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基于XML的虚拟现实研究 被引量:19
1
作者 李玉忠 覃达贵 《计算机仿真》 CSCD 2004年第4期87-90,共4页
XML是下一代的标记语言 ,VRML是基于WEB的虚拟现实标准 ,该文在研究了它们的特点的基础上 ,提出虚拟建模的新思路 ,将虚拟现实程序设计分成数据存储、计算逻辑和用户界面三个层次 ,并设计了两种方法实现上述建模 :一种是基于XML的数据... XML是下一代的标记语言 ,VRML是基于WEB的虚拟现实标准 ,该文在研究了它们的特点的基础上 ,提出虚拟建模的新思路 ,将虚拟现实程序设计分成数据存储、计算逻辑和用户界面三个层次 ,并设计了两种方法实现上述建模 :一种是基于XML的数据格式描述VRML数据 ,用VRML来实现其它功能 ;另一种是基于X3D的方式 ,之后给出用X3D进行虚拟现实的示例。 展开更多
关键词 xML 虚拟现实 VRML 虚拟建模 x3D VR建模周期 实时仿真
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基于X3D/VRML的三维场景设计与实现 被引量:11
2
作者 沈旭昆 王大江 齐越 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第26期230-232,共3页
介绍了如何运用新的三维图形技术X3D,并结合VRML及JAVA技术进行基于WEB的交互式三维场景的创建。文章首先分析了人机交互行为的特点,给出了虚拟飞行和导弹发射系统实现的模型,并结合虚拟飞行与导弹发射的工程实例,研究了JAVA对VRML对象... 介绍了如何运用新的三维图形技术X3D,并结合VRML及JAVA技术进行基于WEB的交互式三维场景的创建。文章首先分析了人机交互行为的特点,给出了虚拟飞行和导弹发射系统实现的模型,并结合虚拟飞行与导弹发射的工程实例,研究了JAVA对VRML对象控制,及如何在三维图形创建中利用X3D技术,结合实例分析了X3D技术的优势。 展开更多
关键词 x3D VRML 外部场景创作接口(EAI) JAVA
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Web3D技术及新一代标准X3D 被引量:12
3
作者 肖虓 黄晓萍 《计算机与现代化》 2003年第10期39-42,共4页
阐述了实现Web3D的关键技术及应用前景,VRML97失败的原因,新一代标准X3D的特点和关键技术。
关键词 三维图形技术 三维场景 互联网 WEB3D技术 标准 x3D 虚拟现实
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X3D:新一代WEB交互式三维图形规范 被引量:14
4
作者 林冬梅 《计算机系统应用》 北大核心 2004年第10期23-25,共3页
随着网络的发展,虚拟现实造型语言(VRML)的缺点逐渐暴露出来,阻碍了面向WEB的交互式三维图形技术的深入发展。因此,出现了下一代面向WEB的交互式三维图形规范×3D,它具有小型化、可扩展、与WEB上的多种标准交互操作和媒体紧密集成... 随着网络的发展,虚拟现实造型语言(VRML)的缺点逐渐暴露出来,阻碍了面向WEB的交互式三维图形技术的深入发展。因此,出现了下一代面向WEB的交互式三维图形规范×3D,它具有小型化、可扩展、与WEB上的多种标准交互操作和媒体紧密集成的特性。本文主要介绍从VRML发展到X3D的必然性,X3D的新的结构以及新的设计目标,并详细分析了X3D的关键技术:组件化思想及XML在X3D中的运用。 展开更多
关键词 x3D WEB 交互式 一代 虚拟现实造型语言 三维图形技术 紧密集成 交互操作 VRML 设计目标 关键技术 小型化 可扩展 xML 组件化 面向
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基于X3D构建高效的虚拟场景 被引量:18
5
作者 刘尚勤 顾耀林 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2006年第2期303-306,共4页
随着国民经济和计算机软硬件技术的飞速发展以及人民生活水平的不断提高,虚拟现实技术开始广泛用于社会的各个领域。X3D也已经被定义为可交互操作、可扩展、跨平台的网络3D内容的国际通用标准。真实感、实时性和交互性是虚拟环境的重要... 随着国民经济和计算机软硬件技术的飞速发展以及人民生活水平的不断提高,虚拟现实技术开始广泛用于社会的各个领域。X3D也已经被定义为可交互操作、可扩展、跨平台的网络3D内容的国际通用标准。真实感、实时性和交互性是虚拟环境的重要特性,结合现有的虚拟现实技术对基于X3D的虚拟场景之开发原理及其开发技术进行了研究,通过实例阐述了虚拟现实应用开发的基本手段和过程,并进一步分析了优化应用的方法,对加快浏览虚拟场景、提高虚拟场景信息的展示效果进行了探索。 展开更多
关键词 虚拟现实 x3D LOD 虚拟场景 房地产开发
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基于X3D的虚拟场景动态交互技术研究 被引量:19
