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自动立体显示技术及测量 被引量:2
1
作者 吴蔚华 景洪恩 《电视技术》 北大核心 2013年第18期91-94,共4页
主要介绍了自动立体显示的基本原理及实现方式。介绍了国际标准的制订情况,包括IEC标准和IDMS标准,重点介绍IEC标准的测量条件、测量点、测量位置和测试信号等基本条件,以举例的形式详细介绍IEC标准中最大亮度方向和串扰的测量步骤,以及... 主要介绍了自动立体显示的基本原理及实现方式。介绍了国际标准的制订情况,包括IEC标准和IDMS标准,重点介绍IEC标准的测量条件、测量点、测量位置和测试信号等基本条件,以举例的形式详细介绍IEC标准中最大亮度方向和串扰的测量步骤,以及IDMS标准中双视点串扰的测量步骤。分析目前测量实现过程中存在的技术难点和应注意的问题。 展开更多
关键词 自动立体显示 IEC IDMS 亮度 串扰
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狭缝光栅自由立体显示技术在三维GIS中的应用 被引量:1
2
作者 刘波 王琼华 《测绘》 2009年第3期137-139,共3页
介绍了当前立体显示的现状和裸眼自由立体显示技术的概念,阐述了狭缝光栅裸眼自由立体显示技术的工作原理和系统组成。利用三组不同参数的光栅,分别对四组遥感影像数据的立体显示进行实验验证,获得初步的立体显示效果和实验数据。最后... 介绍了当前立体显示的现状和裸眼自由立体显示技术的概念,阐述了狭缝光栅裸眼自由立体显示技术的工作原理和系统组成。利用三组不同参数的光栅,分别对四组遥感影像数据的立体显示进行实验验证,获得初步的立体显示效果和实验数据。最后对该技术应用于三维地理信息的显示进行了可行性分析。 展开更多
关键词 自由立体显示 狭缝光栅 GIS 遥感影像
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实时单目狭缝光栅自由立体显示系统的设计
3
作者 余硕 胡蓉 余果 《成都电子机械高等专科学校学报》 2012年第2期40-44,共5页
设计一种半自动式的单目自由立体显示系统。采用FPGA(现场可编程门阵列)实现视频源采集、存储、立体合成和显示,显示器采用倾斜狭缝光栅液晶显示器。基于灰度信息从图像中获得深度信息,据深度信息投影原理以及仿人眼成像原理加入双眼视... 设计一种半自动式的单目自由立体显示系统。采用FPGA(现场可编程门阵列)实现视频源采集、存储、立体合成和显示,显示器采用倾斜狭缝光栅液晶显示器。基于灰度信息从图像中获得深度信息,据深度信息投影原理以及仿人眼成像原理加入双眼视差来重构立体图。解决了视角窄、黑带以及处理速度慢的问题。 展开更多
关键词 自由立体显示 狭缝光栅 视差图 现场可编程门阵列
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结合图像融合算法与人眼跟踪的立体视频 被引量:2
4
作者 金诗玮 杨青 李建军 《计算机系统应用》 2014年第9期112-117,共6页
由于多视点立体视频合成具有数据量大,图像处理速度要求较高,支持的立体视角有限等特点,这些问题一直没有很好的解决并已成为多视点立体视频产业化的瓶颈.针对这种情况,提出了一种基于立体图像融合算法与人眼跟踪算法的立体视频处理系统... 由于多视点立体视频合成具有数据量大,图像处理速度要求较高,支持的立体视角有限等特点,这些问题一直没有很好的解决并已成为多视点立体视频产业化的瓶颈.针对这种情况,提出了一种基于立体图像融合算法与人眼跟踪算法的立体视频处理系统.首先,按顺序循环读取立体视频中的每一帧,然后用立体图像融合算法对每一帧进行合成运算,接下来将融合后的图像依原有顺序进行显示与播放.同时加入人眼跟踪算法,根据观看者眼部所处的位置实时投放对应视区的图像.图像融合算法与人眼跟踪的结合有效地扩大了立体视角.实验结果表明,该方法实现了将多视点视频在立体显示器中以自由立体显示的方式展现出来,使观看者在屏幕前可以自由移动而不影响立体观看效果,同时播放速度流畅,能给观众带来比较真实的立体感受. 展开更多
关键词 自由立体显示 多视点 立体图像融合 立体视频 人眼追踪
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发展3DTV需解决的技术及其应用趋势 被引量:18
5
作者 张兆杨 安平 +1 位作者 张之江 沈礼权 《电视技术》 北大核心 2010年第6期4-6,22,共4页
