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数字景观美化了我们的生活吗(学术对谈)
被引量:
8
1
作者
王豪
胡范铸
+2 位作者
刘涛
甘莅豪
刘弢
《文化艺术研究》
2024年第1期56-67,114,共13页
“数字景观”是伴随数字技术的出现而诞生的一种新的形象性形态,是人类通过数字技术发展出的一个数字化社会的总体图景,是人类对于数字化生活的空间认知。它不但包括了地图景观、短视频景观、游戏景观、增强现实景观乃至数字“世界模拟...
“数字景观”是伴随数字技术的出现而诞生的一种新的形象性形态,是人类通过数字技术发展出的一个数字化社会的总体图景,是人类对于数字化生活的空间认知。它不但包括了地图景观、短视频景观、游戏景观、增强现实景观乃至数字“世界模拟器”,更包括了数字的观看者、数字化的观看过程、数字技术支持的观看语境。由此造就“数字化奇观”“数字化重组”“数字化控制”的不同景观,也带来了“数字景观契约”“数字景观的共情”“数字景观的主体性”等一系列问题。数字景观的探讨不仅引领着生活的未来可能性,同时也暗示着数字化可能使我们失去自己的本质,进而引发一种人类的异化。
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关键词
数字景观
数字化奇观
数字化重组
数字化控制
数字景观契约
数字景观的共情
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职称材料
从“理性的人”到“游戏的人”:游戏的意义理论研究
被引量:
9
2
作者
陆正兰
李俊欣
《江西师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2020年第5期59-65,共7页
游戏既是一种指向自身的意义形式,也是人存在于世的基本方式。自古以来,很多中西方学者都对游戏提出了不同的学说。从康德、席勒作为审美的游戏,到麦克卢汉、斯蒂芬森的游戏媒介观,再到数字时代的游戏控制论,游戏的意义经历了从无外在...
游戏既是一种指向自身的意义形式,也是人存在于世的基本方式。自古以来,很多中西方学者都对游戏提出了不同的学说。从康德、席勒作为审美的游戏,到麦克卢汉、斯蒂芬森的游戏媒介观,再到数字时代的游戏控制论,游戏的意义经历了从无外在目的的追求自由,到作为人社会自我的延伸,再到可能产生负面异化效应的过程。这种意义的发展和转变背后既有技术与文化的演进逻辑,也隐含着意识与存在的哲学命题。游戏的过程同时也是意义的生成过程,其中包含了游戏者对自我意图的传达、对他人行为的反应和对整个情境的解释。一旦参与者进入同一游戏场域,无论是物质环境还是虚拟世界,他们都在游戏规则支配下使用同一套符码,共享同一个意义世界。
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关键词
游戏
意义
区隔
数字景观
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职称材料
数字景观生产及其视觉政治
被引量:
3
3
作者
吴红涛
《学习与实践》
北大核心
2023年第4期31-39,共9页
以数字机器为代表的数字媒介,不仅改变了信息传播的方式与路径,还促生了大量数字商品。这些数字商品全面进入人类生活世界,生成了各式各样的数字景观,人的视觉偏好、视觉经验与视觉体验也形塑了鲜明的数字化征候。由数字资本主义主导的...
