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数字艺术公共安全机制引论 被引量:7
1
作者 马立新 《山东师范大学学报(人文社会科学版)》 2012年第3期115-122,共8页
艺术的社会功用问题历来都是哲学家思考和政治家关注的重大社会问题。当下数字艺术的产生和迅速崛起从根本上改变了原子艺术长期以来建构起来的艺术生态和艺术秩序,引发了某些引起人们重大关切的社会公共安全问题,其中显在的有网瘾问题... 艺术的社会功用问题历来都是哲学家思考和政治家关注的重大社会问题。当下数字艺术的产生和迅速崛起从根本上改变了原子艺术长期以来建构起来的艺术生态和艺术秩序,引发了某些引起人们重大关切的社会公共安全问题,其中显在的有网瘾问题、网络文化低俗化问题、数字艺术知识产权保护问题等;潜在的有数字艺术催生的数字生存方式对人类生理和心理健康的影响等。阐明这些问题的技术机制和艺术机制将有助于数字艺术的健康可持续发展。 展开更多
关键词 数字艺术 原子艺术 艺术公共安全机制 数字生存方式
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GPT类AI技术支持下的艺术创新 被引量:6
2
作者 张家榕 洪贇 叶鹰 《图书馆杂志》 CSSCI 北大核心 2023年第5期14-19,共6页
GPT类人工智能技术,特别是GPT-4等大型语言模型,正在深刻地改变艺术创作领域。该技术透过大量数据训练,能适应多种任务场景,实现跨模态信息理解和任务迁移,可望在文学、音乐、绘画和戏剧等艺术创新领域发挥不可估量的作用。GPT类技术的... GPT类人工智能技术,特别是GPT-4等大型语言模型,正在深刻地改变艺术创作领域。该技术透过大量数据训练,能适应多种任务场景,实现跨模态信息理解和任务迁移,可望在文学、音乐、绘画和戏剧等艺术创新领域发挥不可估量的作用。GPT类技术的应用场景包括生成和激发创造力、交互与协作,以及跨模态实现等。GPT类技术将推动跨学科合作、个性化体验、艺术工程和创新实验等方面的发展,掀起艺术创作领域的革命,值得学术界和工业界高度关注。 展开更多
关键词 人工智能 GPT 数字艺术
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人类图像生产力的跃迁:3D动画的本体问题与价值思考 被引量:4
3
作者 李翔 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 CSSCI 北大核心 2017年第3期40-45,共6页
3D动画诞生半个世纪以来,对整个视觉行业产生了巨大的冲击,并有力地重塑着人们与视觉相关的文化和生活方式。本文提出对3D动画本体的认识不应局限于"动画"或"活动图像"的范畴之内,而应该从人类图像生产力发展的角度... 3D动画诞生半个世纪以来,对整个视觉行业产生了巨大的冲击,并有力地重塑着人们与视觉相关的文化和生活方式。本文提出对3D动画本体的认识不应局限于"动画"或"活动图像"的范畴之内,而应该从人类图像生产力发展的角度,将其纳入一个更宏大的历史叙事之中。文章提出,由于在实现原理、认知模式、图像-现实关系、媒介特性等方面与绘画和摄影两大传统制图手段彻底划清了界限,3D动画实质上已经构成了人类所拥有的第三大最根本、最底层、最具普遍适用性的视觉生产方式。在此基础之上,文章通过对3D动画内在逻辑的分析,进一步探析了它所带来的全新的媒介功能,并说明了3D动画在人类视觉文明发展中所具有的历史意义与时代价值。 展开更多
关键词 3D动画 图像生产 本体论 视觉技术 数字艺术
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论数字艺术生产义务的量变与质变 被引量:2
4
作者 马立新 李攀 《上海师范大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2017年第4期117-129,共13页
