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利用Sandy引擎实现Flash三维动画 被引量:3
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作者 李涛 陈瑛 《电脑知识与技术》 2009年第3期1722-1725,共4页
Sandy引擎是目前世界上最优秀的Flash三维引擎之一。利用Sandy引擎,开发人员可以轻松地创建出绚丽的Flash三维动画效果,并实现与用户的交互。该文在详细地介绍了Sandy引擎的基础上,通过具体的实例,深入浅出地介绍了利用Sandy引擎实... Sandy引擎是目前世界上最优秀的Flash三维引擎之一。利用Sandy引擎,开发人员可以轻松地创建出绚丽的Flash三维动画效果,并实现与用户的交互。该文在详细地介绍了Sandy引擎的基础上,通过具体的实例,深入浅出地介绍了利用Sandy引擎实现Flash三维动画的原理及相关的编程技巧。 展开更多
关键词 FLASH SANDY 3D类库 WEB3D action script 3.0
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基于Flash的人体骨骼教学系统的设计与实现
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作者 林加论 谢广南 张金水 《软件工程师》 2014年第8期14-15,6,共3页
为了人体骨骼教学资源能更好地系统化应用,提高课堂教学效率和课堂教学质量,同时为了给学生提供自主学习的资源,笔者基于Flash设计开发了一套调用资源方便快捷、展示形式多样、具有自测学习功能的人体骨骼教学软件,并将其运用于教学活... 为了人体骨骼教学资源能更好地系统化应用,提高课堂教学效率和课堂教学质量,同时为了给学生提供自主学习的资源,笔者基于Flash设计开发了一套调用资源方便快捷、展示形式多样、具有自测学习功能的人体骨骼教学软件,并将其运用于教学活动中。 展开更多
关键词 人体骨骼教学 FLASH CS5 action script3 0
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Flash as编程在Web开发中的应用
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作者 肖辉辉 段艳明 姚林 《电脑知识与技术》 2010年第11期8721-8722,8724,共3页
运用Flash as可以让一些复杂繁琐的制作过程得到有效的简化,能实现时间轴无能为力的一些特殊效果。运用基本技法与Flash as相结合制做出来的动画效果,往往更加精彩纷呈。该文以运用Flash as所制作的方便、新颖、美观、动感的北斗七星... 运用Flash as可以让一些复杂繁琐的制作过程得到有效的简化,能实现时间轴无能为力的一些特殊效果。运用基本技法与Flash as相结合制做出来的动画效果,往往更加精彩纷呈。该文以运用Flash as所制作的方便、新颖、美观、动感的北斗七星导航菜单来阐述Flash as在WEB开发中的应用,对web开发等具有较强的指导和参考意义。 展开更多
关键词 FLASH action script 3.0 WEB开发
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基于AS3.0的教育游戏设计与开发——以大学“田径”课为例 被引量:1
4
作者 姚可军 《宝鸡文理学院学报(自然科学版)》 CAS 2017年第4期62-67,共6页
目的探索使用AS3.0(Action Script 3.0)开发教育游戏的方法。方法解析教育游戏的设计要求,结合田径课程内容进行教育游戏的设计,采用AS3.0进行教育游戏的开发。结果开发并调试基于AS3.0的教育游戏。结论 AS3.0易于使用,可用于教育游戏开... 目的探索使用AS3.0(Action Script 3.0)开发教育游戏的方法。方法解析教育游戏的设计要求,结合田径课程内容进行教育游戏的设计,采用AS3.0进行教育游戏的开发。结果开发并调试基于AS3.0的教育游戏。结论 AS3.0易于使用,可用于教育游戏开发,能够实现计分、计时、角色控制及角度测量等关键功能。 展开更多
关键词 教育游戏 AS3.0 田径
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Flash AS 3.0加载XML数据的机制与实现
5
作者 谢建华 《电脑与信息技术》 2015年第1期40-42,共3页