介绍了目前3DTV的系统组成及各类立体图像显示器的技术特点。对观看视频立体图像时的不舒适感分析了其原因,给出了消除或改善的方法和技术措施。展望和分析了各类3DTV系统进入家庭的进程和尚需解决的技术问题。
关键词 三维电视 立体显示器 视觉不舒适感 视差 自动立体显示
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从平面图生成多视点自由立体显示视差图的研究 被引量:15
6
作者 张超 王琼华 +2 位作者 李大海 陶宇虹 张映权 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2009年第2期258-261,共4页
提出一种从平面图生成立体显示视差图的新方法。该方法利用Matlab建立曲面模型并为图片中的相应规则区域赋予深度信息,再根据深度信息的投影原理,在不同观察点得到具有视差的多幅视差图。将这些视差图的合成图在多视点自由立体显示器上... 提出一种从平面图生成立体显示视差图的新方法。该方法利用Matlab建立曲面模型并为图片中的相应规则区域赋予深度信息,再根据深度信息的投影原理,在不同观察点得到具有视差的多幅视差图。将这些视差图的合成图在多视点自由立体显示器上显示,可以看到很好的立体显示效果。该研究对于多视点自由立体显示器利用现有大量的平面图像源得到立体显示效果具有一定指导的意义。 展开更多
关键词 立体显示 视差图 中间矩阵 深度矩阵
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基于SIFT匹配算法的多视点自由立体显示视差图像的生成 被引量:13
7
作者 张超 王琼华 +1 位作者 李大海 张映权 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第7期1989-1993,共5页
提出了一种利用同一场景的两幅视差图像生成用于多视点自由立体显示的多幅视差图像的方法。首先运用SIFT匹配算法从两幅视差图像中寻找匹配点,并运用生长运算得到图像的稠密匹配;然后根据匹配点坐标对视差进行了近似计算并得到左视差图... 提出了一种利用同一场景的两幅视差图像生成用于多视点自由立体显示的多幅视差图像的方法。首先运用SIFT匹配算法从两幅视差图像中寻找匹配点,并运用生长运算得到图像的稠密匹配;然后根据匹配点坐标对视差进行了近似计算并得到左视差图像的深度图像;最后提出一种基于投影原理的多幅视差图像生成方法,由左视差图像和其深度图像生成了应用于多视点自由立体显示的多幅视差图像,其立体显示效果良好。 展开更多
关键词 图像处理 自由立体显示 视差图像 尺寸不变特征变换(SIFT)匹配算法 深度图像
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光栅式立体显示器重影问题的研究 被引量:11
8
作者 文江涛 胡跃辉 +2 位作者 吕国强 钱鑫 宋志成 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2007年第3期310-314,共5页
光栅式自由立体显示设备由于存在重影问题而限制了它们在商业上的应用,文章从潘弄区和可视区域两个角度分析了光栅式自由立体显示设备产生重影问题的理论原因,并建立一个光学结构模型,推导出人眼所看到的实际像素强度公式。给出一种定... 光栅式自由立体显示设备由于存在重影问题而限制了它们在商业上的应用,文章从潘弄区和可视区域两个角度分析了光栅式自由立体显示设备产生重影问题的理论原因,并建立一个光学结构模型,推导出人眼所看到的实际像素强度公式。给出一种定义重影度的方法,经软件仿真得到重影度与人眼到显示屏幕距离的关系曲线,基于上述模型和定义对重影问题的改善进行了探讨。软件仿真结果显示通过改善边缘光栅结构能在一定程度上增大可视区域,减小人眼看到重影的几率。 展开更多
关键词 自由立体显示 视差光栅 重影 潘弄区 立体图像对
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自由立体显示用柱面透镜光栅的优化设计 被引量:12
9
作者 周磊 王琼华 +3 位作者 陶宇虹 李大海 赵悟翔 焦甜甜 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第12期3506-3510,共5页
