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网络游戏直播画面的作品属性及其相关著作权问题研究 |
冯晓青
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2017 |
77
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论作品类型化的法律意义 |
李琛
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2018 |
73
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3
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体育赛事节目的性质及保护方法 |
祝建军
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2015 |
68
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4
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论作品的独创性--以对作品概念的科学建构为分析起点 |
王坤
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2014 |
62
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5
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《著作权法》第三次修改的重要内容及价值考量 |
石宏
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2021 |
57
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6
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用VisualC++开发SolidW orks的关键技术 |
陈岳坪
罗意平
王平安
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《机械与电子》
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2002 |
19
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7
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邻接权客体判断标准论 |
王国柱
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《法律科学(西北政法大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2018 |
49
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8
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论体育赛事节目的著作权法地位 |
卢海君
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《社会科学》
CSSCI
北大核心
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2015 |
48
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9
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运用三维绘图软件SolidWorks改革工程图学教学的实践 |
江洪
吉维峰
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《工程图学学报》
CSCD
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2004 |
43
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基于区块链技术的网络版权保护 |
毛宁
张小红
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《图书馆论坛》
CSSCI
北大核心
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2019 |
43
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论人工智能深度学习中著作权的合理使用 |
徐小奔
杨依楠
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《交大法学》
CSSCI
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2019 |
39
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人工智能生成物的著作权归属 |
徐家力
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《暨南学报(哲学社会科学版)》
北大核心
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2023 |
32
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涉微博著作权问题研究 |
姜颖
穆颖
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2013 |
33
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体育竞赛表演的作品属性研究 |
汤卫东
于善旭
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《天津体育学院学报》
CAS
CSSCI
北大核心
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2004 |
30
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论虚拟财产的法律保护 |
石先钰
陶军
郝连忠
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《甘肃政法学院学报》
CSSCI
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2005 |
24
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运动竞赛表演中的著作权保护 |
张杰
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《体育学刊》
CAS
北大核心
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2001 |
28
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数字建构 |
徐卫国
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《建筑学报》
北大核心
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2009 |
29
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现场总线技术的应用及发展 |
马献果
曹奇英
焦阳
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《石油化工建设》
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2006 |
15
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人工智能生成物著作权法保护研究 |
孙建丽
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《电子知识产权》
CSSCI
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2018 |
27
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20
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保护作品完整权的司法考察及立法建议 |
张玲
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2019 |
25
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