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三维人脸识别研究进展综述 被引量:12
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作者 罗常伟 於俊 +2 位作者 于灵云 李亚利 王生进 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第1期77-88,共12页
近年来,三维人脸识别研究取得了较大进展。相比二维人脸识别,三维人脸识别更具有优势,主要特点是在识别中利用了三维形状数据。该文首先根据三维形状数据的来源,将三维人脸识别分为基于彩色图像的三维人脸识别、基于高质量三维扫描数据... 近年来,三维人脸识别研究取得了较大进展。相比二维人脸识别,三维人脸识别更具有优势,主要特点是在识别中利用了三维形状数据。该文首先根据三维形状数据的来源,将三维人脸识别分为基于彩色图像的三维人脸识别、基于高质量三维扫描数据的三维人脸识别、基于低质量RGB-D图像的三维人脸识别,分别阐述了各自具有代表性的方法及其优缺点;其次分析了深度学习在三维人脸识别中的应用方式;然后分析了三维人脸数据与二维图像在双模态人脸识别中的融合方法,并介绍了常用的三维人脸数据库;最后讨论了三维人脸识别面临的主要困难及发展趋势。 展开更多
关键词 三维人脸识别 三维数据 深度图像
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基于CNN的彩色图像引导的深度图像超分辨率重建 被引量:10
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作者 王紫薇 邓慧萍 +1 位作者 向森 杨建帆 《图学学报》 CSCD 北大核心 2020年第2期262-269,共8页
深度图像表达了三维场景内物体之间的相对距离信息,根据深度图像表达的信息,人们能够准确的获得物体在空间中的位置以及不同物体之间的相对距离,使得深度图像在立体视觉等领域有着广泛的应用。然而受RGB-D传感器硬件条件的限制,获取的... 深度图像表达了三维场景内物体之间的相对距离信息,根据深度图像表达的信息,人们能够准确的获得物体在空间中的位置以及不同物体之间的相对距离,使得深度图像在立体视觉等领域有着广泛的应用。然而受RGB-D传感器硬件条件的限制,获取的深度图像分辨率低,无法满足一些具有高精度要求的实际应用的需求。近年来深度学习特别是卷积神经网络(CNN)在图像处理方面获得了非常大的成功。为此提出了一种基于CNN的彩色图像引导的深度图像超分辨率重建。首先,利用CNN学习彩色图像的边缘特征信息与深度图像的深度特征信息,获得边缘纹理清晰的高分辨率深度图像;再通过不同大小尺寸滤波核的卷积层,进一步优化深度图像的边缘纹理细节,获得更高质量的高分辨率深度图像。实验结果表明,相较于其他方法,该方法 RMSE值更低,重建的图像也能更好的恢复图像边缘纹理细节。 展开更多
关键词 超分辨率重建 深度图像 深度信息 卷积神经网络 深度学习
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结合深度图像和强度图像的人脸浅浮雕生成算法 被引量:8
3
作者 陆巧 王璐 +1 位作者 孟祥旭 王文佳 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第7期1172-1181,共10页
针对单纯基于深度图像压缩方法生成的三维浮雕模型容易存在大量噪声,并且易丢失细节的问题,为了生成特征表达准确且具有艺术美感的人脸浅浮雕,提出一种基于三维深度图像和与之对应的二维强度图像的混合人脸浅浮雕的生成算法.首先对三维... 针对单纯基于深度图像压缩方法生成的三维浮雕模型容易存在大量噪声,并且易丢失细节的问题,为了生成特征表达准确且具有艺术美感的人脸浅浮雕,提出一种基于三维深度图像和与之对应的二维强度图像的混合人脸浅浮雕的生成算法.首先对三维深度图像的高度场进行压缩生成浮雕基网格;然后提取二维强度图像的灰度信息、梯度信息和显著度信息,并基于显著度信息对基网格的高度场相应地叠加灰度和梯度信息,以保持脸部五官的细节;最后根据显著度信息使用Laplace算子对网格进行光顺处理,使脸部光滑.实验结果表明,与单纯使用基于深度图像压缩方法相比,文中算法生成的浅浮雕模型可以更好地保持五官的细节特征;与基于图像的浮雕生成方法相比,该算法避免了复杂交互操作,可以更好地保持人脸的整体轮廓和形状. 展开更多
关键词 人脸浅浮雕 深度图像 强度图像 基于上下文的显著度
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基于姿态估计与深度图像的啦啦操运动员动作捕捉方法设计
4
作者 温小娇 《喀什大学学报》 2024年第3期60-63,共4页
