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基于WebVR的医学体数据可视化 被引量:10
1
作者 杨晨彬 高瞻 《计算机应用与软件》 北大核心 2019年第5期101-107,共7页
传统的医学体数据可视化通过计算机屏幕显示三维医学影像,由于使用者对二维屏幕缺乏深度感知,对于组织内各部位无法准确判断相对位置,难以观察理解。为了解决这个问题,结合虚拟现实(VR)技术与体绘制技术,提出并实现基于WebVR的医学体数... 传统的医学体数据可视化通过计算机屏幕显示三维医学影像,由于使用者对二维屏幕缺乏深度感知,对于组织内各部位无法准确判断相对位置,难以观察理解。为了解决这个问题,结合虚拟现实(VR)技术与体绘制技术,提出并实现基于WebVR的医学体数据可视化系统。基于B/S模式设计系统的整体架构,浏览器端从服务器端获得体数据,使用WebGL调用本地显卡对渲染进行硬件加速。运用光线投射算法进行体绘制,渲染结果通过浏览器显示或使用WebVR连接至VR设备显示在虚拟空间中,实现沉浸式的可视化。同时,针对虚拟现实环境对光线投射算法提出优化方法,实现激光拾取、体数据内部可视化和平面裁剪的交互方式。系统实现了新的三维立体视觉的感知方式和方便灵活的交互功能,增强使用者对三维医学体数据可视化影像的感知。 展开更多
关键词 虚拟现实 体绘制 WEBGL webvr 交互
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WebVR技术在短期商业会展中的应用研究 被引量:9
2
作者 陈伟娜 陈锐浩 《现代计算机》 2017年第14期59-64,共6页
针对短期商业会展时间短、难于重现的问题,提出采用基于实景拍摄的全景图开发全景漫游的方案,利用krpanoXML编程,实现基于Web VR的虚拟现实,并利用微信公众号和二维码进行快速传播,用户通过手机访问,采用普通的VR眼镜就可以有身临其境... 针对短期商业会展时间短、难于重现的问题,提出采用基于实景拍摄的全景图开发全景漫游的方案,利用krpanoXML编程,实现基于Web VR的虚拟现实,并利用微信公众号和二维码进行快速传播,用户通过手机访问,采用普通的VR眼镜就可以有身临其境的体验,这种方案真正让有限的线下展览变成永不落幕的展览。 展开更多
关键词 webvr 商业会展 全景漫游 WEBGL
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基于Krpano的VR场景展示系统设计与实现 被引量:8
3
作者 曹俊江 昔克 李剑 《电子设计工程》 2021年第1期83-86,91,共5页
随着浏览器WebGL渲染技术和5G通讯技术的快速发展,虚拟现实技术的性能、跨平台问题已经得到了很好的解决,各种虚拟景区、虚拟博物馆等项目更是层出不穷。作为主流的支持跨平台的WebVR框架,Krpano可以使开发人员方便地利用框架下的各种... 随着浏览器WebGL渲染技术和5G通讯技术的快速发展,虚拟现实技术的性能、跨平台问题已经得到了很好的解决,各种虚拟景区、虚拟博物馆等项目更是层出不穷。作为主流的支持跨平台的WebVR框架,Krpano可以使开发人员方便地利用框架下的各种插件完成沉浸式的场景开发,但是仍然缺乏可视化的场景编辑和场景维护功能。基于Krpano框架二次开发,通过对Krpano框架内部XML数据的解析和重构,开发了支持可视化场景编辑的VR互动场景展示系统。该系统可以方便地将各个场景下的图文、音频、视频、模型等资源快速地管理起来,通过可视化的场景编辑和脚本编辑进行功能添加和前端业务逻辑编写,从而实现快速发布,极大地降低了场景资源和场景业务的开发和维护成本。 展开更多
关键词 webvr Krpano VR互动 场景编辑
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基于BCI-VR技术的新型上肢康复系统 被引量:8
4
作者 徐森威 曾虹 孔万增 《杭州电子科技大学学报(自然科学版)》 2020年第6期45-49,共5页