艺术生产义务是一个典型的艺术法哲学命题。随着以人工智能为表征的数字技术的广泛应用,艺术生态规模、格局与秩序已经发生了重大嬗变,数字艺术成为当代艺术的主流。从表面上看,从原子艺术到数字艺术所发生的是艺术形态、种类和规模的... 艺术生产义务是一个典型的艺术法哲学命题。随着以人工智能为表征的数字技术的广泛应用,艺术生态规模、格局与秩序已经发生了重大嬗变,数字艺术成为当代艺术的主流。从表面上看,从原子艺术到数字艺术所发生的是艺术形态、种类和规模的显著扩增,但这些变化的本质则是数字艺术生产权利与义务的同步扩大化。数字艺术生产义务与原子艺术生产义务在本质与内涵上都是一致的,都包括积极义务(德性义务)和消极义务(法性义务)两大范畴,但两种义务的量与质已经发生变异:以德性义务为主导的原子艺术生产机制在当代数字艺术格局中已经难以调整和有效规范生产行为;而在原子艺术生产机制中长期处于潜隐状态的法性义务,随着数字艺术生产中致瘾化、低俗化和盗版化等高碳现象的日趋猖獗,正迅速上升为数字艺术安全生产的必然和紧迫要求。阐明数字艺术生产义务的量变与质变,不仅是数字艺术法哲学研究的重要课题,更是数字艺术立法实践的基础和前提。 展开更多
关键词 数字艺术 艺术生产义务 原子艺术
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打造数字艺术教育的创新平台 被引量:3
5
作者 潘祖平 《无锡南洋职业技术学院论丛》 2007年第3期14-17,54,共5页
随着数字技术的不断发展和创新以及信息传递方式的多元化,数字艺术领域正日益拓宽并扩展到我们生活的方方面面。作为创意产业的一个重要组成部分,数字艺术产业的发展对于我国整个产业发展起着举足轻重的作用。而数字艺术产业在中国的蓬... 随着数字技术的不断发展和创新以及信息传递方式的多元化,数字艺术领域正日益拓宽并扩展到我们生活的方方面面。作为创意产业的一个重要组成部分,数字艺术产业的发展对于我国整个产业发展起着举足轻重的作用。而数字艺术产业在中国的蓬勃发展和对专业人才的急需形成了鲜明的对比,积极探索适应产业发展的数字艺术教育之路,打造数字艺术教育的创新平台,是中国高等艺术教育义不容辞的责任。 展开更多
关键词 数字艺术 产业发展 行业需求 教育体系 教育模式
原文传递
论数字三维动画的视觉真实 被引量:2
6
作者 李翔 《西藏大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2014年第1期185-190,共6页
数字三维动画是诞生于计算机时代的一种新兴的动画形式。从视觉形态上来看,数字三维动画的一个主要特征在于其显著的真实属性。文章强调了数字三维动画的真实并非是索引式的真实,也不是逻辑上的真实或者文艺理论中的真实,而是一种诉诸... 数字三维动画是诞生于计算机时代的一种新兴的动画形式。从视觉形态上来看,数字三维动画的一个主要特征在于其显著的真实属性。文章强调了数字三维动画的真实并非是索引式的真实,也不是逻辑上的真实或者文艺理论中的真实,而是一种诉诸于观众生理和心理层面的感官真实。在此基础上,文章结合视觉心理学和美术理论,详细剖析了数字三维动画视觉真实感的达成路径,并探讨了这种视觉真实感所带来的功能价值和审美意义。 展开更多
关键词 数字三维动画 视觉真实 设计路径
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数字艺术类专业三大构成课教学改革 被引量:1
7
作者 张小波 《渭南师范学院学报》 2014年第12期13-15,共3页
三大构成是步入艺术设计殿堂的关键基础,而培养动手能力强的应用型人才是艺术教育的最终目标。为了实现这一目标,艺术类教师必须在动画、数媒、广告专业教学中进行教学改革,改变教学思路与方法。对于各个专业的学生教师要因材施教,做到... 三大构成是步入艺术设计殿堂的关键基础,而培养动手能力强的应用型人才是艺术教育的最终目标。为了实现这一目标,艺术类教师必须在动画、数媒、广告专业教学中进行教学改革,改变教学思路与方法。对于各个专业的学生教师要因材施教,做到学以致用。在动画专业教学中,应以雕塑代替立体构成,在广告、数媒专业教学中,应结合专业特点来进行教学和布置作业。通过三大构成课教学改革,使学生和教师对于三大构成课有一个全新的认识,使学生得到全面发展。 展开更多
关键词 数字艺术专业 三大构成 因材施教