为了对啦啦操运动员的动作进行有效的捕捉与识别,提出一种基于姿态估计与深度图像(PE-DI)的啦啦操运动员动作捕捉方法 .该方法采用深度摄像头收集啦啦操运动员的运动数据,并通过利用深度图像来增强三维空间的动作重建效果,接着利用姿态... 为了对啦啦操运动员的动作进行有效的捕捉与识别,提出一种基于姿态估计与深度图像(PE-DI)的啦啦操运动员动作捕捉方法 .该方法采用深度摄像头收集啦啦操运动员的运动数据,并通过利用深度图像来增强三维空间的动作重建效果,接着利用姿态估计算法分析运动员的动作精度和稳定性.结果显示,动作识别率对比中,PE-DI算法、NN-BV算法、SPR-DL算法与Multi-Scale Feature算法在五次实验中的平均识别率分别为99.24%、97.18%、94.16%与90.21%.最后PE-DI算法运行下啦啦操运动员起势、跳跃、鞠躬与转身四个动作的均被捕捉划分于正确区域内,显著优于其他算法.实验结果表明,PE-DI算法能够对啦啦操运动员的动作进行较高精度的捕捉,为啦啦操运动员的训练与表演提供有效的技术支持. 展开更多
关键词 姿态估计 深度图像 啦啦操 动作捕捉 运动员
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一种新的基于多信息融合的智能控制方法
5
作者 孙瑜欣 《自动化应用》 2024年第7期39-41,45,共4页
提出一种新的融合人脸与人体姿态识别的智能控制方法。该算法首先通过人脸识别进行身份鉴别,然后基于深度图像采集人体骨骼信息进行姿态识别,最后根据识别的姿态信息进行指令重构。其中,人脸识别部分采用较新的LTDP2算法(局部自适应三... 提出一种新的融合人脸与人体姿态识别的智能控制方法。该算法首先通过人脸识别进行身份鉴别,然后基于深度图像采集人体骨骼信息进行姿态识别,最后根据识别的姿态信息进行指令重构。其中,人脸识别部分采用较新的LTDP2算法(局部自适应三值微分模式)。经实验验证,LTDP2算法能够高效地提取人脸特征,在复杂光线场景下仍可以保持较高的识别准确率。姿态识别部分采用三目摄像头采集人体深度信息,通过对骨骼点相对位置的分析,获得姿态指令,然后对单一指令进行组件化重构,最终拼接成一套完整的控制指令。该算法能够有效解决在封闭无人的场景下对智能系统进行控制的问题。 展开更多
关键词 人脸鉴别 局部自适应三值微分模式 深度图像 姿态识别 指令组件化重构 智能控制
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基于部位检测的人体姿态识别 被引量:6
6
作者 殷海艳 刘波 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2013年第10期3540-3544,共5页
为实现较高准确率的基于低分辨率深度图像的人体姿态识别,以Shotton算法为基础,提出了合并部位的方法。利用随机森林检测人体的31个部位,将人体的较小部位合并或者把较小部位划分到相邻的主要部位中去,用均值偏移算法获取各部位关节点... 为实现较高准确率的基于低分辨率深度图像的人体姿态识别,以Shotton算法为基础,提出了合并部位的方法。利用随机森林检测人体的31个部位,将人体的较小部位合并或者把较小部位划分到相邻的主要部位中去,用均值偏移算法获取各部位关节点的位置。鉴于目前还没有公开的人体姿态深度图像库,改进后的方法利用计算机图形学技术构建了数据集。实验结果表明,改进后的方法提高了低分辨率图像中人体关节点的平均预测准确率,与Shotton算法中要求具有高性能的训练平台相比,该方法在普通PC上就能够很好地运行。 展开更多
关键词 姿态识别 深度图像 部位检测 随机森林 均值偏移
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室内机器人动态SLAM技术
7
作者 韩慧妍 韩方正 +2 位作者 韩燮 况立群 曹亚明 《计算机工程与设计》 北大核心 2024年第2期530-539,共10页
随着计算机视觉、深度学习的发展,基于视觉的静态SLAM研究不断改进,然而大多数SLAM算法存在静态假定不成立和累计漂移。针对上述问题,设计动态BN-SLAM算法,利用深度图像的几何信息对原始掩模进行修正,修正掩膜用于移除运动物体及其影响... 随着计算机视觉、深度学习的发展,基于视觉的静态SLAM研究不断改进,然而大多数SLAM算法存在静态假定不成立和累计漂移。针对上述问题,设计动态BN-SLAM算法,利用深度图像的几何信息对原始掩模进行修正,修正掩膜用于移除运动物体及其影响。设计加权RANSAC方法,求解摄像机局部位姿。在TUM数据集上的实验结果表明,BN-SLAM的ATE、平移RPE和旋转RPE的平均RMSE值分别为95.46%、92.45%和90.88%,平均S.D.值分别为94.88%、94.76%和92.80%,跟踪轨迹点结果的平均率为98.80%。在真实环境的实验结果表明,BN-SLAM能够剔除运动的人造成的地图污染。 展开更多