针对上肢功能障碍患者,设计了一款基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术与脑机接口(Brain-Computer Interface,BCI)技术的上肢康复系统。系统包括手掌抓握、手臂屈伸等多种训练模式,同时允许患者动态修改康复训练所处的虚拟环境。通过... 针对上肢功能障碍患者,设计了一款基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术与脑机接口(Brain-Computer Interface,BCI)技术的上肢康复系统。系统包括手掌抓握、手臂屈伸等多种训练模式,同时允许患者动态修改康复训练所处的虚拟环境。通过实时分析脑电信号,实现了在不同虚拟场景中进行在线康复训练的效果。为了降低虚拟现实系统的构建成本,使用WebVR技术快速构建虚拟环境,在不降低患者体验的基础上,大幅度减少开发成本,加快BCI-VR系统应用于临床医疗的进程。最后,通过对正常人群进行实验,左右手运动想象分类任务的平均分类准确率达到84.5%,验证了系统应用于医疗康复的可行性。 展开更多
关键词 虚拟现实 脑机接口 上肢康复 webvr
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一种基于WebVR的网络数据三维树形可视化 被引量:8
5
作者 林定 黄国新 徐颖 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2018年第7期2736-2743,2752,共9页
提出一种基于聚类的网络数据三维树形可视化方法,将聚类所得到网络结构映射为层次划分树型结构,用社区节点的数量作为权重,改进Phyllo Trees的叶序布局算法,实现了基于Web VR的网络数据三维可视化。在三维场景中实现旋转、缩放、移动、... 提出一种基于聚类的网络数据三维树形可视化方法,将聚类所得到网络结构映射为层次划分树型结构,用社区节点的数量作为权重,改进Phyllo Trees的叶序布局算法,实现了基于Web VR的网络数据三维可视化。在三维场景中实现旋转、缩放、移动、拾取、透明淡化/高亮增强的差异化显示等交互操作,示例实验结果表明,本文的方法不仅能够简洁灵活地展示网络数据的总体层次结构,还能够多样化、差异化、多尺度地表达数据细节,为利用虚拟现实技术探索网络数据的潜在价值提供有效的技术手段。 展开更多
关键词 webvr 网络社区结构 三维可视化 Neo4j
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一套网络虚拟现实高层建筑火灾避险模拟系统 被引量:2
6
作者 闫丰亭 张谦 《河南科技大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2023年第4期49-56,I0004,共9页
针对高层建筑火灾应急情景下避险模拟训练的时间和空间条件限制严格、训练后反馈较弱等问题,通过对火灾烟雾与火焰进行模拟,结合火灾安全避险模拟指标,提供了一种帮助用户摆脱时间和空间限制,进行沉浸式火灾安全模拟训练,并能进行安全... 针对高层建筑火灾应急情景下避险模拟训练的时间和空间条件限制严格、训练后反馈较弱等问题,通过对火灾烟雾与火焰进行模拟,结合火灾安全避险模拟指标,提供了一种帮助用户摆脱时间和空间限制,进行沉浸式火灾安全模拟训练,并能进行安全评估的网络虚拟现实(WebVR)高层建筑的火灾避险模拟系统。经测试,该系统能够使用户摆脱时间和空间限制进行沉浸式的火灾安全模拟训练,用户测试成功率95.2%,评分正确率100%,为解决高层建筑火灾应急情景下避险模拟提供了一个可行性实例。 展开更多
关键词 webvr 高层建筑 火灾模拟 属性数学
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基于Verge3D的WebVR技术实现 被引量:4
7
作者 黄雨欣 周颖林 +1 位作者 骆家琪 李晓东 《信息与电脑》 2022年第1期14-16,共3页
随着Web3D技术的广泛应用,基于网页的沉浸式三维互动体验逐渐受到人们的重视。Verge3D利用WebGL图形技术、Web3D技术,并集成了三维设计工具,可以让三维设计直接在网页上展示出来,让复杂的3D网页技术简单化。基于Verge3D的WebVR技术可以... 随着Web3D技术的广泛应用,基于网页的沉浸式三维互动体验逐渐受到人们的重视。Verge3D利用WebGL图形技术、Web3D技术,并集成了三维设计工具,可以让三维设计直接在网页上展示出来,让复杂的3D网页技术简单化。基于Verge3D的WebVR技术可以应用在交互式动画展示、交互式演示文稿制作、产品功能展示应用、三维互动课件制作等方面,有效满足人们的需求。 展开更多
关键词 Verge3D WEB3D webvr WEBGL
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基于A-Frame的虚拟现实应用 被引量:5
8
作者 王学璠 田元 +1 位作者 周幂 夏丹 《计算机时代》 2018年第3期20-23,共4页
