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数字媒体艺术教学模式探索 被引量:59
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作者 李四达 《北京邮电大学学报(社会科学版)》 2010年第4期1-5,24,共6页
目前,数字与交互媒体蓬勃兴起,以苹果平板电脑和iPhone 4手机为代表的新一代触控式移动媒体迅速发展,并已经开始影响人们的生活方式和交流方式。数字与交互媒体不仅改变了出版业、娱乐业和社会信息服务业的基本面貌,而且给传统的高校艺... 目前,数字与交互媒体蓬勃兴起,以苹果平板电脑和iPhone 4手机为代表的新一代触控式移动媒体迅速发展,并已经开始影响人们的生活方式和交流方式。数字与交互媒体不仅改变了出版业、娱乐业和社会信息服务业的基本面貌,而且给传统的高校艺术设计专业的教学模式带来了极大的冲击。本文结合近年来我国数字媒体艺术专业发展的数据统计分析,并借鉴北京服装学院在数字与交互媒体艺术教育中的"跨界融合"与"观念创新"的教学实践,提出了未来在数字媒体艺术教育课程体系改革中的新思路,认为兼容并蓄、综合素质、求同存异和注重实践将成为今后数字媒体艺术教学的核心价值。 展开更多
关键词 数字媒体艺术 交互设计 跨界 课程改革 创新思维
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基于AR技术的广西壮族铜鼓非物质文化遗产数字化保护途径研究 被引量:19
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作者 张婷 陈光喜 黄帆 《设计》 2017年第12期138-139,共2页
本文从非物质文化遗产的数字化保护途径的研究出发,主要研究了基于增强现实的广西少数民族非物质文化遗产的展示、交互、传播方法,AR增强现实技术融合了计算机图形图像、多媒体、数字动画、网络通信和云存储服务系统等现代科技手段,将... 本文从非物质文化遗产的数字化保护途径的研究出发,主要研究了基于增强现实的广西少数民族非物质文化遗产的展示、交互、传播方法,AR增强现实技术融合了计算机图形图像、多媒体、数字动画、网络通信和云存储服务系统等现代科技手段,将真实的场景和虚拟的物体实时进行叠加,是将广西少数民族非物质文化遗产传承与发展的创新解决方案。 展开更多
关键词 增强现实 非物质文化遗产 数字化保护 交互设计 品牌塑造
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数字媒体时代下博物馆的交互体验设计与知识传播——以荷兰WonderKamers 2.0和MicroPia为例 被引量:17
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作者 宁传林 徐剑 +1 位作者 姚凯琳 高家霖 《东南文化》 CSSCI 北大核心 2022年第2期169-177,共9页
博物馆是知识传递与文化传承的叙事空间,数字媒体时代下观众体验需求的升级要求博物馆重新思考展览呈现与价值传递。荷兰WonderKamers 2.0和MicroPia两座博物馆十分注重交互体验设计,获得了良好的观众体验效果。博物馆交互体验可以看作... 博物馆是知识传递与文化传承的叙事空间,数字媒体时代下观众体验需求的升级要求博物馆重新思考展览呈现与价值传递。荷兰WonderKamers 2.0和MicroPia两座博物馆十分注重交互体验设计,获得了良好的观众体验效果。博物馆交互体验可以看作是一种从内容到技术再到情感的转化模式,由此构建博物馆交互体验设计模型,能够为我国博物馆交互体验技术的运用和知识的传播提供新思路。在构建交互生态体系时,我国博物馆应注重叙事的空间优化,通过数字媒体的合理调用实现内容和技术的高度适配,提升博物馆交互设计的合理性、系统性和可持续性,进而创建展览内容与观众之间的情感网络,帮助观众感受到愉悦的沉浸式体验。 展开更多