6
作者 黄正军 周建中 《计算机工程与科学》 CSCD 2007年第7期55-57,共3页
分布式虚拟现实具有虚拟现实的交互特性和网络的分布特性,满足了异地用户协同工作的需求。由于受到网络带宽、时延以及异构性等因素的限制,分布式虚拟现实系统中的3D图形文件要求尽可能小并具有跨平台的特性。本文介绍了基于X3D的虚拟... 分布式虚拟现实具有虚拟现实的交互特性和网络的分布特性,满足了异地用户协同工作的需求。由于受到网络带宽、时延以及异构性等因素的限制,分布式虚拟现实系统中的3D图形文件要求尽可能小并具有跨平台的特性。本文介绍了基于X3D的虚拟场景中用户和场景交互的原理、方法以及实现过程,并给出了一个典型的应用实例。 展开更多
关键词 分布式虚拟现实 动态交互 x3D JAVA
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基于X3D的虚拟场景交互架构的实现方法研究 被引量:15
7
作者 李海庆 殷国富 胡瑞飞 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期383-385,393,共4页
在分析X3D(Extensible3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(SceneAccessInterface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以X3D-EDIT作为原... 在分析X3D(Extensible3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(SceneAccessInterface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例。 展开更多
关键词 x3D VRML SAI 虚拟场景交互 外部原型
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基于X3D的网络3维GIS研究 被引量:7
8
作者 唐中实 王越国 +2 位作者 黄俊峰 辛宇 朱丽云 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2003年第9期30-32,共3页
在分析网络3维GIS研究现状基础上,指出当前网络3维GIS的不足,即VRML规范本身存在不足以及在地理信息共享与互操作方面存在局限。X3D是代替VRML的下一代交互式3D规范,支持XML格式的编码。提出一个基于X3D的网络3维GIS原型系统,试图克服... 在分析网络3维GIS研究现状基础上,指出当前网络3维GIS的不足,即VRML规范本身存在不足以及在地理信息共享与互操作方面存在局限。X3D是代替VRML的下一代交互式3D规范,支持XML格式的编码。提出一个基于X3D的网络3维GIS原型系统,试图克服传统网络3维GIS中的不足。 展开更多
关键词 xML x3D 可视化 网络3维GIS 数字地球
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基于X3D的在线虚拟室内漫游系统的研究与应用 被引量:12
9
作者 丘威 张立臣 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第8期1930-1932,共3页
介绍了在网络上基于X3D规范新特点和应用,分析了构建在线虚拟室内漫游系统的关键技术,提出基于X3D技术的虚拟室内漫游场景建模和应用。利用X3D技术设计了在线虚拟室内主场景,通过结合ASP技术实现了一个在Internet上表现的,能和用户交互... 介绍了在网络上基于X3D规范新特点和应用,分析了构建在线虚拟室内漫游系统的关键技术,提出基于X3D技术的虚拟室内漫游场景建模和应用。利用X3D技术设计了在线虚拟室内主场景,通过结合ASP技术实现了一个在Internet上表现的,能和用户交互的,可由用户设计的,可扩展的平台,让用户能够按照自己的意愿漫游的虚拟室内漫游系统。 展开更多
关键词 x3D 虚拟现实建模语言 可扩展标记语言 WEB
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Web3D技术在多媒体教学中的应用 被引量:14
10
作者 张伟 《长春师范学院学报(自然科学版)》 2010年第1期60-62,共3页
多媒体技术是计算机教育应用的热点领域,在现代教育中扮演着越来越重要的角色。而Web3D技术作为虚拟现实技术的一种实现形式,为虚拟现实技术走进课堂,走近学生,提供了广阔的发展平台。本文从多媒体教学中存在的实际问题出发,设计制作了... 多媒体技术是计算机教育应用的热点领域,在现代教育中扮演着越来越重要的角色。而Web3D技术作为虚拟现实技术的一种实现形式,为虚拟现实技术走进课堂,走近学生,提供了广阔的发展平台。本文从多媒体教学中存在的实际问题出发,设计制作了基于X3D标记语言的3D多媒体课件,为Web3D技术在多媒体教学中的运用寻找到了一条新途径。 展开更多
关键词 多媒体 虚拟现实 WEB3D x3D 虚拟场景
