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全息课堂:基于数字孪生的可视化三维学习空间新探 被引量:42
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作者 朱珂 张莹 李瑞丽 《远程教育杂志》 CSSCI 北大核心 2020年第4期38-47,共10页
随着5G+XR+AI等新技术不断影响并渗透学习空间,突破了以往平面视觉的极限感知,全面开启着三维体验与交互新阶段,逼真的三维虚拟动态显现与沉浸式体验逐步成为一种常态。数字孪生技术作为一种在信息虚拟世界刻画物理世界、仿真物理世界... 随着5G+XR+AI等新技术不断影响并渗透学习空间,突破了以往平面视觉的极限感知,全面开启着三维体验与交互新阶段,逼真的三维虚拟动态显现与沉浸式体验逐步成为一种常态。数字孪生技术作为一种在信息虚拟世界刻画物理世界、仿真物理世界、优化物理世界、可视化物理世界的全新技术,将AR、VR和MR三者之间的界限打破,并进行有效融合,它集5G、大数据与智能技术于一体,带来了全新的即生式、移动式、智能化、镜像化、全息态等体验模式。随着算力、联接和显示技术的革命性升级,推进着数字世界和物理世界的相互融通并不断进阶,共同打造出具有“可视化三维学习空间”形态特征的全息课堂。基于全息课堂的发展脉络及技术构成,初步勾勒了全息课堂的模型框架,归纳其特征形态。并通过当前一些相关应用案例的分析,可进一步探究未来全息课堂的应用场域和发展趋势。基于全息课堂的前瞻性研究,对有效促进“智能+”时代新技术赋能下的学习空间、学习方式的变革与重构,具有重要意义。 展开更多
关键词 全息课堂 数字孪生 学习空间 5G xr 大数据 智能计算 数智融合
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元宇宙在广电行业的探索与应用 被引量:42
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作者 薛静宜 《广播电视网络》 2021年第10期102-103,107,共3页
元宇宙是指以人工智能、扩展现实、区块链三大技术为核心,由诸多共享基础设施、标准和协议打造的数字化宇宙,它构建出一个与现实物理世界相平行的虚拟数字世界,且与现实世界相互融通。本文介绍了元宇宙的概念、架构和核心技术,同时结合... 元宇宙是指以人工智能、扩展现实、区块链三大技术为核心,由诸多共享基础设施、标准和协议打造的数字化宇宙,它构建出一个与现实物理世界相平行的虚拟数字世界,且与现实世界相互融通。本文介绍了元宇宙的概念、架构和核心技术,同时结合广电行业能力与需求,对元宇宙在广电行业的应用进行预测,并展望其未来发展路线,阐述了规划与布局广电元宇宙应用的重要性。 展开更多
关键词 元宇宙 广电 人工智能 区块链 5G xr
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对循环经济技术范式——“XR”原则的探讨 被引量:17
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作者 赵凯 陈甬军 《中国工业经济》 CSSCI 北大核心 2006年第6期44-50,共7页
对循环经济的技术范式,人们有着不同的认识和说法。本文通过从“清洁生产”、“生态产业”及“循环经济”三个层面对循环经济微观、中观、宏观的技术范式“XR”原则中的X进行探讨,最后总结并提出了循环经济技术范式的新内容。
关键词 清洁生产 生态产业 循环经济 xr
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“5G+XR”支持的实训教学变革:模式、挑战与建议 被引量:14
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作者 杨丹 眭碧霞 《职业技术教育》 北大核心 2021年第17期43-47,共5页
以5G和XR为代表的新型智能化技术,已成为第四次工业革命的核心驱动力量,两者在职业教育领域的融合性应用,也正推动实训教学不断发生革命性转变。在"5G+XR"的创新支持下,未来的实训教学模式主要为基于具身体验的沉浸式实训模... 以5G和XR为代表的新型智能化技术,已成为第四次工业革命的核心驱动力量,两者在职业教育领域的融合性应用,也正推动实训教学不断发生革命性转变。在"5G+XR"的创新支持下,未来的实训教学模式主要为基于具身体验的沉浸式实训模式、基于数字孪生模型的实训模式、人与智能机器跨地域协同实训模式,以及实践与创新创造相融合的实训模式四种。然而,要常态化开展以上四种具有智能特征的实训教学,仍面临智能技术不够成熟、教师胜任力不足、学生知识体系不符及制度机制不健全等问题。为此,亟须加强职业教育智能化建设与发展的顶层设计、推进面向智能时代的普职融合式教育、构建协同合作和供需平衡的校企关系,以及健全推进智能化实训教学的相关机制。 展开更多