关键词 博物馆 数字媒体 交互设计 观众体验 知识传播 WonderKamers 2.0 MicroPia
原文传递
事件驱动的数据可视化交互设计:基于“数据叙事”的探索和实践 被引量:12
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作者 铁钟 夏翠娟 +2 位作者 黄薇 朱永宁 刘梦悦 《中国图书馆学报》 CSSCI 北大核心 2023年第4期72-87,共16页
随着美术馆、图书馆、档案馆、博物馆(GLAMs)等文化记忆机构的数字化转型,大批馆藏资源转化成多模态数据,大量经过规范整序和结构化组织的知识从资源和数据中被提取出来,供“数据叙事”分析和利用。以“上海年华”项目所建“上海文化总... 随着美术馆、图书馆、档案馆、博物馆(GLAMs)等文化记忆机构的数字化转型,大批馆藏资源转化成多模态数据,大量经过规范整序和结构化组织的知识从资源和数据中被提取出来,供“数据叙事”分析和利用。以“上海年华”项目所建“上海文化总库”为数据源,通过“上海之源·文化年谱”展项,重构数字叙事模式,该组数据涵盖美术、出版、戏曲、文学、教育、音乐、电影等12个大类,时间跨度从1840至1949年,包含16865条历史文化事件。根据事件之间的事理逻辑关系,建立非线性的时空关联关系,遵循交互式、艺术化的数据可视化设计理念,构建体现城市历史文化演化关系的数据艺术图谱,实现城市数字记忆的多维数字叙事;以“事件驱动”为基础,通过知识节点的主题领域和节点间关联强度进行分类,根据影响因子的数量与粒度生成宏观的时空可视化图谱,图谱以交互式的方式,多维度展示了馆藏资源内容之间的叙事性、互动性与关联性;在交互的过程中,赋予用户更多的互动性选择,通过非线性的数据关联,引导用户基于兴趣点建立属于自己的数字叙事逻辑。这种非线性可视化交互模式为跨机构的知识聚合与传播提供了新的方法与路径。图4。参考文献34。 展开更多
关键词 数字人文 数字记忆 数据叙事 数据可视化 交互设计 文化年谱 GLAMs
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数字媒体条件下主题性展览中虚实结合的设计 被引量:13
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作者 师丹青 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第8期22-25,58,共5页
目的突破基于物理媒介的展示设计方法的局限,在形式、内容和主题3个层面上将数字媒介与展示空间更有机地结合。方法分析笔者主持和参与设计的大型数字媒体展示设计项目,在实际项目的特殊需求中总结出传统展示设计模式的普遍制约性,探讨... 目的突破基于物理媒介的展示设计方法的局限,在形式、内容和主题3个层面上将数字媒介与展示空间更有机地结合。方法分析笔者主持和参与设计的大型数字媒体展示设计项目,在实际项目的特殊需求中总结出传统展示设计模式的普遍制约性,探讨将数字媒体与展示空间深度结合的可能性,从而突破这些制约而建立新的展示设计模式。结论数字媒体与展示空间的结合不应该只停留在简单的沉浸体验和互动的感官刺激,而应该追求更深层次的展示体验的创新。 展开更多
关键词 数字化展示 交互设计 体验空间
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智能时代中小学数字教材设计:逻辑结构及实践理路 被引量:8
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作者 张蓉菲 田良臣 +1 位作者 彭婉 李倩倩 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2023年第7期67-74,共8页