关键词 计算机视觉 深度学习 静态假定 累计漂移 深度图像 原始掩模 修正掩膜
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基于三维双流网络的深度图人体动作识别 被引量:5
8
作者 金成铭 应忍冬 +1 位作者 王伟行 刘佩林 《信息技术》 2021年第5期1-4,11,共5页
基于RGB图像的动作识别方法容易受光照变换与复杂背景的影响,文中采用基于深度图像的方法,提出三维双流网络结构,将原始深度数据作为表观流以保留外观线索,将从深度数据中生成的深度运动图作为运动流以提取运动信息。采用双流结构来融... 基于RGB图像的动作识别方法容易受光照变换与复杂背景的影响,文中采用基于深度图像的方法,提出三维双流网络结构,将原始深度数据作为表观流以保留外观线索,将从深度数据中生成的深度运动图作为运动流以提取运动信息。采用双流结构来融合两路信息,并利用三维残差网络进一步提取时空特征。在仅使用深度数据的前提下,使用MSR Action3D和NTU RGB+D两个数据集进行测试,识别准确度得到了显著提升。 展开更多
关键词 人体动作识别 深度图像 双流结构 三维残差网络
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基于卷积神经网络的深度图姿态估计算法研究 被引量:5
9
作者 王松 刘复昌 +2 位作者 黄骥 许威威 董洪伟 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2017年第11期2618-2623,共6页
随着深度相机的应用,三维场景的重建越来越简单、快速。从单视角的深度场景图像中检索出物体还是比较困难,特别是物体的姿态估计。提出了一种基于卷积神经网络的深度图像姿态估计算法。该算法采用了回归估计来实现姿态的估计。通过3D模... 随着深度相机的应用,三维场景的重建越来越简单、快速。从单视角的深度场景图像中检索出物体还是比较困难,特别是物体的姿态估计。提出了一种基于卷积神经网络的深度图像姿态估计算法。该算法采用了回归估计来实现姿态的估计。通过3D模型合成大量不同姿态的深度图像样本,从而解决回归估计需要稠密采样的训练数据问题。对于不同类别的物体,分别用线性回归估计来拟合姿态函数。在基于Le Net-5模型上修改了卷积神经网络的结构,使得该网络适用于回归估计。实验结果表明:我们的方法取得了平均误差约4.3°的估计结果,优于其他文献的方法。 展开更多
关键词 姿态估计 卷积神经网络 深度图像 场景重建
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基于局部深度一致性的自监督手部姿态估计 被引量:1
10
作者 王敬宇 黄伟亭 +3 位作者 刘聪 戚琦 孙海峰 廖建新 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第6期1644-1653,共10页
基于深度图的3D手部姿态估计通常需要大量人工标注数据以达到高精确度和鲁棒性,然而关节点标注过程冗杂且存在一定误差.现有研究工作使用自监督方法解决对标注数据的依赖,通过在虚拟数据集上预训练网络,并在无标注的真实数据集上进行模... 基于深度图的3D手部姿态估计通常需要大量人工标注数据以达到高精确度和鲁棒性,然而关节点标注过程冗杂且存在一定误差.现有研究工作使用自监督方法解决对标注数据的依赖,通过在虚拟数据集上预训练网络,并在无标注的真实数据集上进行模型拟合,实现3D姿态估计.自监督方法的关键在于设计模型拟合的能量函数以减小模型在真实数据集上的精度下降程度.为了减小模型拟合难度,本文提出局部深度一致性损失,依据初始姿态估计结果,提取输入与输出深度图的局部表征,将深度图显式地解耦为以关节点为中心的不同区域.通过有针对性地对不同关节点进行局部优化,减少虚拟与真实深度图之间的固有领域误差对网络学习的影响,增加训练的稳定性.本文方法在NYU数据集上相比基础方法平均关节点误差提升了21.9%. 展开更多
关键词 自监督 手部姿态估计 局部一致性 深度图 深度学习
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利用协方差矩阵法表示深度图像集的鲁棒人脸识别 被引量:5
11
作者 马建红 张晗 季秋 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2016年第12期3847-3851,3857,共6页