关键词 职业教育 5G xr 人工智能 实训教学
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设计革新:面向参与式建筑设计的扩展现实(XR)技术及其应用展望 被引量:16
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作者 卢添添 马克·奥雷尔·施纳贝尔 《建筑学报》 CSSCI 北大核心 2020年第10期108-115,共8页
首先对VR、AR、MR等技术的特点与实现机制进行研究,并通过案例研究扩展现实技术在建筑领域中如何推动"参与",进而探讨参与式设计与新技术的融合走向。
关键词 扩展现实 参与式设计 应用展望
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虚拟制作中的AR、MR与XR 被引量:14
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作者 侯佳 《现代电视技术》 2021年第7期94-96,87,共4页
广播电视制作中的虚拟制作技术由最初以绿箱、蓝箱为基础的虚拟演播室制作技术发展到现在AR、MR以及XR,并得到广泛应用。这些技术手段方式的创新丰富了节目的表现形式和虚拟效果的呈现方式。本文主要对虚拟技术在演变及发展过程中的技... 广播电视制作中的虚拟制作技术由最初以绿箱、蓝箱为基础的虚拟演播室制作技术发展到现在AR、MR以及XR,并得到广泛应用。这些技术手段方式的创新丰富了节目的表现形式和虚拟效果的呈现方式。本文主要对虚拟技术在演变及发展过程中的技术特点进行介绍。 展开更多
关键词 跟踪方式 虚拟演播室 AR MR xr
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面向基础教育课程改革的5G+XR情境互动教学模型构建与展望 被引量:9
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作者 胡钦太 丁娜 李汶颐 《中国电化教育》 CSSCI 北大核心 2023年第12期1-7,共7页
以“情境”为中心的主张已成为当下讨论课程变革的新动向。情境互动的教学模型能够促进学生认知水平的发展,契合新时代育人质量的要求,也顺应基础教育课程创新的发展趋势,更好服务于高质量基础教育体系。随着5G技术的应用,一直备受网络... 以“情境”为中心的主张已成为当下讨论课程变革的新动向。情境互动的教学模型能够促进学生认知水平的发展,契合新时代育人质量的要求,也顺应基础教育课程创新的发展趋势,更好服务于高质量基础教育体系。随着5G技术的应用,一直备受网络带宽和时延限制的AR/VR/MR/HR(统称XR)等技术的教育应用越来越得到加强,特别是在国家教育数字化转型背景下,XR技术将会更多地应用于基础教育。该文从新时代国家基础教育课程改革的要求入手,结合XR技术的优势,提出5G时代XR情境互动的基础教育课程教学模型,以期为课程教学改革及区域教育信息化提供应用参考。 展开更多
关键词 基础教育 课程改革 5G xr 情境互动
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5G XR及多媒体增强技术分析 被引量:10
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作者 史晓楠 熊春山 +1 位作者 倪慧 王丹 《电信科学》 2022年第3期57-64,共8页
5G XR(extended reality,扩展现实)及多媒体增强是5G-Advanced网络中非常重要的业务场景,随着用户对新兴的新媒体服务的需求逐渐增长,网络需要针对XR等多媒体业务做出相应的增强。主要介绍了XR及增强多媒体的主要业务场景,包括沉浸式虚... 5G XR(extended reality,扩展现实)及多媒体增强是5G-Advanced网络中非常重要的业务场景,随着用户对新兴的新媒体服务的需求逐渐增长,网络需要针对XR等多媒体业务做出相应的增强。主要介绍了XR及增强多媒体的主要业务场景,包括沉浸式虚拟现实、增强现实、基于混合现实的远程遥控技术、虚拟工厂、远程无人机控制等。针对XR的典型业务场景,在已有的国际标准对XR技术的研究和支持的基础上,针对5G XR及多媒体增强,仍然需要在QoS机制设计、网络和应用的相互感知和传输协同、大规模XR业务流的同步传输以及节能等方面进行针对性设计,从而实现5G网络对XR及多媒体增强业务更好的支持。 展开更多
关键词 xr 多媒体增强 多流协同 5G架构增强
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关于XR扩展现实虚拟制作系统的思考 被引量:11