在智能时代,开发出个性化且高质量的数字教材已成为当前课程教学建设中的一个重要课题。以智能时代为语境,对中小学数字教材设计进行历史溯源,廓清中小学数字教材的设计逻辑。然而,数字教材设计同时面临设计价值认知存在缺位与错位、数... 在智能时代,开发出个性化且高质量的数字教材已成为当前课程教学建设中的一个重要课题。以智能时代为语境,对中小学数字教材设计进行历史溯源,廓清中小学数字教材的设计逻辑。然而,数字教材设计同时面临设计价值认知存在缺位与错位、数字教材交互设计易忽视与应用情境之契合、知识统整模式亟须创新与规范、内容与功能设计存在技术偏失四个方面的现实挑战。据此,提出中小学数字教材设计的实践理路:一是形塑智能技术嵌入数字教材设计中的价值治理框架,二是优化数字教材交互体验的智适应反馈与改进机制,三是合规评议数字教材知识统整数智化转型的创新模式,四是构建数字教材内容与功能设计的技术责任体系。 展开更多
关键词 数字教材 逻辑结构 交互设计 知识统整
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职业教育数字教材建设现状与发展--基于2022年职教数字教材专项征集作品的分析 被引量:8
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作者 王海荣 冯立国 《当代职业教育》 2023年第6期53-61,共9页
教育数字化是学校高质量发展的战略抓手,而数字教材建设是教育数字化资源建设的重要载体。从2022年职教数字教材专项征集作品中,选取了5件数字教材和5件体例设计样章作为样本分析,从教材内容、媒体设计和教学交互三个层面分析其特征,并... 教育数字化是学校高质量发展的战略抓手,而数字教材建设是教育数字化资源建设的重要载体。从2022年职教数字教材专项征集作品中,选取了5件数字教材和5件体例设计样章作为样本分析,从教材内容、媒体设计和教学交互三个层面分析其特征,并发现当前职业教育数字教材建设普遍存在思政元素进教材广度和深度不足、职业教育实践性类型特征体现不充分、职业教育教与学功能发挥不够等问题。因此在职业教育数字教材建设过程中,要充分重视职业教育数字教材内容的育人功能;按照专业分类分层突显数字教材的实践性;充分发挥职业教育数字教材的教学交互功能。严格遵循国家职业标准和专业教学标准,在设计理念、教材内容、实践性资源配套以及实践性活动设计方面做出特色,通过媒介、版式、界面、功能设计、数据反馈等,体现数字教材的个性化及丰富性。 展开更多
关键词 职业教育 数字化 数字教材 三教改革 交互设计
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数字人文视域下博物馆交互设计研究 被引量:4
8
作者 陆琳 仲崇儇 张元 《设计》 2024年第4期68-71,共4页
分析数字技术融入博物馆设计中交互设计的意义,探索设计路径与策略。以数字人文视角来分析博物馆交互设计,提供研究方法,通过构建数据信息库、优化展品交互设计和建立线上虚拟博物馆3个途径来推进博物馆的数字化建设,提升博物馆数字化... 分析数字技术融入博物馆设计中交互设计的意义,探索设计路径与策略。以数字人文视角来分析博物馆交互设计,提供研究方法,通过构建数据信息库、优化展品交互设计和建立线上虚拟博物馆3个途径来推进博物馆的数字化建设,提升博物馆数字化水平。该方法能够丰富博物馆职能,更加适应当下数字社会,并满足人民各种环境下的文化需求。 展开更多
关键词 数字人文 博物馆 数字技术 展示空间 交互设计
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数字媒体技术在交互艺术中的应用与发展 被引量:7
9
作者 杨婷 《丝网印刷》 2023年第24期85-88,共4页
交互艺术的出现不仅可以为观众提供全新艺术体验,还能拓展艺术表现形式,推动艺术与科技融合。以数字媒体技术为抓手,深入探讨数字媒体技术在交互设计中的特点与存在的问题,并结合数字媒体技术与交互艺术的应用展望其未来发展,以期为数... 交互艺术的出现不仅可以为观众提供全新艺术体验,还能拓展艺术表现形式,推动艺术与科技融合。以数字媒体技术为抓手,深入探讨数字媒体技术在交互设计中的特点与存在的问题,并结合数字媒体技术与交互艺术的应用展望其未来发展,以期为数字媒体技术在交互艺术中应用与发展提供借鉴。 展开更多