在用于自由立体显示的柱面透镜光栅的设计中,针对用理想光学系统思想计算的数据不够精确,用光学软件计算的数据往往不符合实际要求且需反复尝试,提出用光线追迹建立数学模型的方法设计柱面透镜光栅参数。将观看距离、柱面透镜光栅离显... 在用于自由立体显示的柱面透镜光栅的设计中,针对用理想光学系统思想计算的数据不够精确,用光学软件计算的数据往往不符合实际要求且需反复尝试,提出用光线追迹建立数学模型的方法设计柱面透镜光栅参数。将观看距离、柱面透镜光栅离显示屏距离以及柱面透镜光栅的焦斑大小共同作为参数设计的依据。分析了柱面透镜曲率半径和焦斑大小,以及柱面透镜厚度和焦斑大小的变化关系。采用该方法为19 inch(48.26 cm)平面显示屏设计了一组柱面透镜光栅参数,并用光学设计软件ASAP模拟了该系统的视区分布。结果表明该柱面透镜光栅的视区分布比较理想,宽度为65 mm,满足高性能自由立体显示的要求。 展开更多
关键词 光学设计 自由立体显示 柱面透镜光栅 视区分布
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液晶自动立体显示技术研究进展 被引量:10
10
作者 蒋峰 朱向冰 《光学与光电技术》 2007年第4期81-84,共4页
根据双目视差原理,介绍了液晶自动立体显示技术的基本理论,讨论了当前主要的液晶自动立体显示技术,分析了各种技术的实现方式和技术特点。通过对比几种新型液晶自动立体显示器的内外部参数,总结了目前国内外液晶自动立体显示技术的发展... 根据双目视差原理,介绍了液晶自动立体显示技术的基本理论,讨论了当前主要的液晶自动立体显示技术,分析了各种技术的实现方式和技术特点。通过对比几种新型液晶自动立体显示器的内外部参数,总结了目前国内外液晶自动立体显示技术的发展水平,指出了今后主要的发展趋势。 展开更多
关键词 应用光学 自动立体显示 立体视觉
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自由立体显示器视差照明原理的仿真研究 被引量:5
11
作者 刘文文 邓善熙 黄永刚 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第12期1540-1543,1569,共5页
视差照明是实现自由立体显示重要方法之一,其基本原理就是用一块特殊的照明板——光栅板取代液晶显示器的照明系统,实现对普通液晶屏的照明。文章阐述了视差照明自由立体显示方式的原理,通过仿真建模,得到了对应特定立体显示系统结构尺... 视差照明是实现自由立体显示重要方法之一,其基本原理就是用一块特殊的照明板——光栅板取代液晶显示器的照明系统,实现对普通液晶屏的照明。文章阐述了视差照明自由立体显示方式的原理,通过仿真建模,得到了对应特定立体显示系统结构尺寸(像素尺寸、照明板线栅距、照明线发光宽度、像素平面与照明板之间的距离等结构参数)与立体视觉参数(两瞳孔之间的距离、立体视带与显示屏之间的距离、人眼前后左右可移动范围等)之间的关系。仿真结果已投入使用,效果良好。 展开更多
关键词 自由立体显示 视差照明 3D重构 光栅板
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自由立体显示器的效果评定方法 被引量:5
12
作者 梁发云 邓善熙 杨永跃 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2006年第3期284-287,共4页
自由立体显示器使用特殊的光学元件使左、右眼的视图产生空间分离,在显示器前方形成相互间隔的独立视区,视图分离的程度决定了场景能否进行立体合成。文章对独立视区的位置进行精确计算并得出分布示意图;提出使用“立体度”作为立体显... 自由立体显示器使用特殊的光学元件使左、右眼的视图产生空间分离,在显示器前方形成相互间隔的独立视区,视图分离的程度决定了场景能否进行立体合成。文章对独立视区的位置进行精确计算并得出分布示意图;提出使用“立体度”作为立体显示器视图分离的度量参数;并讨论了测试和计算方法,完成对自由立体显示器效果的测量和评定。 展开更多
关键词 自由立体显示器 空分法 光学分离 立体度
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立体显示技术的研究进展 被引量:6
13
作者 王程 朱向冰 《光电技术应用》 2014年第1期32-39,共8页
立体显示技术从观看者是否佩戴设备进行观看可以分为头戴式和裸眼式两种类型。其中头戴式又可以分为偏振眼镜、互补色眼镜、快门眼镜、头盔等技术;裸眼式可以分为光栅式、全息式、集成成像和体显示。分类介绍头戴式和裸眼式立体显示技... 立体显示技术从观看者是否佩戴设备进行观看可以分为头戴式和裸眼式两种类型。其中头戴式又可以分为偏振眼镜、互补色眼镜、快门眼镜、头盔等技术;裸眼式可以分为光栅式、全息式、集成成像和体显示。分类介绍头戴式和裸眼式立体显示技术的原理、结构、各自的优缺点以及最新研究进展,分析了当前立体显示技术的现状,展望了立体显示的未来。 展开更多
关键词 立体显示 双目视差 自由立体显示 集成成像 数字全息