9
作者 郭淼 《现代电视技术》 2022年第6期89-92,共4页
本文介绍了扩展现实虚拟制作技术目前的应用情况,分析了此技术带来的制作优势,并对此制作方式的关键技术及挑战进行具体的阐述。
关键词 xr 扩展现实虚拟制作 数字偶像 元宇宙 数字资产
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技术力量下的剧场新景观——以2021年央视春晚为例 被引量:9
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作者 赵立诺 《中国文艺评论》 CSSCI 2021年第6期62-73,共12页
XR、5G等信息技术的登台亮相,是2021年央视春晚的最大亮点,它呈现出一种传统舞台艺术与当代数字艺术同台竞演的融合性景观。本文通过对其技术传统与语言本质的研究,探讨了央视春晚剧场首次出现的远程虚拟表演主体与人类同台表演的这一现... XR、5G等信息技术的登台亮相,是2021年央视春晚的最大亮点,它呈现出一种传统舞台艺术与当代数字艺术同台竞演的融合性景观。本文通过对其技术传统与语言本质的研究,探讨了央视春晚剧场首次出现的远程虚拟表演主体与人类同台表演的这一现象,作为一种全新的语言实验对于当代剧场艺术语言本质上的影响,及其作为大众文化的一种奇观消费给艺术带来的负面效果,从而对人类数字化未来起着一定的预示作用。 展开更多
关键词 央视春晚 xr 5G 扩展现实 信息技术 数字化 当代剧场
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AR、MR系统架构及其关键技术研究 被引量:9
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作者 魏娜 郭晓强 +1 位作者 王强 饶丰 《广播与电视技术》 2022年第6期56-60,共5页
本文首先介绍了混合现实连续体,以及AR/VR/MR/XR的概念,简述了AR/MR视觉增强的三种方式;随后研究了AR/MR端到端系统及其关键技术,分析了影响AR/MR沉浸感体验的各项参数;最后思考了在广播电视和网络视听中AR/MR的未来应用及发展方向。
关键词 增强现实 混合现实 扩展现实 系统架构 关键技术
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高动态范围图像采集技术在汽车设计中的应用研究
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作者 张红宇 袁健程 +1 位作者 刘欣悦 王冰铖 《汽车文摘》 2025年第1期41-46,共6页
针对汽车造型设计评审中对虚拟场景真实感、多样化与汽车使用场景表现的需求,基于高动态范围(HDR)图像采集技术进行研究。介绍了HDR图像在汽车设计评审中的应用现状,结合造型可视化设计在实时渲染领域的研究成果,提出了一套完整的、针... 针对汽车造型设计评审中对虚拟场景真实感、多样化与汽车使用场景表现的需求,基于高动态范围(HDR)图像采集技术进行研究。介绍了HDR图像在汽车设计评审中的应用现状,结合造型可视化设计在实时渲染领域的研究成果,提出了一套完整的、针对汽车评审用途的采集制作高品质数字场景的理论和技术方案。结果表明:设计团队通过自主掌握HDR图像采集技术,可根据造型评审需求制作拟真的数字场景,显著提高设计评审中虚拟环境的真实感与多样化,同时可生动表现汽车的使用情景,有效提升了设计评审的效率。 展开更多
关键词 高动态范围图像 全景图 基于图像的照明 扩展现实 VR xr
乙醇对盐酸二甲双胍缓释片体内外释药特性的影响 被引量:6
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作者 宫晓菲 张丹 +4 位作者 王一然 张一平 张金兰 陈太标 夏学军 《中国药学杂志》 CAS CSCD 北大核心 2019年第1期47-52,共6页
目的研究乙醇对盐酸二甲双胍缓释片体内外释药特性的影响。方法分别考察盐酸二甲双胍缓释片自制制剂及市售制剂Glucophage XR在水、体积分数5%、20%、40%乙醇中的释放和溶胀,并采用相似因子法评价释放的相似性,再基于体外结果,选择水和... 目的研究乙醇对盐酸二甲双胍缓释片体内外释药特性的影响。方法分别考察盐酸二甲双胍缓释片自制制剂及市售制剂Glucophage XR在水、体积分数5%、20%、40%乙醇中的释放和溶胀,并采用相似因子法评价释放的相似性,再基于体外结果,选择水和体外释放产生显著性差异的乙醇浓度进行自制片及Glucophage XR的Beagle犬体内释药影响试验。结果随着乙醇浓度的升高,自制缓释片及Glucophage XR在溶胀过程中凝胶层形成均变慢且溶媒渗入较少,两制剂的体外释放均逐渐降低,且二者在体积分数40%乙醇中释放与水中相比均产生了较显著的差异(f2 <50),但二者在相同介质中的释放均有较好的相似性; Beagle犬体内试验表明,两制剂给体积分数40%乙醇组前期释放与体外一致均明显降低,而后期释放出现了一定的升高,但整体释放与给水组相比无统计学差异,且自制片与Glucophage XR各组间主要药动学参数经统计学分析均无显著性差异。结论乙醇对自制盐酸二甲双胍缓释片及Glucophage XR的体内外释药特性的影响均一致;高浓度乙醇对盐酸二甲双胍缓释片的体外释药特性有较显著的影响,但对其体内的总体释放特性无显著性影响。 展开更多
