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台风“碧利斯”特点及动力成因分析 被引量:23
1
作者 毛连海 尹洁 金米娜 《气象与减灾研究》 2006年第3期47-51,封2,共6页
利用常规观测资料、T213资料、FY-2C卫星资料和多普勒雷达资料等,对0604号台风“碧利斯”进行了综合研究,并与历史上相似路径的台风进行了对比分析。分析结果表明,“碧利斯”造成的暴雨出现在江西中南部,与历史上进入赣南的热带气旋一... 利用常规观测资料、T213资料、FY-2C卫星资料和多普勒雷达资料等,对0604号台风“碧利斯”进行了综合研究,并与历史上相似路径的台风进行了对比分析。分析结果表明,“碧利斯”造成的暴雨出现在江西中南部,与历史上进入赣南的热带气旋一般特点相一致;“碧利斯”路径与副高的位置和演变有关;“碧利斯”造成的江西暴雨落区,与辐合上升运动中心及高层辐散中心对应较好,并与台风不对称环流、地形、不稳定能量等因素有关;暴雨与湿位涡呈反位相相关,且在暴雨较强时相关性更好。 展开更多
关键词 强热带风暴 "碧利斯" 动力成因 地形 湿位涡
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基于Direct3D的虚拟战场环境中动态地形的实现方法 被引量:10
2
作者 张小超 王精业 梁强 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第5期1145-1148,1167,共5页
动态地形技术突破了以往地形结构不可破坏的限制,能够体现环境自身的内力作用和仿真实体的行为对环境的作用而引起的地形结构的变化[1],拉近了仿真与现实之间的距离。以最常用的不规则地形网格为研究对象,提出了通过建立“参照网格”来... 动态地形技术突破了以往地形结构不可破坏的限制,能够体现环境自身的内力作用和仿真实体的行为对环境的作用而引起的地形结构的变化[1],拉近了仿真与现实之间的距离。以最常用的不规则地形网格为研究对象,提出了通过建立“参照网格”来规则化的管理不规则网格的方法,分析了Direct3D环境中地形数据库的存储格式,给出了确定地面上任意一点在地形网格中的投影位置的遍历方法,基于以上,通过修改地形数据库内存数据实现地形外观的局部修改。 展开更多
关键词 动态地形 不规则三角网格 地形数据库 虚拟战场环境 DIRECT3D
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湖盆数据未知的湖泊动态库容遥感监测方法 被引量:13
3
作者 朱长明 张新 +1 位作者 路明 骆剑承 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第3期309-315,共7页
针对现有库容遥感监测方法对无湖盆数据区域的湖泊动态库容难以直接测算问题,提出了未知湖泊水下地形数据的遥感湖泊动态库容监测方法。该方法通过多源遥感数据,匹配相对时相的湖泊面积和水位信息,构建并模拟湖盆DEM数据,据此来估算湖... 针对现有库容遥感监测方法对无湖盆数据区域的湖泊动态库容难以直接测算问题,提出了未知湖泊水下地形数据的遥感湖泊动态库容监测方法。该方法通过多源遥感数据,匹配相对时相的湖泊面积和水位信息,构建并模拟湖盆DEM数据,据此来估算湖泊的动态库容。在算法实现上,首先采用分布迭代水体提取从遥感影像提取湖泊的多期动态边界;其次,从ICEsat GLAS激光测高数据中反演出湖泊的动态水位高程;第三,依据时间水位信息,通过邻近时相匹配,将水位高程赋给湖泊边界线,生成湖泊等水位线;第四,通过等水位线构建TIN(triangulated irregular network)和Kriging插值,得到模拟湖盆数字高程模型;最后,依据模拟湖盆DEM和水体面积分布、水位信息,计算湖泊动态库容。试验通过对博斯腾湖的多年动态库容监测与真实性检验,结果显示:最大误差为2.21×108 m3,最小误差为0.000 02×108 m3,平均误差为0.044×108 m3,均方根为0.59,相关系数达到0.99。 展开更多
关键词 湖泊 动态库容 遥感监测 湖盆数据
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与视点相关的多分辨率地表模型简化算法 被引量:4
4
作者 邢伟 孙延奎 唐泽圣 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第1期29-32,共4页
