领域技术伦理问题的根本途径。技术与伦理作... 当下,教育领域的技术伦理问题日益增多。虽然已有不少研究给出了解决问题的路径,但往往过多问责技术而忽视了伦理向度的考量。从伦理与技术的本质出发探讨二者之间的相互作用关系,是破解教育领域技术伦理问题的根本途径。技术与伦理作为人类社会发展的双重变奏,正是具有进取性的技术和具有规约性的伦理之间相互作用所产生的冲突,才推动人类社会的向前发展。在教育领域,技术与伦理间的冲突本质上是社会和教育发展进程中技术打断既有伦理规则并发生相互作用的必然结果。从更深层面看,正是教育伦理通过规约技术主体的伦理意识、伦理意向、伦理行为,而对技术产生作用;同样技术会在技术主体的行为目的、过程、结果三个方面对教育伦理产生顺应或冲突的作用。未来教育领域的技术与伦理调适路径可从理论和实践层面双管齐下:理论上,可先从技术与伦理哪一方阻碍社会及教育的向好发展来判定“被调适方”,然后确定问题阶段并明确相应的调适路径,如规避技术风险和弱化技术异化,对滞后和不适于教育发展的伦理进行破除、完善或更新;实践上,倡议成立教育技术伦理委员会,充分发挥技术专家、伦理学者和教育技术专家的专长,共同助力教育事业的良性发展。 展开更多
关键词 教育技术 技术伦理冲突 作用机制 调适路径
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“互联网+”背景下高校学生社团育人功能的优化 被引量:12
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作者 王宁 毛荟 何云峰 《教育理论与实践》 CSSCI 北大核心 2018年第6期35-37,共3页
信息时代,互联网正以改变一切的力量在全球范围掀起一场前所未有的深刻变革,传统行业纷纷启动"互联网+"模式。与此同时,高校学生社团也正在经历变革,从教育学、心理学、社会学、哲学等学科视角挖掘高校学生社团的育人功能,探... 信息时代,互联网正以改变一切的力量在全球范围掀起一场前所未有的深刻变革,传统行业纷纷启动"互联网+"模式。与此同时,高校学生社团也正在经历变革,从教育学、心理学、社会学、哲学等学科视角挖掘高校学生社团的育人功能,探索"互联网+"给高校学生社团带来的发展契机。同时高校要积极行动,通过营造和谐的育人环境、挖掘社团隐性育人功能、搭建多媒介互动的交流平台等优化高校学生社团的育人功能。 展开更多
关键词 “互联网+” 高校学生社团 育人功能 多媒介互动 交流平台
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外语电化教学促学的机理 被引量:12
10
作者 王初明 《外语电化教学》 CSSCI 2011年第6期14-18,共5页
本文指出,学伴用随原则既是指导外语教学和学习的普适理念,也是外语电化教学促学的机理。此原则由语境补缺假说演变而来,强调语境伴随外语学习(即“学相伴”)的重要性,但拓宽了语境的定义。学相伴对外语使用具有双重效应:相伴正... 本文指出,学伴用随原则既是指导外语教学和学习的普适理念,也是外语电化教学促学的机理。此原则由语境补缺假说演变而来,强调语境伴随外语学习(即“学相伴”)的重要性,但拓宽了语境的定义。学相伴对外语使用具有双重效应:相伴正确则易用对,相伴不当则易犯错。抑制不恰当语境的影响,弘扬恰当语境的促学效应,是外语电化教学的优势所在。在外语教学过程中,采用适当的电化手段,可注入恰当的语境因子,与所学的语言结构发生关联,打造强势外语体系,消弭母语干扰,助学地道外语。 展开更多
关键词 学伴用随 教育技术 补缺假说 语境 互动
原文传递
“互联网+教育”背景下互动相融教学模式的建构 被引量:12
11
作者 秦楠 《郑州师范教育》 2016年第5期1-6,共6页