虚拟现实技术和移动互联网技术的迅速发展改变了人们的生活方式,但也存在开发难等问题。文章介绍了能够快速简单地构建虚拟场景并创建虚拟交互的A-Frame框架,并通过一个案例的开发过程分析了利用A-Frame构建虚拟现实应用的基本步骤。
关键词 虚拟现实 虚拟交互 webvr A-FRAME
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基于WebVR的井冈山虚拟旅游系统架构设计 被引量:7
9
作者 谭云兰 贾金原 +2 位作者 康永平 彭硕 张博 《井冈山大学学报(自然科学版)》 2012年第6期46-50,共5页
针对当前主流的VR虚拟旅游系统因虚拟场景重型及网络带宽有限等因素而存在不能使游客直接浏览WEB页面,需下载插件或客户端系统才能浏览的问题,对虚拟旅游实景漫游系统的轻量化架构进行研究。研究3D场景轻量化建模、3D引擎调用和轻量化... 针对当前主流的VR虚拟旅游系统因虚拟场景重型及网络带宽有限等因素而存在不能使游客直接浏览WEB页面,需下载插件或客户端系统才能浏览的问题,对虚拟旅游实景漫游系统的轻量化架构进行研究。研究3D场景轻量化建模、3D引擎调用和轻量化脚本设计等技术,搭建云存储传输平台,集成导游人等关键技术,架构"网上井冈山"WebVR系统。架构的系统将使游客直接实时在线快速浏览Web页面,提高系统交互感、沉浸感。 展开更多
关键词 webvr 虚拟旅游系统 WEB 3D 虚拟场景 3D引擎 云存储
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轻量级WebVR地铁站大规模火灾情景实时仿真研究
10
作者 李阳 张惠娟 +3 位作者 葛晨晨 谢康 李庄 贾金原 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2023年第3期646-657,共12页
大规模火灾仿真需要庞大的计算量和卓越的渲染能力,对Web端实时在线火灾仿真系统的实现提出了挑战。提出了一套轻量级Web端地铁站火情实时仿真技术框架。基于火灾安全领域中的计算公式整理简化,分析地铁站防烟设施影响,提出了基于防烟... 大规模火灾仿真需要庞大的计算量和卓越的渲染能力,对Web端实时在线火灾仿真系统的实现提出了挑战。提出了一套轻量级Web端地铁站火情实时仿真技术框架。基于火灾安全领域中的计算公式整理简化,分析地铁站防烟设施影响,提出了基于防烟分区的两阶段烟雾扩散模型,实现烟雾扩散趋势计算;提出了Web端的防烟分区级多粒度粒子发射器框架,完成火焰和烟雾形态的渲染,实现基于Web端实时计算和可视化过程。试验验证表明:本文方法与专业火灾模拟软件模拟结果在大体趋势上相近,并且打开网页即可实时在线对火灾进行模拟,在便捷性上拥有显著优势。 展开更多
关键词 火灾仿真 烟雾扩散 webvr 轻量级动态建模 实时渲染
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WebVR在艺术品展示中的应用研究 被引量:4
11
作者 陈锐浩 熊涛涛 《现代计算机(中旬刊)》 2018年第3期131-135,共5页
介绍基于Web的的艺术品展示的三种方式,包括平面图片介绍、3D模型呈现、WebVR支持,重点介绍WebVR展示模式,通过一个具体的案例的实践详细介绍Web VR的实现技术和方法,这种方法可以应用在艺术品拍卖网站或在线博物馆展品介绍里面。
关键词 webvr WEBGL Threejs 艺术品展示
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基于WebVR的良渚文化虚拟展馆设计
12
作者 陈宇锋 《艺术与设计(理论版)》 2023年第8期94-97,共4页
WebVR是基于浏览器的虚拟现实技术,具有跨平台特性,在虚拟展馆开发设计中具有显著优势,文章以“良渚文化文明之光”为主题,从展馆架构、虚拟空间、展陈主题、文化容器和具身交互五个方面探讨了基于WebVR的良渚文化虚拟展馆的设计。
关键词 webvr 良渚文化 虚拟展馆 具身交互 文化容器
原文传递
基于Krpano的全景校园漫游的设计与实现 被引量:4
13
作者 蒋金彤 孙雅芃 《计算机技术与发展》 2021年第2期216-220,共5页