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网络直播行为法理学考察 被引量:1
8
作者 马立新 何源堃 《中国新闻传播研究》 CSSCI 2018年第1期127-143,共17页
网络直播是一种兼具社交、娱乐、教育、科普等多种功能的新型数字艺术形式,它借助于互联网特殊的自由生产、传播和消费机制,诞生后一方面呈现出强劲的生长态势,产业规模不断扩大;另一方面呈现出低俗化、反主流价值化、虚假化和致瘾化四... 网络直播是一种兼具社交、娱乐、教育、科普等多种功能的新型数字艺术形式,它借助于互联网特殊的自由生产、传播和消费机制,诞生后一方面呈现出强劲的生长态势,产业规模不断扩大;另一方面呈现出低俗化、反主流价值化、虚假化和致瘾化四大病象,构成了法理上的非义行为。解决上述问题的前提是阐明网络直播行为的权利与义务边界,构建严整的法理体系。 展开更多
关键词 网络直播 数字艺术 非义行为 权利与义务
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论数字艺术传播德性与生产德性和消费德性的互作机制 被引量:1
9
作者 马立新 梁媛媛 《浙江艺术职业学院学报》 CSSCI 2013年第1期113-119,共7页
正如数字艺术传播在数字艺术产业中具有沟通艺术生产与消费环节的桥梁作用一样,数字艺术传播德性在整个数字艺术德性体系中也具有独特的地位。在产业化的原子艺术和数字艺术活动中,艺术传播德性和生产德性在作用力与反作用力这对富有张... 正如数字艺术传播在数字艺术产业中具有沟通艺术生产与消费环节的桥梁作用一样,数字艺术传播德性在整个数字艺术德性体系中也具有独特的地位。在产业化的原子艺术和数字艺术活动中,艺术传播德性和生产德性在作用力与反作用力这对富有张力的关系中相生相长。一方面,艺术生产德性通过艺术文本德性这一中介能作用于艺术传播德性的建构,同时,艺术传播德性的展现又是裁决艺术生产德性高低有无的前提条件。另一方面,艺术传播德性的建构并不是被动地依赖生产德性,它还具有很强的能动性和自主性。同理,艺术传播德性与消费德性则处在导向力与引导力的双重互动关系中。数字艺术的特别之处在于,在自由数字艺术生产和传播活动中,艺术传播德性可以等同于艺术生产德性或者消费德性。无论是艺术生产德性和消费德性对艺术传播德性构建的影响,还是后者对前两者的反作用影响,最终都需要通过传播主体来起作用。 展开更多
关键词 传播德性 数字艺术 互作关系
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数字艺术消费下的文化逻辑
10
作者 丁梅芊 《辽宁大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2013年第6期144-147,共4页
消费环境将人们的文化身份归于图形表述范围,数字艺术消费逐渐冲击着文字文本的消费习惯,并成为大众文化主流,人们可以从中轻而易举地获取消费信息。这种大众消费文化模式被判定为现实社会环境下的文化原则,让消费成为文化,消费文化演... 消费环境将人们的文化身份归于图形表述范围,数字艺术消费逐渐冲击着文字文本的消费习惯,并成为大众文化主流,人们可以从中轻而易举地获取消费信息。这种大众消费文化模式被判定为现实社会环境下的文化原则,让消费成为文化,消费文化演变为文化消费,由此产生了消费模式背景下的文化形态。 展开更多
关键词 数字艺术 消费文化 文化逻辑 后现代意识
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数字艺术概念辨析
11
作者 邓文华 《宁波广播电视大学学报》 2009年第4期89-93,共5页
随着数字技术的发展,"诗与数学统一"的命题再次成为学界关注的焦点。纵观该领域的研究,可以发现目前学界所使用的相关概念有包括计算机艺术、电脑艺术等六类十三种之多,显得极为随意,这为数字艺术的研究带来诸多不便.因此如... 随着数字技术的发展,"诗与数学统一"的命题再次成为学界关注的焦点。纵观该领域的研究,可以发现目前学界所使用的相关概念有包括计算机艺术、电脑艺术等六类十三种之多,显得极为随意,这为数字艺术的研究带来诸多不便.因此如何看待数字艺术,如何给数字时代的艺术命名便成为一件十分紧要的事情。 展开更多
