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基于Creator/Vega的战场视景仿真 被引量:12
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作者 殷宏 王志东 许继恒 《解放军理工大学学报(自然科学版)》 EI 2005年第2期137-141,共5页
为了建设作战仿真实验室,开发虚拟战场视景仿真系统,进行作战模拟训练,并针对以往对场景建模与管理等技术方面的不足。探讨了基于Creator/Vega软件实现战场场景建模与管理的优势及在数据格式兼容性、复杂三维模型的构建与渲染、LOD等方... 为了建设作战仿真实验室,开发虚拟战场视景仿真系统,进行作战模拟训练,并针对以往对场景建模与管理等技术方面的不足。探讨了基于Creator/Vega软件实现战场场景建模与管理的优势及在数据格式兼容性、复杂三维模型的构建与渲染、LOD等方面存在的问题,给出了相应的解决方法实现战场视景仿真,并对关键技术作了探讨。结果表明实现的战场视景仿真系统能增加指挥人员的真实感和沉浸感。 展开更多
关键词 CREATOR Vega 视景仿真系统 作战模拟训练 场景建模 仿真实验室 虚拟战场 数据格式 软件实现 三维模型 关键技术 指挥人员 兼容性 LOD 沉浸感 真实感 管理 渲染
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战场情景模拟及其在 SGI ONYX/RE_2 实时多媒体环境下的系统实现 被引量:3
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作者 许斌 王勇 +1 位作者 顾浩 冯义 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1997年第2期171-175,共5页
战场情景模拟在武器装备研制和军事训练中有重要意义。本文介绍了战场情景模拟的特点以及对多媒体相关技术的需求。详细叙述我们在SGIONYX/RE2实时多媒体环境下实现的战场情景模拟系统,并对应用开发中的有关技术问题作了分... 战场情景模拟在武器装备研制和军事训练中有重要意义。本文介绍了战场情景模拟的特点以及对多媒体相关技术的需求。详细叙述我们在SGIONYX/RE2实时多媒体环境下实现的战场情景模拟系统,并对应用开发中的有关技术问题作了分析,给出了解决方法。 展开更多
关键词 战场情景 模拟 多媒体 计算机 仿真
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Agent战场视景仿真视点智能控制方法
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作者 姚林海 康凤举 +1 位作者 韩睷 张森 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2011年第9期103-108,共6页
为了实现战场视景仿真中视点的智能控制,使视点能够自动选择运动方式,根据场景中发生的热点事件自动切换观察目标并且自动调整观察位置及角度,将Agent的思想引入视点控制策略的设计,提出了一种基于Agent的战场视景仿真视点的智能控制方... 为了实现战场视景仿真中视点的智能控制,使视点能够自动选择运动方式,根据场景中发生的热点事件自动切换观察目标并且自动调整观察位置及角度,将Agent的思想引入视点控制策略的设计,提出了一种基于Agent的战场视景仿真视点的智能控制方法,针对热点事件搜索智能体、观察目标选择智能体和观察方式控制智能体的智能体行为算法,以及多Agent协调的视点智能控制等关键技术进行了深入研究。基于Agent的战场视景仿真视点智能控制能够在仿真过程中合理切换视点的观察目标并控制视点的观察方式,减少了仿真人员手工操作视点的工作,使视景仿真的场景和视点切换更加自然而且信息丰富。 展开更多
关键词 战场视景仿真 视点 AGENT 视点智能控制
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基于自定义战场场景的复杂电磁环境模拟系统研究
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作者 李金水 宋辉 《通信对抗》 2020年第3期1-4,共4页
为了满足新研制武器装备复杂电磁环境适应性试验和部队在复杂电磁环境下军事训练的核心需求,提出了一种基于自定义战场场景的复杂电磁环境模拟系统。该系统主要由战场场景设定单元和电磁环境模拟单元组成。其中战场场景定义单元通过对... 为了满足新研制武器装备复杂电磁环境适应性试验和部队在复杂电磁环境下军事训练的核心需求,提出了一种基于自定义战场场景的复杂电磁环境模拟系统。该系统主要由战场场景设定单元和电磁环境模拟单元组成。其中战场场景定义单元通过对装备实体、模拟信号需求、信号生成方式的编程实现复杂电磁环境场景参数的自定义,通过电磁环境参数解算,驱动模拟信号生成单元,产生相应的电磁模拟环境,并对当前的电磁态势进行记录分析。电磁环境模拟单元采用基于软件无线电的开放式架构,根据自定义的战场场景进行信号模拟,产生真实电磁信号环境。 展开更多
关键词 电磁环境 战场场景 信号模拟
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