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基于VR的公共建筑火灾逃生训练系统研究 被引量:14
11
作者 张磊 朱国庆 郭大刚 《消防科学与技术》 CAS 北大核心 2015年第4期526-529,共4页
对公共建筑虚拟现实火灾逃生训练系统的建立方法进行了研究。以X3D语言的几何节点为基础,结合3DS Max软件建立了虚拟公共建筑模型;提出了有限细胞法在虚拟空间中呈现FDS模拟的火灾发展和烟气蔓延结果;利用X3D语言的位置和方向差值器节点... 对公共建筑虚拟现实火灾逃生训练系统的建立方法进行了研究。以X3D语言的几何节点为基础,结合3DS Max软件建立了虚拟公共建筑模型;提出了有限细胞法在虚拟空间中呈现FDS模拟的火灾发展和烟气蔓延结果;利用X3D语言的位置和方向差值器节点将Pathfinder疏散模拟结果展现出来;使用碰撞检测节点和脚本节点建立了虚拟受控人员模型。以典型的高铁站为例,建立了高铁站虚拟现实火灾人员逃生训练系统。研究表明:有限细胞法可以准确地呈现虚拟火灾场景;X3D语言的差值器节点、碰撞检测节点和脚本节点可以建立沉浸感强的多角色人员疏散模型。建立的高铁站虚拟现实火灾人员逃生训练系统可以达到训练目的,同时可以为建筑的消防设计提出改进措施。 展开更多
关键词 虚拟现实 x3D 公共建筑火灾 有限细胞法 逃生训练
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虚拟现实技术在职业教育应用中的问题与对策 被引量:12
12
作者 付达杰 《江苏教育学院学报(自然科学版)》 2011年第1期89-91,共3页
阐述了虚拟现实技术的教育功能,并对其在职业教育中的应用面临的问题进行了具体的分析,针对这些问题,从临时、短期、长期的发展视角,提出了开发基于软件技术的虚拟现实教学平台、进行产学研相结合的产品研发、推进多层次教师队伍培养三... 阐述了虚拟现实技术的教育功能,并对其在职业教育中的应用面临的问题进行了具体的分析,针对这些问题,从临时、短期、长期的发展视角,提出了开发基于软件技术的虚拟现实教学平台、进行产学研相结合的产品研发、推进多层次教师队伍培养三个应对策略. 展开更多
关键词 虚拟现实技术 职业教育 x3D 应用 问题
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基于X3D的虚拟三维场景漫游系统设计与实现 被引量:7
13
作者 王方雄 李洋 韩飞 《地理空间信息》 2009年第3期21-23,共3页
X3D是新一代的互联网3D图形规范,为构建基于Web的虚拟三维场景及其人机交互提供了一种新的途径。提出了基于X3D的虚拟三维场景的建模方案,采用了地理信息系统的图层化方法将虚拟三维场景数据划分为独立地物、植被、交通、建筑物和数字... X3D是新一代的互联网3D图形规范,为构建基于Web的虚拟三维场景及其人机交互提供了一种新的途径。提出了基于X3D的虚拟三维场景的建模方案,采用了地理信息系统的图层化方法将虚拟三维场景数据划分为独立地物、植被、交通、建筑物和数字地形等数据层,介绍了各数据层的三维建模及实现方法,并以一个典型的城市小区为例阐述了虚拟三维场景的优化与整合技术。 展开更多
关键词 x3D 虚拟三维场景 三维建模
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基于X3D的实时交互技术在定位实验中的应用 被引量:9
14
作者 高雅莉 徐武 《电子设计工程》 2016年第2期12-14,共3页
X3D是一种基于XML格式开发,专为万维网而设计的三维图像标记语言。目前国内虚拟现实技术主要应用于房地产宣传、古文物修复等方面,在电气实验教学中基本没有涉及。本文利用X3D语言对电气实验中的定位实验进行虚拟仿真,并利用X3D的动画... X3D是一种基于XML格式开发,专为万维网而设计的三维图像标记语言。目前国内虚拟现实技术主要应用于房地产宣传、古文物修复等方面,在电气实验教学中基本没有涉及。本文利用X3D语言对电气实验中的定位实验进行虚拟仿真,并利用X3D的动画交互技术以及JavaScript脚本语言来重建实验的全部过程。该仿真系统主要用于新手教学,避免了学生在尚未完全理解实验原理的情况下进行误操作而导致设备损坏等情况的发生,且该系统基于web传输,学生不必到实验室,可通过网络在宿舍随时进行实验操作学习。 展开更多
关键词 x3D VRML JAVASCRIPT 实时交互
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网络三维GIS的设计与实现 被引量:7
15
作者 高小伟 王萍 王春泉 《遥感信息》 CSCD 2006年第3期77-80,共4页
本文根据当前计算机技术的新发展,特别是在网络信息表达技术和海量数据的获取与存储调度技术的最新发展的技术上,来设计面向Web的网络三维GIS。针对新型GIS系统设计中存在的问题,结合相关技术的最新发展趋势,提出了构建网络三维GIS的初... 本文根据当前计算机技术的新发展,特别是在网络信息表达技术和海量数据的获取与存储调度技术的最新发展的技术上,来设计面向Web的网络三维GIS。针对新型GIS系统设计中存在的问题,结合相关技术的最新发展趋势,提出了构建网络三维GIS的初步解决方案,并设计实现了区域网路三维GIS系统的原型。这些初步的探索,为开发有着丰富功能,完全开放的大型网络三维GIS系统提供了新的途径。 展开更多