为了提高交互式显示复杂三维模型的效率,针对规则地表模型提出一种多分辨率简化算法,充分利用帧间相关性加速动态简化过程。算法采用自适应四叉树结构判定地表模型可见性区域,减少绘制过程中处理的数据量。同时根据帧间变化的规律性,按... 为了提高交互式显示复杂三维模型的效率,针对规则地表模型提出一种多分辨率简化算法,充分利用帧间相关性加速动态简化过程。算法采用自适应四叉树结构判定地表模型可见性区域,减少绘制过程中处理的数据量。同时根据帧间变化的规律性,按照相邻帧间显示状态发生改变的顶点集合来局部修改需要绘制的三角形链表,并对其进行可见性裁剪,从而快速得到当前帧的简化网格模型。实验结果表明,该算法有效减少了简化计算量,对中等规模地形绘制速度可达到15帧/s,基本能满足交互式漫游的实时性要求。 展开更多
关键词 图形识别 动态绘制 帧间相关性 多分辨率简化 自适应四叉树 地表模型 算法 计算机图形学
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复杂战场环境中动态地形的表示及可视化技术研究 被引量:7
5
作者 张荣华 李凤霞 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第34期70-72,共3页
多分辨率建模作为解决大面积静态地形实时动态显示的手段,近年来在国内外得到普遍的重视和研究。目前,关于复杂战场环境中动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化问题的研究在国内外还极不成熟。基于高逼真度虚拟战场环境仿真的要... 多分辨率建模作为解决大面积静态地形实时动态显示的手段,近年来在国内外得到普遍的重视和研究。目前,关于复杂战场环境中动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化问题的研究在国内外还极不成熟。基于高逼真度虚拟战场环境仿真的要求和前人在这方面的有关研究,论文对动态地形的表示及可视化技术做了初步研究。 展开更多
关键词 虚拟战场 地形可视化动态地形 实时显示 多分辨率
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复杂战场环境中基于规则格网的动态地形的研究 被引量:7
6
作者 蔡兴泉 李凤霞 战守义 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第3期650-652,658,共4页
分析了现有的静态地形的多分辨可视化算法,选择基于规则格网的 ROAM(Real-TimeOptimally Adapting Meshes)算法作为动态地形研究的基础算法,并对 ROAM 算法作了适应一般动态地形可视化的通用性的改进,提出了规则动态地形和不规则动态地... 分析了现有的静态地形的多分辨可视化算法,选择基于规则格网的 ROAM(Real-TimeOptimally Adapting Meshes)算法作为动态地形研究的基础算法,并对 ROAM 算法作了适应一般动态地形可视化的通用性的改进,提出了规则动态地形和不规则动态地形的解决方案,并用实验数据证明所设计的方法是可行而且有效的。 展开更多
关键词 动态地形 多分辨率 视点相关 二叉三角树
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动态地形可视化算法研究 被引量:5
7
作者 蔡兴泉 李凤霞 战守义 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第1期36-37,86,共3页
文章分析了现有的静态地形的多分辨算法,选择ROAM(Real_TimeOptimallyAdaptingMeshes)算法作为研究动态地形可视化的基础算法;给出了动态地形可视化算法,并用实验数据证明该文的算法是可行而且有效的。
关键词 动态地形 多分辨率 ROAM算法 二叉三角树
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贺兰山区两次极端暴雨动力作用数值模拟分析 被引量:7
8
作者 陈晓娟 王咏青 +2 位作者 毛璐 纪晓玲 邵建 《干旱区研究》 CSCD 北大核心 2020年第3期680-688,共9页
利用WRF模式地形敏感性试验,结合气流过山理论,研究了贺兰山地形对2016年8月21日、2018年7月22日贺兰山区两次极端暴雨的动力作用机制,结果显示:贺兰山地形对其迎风坡降水的正贡献可达57%,对腾格里沙漠降水的负贡献可达63. 6%,对银川平... 利用WRF模式地形敏感性试验,结合气流过山理论,研究了贺兰山地形对2016年8月21日、2018年7月22日贺兰山区两次极端暴雨的动力作用机制,结果显示:贺兰山地形对其迎风坡降水的正贡献可达57%,对腾格里沙漠降水的负贡献可达63. 6%,对银川平原降水的影响取决于回涌作用;贺兰山强降水主要发生在湿Froude数在0. 48~1的情况下;贺兰山通过地形阻挡使气流绕行,影响中小尺度系统的发生发展,从而影响强降水的落区与强度;贺兰山地形可在迎风坡产生-14×10^-7g·cm^-2·h Pa^-1·s^-1的水汽辐合中心,地形的辐合抬升加强了迎风坡暖湿气流的抬升,增强了高能高湿层的厚度,从而对迎风坡降水有增强作用;狭管效应和喇叭口地形收缩作用使贺兰山主峰东南侧成为强降水易发区。 展开更多