关键词 盐酸二甲双胍缓释片 GLUCOPHAGE xr 乙醇 释放 溶胀 药动学
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SL、XR的比测试验与精度分析研究 被引量:5
14
作者 牛最荣 陈学林 +1 位作者 丁再盛 程建忠 《水文》 CSCD 北大核心 2006年第1期69-71,共3页
“ARGONAUT SL(水平层流速测量仪器,以下简称SL)、AR GONAUT XR(垂直层流速测量仪器,以下简称XR)是从美国SONTEK公司引进的“948”项目—黑河水量水质实时监测系统中水量监测的重要仪器。通过比测试验和回归分析,确定了两种仪器的精度,... “ARGONAUT SL(水平层流速测量仪器,以下简称SL)、AR GONAUT XR(垂直层流速测量仪器,以下简称XR)是从美国SONTEK公司引进的“948”项目—黑河水量水质实时监测系统中水量监测的重要仪器。通过比测试验和回归分析,确定了两种仪器的精度,为两种仪器的推广使用提供了技术依据。这两种仪器比测试验的成功对实施水量实时连续监测、为水资源的统一管理提供技术支持等具有重要意义。 展开更多
关键词 SL xr 比测试验 回归分析 水量实时连续监测
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6G通感算智融合架构和场景赋能探索 被引量:1
15
作者 王卫斌 周建锋 毛磊 《移动通信》 2024年第3期21-25,共5页
面向未来移动通信领域的无人机识别、脑机协同、XR、工业协作机器人等新兴移动业务场景,移动网络将成为集感知、计算和智能多要素能力于一体的创新平台,满足创新在移动网络基础设备内部实施。阐述了移动通信网络由5G向6G演进过程中,因... 面向未来移动通信领域的无人机识别、脑机协同、XR、工业协作机器人等新兴移动业务场景,移动网络将成为集感知、计算和智能多要素能力于一体的创新平台,满足创新在移动网络基础设备内部实施。阐述了移动通信网络由5G向6G演进过程中,因为新兴的业务需求驱动,形成了通感融合、通智融合和通算融合领域技术分支,提出了一种6G通感算智一体化的架构,具备快速动态加载通感算智各种原子能力,实现多要素能力智能调度。并在此基础上,探讨了该架构在无人机识别和XR沉浸式通信两个典型应用场景的应用,以达到服务边界拓展和整体系统效率优化。 展开更多
关键词 6G 通感算智一体化 智能调度 无人机 xr 系统效率优化
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“人本智造与XR+”驱动的综采工作面人机协同智能化运行模式探索与实践 被引量:4
16
作者 谢嘉成 房舒凯 +4 位作者 王学文 刘曙光 李娟莉 王雪松 孟浩 《煤炭学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第2期1099-1114,共16页
煤矿开采当前仍然处于部分无人化的发展阶段,人仍然在综采系统中扮演着重要的角色。智能化综采工作面应该在当前智能化装备和技术的基础上,依靠人(包括巡检工、集控工和维护工)与设备环境的深度人机协作,最终达到安全高效运行的目标。因... 煤矿开采当前仍然处于部分无人化的发展阶段,人仍然在综采系统中扮演着重要的角色。智能化综采工作面应该在当前智能化装备和技术的基础上,依靠人(包括巡检工、集控工和维护工)与设备环境的深度人机协作,最终达到安全高效运行的目标。因此,基于在“XR+”领域长期的实践,从“人本智造”的角度出发,对综采工作面人机协同智能化运行模式进行探索。首先对比分析井下3类工种与地面工种的工作环境,得出3个工种在未来如何提升到智能操作工的升级路径;提出了基于多功能平行系统的综采工作面多工种协同运行模式框架,搭建“人-机-环”深度融合的综采工作面全局虚拟场景,并以此为基础进行智能推演,对3工种之间以及和多功能虚拟平行系统的协同交互方式进行设计。接着对其中的一些关键技术,如参数化虚拟矿工模型、真实矿工与虚拟矿工的实时联动、巡检手势集设计和井下协同维护系统等进行研究;最后对多功能平行系统的多工种培训、巡检工虚拟操作、集控工人机优化、维护工协同运行和多工种协同进行了相关的测试,实现了3工种之间以及与多功能平行系统的实时交互;最终形成“全局细节兼掌控+机器智能推结果+多工种协同决策”的协同操作模式,共同完成高质量远程监视、干预、巡检和维护操作,提升工作面运行效率和可靠性。 展开更多