伴随着互联网日益普及而带动全球信息的零成本流动,以及时刻处于网络大环境中的人、物、资源等囊括一切的无障碍交互,"互联网+"成为各个行业的发展趋势,当互联网与教育日渐融合,教育体系内部亦发生了结构性变化,并对教育现存... 伴随着互联网日益普及而带动全球信息的零成本流动,以及时刻处于网络大环境中的人、物、资源等囊括一切的无障碍交互,"互联网+"成为各个行业的发展趋势,当互联网与教育日渐融合,教育体系内部亦发生了结构性变化,并对教育现存的教学模式提出挑战。分析互联网与教育发展趋势,形成相互协调、线上线下融通的联动模式,创造以技术支持、知识交互为主体的信息传递交换网络,进而建构具有人文价值趋向的互动相融教学模式。 展开更多
关键词 互联网+教育 教育模式 互动
原文传递
利用概念图工具促进远程学生有意义学习初探 被引量:7
12
作者 尚卫平 裴纯礼 《现代教育技术》 2005年第5期33-36,共4页
现代远程学习是可以预见的未来教育发展趋势。概念图是一种有效的促进学生有意义学习的工具。如何将二者结合起来,利用概念图工具促进远程学生的有意义学习,对于现代远程教育具有重要意义。本文在参考国内外研究成果的基础上,分析了远... 现代远程学习是可以预见的未来教育发展趋势。概念图是一种有效的促进学生有意义学习的工具。如何将二者结合起来,利用概念图工具促进远程学生的有意义学习,对于现代远程教育具有重要意义。本文在参考国内外研究成果的基础上,分析了远程学习环境中各要素的关系,采用教育建模法建构了一个利用概念图工具促进远程学生有意义学习的过程模型。 展开更多
关键词 远程学习 教学交互 概念交互 概念图 有意义学习
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教育元宇宙——虚拟沉浸的教学新模态 被引量:10
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作者 陈昂轩 贾积有 《教学研究》 2022年第3期1-6,13,共7页
元宇宙(Metaverse)建立在近年来不断发展的信息技术基础之上,是沉浸现实和虚拟孪生概念的集合,为使用者构建了一个二元镜像的虚拟社会,搭建了集成社会网络、经济交互、智能决策的新型社会适应空间。教育领域作为社会运行的重要组成部分... 元宇宙(Metaverse)建立在近年来不断发展的信息技术基础之上,是沉浸现实和虚拟孪生概念的集合,为使用者构建了一个二元镜像的虚拟社会,搭建了集成社会网络、经济交互、智能决策的新型社会适应空间。教育领域作为社会运行的重要组成部分,在虚拟元宇宙的特征基础上产生了新的发展方向。从教育元宇宙的技术特征和学习特征出发进行辨析,探讨了宏观层面下教育元宇宙对于教育场景的改变和创新,分析了微观学习者视角下的教育元宇宙带来的互动模式和实践质量的提升,并对当下教育元宇宙发展的不足之处提出见解。 展开更多
关键词 教育元宇宙 虚拟社会 虚拟交互 二元镜像
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产前保健与文化程度对低出生体重风险的交互作用 被引量:8
14
作者 戴琳琳 胡文斌 +1 位作者 罗晓明 沈月平 《中华流行病学杂志》 CAS CSCD 北大核心 2014年第5期533-536,共4页
目的:研究产前保健利用指标(初次产检孕周、产前检查次数)与产妇文化程度对低出生体重(LBW)风险的交互作用。方法利用昆山市2001-2009年“围产保健监测系统”的数据,将孕妇按文化程度分层(初中及以下、高中和大专及以上),对产... 目的:研究产前保健利用指标(初次产检孕周、产前检查次数)与产妇文化程度对低出生体重(LBW)风险的交互作用。方法利用昆山市2001-2009年“围产保健监测系统”的数据,将孕妇按文化程度分层(初中及以下、高中和大专及以上),对产前保健利用指标按正常体重儿组四分位法进行重新赋值,拟合logistic回归模型,以最低四分位作为参照,估计其他3个水平LBW的OR值及95%CI,通过引入乘积项,评估产前保健利用指标和产妇文化程度对LBW发生风险。结果孕妇文化程度不论分层前还是分层后,随着产前检查次数增多,新生儿LBW的风险先降后升,呈“U”形曲线趋势。与参比组相比,其中产前检查次数第三分位对LBW发生的OR值及95%CI分别为不分层组:0.48(0.35~0.64)、初中及以下组:0.55(0.32~0.95)、高中组:0.50(0.32~0.80)、大专及以上组:0.36(0.20~0.66),随着文化程度的提高OR值明显降低,产前检查次数和产妇文化程度对LBW风险有明显的交互作用(χ2=4.6502,P=0.0311)。未发现初次产检孕周与文化程度对LBW发生风险有交互作用(χ2=0.9297,P=0.3349)。结论产前检查次数与产妇文化程度对LBW发生具有协同保护作用。需要加强低文化群体的产前保健。 展开更多