关键词 暴雨 动力作用 数值模拟 地形 贺兰山 宁夏
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铁路线路与地形三维模型实时动态融合方法研究 被引量:1
9
作者 温绍成 蒲浩 +3 位作者 宋陶然 李伟 相诗尧 张涛 《铁道科学与工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第3期1004-1014,共11页
铁路线路与地形三维模型的融合是实现铁路线路三维正向设计的瓶颈之一。线路设计过程中,需要实时更新三维场景。现有的静态融合方法会修改原始的地形数据,且计算量大,耗时过长,无法满足动态交互式设计的需求。对此,提出一种铁路线路与... 铁路线路与地形三维模型的融合是实现铁路线路三维正向设计的瓶颈之一。线路设计过程中,需要实时更新三维场景。现有的静态融合方法会修改原始的地形数据,且计算量大,耗时过长,无法满足动态交互式设计的需求。对此,提出一种铁路线路与地形三维模型实时动态融合方法。基于铁路三维场景,在每帧显示前动态提取视相关地形瓦片模型和线路三维模型,在内存中基于线程池并行对地形瓦片裁剪,实现二者的实时融合,并构建缓存队列,重复利用融合结果。为了提升单块地形瓦片和线路三维模型的融合效率,提出了“超挖-回填”的融合思想。借助高效的三角形空间网格索引,快速删除融合边界内及相交网格涉及到的三角形,虽然“超挖”部分三角形,但避免了繁杂的三角形定位、调整计算。依据超挖三角形外边界和融合边界构建“回填”区域,再采用剪耳法对“回填”区域重构三角网,实现铁路线路与地形三维模型的无缝融合。基于该方法开发了铁路线路三维设计系统,对一条104.9 km铁路案例进行了实验,结果表明:其显示帧率可以保持在35~45 fps,且能够实时更新三维场景。相较于传统的静态融合方法,该方法将长时间的全局模型融合转化为帧前的局部视相关动态融合,减少了线路方案修改时更新的融合数据量及计算量,从而满足了动态交互式设计的需求,提升了三维正向设计的效率。 展开更多
关键词 铁路线路 三维建模 动态融合 视相关 地形裁剪
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基于三角带模板的车辙实时可视化方法 被引量:7
10
作者 蔡兴泉 李凤霞 +1 位作者 李立杰 战守义 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第10期2843-2846,2851,共5页
给出一种基于三角带模板的车辙实时可视化方法,结合车辙的物理模型,并且采用过程纹理方法实时生成车辙纹理。先将地形分成大小相等的若干块,预计算一族三角带模板。在地形绘制时,仅是根据包围盒误差因子简单的选择一个三角带模板。选择B... 给出一种基于三角带模板的车辙实时可视化方法,结合车辙的物理模型,并且采用过程纹理方法实时生成车辙纹理。先将地形分成大小相等的若干块,预计算一族三角带模板。在地形绘制时,仅是根据包围盒误差因子简单的选择一个三角带模板。选择Bekker的地形沉陷模型作为车辙的物理模型,并且采用过程纹理方法实时生成车辙纹理。给出了完整的动态地形可视化算法。最后实验证明的方法是可行、有效的。 展开更多
关键词 动态地形 三角带模板 包围盒误差 Bekker地形沉陷模型
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近60年中国大陆风速变化特征及影响因素分析 被引量:3
11
作者 廖花妹 黄莉 +4 位作者 谢水石 尚丽君 罗青云 万智巍 钟科元 《赣南师范大学学报》 2023年第3期95-102,共8页
风能是高效清洁、可再生的能源,分析中国地面平均风速变化特征及其影响因素,可为风能资源的合理开发提供科学依据.基于中国601个气象站点1960-2018年逐日风速观测资料,采用Mann-Kendall非参数检验法、Sen's估计法和回归分析法,分析... 风能是高效清洁、可再生的能源,分析中国地面平均风速变化特征及其影响因素,可为风能资源的合理开发提供科学依据.基于中国601个气象站点1960-2018年逐日风速观测资料,采用Mann-Kendall非参数检验法、Sen's估计法和回归分析法,分析中国不同地区年平均风速和季节平均风速的动态变化特征及其影响因素.(Ⅰ)中国年平均风速呈现北方大于南方地区,沿海大于内陆的特点;四川盆地及其周边地区是中国年平均风速最小的地区;(Ⅱ)1960-2018年平均风速均呈显著下降趋势(P<0.001),春季下降趋势最显著(Z=-8.31),从地区看,东北和华北地区风速下降趋势最显著;(Ⅲ)风速变化受地形要素影响显著,随着经度、纬度的增加风速下降越显著,海拔越高地区风速增加趋势越显著;(Ⅳ)风速变化受到大气环流的影响,平均风速与西太平洋副高强度指数和北极涛动均呈显著负相关(P<0.05),与亚洲区极涡强度指数呈极显著正相关(P<0.001),大气环流通过影响气温和气压梯度力,进而影响风速的变化,研究结果可为区域气候变化风险评估、风能资源合理开发利用提供参考. 展开更多
