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数字艺术公共安全机制引论 |
马立新
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《山东师范大学学报(人文社会科学版)》
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2012 |
7
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GPT类AI技术支持下的艺术创新 |
张家榕
洪贇
叶鹰
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《图书馆杂志》
CSSCI
北大核心
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2023 |
6
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3
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人类图像生产力的跃迁:3D动画的本体问题与价值思考 |
李翔
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《南京艺术学院学报(美术与设计)》
CSSCI
北大核心
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2017 |
4
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4
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论数字艺术生产义务的量变与质变 |
马立新
李攀
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《上海师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2017 |
2
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5
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打造数字艺术教育的创新平台 |
潘祖平
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《无锡南洋职业技术学院论丛》
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2007 |
3
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6
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论数字三维动画的视觉真实 |
李翔
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《西藏大学学报(社会科学版)》
CSSCI
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2014 |
2
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7
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数字艺术类专业三大构成课教学改革 |
张小波
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《渭南师范学院学报》
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2014 |
1
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网络直播行为法理学考察 |
马立新
何源堃
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《中国新闻传播研究》
CSSCI
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2018 |
1
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论数字艺术传播德性与生产德性和消费德性的互作机制 |
马立新
梁媛媛
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《浙江艺术职业学院学报》
CSSCI
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2013 |
1
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数字艺术消费下的文化逻辑 |
丁梅芊
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《辽宁大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2013 |
0 |
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数字艺术概念辨析 |
邓文华
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《宁波广播电视大学学报》
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2009 |
0 |
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内地高校文科数字艺术教育现状研究——以中国大学生(文科)计算机设计大赛为例 |
胡思远
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《教育与教学研究》
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2012 |
3
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河北省数字艺术产业发展策略研究 |
冯伟
王珺
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《唐山学院学报》
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2013 |
1
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传统美术技能与计算机应用的完美结合——Painter ix软件与数位板简介 |
韦生辉
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《南宁职业技术学院学报》
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2007 |
1
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数字化时代对艺术设计的影响 |
徐威
严旭丹
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《大连理工大学学报(社会科学版)》
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2004 |
24
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论网络游戏的本体特征 |
马立新
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《山东师范大学学报(人文社会科学版)》
北大核心
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2007 |
19
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我国数字动画产业中存在的问题与对策 |
赵枫
苏惠香
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《现代情报》
北大核心
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2006 |
11
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新媒体艺术与教学纵横谈 |
王健荣
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《湖南师范大学教育科学学报》
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2006 |
15
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数字化参与:虚拟空间中的公共艺术 |
潘鹏程
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《公共艺术》
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2021 |
14
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20
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数字技术对影视艺术的影响 |
廖祥忠
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《河南师范大学学报(哲学社会科学版)》
北大核心
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2003 |
6
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