关键词 数字媒体技术 交互艺术 交互设计
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新建铁路线路计算机辅助设计研究与开发 被引量:6
10
作者 王玉泽 《铁道工程学报》 EI 北大核心 2008年第7期14-17,共4页
研究目的:铁路工程建设进入快速发展期,项目规模大,建设标准高,为了满足项目设计的需要,迫切需要更新设计手段,有必要开展以矢量地形图为选线参照物,充分利用三维数据研究开发计算机辅助选线设计系统软件。达到提高生产效率,提高设计质... 研究目的:铁路工程建设进入快速发展期,项目规模大,建设标准高,为了满足项目设计的需要,迫切需要更新设计手段,有必要开展以矢量地形图为选线参照物,充分利用三维数据研究开发计算机辅助选线设计系统软件。达到提高生产效率,提高设计质量的目的。研究结论:在综合分析各等级新建铁路线路勘测设计流程的基础上,开发了线路计算机辅助设计软件系统,解决了软件系统开发的数字地面建模、图形与数据联动、线路平纵横联动,铁路Ⅱ线的动态交互设计、线路方案管理、线路设计的实时三维可视化等关键技术。开发成果的应用表明,利用这些技术开发的线路计算机辅助设计系统可以在工程设计中推广应用。 展开更多
关键词 计算机辅助设计 数字地面模型 联动设计 三维仿真
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中国现代丝绸文化记忆的数字化设计研究(1949—1988年) 被引量:2
11
作者 陈果 龚建培 张志贤 《丝绸》 CAS CSCD 北大核心 2024年第2期9-18,共10页
1949—1988年的中国现代丝绸文化是中国社会从新民主主义过渡到社会主义探索时期,再到改革开放的历史进程中,在文化和经济建设方面的一个缩影。这一时期的丝绸文化虽由文献、档案、实物等媒介保存着历史情境和社会框架下重建文化记忆的... 1949—1988年的中国现代丝绸文化是中国社会从新民主主义过渡到社会主义探索时期,再到改革开放的历史进程中,在文化和经济建设方面的一个缩影。这一时期的丝绸文化虽由文献、档案、实物等媒介保存着历史情境和社会框架下重建文化记忆的种种特质,却也面临着记忆个体淡出、记忆媒介分散、记忆传播低效等问题。为了活化中国现代丝绸文化记忆,本文以文化记忆理论为指导,论述了中国现代丝绸文化记忆现状,从记忆内涵、记忆媒介的维度重新梳理其内在结构,并结合信息可视化设计、APP交互设计、3D虚拟场景设计等数字化设计方法,探讨了中国现代丝绸文化复述、复现与复活的新思路及新路径。 展开更多
关键词 文化记忆 丝绸文化 数字化设计 中国现代 知识图谱 交互设计 虚拟场景设计
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数码产品人机交互界面研究 被引量:5
12
作者 胡杰明 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2014年第18期61-63,共3页
目的研究数码产品的人机互动。方法分别从人机交互界面的设计定义、设计意义和设计原理研究了数码产品的人机交互界面。一个人机交互界面设计的好与坏,会直接对软件的使用产生影响,关乎一个数码产品的市场与前景。结论交互界面的设计,... 目的研究数码产品的人机互动。方法分别从人机交互界面的设计定义、设计意义和设计原理研究了数码产品的人机交互界面。一个人机交互界面设计的好与坏,会直接对软件的使用产生影响,关乎一个数码产品的市场与前景。结论交互界面的设计,需要遵守规范性、易用性、美观与协调、独特性、快捷方式以及安全性的原则,统筹兼备,才能设计出一个好的数码产品。 展开更多
关键词 数码产品 人机交互界面 交互设计 界面设计
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基于VR的数字博物馆中语音交互设计探究 被引量:5