关键词 风速 动态变化 影响因素 大气环流 地形 气候变化
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Spatiotemporal evolution of ecosystem service value and topographic gradient effect in the Da-Xiao Liangshan Mountains in Sichuan Province,China 被引量:2
12
作者 JIN Tao CHEN Yang +2 位作者 SHU Bo GAO Min QIU Jian 《Journal of Mountain Science》 SCIE CSCD 2023年第8期2344-2357,共14页
The Da-Xiao Liangshan mountains are critical ecological function areas and essential ecological barriers in the upper reaches of the Yangtze River in China.This study selected a total of six periods of land use land c... The Da-Xiao Liangshan mountains are critical ecological function areas and essential ecological barriers in the upper reaches of the Yangtze River in China.This study selected a total of six periods of land use land cover(LULC)data from 1995 to 2020,to estimate the ecosystem service value(ESV)and analyzed its spatiotemporal evolution and topographic gradient divergence.The results showed that:(1)The ESV increased by 1.1 billion yuan,with an increase rate of 1.47%from 1995 to 2020.Two time periods,2005–2010 and 2015–2020,showed more significant increases than other periods.(2)The elevation and slope of mountainous areas determine the type of land use and further influence the spatial pattern of ESV.(3)Although woodland and grassland are the main land use types of the study area(more than 90%),the hydrological regulation function of the water area partially compensated for the impact of the encroachment of the built-up area on the ESV of grassland.(4)The spatial distribution of ESVs showed an inverted V-shaped characteristic as the topographic gradient increased,with the dominant position being the 5th topographic gradient zone.Finally,this study provided relevant recommendations for ecosystem protection and optimization.The findings of this study clarified the influence of topographical factors on the spatial differentiation of ESV and provided novel insights into ecosystem protection. 展开更多