针对深度图像集人脸识别的鲁棒性问题,提出将多幅Kinect图像作为一个图像集,Kinect捕获的原始深度数据可用于姿态估计以及人脸区域的自动裁剪。首先,将图像集划分到c个图像子集,子集中的所有图像划分为4×4的图像块;然后,将图像集... 针对深度图像集人脸识别的鲁棒性问题,提出将多幅Kinect图像作为一个图像集,Kinect捕获的原始深度数据可用于姿态估计以及人脸区域的自动裁剪。首先,将图像集划分到c个图像子集,子集中的所有图像划分为4×4的图像块;然后,将图像集中的图像模拟为图像块,按照姿势划分,每个子集使用协方差矩阵法表示;最后,在黎曼流形上模拟子集图像,为了分类,黎曼流形的每个图像子集分别学习支持向量机模型,并引入一种融合方法来合并所有图像子集的结果。在三个最大的公开Kinect人脸数据集Curtin Faces、Biwi Kinect和UWA Kinect上的实验结果验证了该方法的有效性,与其他较先进的方法相比,识别率有较大提升,标准差保持较低,对图像集数量、图像子集划分数量和空间分辨率具有较好的鲁棒性。 展开更多
关键词 深度图像 人脸识别 图像集 协方差矩阵法 黎曼流形
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基于短视频图像的立木深度图生成算法 被引量:3
12
作者 杨红 徐爱俊 《激光与光电子学进展》 CSCD 北大核心 2020年第16期135-143,共9页
针对深度相机受环境光干扰大而导致立木深度图获取困难的问题,提出一种基于小运动短视频图像的立木深度图生成算法。该算法对分割后获取的亚像素角点进行跟踪和匹配,利用光束法平差估计相机参数;利用平面扫描法对图像序列进行密集立体... 针对深度相机受环境光干扰大而导致立木深度图获取困难的问题,提出一种基于小运动短视频图像的立木深度图生成算法。该算法对分割后获取的亚像素角点进行跟踪和匹配,利用光束法平差估计相机参数;利用平面扫描法对图像序列进行密集立体匹配、去噪得到立木深度图。使用智能手机采集1~2s小运动的立木短视频图像验证所提算法的有效性,生成的立木深度图在主观效果上有显著提升。在深度图像数据库NYUdepthv2上进行验证,均方根误差为60.58,相对误差为0.34。实验结果表明:自然环境下利用该算法可有效生成精细的立木深度图,不需要深度相机、相机标定以及大量RGB(Red,Green,Blue)图像、深度图的训练,能有效节省数据采集和存储的开销,研究结果可为立木的可视化重建、立木因子的测量等提供参考。 展开更多
关键词 图像处理 立木图像 深度图 立木图像分割 光束法平差 密集立体匹配
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Joint head pose and facial landmark regression from depth images 被引量:2
13
作者 Jie Wang Juyong Zhang +1 位作者 Changwei Luo Falai Chen 《Computational Visual Media》 CSCD 2017年第3期229-241,共13页
This paper presents a joint head pose and facial landmark regression method with input from depth images for realtime application. Our main contributions are: firstly, a joint optimization method to estimate head pose... This paper presents a joint head pose and facial landmark regression method with input from depth images for realtime application. Our main contributions are: firstly, a joint optimization method to estimate head pose and facial landmarks, i.e., the pose regression result provides supervised initialization for cascaded facial landmark regression, while the regression result for the facial landmarks can also help to further refine the head pose at each stage. Secondly,we classify the head pose space into 9 sub-spaces, and then use a cascaded random forest with a global shape constraint for training facial landmarks in each specific space. This classification-guided method can effectively handle the problem of large pose changes and occlusion.Lastly, we have built a 3D face database containing 73 subjects, each with 14 expressions in various head poses. Experiments on challenging databases show our method achieves state-of-the-art performance on both head pose estimation and facial landmark regression. 展开更多