Flash AS 3.0是一种面向对象的编程语言,采用了先进的E4X规范,利用URLLoader类和URLRequest类,实现了加载XML文档,最终实现对XML数据的程序开发,极大地丰富和提高了AS 3.0对数据的操作,提升了AS 3.0的开发性能。
关键词 面向对象编程语言 AS 3.0 机制与实现 XML数据
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基于ActionScript3语言的组件库架构研究
6
作者 薛冲 薛阳 《煤矿机械》 2017年第2期166-168,共3页
根据松耦合的原则,通过软件工程中样式展现与逻辑处理相分离,构建一套完整的组件库,该组件库可以使程序开发人员与美术人员的工作不再相互依赖,让频繁的需求变更不再过多的影响到项目开发的进度,有效提高前端Flash界面组件的开发效率和... 根据松耦合的原则,通过软件工程中样式展现与逻辑处理相分离,构建一套完整的组件库,该组件库可以使程序开发人员与美术人员的工作不再相互依赖,让频繁的需求变更不再过多的影响到项目开发的进度,有效提高前端Flash界面组件的开发效率和团队的工作效率。组件的具体皮肤样式可以完全通过美术所提供的素材决定,因此组件皮肤样式可以实现完全自定义。通过直接加载素材、位图渲染的形式,提高程序的执行效率。同时,组件库的设计初衷就是尽量避免过于依赖某一个具体语言的某种特性,借助软件工程中松耦合的通用性,可以较为轻松地实现使用其他计算机语言。 展开更多
关键词 actionscript3 松耦合 组件库 效率 性能 自定义 皮肤样式
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基于Flash和XML技术的小学英语积件系统设计
7
作者 李辉 罗敏 任华 《中国医学教育技术》 2013年第5期562-564,共3页
为了有效地促进计算机辅助课堂教学,利用功能强大的Flash软件和内置脚本语言Action Script 3.0,以及开放共享的XML语言,实现具有英语学科特色的简单易用、灵活可积、便于共享的积件系统,实践表明对学科教学有着十分重要的现实意义。
关键词 FLASH actionscript3 0 XML 积件系统
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FLASH多媒体课件的脚本应用探讨
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作者 吴琼香 《电脑知识与技术》 2016年第11Z期198-201,共4页
针对《多媒体素材与课件制作实训》课程教学中存在的一些问题:学生对Action Script3.0没有一个较为全面规范的认识;脚本输入错误率高,无法根据错误提示找到原因,学生程序编写及调试能力差。本文以多媒体课件开发涉及的动作脚本内容为任... 针对《多媒体素材与课件制作实训》课程教学中存在的一些问题:学生对Action Script3.0没有一个较为全面规范的认识;脚本输入错误率高,无法根据错误提示找到原因,学生程序编写及调试能力差。本文以多媒体课件开发涉及的动作脚本内容为任务,提出教学中应让学生从认识Action Script3.0脚本、遵守Action Script3.0的语法规则、编写Action Script3.0和调试Action Script3.0四个方面进行加强,逐步提高学生的Flash代码编写能力。 展开更多
关键词 动作脚本 FLASH 多媒体课件 非计算机专业学生
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基于Flash的热传导综合实验仪的模拟软件设计 被引量:2
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作者 廖立新 全秀娥 《吉首大学学报(自然科学版)》 CAS 2013年第6期22-25,共4页
热传导综合实验仪的操作与使用是大学物理实验教学中培养学生动手能力的基本技能之一.以YJ-RZ-4A热传导综合实验仪为例,提出了基于Flash CS6的物理实验模拟软件设计方法,并利用ActionScript3.0脚本语言模拟了YJRZ-4A热传导综合实验仪的... 热传导综合实验仪的操作与使用是大学物理实验教学中培养学生动手能力的基本技能之一.以YJ-RZ-4A热传导综合实验仪为例,提出了基于Flash CS6的物理实验模拟软件设计方法,并利用ActionScript3.0脚本语言模拟了YJRZ-4A热传导综合实验仪的实际操作步骤.该模拟软件能够实现实验预操作,提高大学生实验教学效率. 展开更多
关键词 热传导综合实验仪 FLASH CS6 actionscript3 0 模拟软件
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