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三像素宽反走样直线的绘制算法研究 被引量:18
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作者 江修 张焕春 经亚枝 《南京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第2期148-151,共4页
直线绘制是计算机图形学的基本内容。在光栅图形显示系统中 ,要快速绘制无锯齿的光滑直线是很困难的。本文从走样的机理入手 ,在对 Wu反走样直线算法和 Gupta &Sproull圆锥滤波反走样算法进行研究的基础上 ,提出了改进的三像素宽度... 直线绘制是计算机图形学的基本内容。在光栅图形显示系统中 ,要快速绘制无锯齿的光滑直线是很困难的。本文从走样的机理入手 ,在对 Wu反走样直线算法和 Gupta &Sproull圆锥滤波反走样算法进行研究的基础上 ,提出了改进的三像素宽度直线反走样算法 ,用于显示高质量的反走样直线 ,应用于飞机座舱显示系统中全罗盘画面的刻度线绘制 ,取得了较好的应用效果。 展开更多
关键词 三像素宽 计算机图形学 wu走样算法 像素 直线绘制
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一种基于曲率半径的自适应反走样方法 被引量:2
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作者 程立英 赵姝颖 彭泽波 《沈阳师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第2期175-178,共4页
从图形走样产生的机理出发,分析了图形学中常用的反走样方法,并在此基础之上针对曲线的特点提出了一种基于曲率半径的自适应反走样方法.最后通过实验验证该方法能有效地消除图形的锯齿状边缘,产生使人在视觉上感觉更加平滑的过渡效果.
关键词 曲率半径 走样 wu走样算法 像素
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罗盘仪表绘制中快速反走样算法的研究 被引量:1
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作者 袁一鸣 段凤阳 李赞平 《舰船电子工程》 2011年第9期60-62,152,共4页
对已有的一种基于直线多段相似性提高算法效率的反走样方法进行了深入研究之后,提出了一种新的快速反走样算法。该算法保证了当直线两端点坐标不为整数时,反走样直线的位置与实际直线基本一致。在避免了浮点运算的同时,还充分利用了直... 对已有的一种基于直线多段相似性提高算法效率的反走样方法进行了深入研究之后,提出了一种新的快速反走样算法。该算法保证了当直线两端点坐标不为整数时,反走样直线的位置与实际直线基本一致。在避免了浮点运算的同时,还充分利用了直线的多段相似性来提高算法的效率。并将此算法应用于罗盘刻度线的生成,取得了比较明显的效果。 展开更多
关键词 走样 多段相似性 wu走样算法
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Nano-X图形引擎算法优化
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作者 王秀娟 李小兵 +3 位作者 陈玉堂 张仲鑫 成猛 蔡秀云 《工业控制计算机》 2013年第11期131-133,共3页
Nano-X是一个基于客户端/服务器(C/S)体系结构的GUI,系统结构采用分层设计,包括设备驱动层、图形引擎层和应用接口层。Nano-X系统稳定且具有良好的可裁剪性和较高的实时性,但图形引擎中未采用任何反走样算法,图形存在较严重的图形阶梯... Nano-X是一个基于客户端/服务器(C/S)体系结构的GUI,系统结构采用分层设计,包括设备驱动层、图形引擎层和应用接口层。Nano-X系统稳定且具有良好的可裁剪性和较高的实时性,但图形引擎中未采用任何反走样算法,图形存在较严重的图形阶梯现象。为解决这一问题,基于Wu反走样算法提出了一种新型快速反走样算法,通过降低运算量提高了算法快速性。仿真结果表明该算法提高了绘图效率,明显减少阶梯现象,同时算法具有较高的实时性。 展开更多
关键词 Nano-x 图形引擎 图形阶梯现象 走样 wu走样算法 浮点运算
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