在数字校园建设和发展中,以虚拟全景校园漫游为基础的校园信息化平台能够为师生提供全新的沉浸式浏览体验,并提供更集中的信息交互功能。虚拟现实技术能够真实地再现现实环境,通过交互式操作,用户可以获得与真实环境相似的感受和体验,... 在数字校园建设和发展中,以虚拟全景校园漫游为基础的校园信息化平台能够为师生提供全新的沉浸式浏览体验,并提供更集中的信息交互功能。虚拟现实技术能够真实地再现现实环境,通过交互式操作,用户可以获得与真实环境相似的感受和体验,其中全景漫游是虚拟现实技术的一种典型应用。该文以南开大学滨海学院为实践区域,基于Krpano平台,利用Google Maps地图服务,采用全景图制作技术、SQL数据库技术和计算机网络技术搭建了一个虚拟全景校园漫游系统,并可跨系统、跨设备使用。系统实现了2D校园全景和谷歌地图信息服务功能,并提供了搭载陀螺仪传感器的可穿戴式VR设备使用的WebVR全景显示,满足了数字校园分布式、便于使用的需求。实践证明了基于Krpano框架设计能深度定制虚拟全景校园漫游系统的相关功能,能有效开发并拓展系统,并具有重要的实践意义。 展开更多
关键词 Krpano框架 虚拟全景校园漫游 Google Maps地图服务 SQL数据库 webvr
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关于增强现实技术潜在发展方向的思考 被引量:7
14
作者 乔秀全 任沛 商彦磊 《中兴通讯技术》 2017年第6期37-40,共4页
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术近年来迅猛发展,引起了产业界和学术界的高度关注。AR/VR技术在当前仍然是雷声大雨点小,并未广泛渗透到普通老百姓的日常生活中。针对现有AR/VR提供模式的局限性,提出了一种新的轻量级、普适化和跨平台的... 增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术近年来迅猛发展,引起了产业界和学术界的高度关注。AR/VR技术在当前仍然是雷声大雨点小,并未广泛渗透到普通老百姓的日常生活中。针对现有AR/VR提供模式的局限性,提出了一种新的轻量级、普适化和跨平台的Web AR/VR技术,分析了其发展方向。同时,还探讨了Web AR/VR发展所面临的机遇和挑战。 展开更多
关键词 WebAR webvr 移动边缘计算 5G
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面向WebVR会议的大规模人群在线可视化的关键技术
15
作者 刘志成 冯恩旸 +4 位作者 黄安宁 任鹏 艾子豪 梁栋 贾金原 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2023年第5期769-779,共11页
大型移动WebVR会议面临诸如数据体量太大、网络传输异常卡顿、网页端渲染帧率低、视觉效果差等技术瓶颈.针对这些挑战,给出了一些系列关键技术,首先,提出了一种基于分散度的大规模人群轻量级动态建模方法,在保证轻量性与真实性的前提下... 大型移动WebVR会议面临诸如数据体量太大、网络传输异常卡顿、网页端渲染帧率低、视觉效果差等技术瓶颈.针对这些挑战,给出了一些系列关键技术,首先,提出了一种基于分散度的大规模人群轻量级动态建模方法,在保证轻量性与真实性的前提下,丰富了人群的多样性;其次,设计了动态参会人群情景的细粒度化传输调度算法,显著提升了动态情景的网络加载响应速度;最后,设计了基于WebGPU的大型参会情景的轻量级在线渲染方法,在移动网页端实现了动态人群的单DrawCall多样化渲染.在移动互联网上的各项实测技术指标表明,该解决方案在轻量性、真实性、多样性、规模性和效率效果等方面具有显著优势. 展开更多
关键词 webvr 虚拟会议 人群渲染 轻量化 渐进式网格 细粒度化网络传输
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基于A-Frame的虚拟现实室内装修效果展示网页的设计与实现 被引量:4
16
作者 徐慧琼 《山西电子技术》 2018年第6期63-64,70,共3页
本文主要论述了使用WebVR的A-Frame技术,制作虚拟现实室内装修效果展示网页的设计思路和方法。该技术的应用降低了虚拟现实制作成本,提高了制作效率。
关键词 webvr A-Frame技术 室内装修效果 网页
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物联网与虚拟现实融合的智能火灾营救机制 被引量:6
17
作者 闫丰亭 史志才 +4 位作者 苏前敏 董婧 陈珏 石蕴玉 汤显 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2019年第11期2306-2322,共17页