关键词 低出生体重 产前保健 文化程度 交互作用
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学龄前儿童教育游戏角色的交互设计 被引量:8
15
作者 周曦 黄心渊 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第6期243-251,共9页
目的基于3~6岁学龄前儿童对角色的认知特点,探讨适合学龄前儿童教育游戏交互设计的策略和方案。方法首先,介绍了国内外儿童教育游戏交互设计的现状,对部分优秀教育游戏个案进行了分析。然后,结合学龄前儿童认知发展特点和游戏设计艺术理... 目的基于3~6岁学龄前儿童对角色的认知特点,探讨适合学龄前儿童教育游戏交互设计的策略和方案。方法首先,介绍了国内外儿童教育游戏交互设计的现状,对部分优秀教育游戏个案进行了分析。然后,结合学龄前儿童认知发展特点和游戏设计艺术理论,总结了儿童教育游戏角色交互设计的框架及3个原则,并在实践中进行了验证。结论定义了角色交互设计的框架及3个原则,并通过具体的创作实践,验证了“角色认知”在学前儿童教育游戏交互设计中应用的适用性,也为儿童教育游戏交互设计提供了新的思路。 展开更多
关键词 角色认知 学龄前儿童 教育游戏 交互设计
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文化程度和肥胖指标交互作用对糖尿病前期患病影响研究 被引量:7
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作者 胡文斌 张婷 +4 位作者 张小花 周缨 秦威 史建国 罗晓明 《中国慢性病预防与控制》 CAS 2017年第9期658-661,共4页
目的了解文化程度与体质指数(BMI)和腰围身高比(WHt R)对糖尿病前期影响及交互作用,为糖尿病前期干预提供依据。方法于2012年采用与人口规模成比例的整群抽样方法对江苏省昆山市18岁及以上居民进行抽样调查,现场调查采取面对面问卷调查... 目的了解文化程度与体质指数(BMI)和腰围身高比(WHt R)对糖尿病前期影响及交互作用,为糖尿病前期干预提供依据。方法于2012年采用与人口规模成比例的整群抽样方法对江苏省昆山市18岁及以上居民进行抽样调查,现场调查采取面对面问卷调查、身体测量和实验室检测,采集血样检测空腹血糖、餐后2 h血糖。采用SAS 9.3进行分析,样本数据经过复杂加权,糖尿病前期的影响因素及其交互作用采用多因素logistic回归模型进行分析。结果 2012年昆山市加权后糖尿病前期患病率(95%CI)为17.16%(16.73%~17.59%),男、女性分别为17.67%(17.03%~18.30%)和16.69%(16.10%~17.27%)。调整年龄、性别、吸烟、饮酒及日常体力活动分级等混杂因素后,BMI(OR=1.18,95%CI:1.13~1.24)和WHt R(OR=1.19,95%CI:1.11~1.28)与糖尿病前期存在统计学关联(P<0.01)。文化程度与肥胖指标(BMI和WHt R)呈现交互作用(P<0.01)。不同文化程度分层中,较高的BMI水平和较高的WHt R水平与糖尿病前期患病存在正相关(P<0.05,P<0.01)。结论糖尿病前期患病率在较低文化程度与肥胖人群中较高,应加大对此类人群的健康教育与生活方式指导,避免其进展为糖尿病。 展开更多
关键词 糖尿病前期 患病率 肥胖 文化程度 交互作用