关键词 Ecosystem service value(ESV) dynamic evolution terrain gradient effect Spatial pattern Liangshan Yi region
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基于虚拟现实的液压挖掘机视景仿真 被引量:6
13
作者 张红彦 于长志 +1 位作者 赵丁选 倪涛 《华中科技大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第3期87-91,共5页
以徐州某液压挖掘机为模型,不借助任何的商业图形引擎,自主设计并开发了基于虚拟现实的液压挖掘机视景仿真系统.通过动态地形和基于图形处理器的纹理融合方法实现了挖掘机与地形的动态交互,并采用不同角度、不同尺寸的多个显示屏幕的视... 以徐州某液压挖掘机为模型,不借助任何的商业图形引擎,自主设计并开发了基于虚拟现实的液压挖掘机视景仿真系统.通过动态地形和基于图形处理器的纹理融合方法实现了挖掘机与地形的动态交互,并采用不同角度、不同尺寸的多个显示屏幕的视景图形无缝拼接技术为操作人员提供了360°的虚拟场景.结论表明:开发的视景仿真系统真实感强,有极佳的交互性,为驾驶培训人员提供了全天候、实用、安全、经济的辅助训练手段. 展开更多
关键词 虚拟现实 动态地形 图形处理器 纹理融合 多通道
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高逼真动态地形实时绘制中碰撞检测的设计与实现 被引量:5
14
作者 张荣华 郑顾平 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第11期2773-2774,2777,共3页
考虑绘制动态地形的高逼真性与实时显示的突出矛盾,结合实时优化自适应网格(ROAM)地形绘制算法与Seamus McNally对该算法误差度量的改进,提出了动态地形可视化系统框架,初步设计并实现了仿真环境中炮弹等仿真实体与地形交互的碰撞检测... 考虑绘制动态地形的高逼真性与实时显示的突出矛盾,结合实时优化自适应网格(ROAM)地形绘制算法与Seamus McNally对该算法误差度量的改进,提出了动态地形可视化系统框架,初步设计并实现了仿真环境中炮弹等仿真实体与地形交互的碰撞检测。实验证明了该方案的有效性与可行性。 展开更多
关键词 碰撞检测 地形实时绘制 动态地形 ROAM算法
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基于ROAM算法的动态地形可视化研究 被引量:3
15
作者 付慧 《计算机仿真》 CSCD 2007年第5期210-213,共4页
地形可视化是战场环境可视化仿真系统的重要组成部分,动态地形可视化是动态战场环境可视化仿真的重要内容。介绍了现有的地形可视化算法及其思想,包括几种主流的多分辨率实时地形可视化算法。重点分析了ROAM算法的网格表示方法、网格连... 地形可视化是战场环境可视化仿真系统的重要组成部分,动态地形可视化是动态战场环境可视化仿真的重要内容。介绍了现有的地形可视化算法及其思想,包括几种主流的多分辨率实时地形可视化算法。重点分析了ROAM算法的网格表示方法、网格连续性算法和误差度量方法。在现有的实时静态多分辨率算法中,ROAM算法是最易于扩展为实时动态多分辨率算法的算法。分析了动态ROAM算法[1]的思想,通过改进静态ROAM算法的网格表示,建立了一种适用于动态地形ROAM算法的半规则网格;通过引入过渡区,解决了动态半规则网格的连续性问题;建立了基于ROAM的动态地形可视化算法。最后通过一个动态壕沟的实例验证了算法的可行性。 展开更多
关键词 地形可视化 多分辨率 实时优化自适应网格 动态地形
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一种实现超大规模地形的拼接技术研究 被引量:5
16
作者 周政春 缪小亮 万旺根 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第14期87-89,101,共4页
提出了一种适合于超大规模地形的渲染的实时拼接技术。其核心思想是基于地形动态载入技术,对地形可见部分实时载入、拼接和渲染。该方法解决了地形边界匹配的问题,使得缝合的地形不产生裂缝,实现自然还原。在PIV2.2G、ATI9550显卡、512M... 提出了一种适合于超大规模地形的渲染的实时拼接技术。其核心思想是基于地形动态载入技术,对地形可见部分实时载入、拼接和渲染。该方法解决了地形边界匹配的问题,使得缝合的地形不产生裂缝,实现自然还原。在PIV2.2G、ATI9550显卡、512MBRAM的硬件平台上,本技术可实现大约144km2的地形实时渲染。实现表明,该方法能够提高渲染速度,降低内存开销,适合于超大规模地形的实时可视化。此项设计也是游戏引擎中的一个功能模块。 展开更多