关键词 数字艺术 概念 辨析
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内地高校文科数字艺术教育现状研究——以中国大学生(文科)计算机设计大赛为例 被引量:3
12
作者 胡思远 《教育与教学研究》 2012年第7期81-85,共5页
文章以在中国大学生(文科)计算机设计大赛上进行的抽样调查数据为依据,通过对样本的数字艺术学习动因、学习习惯和学习环境的分析发现:当下国内数字艺术教育还处在起步阶段,主要问题有生源问题、师资投入问题、学科影响力问题和教学理... 文章以在中国大学生(文科)计算机设计大赛上进行的抽样调查数据为依据,通过对样本的数字艺术学习动因、学习习惯和学习环境的分析发现:当下国内数字艺术教育还处在起步阶段,主要问题有生源问题、师资投入问题、学科影响力问题和教学理念问题。针对这些问题从人文角度和市场角度两方面提出了解决方案,包括数字艺术教育应该在当代教育中将起点提前、国内人才的启蒙模式应该从兴趣出发、注重网络资源的整合利用、加强师资队伍的建设、把握市场动向以细化数字艺术教育的培养方向、注重实践型人才的培养等,从而形成中国自己的数字艺术教育特色。 展开更多
关键词 文科大学生 计算机设计大赛 数字艺术教育
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河北省数字艺术产业发展策略研究 被引量:1
13
作者 冯伟 王珺 《唐山学院学报》 2013年第2期42-44,共3页
数字艺术作为新型产业在国内迅速地得到发展,并带动了相关产业的快速发展。文章通过对河北省数字艺术产业的现状分析,指出其中存在的不足,并分别从政府扶持、文化资源优势、人力和地域优势、产业集群模式以及企业协同合作等方面提出了... 数字艺术作为新型产业在国内迅速地得到发展,并带动了相关产业的快速发展。文章通过对河北省数字艺术产业的现状分析,指出其中存在的不足,并分别从政府扶持、文化资源优势、人力和地域优势、产业集群模式以及企业协同合作等方面提出了具体的发展策略,为我省数字艺术产业快速、稳定和健康发展提供参考。 展开更多
关键词 河北省 数字艺术产业 发展策略
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传统美术技能与计算机应用的完美结合——Painter ix软件与数位板简介 被引量:1
14
作者 韦生辉 《南宁职业技术学院学报》 2007年第4期106-108,共3页
在计算机应用领域不断拓展的今天,计算机辅助设计给传统美术技能的应用带来了革命性的变化。Painter ix软件与数位板的配合使用,可以实现传统美术技能与数位技术的完美结合,也是未来数字艺术的发展趋势。
关键词 PAINTER IX 数位板 配合使用 数字艺术教学
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数字化时代对艺术设计的影响 被引量:24
15
作者 徐威 严旭丹 《大连理工大学学报(社会科学版)》 2004年第4期93-96,共4页
数字化时代的到来,对传统的艺术设计产生了巨大的影响,通过对数字化艺术设计的现状及发展方向的分析,提出了如何改进高校的艺术设计教育,从而跟上数字化时代的步伐。
关键词 数字化时代 数字化艺术 艺术设计 设计教育
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论网络游戏的本体特征 被引量:19
16
作者 马立新 《山东师范大学学报(人文社会科学版)》 北大核心 2007年第4期10-14,共5页
网络游戏是一种基于互联网技术并以在线方式运行的新型数字艺术系统。它表现出共同的本体特征——存在方式上的虚拟现实性、审美诉求上的无功利性、游戏运行的和谐性和情感体验上的轻松愉悦性。此外,网络游戏系统还展现出多向度的互动... 网络游戏是一种基于互联网技术并以在线方式运行的新型数字艺术系统。它表现出共同的本体特征——存在方式上的虚拟现实性、审美诉求上的无功利性、游戏运行的和谐性和情感体验上的轻松愉悦性。此外,网络游戏系统还展现出多向度的互动性和无与伦比的自由开放性两个独有的本体属性。 展开更多