13
作者 刘柏亨 原松梅 《智能计算机与应用》 2019年第3期232-236,共5页
随着VR技术的进一步普及,其应用场景也从娱乐扩展到医疗、文化等各个领域,数字博物馆便是在VR技术支持下应运而生的,具有文化传播价值。为了体现VR数字博物馆的交互性和代入感,语音交互设计一直是数字博物馆设计中急需解决的重要问题。... 随着VR技术的进一步普及,其应用场景也从娱乐扩展到医疗、文化等各个领域,数字博物馆便是在VR技术支持下应运而生的,具有文化传播价值。为了体现VR数字博物馆的交互性和代入感,语音交互设计一直是数字博物馆设计中急需解决的重要问题。本文从语音交互设计入手,对数字博物馆中如何实现语音交互设计以及用户体验进行探讨,以期为开发高水平的VR数字博物馆提供有益借鉴。 展开更多
关键词 数字博物馆 交互设计 语音识别 VR
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基于游戏化的移动端数字展陈交互设计研究 被引量:1
14
作者 任文斐 《艺术与设计(理论版)》 2024年第4期89-91,共3页
在“互联网+”和信息革命的推动下,数字展陈迅速成为当代博物馆发展的重要方向之一。游戏化设计是当代数字化产品建设和发展的趋势,国内以线下为主的博物馆数字展陈空间为观众提供了丰富的参观体验,而基于移动端的线上产品仍未满足文化... 在“互联网+”和信息革命的推动下,数字展陈迅速成为当代博物馆发展的重要方向之一。游戏化设计是当代数字化产品建设和发展的趋势,国内以线下为主的博物馆数字展陈空间为观众提供了丰富的参观体验,而基于移动端的线上产品仍未满足文化传播和文化体验的需要。为实现移动端数字展陈的发展,相关从业者可以通过游戏化的思维进行设计,使观众的参与体验更加生动、沉浸,在寓教于乐中实现移动端数字展陈的社会价值。 展开更多
关键词 游戏化 移动端 数字展陈 交互设计
原文传递
智慧工厂数字孪生信息系统情景化交互设计研究 被引量:1
15
作者 刘婧 《网印工业》 2024年第7期70-72,共3页
本文以信息系统为研究载体,尝试构建情境化交互设计过程方法。结合情境分析、情境因素归类和用户体验五要素,提出情境设计过程模型,基于情境的交互设计原则及语音设计原则,为信息系统设计提供了指导方法。
关键词 数字孪生 信息系统 交互设计 情境
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汽车数字仪表盘的交互设计研究 被引量:5
16
作者 李维杰 《设计》 2018年第11期138-140,共3页
伴随着5G互联网时代的到来,未来的汽车发展路径都将朝着智能网联汽车的方向进行迭代,因此,驾驶员与汽车的交互行为将构成安全驾驶及出行体验的重要组成部分。本文旨在对车联网趋势下的汽车数字仪表交互界面进行分析,结合实际驾驶场景,... 伴随着5G互联网时代的到来,未来的汽车发展路径都将朝着智能网联汽车的方向进行迭代,因此,驾驶员与汽车的交互行为将构成安全驾驶及出行体验的重要组成部分。本文旨在对车联网趋势下的汽车数字仪表交互界面进行分析,结合实际驾驶场景,总结汽车数字仪表盘适用的一般设计准则。同时以信息架构设计理论为依据研究汽车数字仪表盘的信息层级分类,输出信息架构表格,利用人机界面设计准则指导数字仪表布局设计,并提出了一种汽车数字仪表盘界面交互设计的方法流程。 展开更多
关键词 汽车数字仪表盘 信息架构设计 交互设计
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沉浸式体验视角下竹文化数字展示设计策略研究 被引量:1
17
作者 李宣 张颖 杨海芸 《竹子学报》 2024年第2期71-83,共13页