关键词 head pose facial landmarks depth images
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基于多幅深度图像的三维重构技术 被引量:1
14
作者 章勤 虢伟 《华中科技大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第2期88-91,共4页
提出基于多幅深度图像的三维重构方法.采用6幅固定视点采样图像,分别代表三维空间中立方体包围盒的6个面;通过对这些二维的采样集合进行三维信号还原,生成一个空间采样样本,可以在视点任意改变的情况下,输出近似的重构图像.该方法由于... 提出基于多幅深度图像的三维重构方法.采用6幅固定视点采样图像,分别代表三维空间中立方体包围盒的6个面;通过对这些二维的采样集合进行三维信号还原,生成一个空间采样样本,可以在视点任意改变的情况下,输出近似的重构图像.该方法由于采样集合固定,经过采样集筛选,背景剔除筛选和棱台视锥体裁减后,可以极大减少待变换的样本集合,采用z-buffer算法解决图像折叠问题.当视点在采样点附近任意变换时,可以重构出比较满意的结果,而且该方法与场景复杂度无关.在纯软件模式下在普通PC机上达到20帧/s的速度,在通过硬件加速情况下可以达到30帧/s. 展开更多
关键词 多幅深度图像 三维重构 立方体固定采样 筛选 场景复杂度
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深度图像的法向指导GPU滤波 被引量:1
15
作者 崇斯杰 王士玮 刘利刚 《图学学报》 CSCD 北大核心 2022年第1期118-124,共7页
深度相机获取深度图像由于硬件精度问题,往往会丢失大量细节信息。因此,对深度图像的滤波,已经成为深度视觉领域一个重要的课题。然而,现阶段大多数滤波的方法对于深度图像中的尖锐特征保留能力不足,往往会出现过光滑现象。针对深度图... 深度相机获取深度图像由于硬件精度问题,往往会丢失大量细节信息。因此,对深度图像的滤波,已经成为深度视觉领域一个重要的课题。然而,现阶段大多数滤波的方法对于深度图像中的尖锐特征保留能力不足,往往会出现过光滑现象。针对深度图像滤波中的尖锐特征难以保留的问题,提出了一种新的深度图像的联合双边滤波方法。首先求解深度图像每个像素的法向,以投票的方式对法向的权重进行计算以进行联合双边滤波,最后根据滤波后的法向更新顶点坐标。该方法引入了高精度的纹理作为指导信息,能获取更可信的滤波效果。另外,该方法基于点云的局部信息,不需要求解很大的矩阵,且基于GPU并行,运算效率极高。实验表明,该方法能更好地保留法向的边界,具有更好的几何特征保留能力。 展开更多
关键词 深度图像 点云 联合双边滤波 纹理 法向滤波
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基于快速鲁棒性特征和隐马尔可夫模型的手语识别 被引量:2
16
作者 陈梯 孙杳如 《现代计算机》 2018年第2期15-18,25,共5页
为解决手语识别在复杂环境下准确率低的问题,提出一种基于快速鲁棒性特征(SURF)和隐马尔可夫模型(HMM)的手语识别方法。所采用数据源是由Kinect摄像头拍摄的手语视频,针对视频中的每一帧图像,首先利用深度信息将手势从复杂背景中分割出... 为解决手语识别在复杂环境下准确率低的问题,提出一种基于快速鲁棒性特征(SURF)和隐马尔可夫模型(HMM)的手语识别方法。所采用数据源是由Kinect摄像头拍摄的手语视频,针对视频中的每一帧图像,首先利用深度信息将手势从复杂背景中分割出来,再利用SURF算法对分割出的手势图像提取特征序列,作为HMM的输入参数,用于手势建模与识别。实验结果表明,此方法具有很好的识别效果,对手语视频中的8种手势的平均识别率达到93%,并且可以有效克服光照、角度和复杂背景的影响。 展开更多
关键词 手语识别 深度图像 SURF HMM
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基于RGB-D的反向融合实例分割算法 被引量:1
17