虚拟现实、物联网及人工智能的融合,可为火灾救援决策提供智能WebVR交互。然而需要解决数据轻量化、基于物联网实时数据传输,以及火灾情景数据在网页端可视化的问题,需要构建有效的机制、算法。提出一种构建物联网与虚拟现实融合的智能... 虚拟现实、物联网及人工智能的融合,可为火灾救援决策提供智能WebVR交互。然而需要解决数据轻量化、基于物联网实时数据传输,以及火灾情景数据在网页端可视化的问题,需要构建有效的机制、算法。提出一种构建物联网与虚拟现实融合的智能火灾营救(IoTandVirtualReality based Intelligent Fire Rescue,IVIFR)机制,提出了虚拟智能火灾救援(Virtual Intelligent Fire Rescue,VIFR)算法,构建了智慧火灾救援原型系统。将VIFR算法与贪心算法、随机算法针对营救被困人员的成功率,进行了比较。实验证明VIFR算法的营救成功率均高于其他3种算法。 展开更多
关键词 物联网 网络虚拟现实 火灾营救 IVIFR机制 VIFR算法
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基于WebVR的产品展示技术与实现 被引量:3
18
作者 古天驰 苏龙生 +1 位作者 刘子昂 李晓东 《信息与电脑》 2021年第22期10-13,共4页
本文通过对基于互联网的交互式虚拟现实(Virtual Reality on Web,WebVR)和Web3D等相关方面的技术研究,针对现有电商平台产品展示度不足的问题,提出一种基于WebVR的网页产品展示技术。该技术利用Web图形库(Web Graphics Library,WebGL)... 本文通过对基于互联网的交互式虚拟现实(Virtual Reality on Web,WebVR)和Web3D等相关方面的技术研究,针对现有电商平台产品展示度不足的问题,提出一种基于WebVR的网页产品展示技术。该技术利用Web图形库(Web Graphics Library,WebGL)技术、Three.js框架和A-Frame框架构建WebVR系统,实现了网页产品的3D和VR展示。这种新的产品展示方式,应用于现有的电商平台能更好地吸引客户,有利于商家销售商品。 展开更多
关键词 webvr VR 产品展示 WEBGL Three.js
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基于深度映射技术的WebVR步进式全景漫游的实现
19
作者 卢添进 《电脑知识与技术》 2024年第14期110-113,116,共5页
传统全景漫游是在单个视点内进行缩放和旋转的操作,立体感不强,且在视点间转换时由于缺少中间过渡的图像信息,会出现视觉的跳跃。步进式全景漫游则是引入了全景场景的深度信息,并将二维的全景图像还原成3D模型,从而呈现出一种全新的立... 传统全景漫游是在单个视点内进行缩放和旋转的操作,立体感不强,且在视点间转换时由于缺少中间过渡的图像信息,会出现视觉的跳跃。步进式全景漫游则是引入了全景场景的深度信息,并将二维的全景图像还原成3D模型,从而呈现出一种全新的立体场景。文章以某高校校史馆漫游项目为背景,研究了Blender逆向建模和Krpano深度映射技术在新式全景漫游中的应用,实现了全景图像真三维数据构建行走前进平滑过渡效果的步进式全景漫游。同时,结合实际教学需求,运用交互技术深挖教学资源的展现与教学评价互动,在为漫游者提供了一个更平滑的场景切换观感的沉浸式体验的同时也能达成提升教学质量的目的。 展开更多
关键词 深度映射 实景逆向建模 3D模型 webvr 步进式全景漫游
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WebVR多人交互系统研究与应用设计 被引量:2
20
作者 叶师舒 余日季 《设计艺术研究》 2022年第1期87-90,104,共5页
计算机现代技术以及网络建设的快速发展,使得WebVR技术应运而生。结合基于Web的虚拟现实技术与多人交互的基础理论知识,构建一种基于WebVR技术的文化数字化植入的理论框架,提出基于Web的虚拟现实技术开发流程,并结合AltspaceVR平台进行... 计算机现代技术以及网络建设的快速发展,使得WebVR技术应运而生。结合基于Web的虚拟现实技术与多人交互的基础理论知识,构建一种基于WebVR技术的文化数字化植入的理论框架,提出基于Web的虚拟现实技术开发流程,并结合AltspaceVR平台进行了系统应用实例的设计与实现,旨在探索WebVR多人交互开发的理论方法和实践操作思路。 展开更多
关键词 webvr 多人交互 海洋保护 数字文化
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