【目的】该研究旨在探讨数字化手段在竹文化展示与传播中的运用,以迎合现代观众对沉浸式展览体验的追求。【方法】研究采用了文献回顾、比较分析和案例研究的方法,将数字化展览的沉浸式体验设计细分为观众、信息和空间3个维度,并研究了... 【目的】该研究旨在探讨数字化手段在竹文化展示与传播中的运用,以迎合现代观众对沉浸式展览体验的追求。【方法】研究采用了文献回顾、比较分析和案例研究的方法,将数字化展览的沉浸式体验设计细分为观众、信息和空间3个维度,并研究了如何通过高沉浸性、强交互性和多感官参与来实现丰富的展示效果。【结果】基于观众的感官、认知和情感沉浸需求,以及竹文化展示的3个类别(场景、信息、技艺),该文提出了空间沉浸、融媒沉浸和参与沉浸等数字展示设计策略和技术路径,并在浙江农林大学竹韵棠的数字化展示更新设计项目中得到了应用,以验证数字沉浸的潜力。【结论】该研究不仅为竹文化的创新展示提供了技术性的解决方案,而且为传统文化数字化展示设计的创新探索提供了重要的参考和启示。 展开更多
关键词 竹文化 沉浸式体验 数字化展示 交互设计
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由独白转向对话——数字多媒体广告的交互体验设计论析 被引量:4
18
作者 汪田明 段建 《湖南工业大学学报(社会科学版)》 2012年第1期131-134,共4页
数字传播方式的诞生导致了人类交流方式的转变。科技力量推动了数字多媒体技术的进步,也为数字多媒体广告设计开拓了广阔的发展空间。富于交互体验性的数字多媒体广告设计由独白转向了对话,为广大受众提供了全新的感官世界,唤起了广告... 数字传播方式的诞生导致了人类交流方式的转变。科技力量推动了数字多媒体技术的进步,也为数字多媒体广告设计开拓了广阔的发展空间。富于交互体验性的数字多媒体广告设计由独白转向了对话,为广大受众提供了全新的感官世界,唤起了广告与受众之间的情感互动,带来了详尽的、及时的、无限量的广告信息。个性定制的、灵活多维的交互体验广告设计正在掀起一场广告设计发展历程中的新变革。 展开更多
关键词 数字多媒体 广告设计 交互设计 体验设计
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数字化时代智能硬件特点分析及设计思路探讨 被引量:4
19
作者 吴平 王亚明 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第8期24-27,共4页
目的探寻智能硬件的设计思路。方法综述智能硬件的技术背景,分析其技术特征和产品属性,讨论智能硬件与交互设计的关系,基于以上的所有分析和讨论提出智能硬件的设计思路,并就每条思路给出看法,进一步讨论。结论依附于高科技的智能硬件... 目的探寻智能硬件的设计思路。方法综述智能硬件的技术背景,分析其技术特征和产品属性,讨论智能硬件与交互设计的关系,基于以上的所有分析和讨论提出智能硬件的设计思路,并就每条思路给出看法,进一步讨论。结论依附于高科技的智能硬件为人们提供了真正需要的、人性化的服务。 展开更多
关键词 数字化 智能硬件 设计思路 交互设计
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数字化虚拟交互包装设计的分析与探讨
20
作者 吴佳燕 《绿色包装》 2024年第9期190-193,共4页
全面探讨数字化虚拟交互包装设计的优势、现状、功能与作用以及设计方式。研究目的是分析数字化技术如何革新传统包装设计,提升用户体验与产品附加值。通过文献综述、案例分析和实证调研,发现数字化技术赋予了包装设计更高的可视化程度... 全面探讨数字化虚拟交互包装设计的优势、现状、功能与作用以及设计方式。研究目的是分析数字化技术如何革新传统包装设计,提升用户体验与产品附加值。通过文献综述、案例分析和实证调研,发现数字化技术赋予了包装设计更高的可视化程度和交互性,提升设计效率和用户体验。研究表明,虚拟交互包装设计不仅增强了产品的吸引力,还促进了与消费者的情感联系。本文提出的设计方法将为包装设计领域提供新的思路,并预测数字化将继续推动该领域的发展。 展开更多
关键词 数字化技术 虚拟技术 交互设计 包装设计
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