作者 汪丹丹 张旭东 +1 位作者 范之国 孙锐 《图学学报》 CSCD 北大核心 2021年第5期767-774,共8页
RGB-D图像在提供场景RGB信息的基础上添加了Depth信息,可以有效地描述场景的色彩及三维几何信息。结合RGB图像及Depth图像的特点,提出一种将高层次的语义特征反向融合到低层次的边缘细节特征的反向融合实例分割算法。该方法通过采用不... RGB-D图像在提供场景RGB信息的基础上添加了Depth信息,可以有效地描述场景的色彩及三维几何信息。结合RGB图像及Depth图像的特点,提出一种将高层次的语义特征反向融合到低层次的边缘细节特征的反向融合实例分割算法。该方法通过采用不同深度的特征金字塔网络(FPN)分别提取RGB与Depth图像特征,将高层特征经上采样后达到与最底层特征同等尺寸,再采用反向融合将高层特征融合到低层,同时在掩码分支引入掩码优化结构,从而实现RGB-D的反向融合实例分割。实验结果表明,反向融合特征模型能够在RGB-D实例分割的研究中获得更加优异的成绩,有效地融合了Depth图像与彩色图像2种不同特征图像特征,在使用ResNet-101作为骨干网络的基础上,与不加入深度信息的Mask R-CNN相比平均精度提高10.6%,比直接正向融合2种特征平均精度提高4.5%。 展开更多
关键词 depth图像 实例分割 特征融合 反向融合 掩码优化
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基于深度图像的人体关节点定位方法 被引量:1
18
作者 吕洁 刘亚洲 +1 位作者 韩庆龙 杜晶 《海军航空工程学院学报》 2016年第5期538-546,共9页
提出了一个基于深度图像的人体关节点定位的方法:首先将图像中的人体区域分割出来,然后利用随机森林分类器对逐个像素点进行分类,得到身体的各个部件并寻找关节点的位置。通过实验发现,本方法准确性较高并具有一定实时性。分类的准确率... 提出了一个基于深度图像的人体关节点定位的方法:首先将图像中的人体区域分割出来,然后利用随机森林分类器对逐个像素点进行分类,得到身体的各个部件并寻找关节点的位置。通过实验发现,本方法准确性较高并具有一定实时性。分类的准确率为68%,相较Kinect技术(40%)达到了较高的分类水平。预测人体关节点位置的平均时间为每帧150ms,符合实用性要求。 展开更多
关键词 深度图像 随机森林 深度梯度特征 关节位置定位
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权值动态化约束的跨模态非局部均值滤波器
19
作者 蔡郁青 孙忠贵 《数字技术与应用》 2021年第7期110-113,116,共5页
非局域均值滤波器是目前图像处理领域一个重要去噪算法。传统的非局域均值滤波器,主要针对单模态图像进行设计。将其应用于跨模态图像处理时,由于图像间的结构差异性,往往导致其滤波输出产生纹理复制的缺陷。针对这一问题,本文引入相关... 非局域均值滤波器是目前图像处理领域一个重要去噪算法。传统的非局域均值滤波器,主要针对单模态图像进行设计。将其应用于跨模态图像处理时,由于图像间的结构差异性,往往导致其滤波输出产生纹理复制的缺陷。针对这一问题,本文引入相关系数进行图像间的结构相似性刻画,并将其用于滤波器权值的动态正则化约束,最终得到一个适应跨模态场景的非局部均值滤波器算法。实验结果表明了所提算法的有效性。 展开更多
关键词 非局域均值滤波 跨模态图像 噪声滤除 深度图像 彩色图像
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基于三维局部二值模式和核判别分析的三维人脸识别
20
作者 叶剑华 刘正光 《天津大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第3期344-348,共5页
二维照片的人脸识别对光照、姿态和化妆等因素很敏感,故提出了一种将三维局部二值模式(3DLBP)和核判别分析(KDA)相结合的三维人脸识别方法.采用3DLBP描述人脸深度图像的特征,高斯核函数KDA作为分类器,使用Chi平方统计改进高斯核函数.采... 二维照片的人脸识别对光照、姿态和化妆等因素很敏感,故提出了一种将三维局部二值模式(3DLBP)和核判别分析(KDA)相结合的三维人脸识别方法.采用3DLBP描述人脸深度图像的特征,高斯核函数KDA作为分类器,使用Chi平方统计改进高斯核函数.采用FRGC v2.0中2003春季采集的三维人脸库进行实验.实验结果表明,该方法在每人2个训练样本时,识别率为91.8%,而PCA和3DLBP的识别率分别为60.4%和78.3%;当每人的训练样本数增至6个时,识别率为98.4%,而PCA和3DLBP的识别率分别为87.8%和96.3%. 展开更多
关键词 三维局部二值模式 核判别分析 深度图像 三维人脸识别
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