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基于电控液晶透镜的自由立体显示技术研究与实现 被引量:6
14
作者 刘晓林 谢佳 +1 位作者 张永栋 李曙新 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第4期552-555,共4页
介绍了自由立体显示用电控液晶透镜的基本原理、设计方法和验证手段,并通过软件模拟和实验验证来修正设计以达到最佳的性能。提出了一种新型的电极结构设计,重点分析讨论了盒厚与折射率曲线分布的规律以及延迟量对3D模组交叉效应的影响... 介绍了自由立体显示用电控液晶透镜的基本原理、设计方法和验证手段,并通过软件模拟和实验验证来修正设计以达到最佳的性能。提出了一种新型的电极结构设计,重点分析讨论了盒厚与折射率曲线分布的规律以及延迟量对3D模组交叉效应的影响。按照该电极结构和延迟量规律设计的电控液晶透镜3D模组的交叉效应降至3%以下,表现出优异的3D性能。这些研究对液晶透镜的设计和研究有很好的指导意义。 展开更多
关键词 电控液晶透镜 立体显示 交叉效应 折射率
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多视点自动立体液晶屏的研制 被引量:5
15
作者 陈瑾 麻金继 叶为全 《应用光学》 CAS CSCD 2007年第1期47-50,共4页
为了研制出不需要立体眼镜,且兼容平面显示的自动立体显示屏,利用液晶制作出透光狭缝,放在面板和背光源之间,使之加上电压时只有狭缝透光,背光变成一排平行的线光源,照射液晶屏时每个光源对应4列子像素,左右眼只能看到不同像素,进而产... 为了研制出不需要立体眼镜,且兼容平面显示的自动立体显示屏,利用液晶制作出透光狭缝,放在面板和背光源之间,使之加上电压时只有狭缝透光,背光变成一排平行的线光源,照射液晶屏时每个光源对应4列子像素,左右眼只能看到不同像素,进而产生立体感。不加电压时背光变成面光源,和普通液晶显示屏一样显示平面图像。为了减少面板表面防眩偏振片的影响,用减反射涂层覆盖防眩偏振片。通过改变普通液晶屏的背光,以及对普通液晶屏表面进行处理,制作出了4个视点的立体显示屏,实现了立体显示和平面显示的切换。该技术方案可满足批量生产的要求。 展开更多
关键词 应用光学 自动立体显示器 多视点 视差照明
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时空混合控制式自由立体显示系统背光刷新方式优化研究 被引量:5
16
作者 苏剑邦 梁浩文 +5 位作者 陈海域 周延桂 范杭 林岱昆 周建英 王嘉辉 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2015年第5期877-882,共6页
时空混合控制式自由立体显示是一种新型的自由立体显示技术,具有全分辨率和低串扰率优点,消除了背光源刷新与屏幕图像刷新不同步所导致的时域串扰率升高,这是时空混合控制式自由立体显示的关键问题之一。本文介绍了时空式立体显示系统... 时空混合控制式自由立体显示是一种新型的自由立体显示技术,具有全分辨率和低串扰率优点,消除了背光源刷新与屏幕图像刷新不同步所导致的时域串扰率升高,这是时空混合控制式自由立体显示的关键问题之一。本文介绍了时空式立体显示系统的原理和动态背光的工作方式,提出了扫描式和垂直式两种不同的背光源刷新方式,着重对比了两种背光源刷新方式对屏幕亮度和串扰率的影响。通过实验测量给出了时空式自由立体显示系统背光源刷新的最优化参数设置。在优化配置条件下,系统串扰率低至2.64%,证明动态背光同步技术可以有效降低系统的时域串扰率。 展开更多
关键词 自由立体显示 动态背光 时域串扰
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夹缝光栅裸眼3D立体显示器的串扰研究 被引量:4
17
作者 李柏霖 李志扬 《电子设计工程》 2018年第5期44-47,共4页
狭缝光栅裸眼立体显示器是通过狭缝的遮挡效应来实现立体显示的,而串扰是决定其3D成像质量的关键因素,如何有效的分析其串扰进而减少串扰是立体显示研究一大课题。基于此目的,本文推导了狭缝光栅裸眼立体显示器中串扰的定量计算方法,并... 狭缝光栅裸眼立体显示器是通过狭缝的遮挡效应来实现立体显示的,而串扰是决定其3D成像质量的关键因素,如何有效的分析其串扰进而减少串扰是立体显示研究一大课题。基于此目的,本文推导了狭缝光栅裸眼立体显示器中串扰的定量计算方法,并结合matlab对串扰进行了理论模拟,同时设计了基于USB摄像头的串扰测试方案,对设定的双视点后置夹缝光栅的串扰进行了实验测试,测试结果与理论模拟基本一致,其串扰度低于5%。实验结果表明此定量研究方法是可行的。 展开更多
