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HLA战场虚拟环境仿真框架研究
被引量:
4
1
作者
赵敬东
陈治平
+1 位作者
何佑明
朱岳超
《光电技术应用》
2004年第3期15-18,共4页
高层体系结构 (HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑 .有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务 ,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究 .分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性 ,提出了有利于提高仿真逼真度、增...
高层体系结构 (HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑 .有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务 ,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究 .分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性 ,提出了有利于提高仿真逼真度、增强用户沉浸感的新的战场环境描述方法 ,给出了分布式虚拟战场环境研究框架 ,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题 ,包括联邦成员、系统结构、仿真对象模型 (SOM )和联邦对象模型 (FOM) .实验和系统联调表明 ,该分布式虚拟战场环境仿真系统可以实现与其他作战实体仿真成员的正确交互 ,基本满足作战仿真需求 .
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关键词
高层体系结构
分布式虚拟战场环境
联邦成员
SOM/FOM
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职称材料
虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
被引量:
4
2
作者
王文恽
唐进国
+1 位作者
侯学隆
李治庆
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z2期418-420,共3页
分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及...
分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及地形匹配和海浪生成两大关键技术。初步实现了水陆坦克在海战条件下的各种效果。
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关键词
高层体系结构(HLA)
分布式虚拟战场环境(DVBE)
地形匹配
海浪生成
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职称材料
分布虚拟战场环境CGF行为调度
3
作者
曾亮
郑义
李思昆
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004年第6期75-78,共4页
提出了一种分布虚拟战场环境中计算机生成兵力(CGF)实体行为调度方法,该方法由仿真结点对结点中运行的所有本地CGF实体及异地实体的远程模型所产生的行为进行集中式调度。通过本地CGF实体的兴趣域动态决定需要执行的异地实体远程模型行...
提出了一种分布虚拟战场环境中计算机生成兵力(CGF)实体行为调度方法,该方法由仿真结点对结点中运行的所有本地CGF实体及异地实体的远程模型所产生的行为进行集中式调度。通过本地CGF实体的兴趣域动态决定需要执行的异地实体远程模型行为的优先级及执行最后时限,通过将本地所有CGF实体的兴趣域合并,减少仿真结点需要调度的异地实体远程模型数量,进一步降低仿真结点的计算开销。该方法可以有效地确保分布虚拟战场环境对仿真实时性及真实性的要求。
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关键词
分布虚拟战场环境
实时系统
兴趣管理
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职称材料
题名
HLA战场虚拟环境仿真框架研究
被引量:
4
1
作者
赵敬东
陈治平
何佑明
朱岳超
机构
解放军炮兵学院
出处
《光电技术应用》
2004年第3期15-18,共4页
文摘
高层体系结构 (HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑 .有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务 ,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究 .分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性 ,提出了有利于提高仿真逼真度、增强用户沉浸感的新的战场环境描述方法 ,给出了分布式虚拟战场环境研究框架 ,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题 ,包括联邦成员、系统结构、仿真对象模型 (SOM )和联邦对象模型 (FOM) .实验和系统联调表明 ,该分布式虚拟战场环境仿真系统可以实现与其他作战实体仿真成员的正确交互 ,基本满足作战仿真需求 .
关键词
高层体系结构
分布式虚拟战场环境
联邦成员
SOM/FOM
Keywords
HLA(High
level
architecture)
distributed
virtual
battlefield
environment
federal
member
SOM/FOM
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
被引量:
4
2
作者
王文恽
唐进国
侯学隆
李治庆
机构
海军航空工程学院
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z2期418-420,共3页
文摘
分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及地形匹配和海浪生成两大关键技术。初步实现了水陆坦克在海战条件下的各种效果。
关键词
高层体系结构(HLA)
分布式虚拟战场环境(DVBE)
地形匹配
海浪生成
Keywords
High
Level
Architecture,
distributed
virtual
battlefield
environment
,
terrain
matching,
ocean
wave
building
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
分布虚拟战场环境CGF行为调度
3
作者
曾亮
郑义
李思昆
机构
国防科技大学计算机学院
出处
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004年第6期75-78,共4页
基金
国家973重大基础研究计划项目(2002CB312105)
国家863高技术项目(2001AA115132)
文摘
提出了一种分布虚拟战场环境中计算机生成兵力(CGF)实体行为调度方法,该方法由仿真结点对结点中运行的所有本地CGF实体及异地实体的远程模型所产生的行为进行集中式调度。通过本地CGF实体的兴趣域动态决定需要执行的异地实体远程模型行为的优先级及执行最后时限,通过将本地所有CGF实体的兴趣域合并,减少仿真结点需要调度的异地实体远程模型数量,进一步降低仿真结点的计算开销。该方法可以有效地确保分布虚拟战场环境对仿真实时性及真实性的要求。
关键词
分布虚拟战场环境
实时系统
兴趣管理
Keywords
distributed
virtual
battlefield
environment
real-time
system
interest
management
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
HLA战场虚拟环境仿真框架研究
赵敬东
陈治平
何佑明
朱岳超
《光电技术应用》
2004
4
下载PDF
职称材料
2
虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
王文恽
唐进国
侯学隆
李治庆
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006
4
下载PDF
职称材料
3
分布虚拟战场环境CGF行为调度
曾亮
郑义
李思昆
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
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