关键词 动态载入 地形缝合 细分层次
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综合环境建模中的动态地形仿真 被引量:3
17
作者 邹庆忠 邱晓刚 李革 《计算机仿真》 CSCD 2004年第12期117-120,共4页
简要介绍了综合环境建模中动态地形建模的基本框架及其框架内的机理,以及环境变化通知(ECN)的概念和它的实现方式。结合当前仿真的应用对环境联邦的结构加以改进。阐述了综合环境数据表示和交换规范(SEDRIS)在动态地形中的应用,包括仿... 简要介绍了综合环境建模中动态地形建模的基本框架及其框架内的机理,以及环境变化通知(ECN)的概念和它的实现方式。结合当前仿真的应用对环境联邦的结构加以改进。阐述了综合环境数据表示和交换规范(SEDRIS)在动态地形中的应用,包括仿真对象模型中的应用和将SEDRIS传输格式(STF)文件作为运行数据库的应用。 展开更多
关键词 综合环境数据表示与交换 综合环境建模 动态地形
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基于改进动态规划法的月面地形三维重建 被引量:4
18
作者 李明磊 刘少创 +1 位作者 彭松 马友青 《光电工程》 CAS CSCD 北大核心 2013年第10期6-11,共6页
月面巡视探测器导航相机获取的立体影像用于恢复月面地形的空间构型,可以直接服务于巡视器的导航定位工作。影像匹配算法直接关系到地形恢复的精度和可靠性,改进动态规划影像匹配方法兼顾行列双向约束机制增强了视差空间的完备性,并通... 月面巡视探测器导航相机获取的立体影像用于恢复月面地形的空间构型,可以直接服务于巡视器的导航定位工作。影像匹配算法直接关系到地形恢复的精度和可靠性,改进动态规划影像匹配方法兼顾行列双向约束机制增强了视差空间的完备性,并通过动态设立种子点进行分段规划获得整体最优解。实验采用嫦娥二期工程地表试验影像进行论证,通过三角测量重构得到地面点云数据,与其他匹配方法的恢复结果和实地激光扫描地形数据进行了比对,证明了该匹配算法的匹配效率高于传统方法且恢复的点云数据精度可靠,满足于探月工程中巡视器定位导航的需求。 展开更多
关键词 影像匹配 动态规划 地形重建 双向约束
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工程机械虚拟训练动态地形仿真 被引量:2
19
作者 孙伟 张琦 +1 位作者 孙丰 李焕良 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第6期1776-1780,共5页
针对工程机械虚拟训练系统中场景建模问题,提出了用于工程机械土方作业仿真的动态地形高度场实时变化仿真方法和基于样图合成的动态子纹理生成算法。运行结果具有较好的沉浸感和实时性,证明本方法较好地解决了工程机械土方作业仿真中动... 针对工程机械虚拟训练系统中场景建模问题,提出了用于工程机械土方作业仿真的动态地形高度场实时变化仿真方法和基于样图合成的动态子纹理生成算法。运行结果具有较好的沉浸感和实时性,证明本方法较好地解决了工程机械土方作业仿真中动态地形仿真这一关键问题,具有一定应用价值。 展开更多
关键词 工程机械 虚拟训练 动态地形 高度场 动态纹理
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动态摄影测量在物理模型实验全过程地形数据获取中的应用 被引量:3
20
作者 魏勇 许强 +2 位作者 王卓 李骅锦 李松林 《地球科学进展》 CAS CSCD 北大核心 2020年第10期1087-1098,共12页
物理模型实验广泛应用于土木工程、采矿工程及地球科学等领域。目前主要采用三维激光扫描技术采集实验前和实验后的两期静态地形数据,若要获取实验过程的动态地形数据就需要探索新的技术手段。以某碎屑流物理模型实验为例,利用动态摄影... 物理模型实验广泛应用于土木工程、采矿工程及地球科学等领域。目前主要采用三维激光扫描技术采集实验前和实验后的两期静态地形数据,若要获取实验过程的动态地形数据就需要探索新的技术手段。以某碎屑流物理模型实验为例,利用动态摄影测量技术对物理模型实验进行四维建模,在对数据结果进行处理后获得了实验过程的动态地形数据,并以此分析碎屑颗粒的运动与堆积特征。结果表明:利用动态摄影测量技术可以快速准确地获取实验过程的动态空间影像数据,对这些数据成果进行详细分析,有助于我们更好地寻找和理解地质体的运动堆积规律。该技术方法是一种全新的物理模型实验动态地形数据获取方法,它将促使后期的实验分析工作发生巨大变化,值得推广应用。 展开更多
关键词 动态摄影测量 空间影像数据 四维模型 动态地形 物理模型实验
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