关键词 数字艺术 网络游戏 本体论 审美诉求
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我国数字动画产业中存在的问题与对策 被引量:11
17
作者 赵枫 苏惠香 《现代情报》 北大核心 2006年第2期198-200,共3页
数字动画产业已经成为未来最有潜力的行业之一。数字动画产业带动电信产业、硬件设备、软件技术等产业的发展,甚至带动媒体、影院等周边产业的成长,数字动画的发展对经济已经起着越来越巨大的影响。本文通过对世界数字动画产业的对比分... 数字动画产业已经成为未来最有潜力的行业之一。数字动画产业带动电信产业、硬件设备、软件技术等产业的发展,甚至带动媒体、影院等周边产业的成长,数字动画的发展对经济已经起着越来越巨大的影响。本文通过对世界数字动画产业的对比分析,找出我国数字动画产业发展中存在的问题,并提出今后的健康发展对策。 展开更多
关键词 数字动画 数字艺术 3D
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新媒体艺术与教学纵横谈 被引量:15
18
作者 王健荣 《湖南师范大学教育科学学报》 2006年第2期114-116,共3页
由于新媒体艺术内涵的不断演进、更新,关于它的概念和范畴,当前在学术界并没有权威定论,这造成了教学上的茫然和被动。为此,我们必须从艺术媒体本位出发,廓清新媒体艺术相关概念,理顺相关教学科研思路,从而深化对新媒体专业的课程设置... 由于新媒体艺术内涵的不断演进、更新,关于它的概念和范畴,当前在学术界并没有权威定论,这造成了教学上的茫然和被动。为此,我们必须从艺术媒体本位出发,廓清新媒体艺术相关概念,理顺相关教学科研思路,从而深化对新媒体专业的课程设置、课程结构的优化研究。此外,在我国新媒体艺术的本科教育中,应力戒纯“操作型”的培养模式,自觉将“创造性”思维能力的培养置于教学的中心位置。 展开更多
关键词 媒体 新媒体艺术 数码艺术
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数字化参与:虚拟空间中的公共艺术 被引量:14
19
作者 潘鹏程 《公共艺术》 2021年第3期103-107,共5页
数字技术的广泛应用,导致日常生活虚实难分。因此,虚拟公共空间成为当代艺术不可忽视的场域。就媒介特性而言,虚拟空间中的公共艺术消弭了物理限制,为艺术家和观众预留了更为充足的空间,从而能够更加便利地形成平等的交流与私密性的对... 数字技术的广泛应用,导致日常生活虚实难分。因此,虚拟公共空间成为当代艺术不可忽视的场域。就媒介特性而言,虚拟空间中的公共艺术消弭了物理限制,为艺术家和观众预留了更为充足的空间,从而能够更加便利地形成平等的交流与私密性的对话。而其存在的数字形态,则意味着艺术家的创作更能体现个人的生存境况,同时,观众也能够对艺术作品进行改造。因而,在虚拟空间的公共艺术中,双方的参与程度都变得更深。总体来看,从线下到线上的迁移,探索了精神空间存在的可能形态。 展开更多
关键词 虚拟公共空间 公共艺术 数字艺术
原文传递
数字技术对影视艺术的影响 被引量:6
20
作者 廖祥忠 《河南师范大学学报(哲学社会科学版)》 北大核心 2003年第3期84-86,共3页
当我们进入一个所谓的"数字化生存"的全新时代以后,人类的知识疆域和智力范围已获得了惊人的拓展,数字化技术几乎可以展现人类想象所及的一切景象,而且它还在不断打破人类想像的极限。在一个数字克隆的"虚拟真实"... 当我们进入一个所谓的"数字化生存"的全新时代以后,人类的知识疆域和智力范围已获得了惊人的拓展,数字化技术几乎可以展现人类想象所及的一切景象,而且它还在不断打破人类想像的极限。在一个数字克隆的"虚拟真实"王国里,观众已经从一个被动的观赏者变成了艺术"虚拟世界"的某种意义上的"主宰",他可以真正为这个世界"立法"。 展开更多
关键词 数字艺术 虚拟现实 影视艺术
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