关键词 虚拟现实 VR技术 WEB3D VRML WEBGIS 网络三维GIS
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基于X-VRML的虚拟现实场景建模的研究 被引量:8
16
作者 陆亚萍 刘厚泉 王莉 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2006年第5期149-151,共3页
基于VRML/X3D的虚拟现实场景建模不能灵活地修改场景的各种内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性。文章在分析了X-VRML的特点和语法的基础上,研究了基于X-VRML的建模方法,并设计了基于X-VRML的场景模型的浏览结构。
关键词 x-VRML 虚拟现实 场景建模 VRML x3D
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基于X3D的分布式虚拟现实场景三维建模 被引量:5
17
作者 唐山 黄正军 杨建 《计算机工程与科学》 CSCD 2005年第2期36-38,共3页
论文分析了基于Web的分布式虚拟现实场景建模的几种常用方法,在对比其优缺点的基础上提出了采用一 种基于XML的全新三雏图形规范来构建虚拟现实的场景,并给出了应用实例。
关键词 分布式虚拟现实 三维建模 场景建模 x3D 计算机仿真
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VRML虚拟场景中Java编程功能的实现 被引量:6
18
作者 邵剑龙 叶艳青 徐武 《计算机与应用化学》 CAS CSCD 北大核心 2004年第4期641-644,共4页
在实现动态、交互、三维的复杂 VRML 场景时,一般编程主要用 Java,但存在着各 VRML 浏览器的兼容性问题,VRML 场景中的 Java 编程功能有可能在一种浏览器上运行正常,而在另一种浏览器上根本就不能工作;发布在网络上可以正常工作,而在本... 在实现动态、交互、三维的复杂 VRML 场景时,一般编程主要用 Java,但存在着各 VRML 浏览器的兼容性问题,VRML 场景中的 Java 编程功能有可能在一种浏览器上运行正常,而在另一种浏览器上根本就不能工作;发布在网络上可以正常工作,而在本地就不能正常工作。本文介绍了通过 Classpath 注册项的正确设置以及使用合适的 Java 类库来编译 class 文件,实现在IE 中使用 Corona VRML client 浏览动态、交互、三维水分子模型虚拟场景浏览,最后指出 X3D 发展方向。 展开更多
关键词 VRML JAVA x3D 浏览 分子
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非跳跃式全景漫游算法及在X3D下的实现 被引量:6
19
作者 曾涛 戴余良 +2 位作者 程刚 王长湖 王新路 《系统仿真技术》 2008年第4期266-271,共6页
针对目前全景漫游系统漫游在切换视点过程中产生跳跃感的问题提出了一种实用的全景漫游算法。该算法以摄影变焦原理为基础,结合人机工程学视觉原则方面的理论,通过对观察摄像机朝向和视角的操作模拟视点的运动过程,实现漫游效果。漫游... 针对目前全景漫游系统漫游在切换视点过程中产生跳跃感的问题提出了一种实用的全景漫游算法。该算法以摄影变焦原理为基础,结合人机工程学视觉原则方面的理论,通过对观察摄像机朝向和视角的操作模拟视点的运动过程,实现漫游效果。漫游过程避免了复杂的图像变换运算,有很好的实时性。并且创建了一个运用该算法控制全景漫游的X3D场景,实验验证了该算法的可行性。 展开更多
关键词 全景图 虚拟现实 全景漫游 基于图像的绘制 x3D
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虚拟物体间碰撞检测系统的设计 被引量:7
20
作者 丘威 张立臣 《微计算机信息》 北大核心 2006年第03X期270-272,280,共4页
X3D是开放式的基于WEB的虚拟现实3D标准,是XML和VRML集成应用技术。首先介绍了X3D的碰撞检测的模型;其次描述了碰撞检测算法;通过X3D规范中提供的可扩展的插件机制,提出了一种用于X3D的碰撞检测系统的结构,通过测试该系统,它能够在具有... X3D是开放式的基于WEB的虚拟现实3D标准,是XML和VRML集成应用技术。首先介绍了X3D的碰撞检测的模型;其次描述了碰撞检测算法;通过X3D规范中提供的可扩展的插件机制,提出了一种用于X3D的碰撞检测系统的结构,通过测试该系统,它能够在具有大量的运动物体的环境中进行较为准确的碰撞检测,实时性和健壮性也基本上达到应用的要求。 展开更多
关键词 x3D 虚拟现实建模语言 可扩展标记语言 碰撞检测
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