关键词 综采工作面 智能矿山 人本智造 xr+ 人机协同 煤矿智能化
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广播电视台XR沉浸式演播室设计与实践
17
作者 李俊杰 《广播与电视技术》 2024年第4期60-66,共7页
本文基于河南广播电视台600平米XR沉浸式演播室建设,着重阐述了以双渲染系统为核心的CAVE沉浸式演播室的设计和建设过程,同时,在工程实践和日常应用上总结了建设过程中遇到的种种问题和解决方法,并举例说明了在节目制作中实现XR、AR、M... 本文基于河南广播电视台600平米XR沉浸式演播室建设,着重阐述了以双渲染系统为核心的CAVE沉浸式演播室的设计和建设过程,同时,在工程实践和日常应用上总结了建设过程中遇到的种种问题和解决方法,并举例说明了在节目制作中实现XR、AR、MR多场景应用的效果。 展开更多
关键词 xr AR 沉浸式演播室 虚幻引擎 双渲染系统
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虚拟现实技术在中职实训教学中的应用 被引量:4
18
作者 高伟 颜蕾 郭瑾 《软件导刊》 2020年第12期231-234,共4页
近年来,随着我国中等职业教育的快速发展,如何更好地培养适应社会生产需要、有较强实践能力的应用型人才成为当前突出的问题。然而,教育实践环节面临的安全环境难以搭建、设备及教师数量不足等问题严重影响了教学效果,进而阻碍中职教育... 近年来,随着我国中等职业教育的快速发展,如何更好地培养适应社会生产需要、有较强实践能力的应用型人才成为当前突出的问题。然而,教育实践环节面临的安全环境难以搭建、设备及教师数量不足等问题严重影响了教学效果,进而阻碍中职教育的发展。虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性等特点,为解决上述问题提供了契机。针对当前虚拟现实技术在中职实训教学中的应用,提出做好传统实操课模式与虚拟现实搭建操作环境的结合互容,搭建企业、中职、虚拟现实研发三方合作平台等建议,并对未来在VR基础上融合使用AR、MR、XR等新技术的创新教学方法作出展望。 展开更多
关键词 虚拟现实 中等职业教育 实训操作 AR MR xr
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基于6G通感算融合的沉浸式XR实践与展望
19
作者 金凌 曾婷 +1 位作者 徐宏 陈仲华 《移动通信》 2024年第3期8-13,46,共7页
国际电信联盟为6G确定了六大应用场景,通信-感知-计算(简称“通感算”)的融合已成为大势所趋。将沉浸式XR作为通感算融合的一个典型用例,首先基于毫米波技术设计了通感算融合试验平台,其人体位置感知精度可达厘米级。在该试验平台的基础... 国际电信联盟为6G确定了六大应用场景,通信-感知-计算(简称“通感算”)的融合已成为大势所趋。将沉浸式XR作为通感算融合的一个典型用例,首先基于毫米波技术设计了通感算融合试验平台,其人体位置感知精度可达厘米级。在该试验平台的基础上,进一步设计搭建一套沉浸式XR直播系统,实现了“车随人走”沉浸式观看体验。 展开更多
关键词 通感算融合 毫米波 沉浸式 xr
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XR虚拟展览在公共图书馆的实践探索
20
作者 单舒扬 黄薇 《信息与管理研究》 2024年第5期80-87,共8页
近年来,公共图书馆的展览业务迅速发展,日益成为图书馆公共服务中的重要内容。全国各级图书馆针对馆藏特色资源举办的文献展览层出不穷。然而,大部分的展览仍然停留在将文献直接作为展示对象的层面,缺乏深入解读后的视觉转化和信息传递... 近年来,公共图书馆的展览业务迅速发展,日益成为图书馆公共服务中的重要内容。全国各级图书馆针对馆藏特色资源举办的文献展览层出不穷。然而,大部分的展览仍然停留在将文献直接作为展示对象的层面,缺乏深入解读后的视觉转化和信息传递。随着数字技术的发展,虚拟展览和XR技术的运用受到越来越多地关注,这或许可以为公共图书馆的文献展览提供新的思路和方向。本文以上海图书馆“阅人·阅城·阅世界”头戴式MR虚拟展陈项目为例,从实践角度出发,对项目定位、技术、内容体系等方面做了系统的阐释,着重讨论了XR技术对于公共图书馆展览,在重塑叙事逻辑、历史事件结构化传递以及受众自由探索的知识获取等方面的价值,希望可以为公共图书馆展览的发展和后续实践提供一些新的思路。 展开更多
关键词 xr 虚拟展览 策展 头戴式MR 公共图书馆
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