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从教育交往的视角谈中小学校网站的建设 被引量:3
17
作者 潘静虹 《现代教育技术》 2005年第1期73-75,共3页
中小学的校园网站应实现多种功能,除了常见的学校简介、教学资源、信息发布以外,应把重点放在教师与家长及教师与学生的教育交往上,从而成为教师与学生、教师与家长的沟通桥梁。
关键词 教育交往 教师 家长 学生 中小学校 学校简介 校园网站 常见 沟通 建设
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远程教育传播的传受双方研究 被引量:4
18
作者 徐楠 《现代教育技术》 2003年第2期13-16,共4页
在远程教育传播本中,传受双方及其相互关系受到了传播渠道变革带来的重要影响。本文试图借鉴传播学研究的基本范式及其主要理论,在比较研究的基础上初步展开远程教育传播传受关系的基础性研究,并在分析远程教育传播传受关系研究的目的... 在远程教育传播本中,传受双方及其相互关系受到了传播渠道变革带来的重要影响。本文试图借鉴传播学研究的基本范式及其主要理论,在比较研究的基础上初步展开远程教育传播传受关系的基础性研究,并在分析远程教育传播传受关系研究的目的与意义基础上,从传者和受者两个方面对研究对象进行基本分析。 展开更多
关键词 远程教育 教育传播 传者 受者 交互
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“老树”缘何屡开“新枝”——教育理论与教育实践关系再思考 被引量:5
19
作者 张聪 《教育理论与实践》 CSSCI 北大核心 2018年第1期3-8,共6页
从教育基本理论年会主题的选定、教育学人的学理研究以及基础教育实验三个视角看,教育理论与教育实践的关系研究具有极为重要的价值。新世纪以来,相关研究的核心观点基本呈现出"内在冲突""互相脱离""单项指导&... 从教育基本理论年会主题的选定、教育学人的学理研究以及基础教育实验三个视角看,教育理论与教育实践的关系研究具有极为重要的价值。新世纪以来,相关研究的核心观点基本呈现出"内在冲突""互相脱离""单项指导"以及"积极互动"四个方面的特点,这为接续研究提供了重要的经验,并启示我们继续坚持马克思主义研究认识论,秉持科学的研究方法论。 展开更多
关键词 教育理论 教育实践 内在冲突 互相脱离 单项指导 积极互动
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面向手工艺类非遗的具身体验式教育游戏研究——以“布艺虎寻踪”教育游戏为例 被引量:1
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作者 朱俊洁 李亚楠 孙兴 《现代教育技术》 CSSCI 2024年第3期89-96,共8页
数字游戏已成为非物质文化遗产展示、传播的新兴方式,但当前面向手工艺类非遗的教育游戏难以在保证乐趣性、吸引力的同时实现对非遗技艺与文化的有效学习。基于此,文章设计了面向手工艺类非遗的具身体验式教育游戏模型,并基于此模型开... 数字游戏已成为非物质文化遗产展示、传播的新兴方式,但当前面向手工艺类非遗的教育游戏难以在保证乐趣性、吸引力的同时实现对非遗技艺与文化的有效学习。基于此,文章设计了面向手工艺类非遗的具身体验式教育游戏模型,并基于此模型开发了一款手势交互的教育游戏“布艺虎寻踪”。之后,文章采用包括调查问卷、学习效果客观测试和半结构化访谈的混合研究方法,通过对照实验,验证了具身体验式教育游戏对于提升手工艺类非遗的学习效果、学习体验和学习动机具有积极作用。文章设计的具身体验式教育游戏可以提升学习者学习手工艺类非遗的效果与意愿,促进对非遗的保护与传承,并推动了游戏学习与非遗文化的融合。 展开更多
关键词 非物质文化遗产 教育游戏 具身认知 体验式学习 手势交互
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