关键词 裸眼立体显示 狭缝光栅 图像处理 串扰
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基于插值算法的立体显示的图像合成与嵌入式实现 被引量:4
18
作者 杨兰 曾祥耀 +3 位作者 邹卫东 张永爱 周雄图 郭太良 《发光学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第10期1237-1244,共8页
在多视点自由立体显示中,针对柱透镜光栅参数与显示器像素不匹配造成的串扰问题,提出利用图像插值的合成方法对图像进行缩放处理。以9视点为例,提出缩放比例系数k,实现双线性插值算法的改进。嵌入式样机测试结果表明,该方法能够满足显... 在多视点自由立体显示中,针对柱透镜光栅参数与显示器像素不匹配造成的串扰问题,提出利用图像插值的合成方法对图像进行缩放处理。以9视点为例,提出缩放比例系数k,实现双线性插值算法的改进。嵌入式样机测试结果表明,该方法能够满足显示器像素宽度与柱透镜参数的完全匹配,串扰度从13.55%降低到1.40%,降低了12.15%,图像分辨率明显提高,立体显示效果更好。 展开更多
关键词 柱透镜光栅 自由立体显示技术 插值算法 嵌入式
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狭缝光栅开口率与裸眼3D显示串扰之间的关系 被引量:3
19
作者 武延兵 李新国 +5 位作者 董友梅 薛建设 张兴 王漪 魏伟 朱劲野 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2019年第5期472-476,共5页
研究了狭缝光栅开口率和3D串扰之间的关系。先采用固定式的狭缝光栅显示器件进行实验,发现2%~4%光栅开口率的增加导致了0.2%~2%串扰的增加,初步验证了"光栅开口率越高,3D串扰越大"的规律。考虑到2D显示产品的个体性能差异... 研究了狭缝光栅开口率和3D串扰之间的关系。先采用固定式的狭缝光栅显示器件进行实验,发现2%~4%光栅开口率的增加导致了0.2%~2%串扰的增加,初步验证了"光栅开口率越高,3D串扰越大"的规律。考虑到2D显示产品的个体性能差异以及在贴合过程中的操作误差都可能对这个结果产生影响,又用TN盒制作成活动式狭缝光栅,通过改变电压来改变狭缝光栅的开口率,从而在其他条件都一致的情况下,测试出狭缝光栅透过率和3D串扰之间的关系。对于2视点的裸眼3D设备,随着控制电压从4V增大到15V,串扰逐步减小了1.6%,从而最终确认了"开口率越高,3D串扰越大"的规律。 展开更多
关键词 裸眼3D显示 串扰 狭缝光栅 活动式狭缝光栅 开口率
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自由立体显示中人眼跟踪算法的研究 被引量:3
20
作者 夏光荣 李建军 +1 位作者 万里 杨青 《光学与光电技术》 2016年第1期11-15,共5页
自由立体显示中的视频图像在合成过程中存在速度要求高,图像处理数据量大等特点,在显示过程中,一旦用户偏离有效观看视区则无法看到正确的立体图像,到目前为止这些问题仍然存在,并阻碍着立体显示行业的发展。针对这种情况,提出了一种结... 自由立体显示中的视频图像在合成过程中存在速度要求高,图像处理数据量大等特点,在显示过程中,一旦用户偏离有效观看视区则无法看到正确的立体图像,到目前为止这些问题仍然存在,并阻碍着立体显示行业的发展。针对这种情况,提出了一种结合人眼跟踪算法的立体视频合成系统。通过判断人眼在屏幕前的位置,实时调整立体图像融合算法,使人眼始终能看到正确的立体图像对。由于该系统对跟踪的实时性和精确度要求较高,之前已有的算法很难同时在这两方面表现出色,因此提出了一种改进的人眼跟踪算法。该算法核心是基于ASM模型的人脸检测,并充分考虑了现场噪声和人体姿态频繁调整的特点,对ASM模型建立时空缓冲模型,处理结果直接映射到实际光栅空间分布模型中。根据当前ASM缓冲模型和光栅空间分布对应的映射点,对显示的图像进行相应的立体合成处理。这种自动跟踪人眼位置的立体视频显示方法跟踪速度快,位置计算精确,有效地扩大了立体视图区域。实验结果表明,该方法使观看者可以自由移动,在适当的范围内都可以看到清晰的立体影像,同时视频合成与播放的速度流畅,大幅提高了用户观看的舒适感。 展开更多
关键词 自由立体显示 立体图像 融合 人眼追踪
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