以数字机器为代表的数字媒介,不仅改变了信息传播的方式与路径,还促生了大量数字商品。这些数字商品全面进入人类生活世界,生成了各式各样的数字景观,人的视觉偏好、视觉经验与视觉体验也形塑了鲜明的数字化征候。由数字资本主义主导的景观生产体现为生产数字机器而呈现的物质景观,使用数字机器而形成的身体景观,围绕数字机器而建构的文化景观,以及进驻数字机器而产生的数字景观。数字资本主义的景观生产内构了资本主义意识形态话语,它不可避免地导致了数字景观的异化。我们必须以一种批判性的视野来看待和反思数字资本主义景观生产所导致的诸多问题。
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关键词
数字景观
视觉
数字机器
异化
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职称材料
题名
数字景观美化了我们的生活吗(学术对谈)
被引量:
8
1
作者
王豪
胡范铸
刘涛
甘莅豪
刘弢
机构
华东师范大学国家话语生态研究中心
暨南大学新闻与传播学院
华东师范大学传播学院
出处
《文化艺术研究》
2024年第1期56-67,114,共13页
文摘
“数字景观”是伴随数字技术的出现而诞生的一种新的形象性形态,是人类通过数字技术发展出的一个数字化社会的总体图景,是人类对于数字化生活的空间认知。它不但包括了地图景观、短视频景观、游戏景观、增强现实景观乃至数字“世界模拟器”,更包括了数字的观看者、数字化的观看过程、数字技术支持的观看语境。由此造就“数字化奇观”“数字化重组”“数字化控制”的不同景观,也带来了“数字景观契约”“数字景观的共情”“数字景观的主体性”等一系列问题。数字景观的探讨不仅引领着生活的未来可能性,同时也暗示着数字化可能使我们失去自己的本质,进而引发一种人类的异化。
关键词
数字景观
数字化奇观
数字化重组
数字化控制
数字景观契约
数字景观的共情
Keywords
digital
landscape
digital
spectacle
digital
reconstruction
digital
control
digital
landscape
contract
empathy
in
the
digital
landscape.
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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职称材料
题名
从“理性的人”到“游戏的人”:游戏的意义理论研究
被引量:
9
2
作者
陆正兰
李俊欣
机构
四川大学文学与新闻学院
四川大学符号学-传媒学研究所
出处
《江西师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2020年第5期59-65,共7页
文摘
游戏既是一种指向自身的意义形式,也是人存在于世的基本方式。自古以来,很多中西方学者都对游戏提出了不同的学说。从康德、席勒作为审美的游戏,到麦克卢汉、斯蒂芬森的游戏媒介观,再到数字时代的游戏控制论,游戏的意义经历了从无外在目的的追求自由,到作为人社会自我的延伸,再到可能产生负面异化效应的过程。这种意义的发展和转变背后既有技术与文化的演进逻辑,也隐含着意识与存在的哲学命题。游戏的过程同时也是意义的生成过程,其中包含了游戏者对自我意图的传达、对他人行为的反应和对整个情境的解释。一旦参与者进入同一游戏场域,无论是物质环境还是虚拟世界,他们都在游戏规则支配下使用同一套符码,共享同一个意义世界。
关键词
游戏
意义
区隔
数字景观
Keywords
game
meaning
segregation
digital
spectacle
分类号
B835 [哲学宗教—美学]
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职称材料
题名
数字景观生产及其视觉政治
被引量:
3
3
作者
吴红涛
机构
浙江万里学院文化与传播学院
出处
《学习与实践》
北大核心
2023年第4期31-39,共9页
基金
国家社科基金一般项目“空间帝国主义及其批判研究”(项目编号:20BZX012)。
文摘
以数字机器为代表的数字媒介,不仅改变了信息传播的方式与路径,还促生了大量数字商品。这些数字商品全面进入人类生活世界,生成了各式各样的数字景观,人的视觉偏好、视觉经验与视觉体验也形塑了鲜明的数字化征候。由数字资本主义主导的景观生产体现为生产数字机器而呈现的物质景观,使用数字机器而形成的身体景观,围绕数字机器而建构的文化景观,以及进驻数字机器而产生的数字景观。数字资本主义的景观生产内构了资本主义意识形态话语,它不可避免地导致了数字景观的异化。我们必须以一种批判性的视野来看待和反思数字资本主义景观生产所导致的诸多问题。
关键词
数字景观
视觉
数字机器
异化
Keywords
digital
spectacle
Vision
digital
Machines
Alienation
分类号
B0-0 [哲学宗教—马克思主义哲学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
数字景观美化了我们的生活吗(学术对谈)
王豪
胡范铸
刘涛
甘莅豪
刘弢
《文化艺术研究》
2024
8
下载PDF
职称材料
2
从“理性的人”到“游戏的人”:游戏的意义理论研究
陆正兰
李俊欣
《江西师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2020
9
下载PDF
职称材料
3
数字景观生产及其视觉政治
吴红涛
《学习与实践》
北大核心
2023
3
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职称材料
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