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基于WebGL技术的网络三维可视化研究与实现 被引量:54
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作者 刘爱华 韩勇 +1 位作者 张小垒 陈戈 《地理空间信息》 2012年第5期79-81,7,共3页
网络三维已成为虚拟现实一个重要发展方向。介绍了一种免插件实现网络三维可视化的技术——WebGL;阐述了基于WebGL技术搭建网络三维场景的步骤;并利用WebGL框架实现网络三维场景漫游与交互。
关键词 WEB3D webgl 交互式网络三维
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基于WebGL与IFC的建筑信息模型可视化分析方法 被引量:48
2
作者 徐照 徐夏炎 +1 位作者 李启明 张星 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第2期444-449,共6页
针对现有BIM模型矢量数据在Web渲染效果方面存在的信息缺失问题,提出了一种结合WebGL和IFC标准的BIM模型可视化分析方法.利用WebGL技术扩展了BIM模型的3D可视化显示途径,通过IFC标准使BIM模型的几何信息与OBJ文件信息实现交互,进一步设... 针对现有BIM模型矢量数据在Web渲染效果方面存在的信息缺失问题,提出了一种结合WebGL和IFC标准的BIM模型可视化分析方法.利用WebGL技术扩展了BIM模型的3D可视化显示途径,通过IFC标准使BIM模型的几何信息与OBJ文件信息实现交互,进一步设计了IFC-OBJ数据接口,使BIM模型获得.html与.js格式支撑下的可视化表达模式.结果表明,利用WebGL和BIM模型显示技术可以分析着色器语言的构成和使用方法,确保模型信息完整;利用JavaScript编写的OBJ-JS交互程序可以调用WebGL着色器,实现3D网页渲染效果.利用该方法实现的BIM模型在形式定义和几何属性上与OBJ模型可以完整匹配,模型渲染效果真实,从而验证了整个分析方法的有效性和可行性. 展开更多
关键词 建筑信息模型 IFC webgl 可视化
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矢量瓦片地图关键技术研究 被引量:45
3
作者 陈举平 丁建勋 《地理空间信息》 2017年第8期44-47,共4页
针对栅格瓦片地图在高清屏显示、数据更新、与用户互交等方面存在的性能瓶颈,引入能解决上述问题的矢量瓦片地图。介绍矢量瓦片地图技术实现原理、数据标准,对矢量瓦片的数据组织模型、数据编码规则和地图渲染引擎的关键技术进行阐述,... 针对栅格瓦片地图在高清屏显示、数据更新、与用户互交等方面存在的性能瓶颈,引入能解决上述问题的矢量瓦片地图。介绍矢量瓦片地图技术实现原理、数据标准,对矢量瓦片的数据组织模型、数据编码规则和地图渲染引擎的关键技术进行阐述,提出天地图·珠海提供矢量瓦片地图服务的技术思路。 展开更多
关键词 矢量瓦片 地图 天地图 Mapbox webgl
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面向Web的BIM三维浏览与信息管理 被引量:40
4
作者 王珩玮 胡振中 +1 位作者 林佳瑞 张建平 《土木建筑工程信息技术》 2013年第3期1-7,共7页
BIM服务器为BIM对建设全生命周期的支持提供了解决方案。目前BIM服务器主要为C/S架构,但B/S架构的优势也渐渐凸显。HTML5标准的发布带来了支持浏览器硬件图形加速的WebGL技术,更带来了一系列划时代的Web技术。从而为实现B/S架构下的BIM... BIM服务器为BIM对建设全生命周期的支持提供了解决方案。目前BIM服务器主要为C/S架构,但B/S架构的优势也渐渐凸显。HTML5标准的发布带来了支持浏览器硬件图形加速的WebGL技术,更带来了一系列划时代的Web技术。从而为实现B/S架构下的BIM信息管理与模型三维浏览奠定了基础。本文分析了BIM的模型信息范围与表达形式,研究了基于WebGL框架Three.js的BIM模型显示技术以及面向Web的BIM信息管理技术,开发了BIM模型三维浏览与信息显管理系统。应用表明,系统的图形平台性能稳定,渲染效果较好,能够支持较大的BIM模型。同时,系统为Web客户端提供了丰富的功能支持,更体现出良好的交互特性,因而具有较大的应用价值。 展开更多
关键词 建筑信息模型(BIM) webgl HTML5 B/S Three.js
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基于Cesium的WebGIS流域虚拟场景搭建 被引量:38
5
作者 乐世华 张煦 +3 位作者 张尚弘 肖晓春 张卫君 王翔 《水利水电技术》 CSCD 北大核心 2018年第5期90-96,共7页
为了在Web端更直观展示三维数字流域可视化信息,结合广泛运用于实际工程项目的倾斜摄影技术、BIM模型、WebGL可视化等前沿热点技术,介绍了基于地图引擎Cesium搭建流域虚拟可视化场景环境的方法。Cesium是一个基于WebGL的开源三维地图引... 为了在Web端更直观展示三维数字流域可视化信息,结合广泛运用于实际工程项目的倾斜摄影技术、BIM模型、WebGL可视化等前沿热点技术,介绍了基于地图引擎Cesium搭建流域虚拟可视化场景环境的方法。Cesium是一个基于WebGL的开源三维地图引擎,它解决了传统插件式Web三维虚拟场景兼容性差的问题,实现跨平台三维流域信息Web端流畅加载。采用Java Script与WebGL为开发语言,基于B/S架构,采用缓存下载、切片技术实现地形与影像的集成加载;采用3DMAX、Revit、Super Map iDesktop等工具实现倾斜摄影模型与精细模型的转换与集成加载;采用nginx反向代理,Ajax异步调用技术实现水情信息的集成可视化;最后达到了流域多种信息集成显示的效果,对基于Web的流域仿真具有较好的参考价值。为流域模拟仿真WebGIS平台探索了快速智能的搭建方案。 展开更多
关键词 CESIUM webgl 倾斜摄影 BIM WEBGIS
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基于WebGL的三维WebGIS场景实现 被引量:40
6
作者 朱丽萍 李洪奇 +1 位作者 杜萌萌 王莹 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第10期3645-3650,共6页
寻求一种不需要组件加载来实现三维WebGIS场景的解决方案,对突破目前三维WebGIS缺乏高效前端显示技术的瓶颈具有重要意义。将WebGL作为图形引擎,采用真实空间数据作为验证和测试数据,使用JavaScript编写一套较完整的三维WebGIS场景及图... 寻求一种不需要组件加载来实现三维WebGIS场景的解决方案,对突破目前三维WebGIS缺乏高效前端显示技术的瓶颈具有重要意义。将WebGL作为图形引擎,采用真实空间数据作为验证和测试数据,使用JavaScript编写一套较完整的三维WebGIS场景及图层元素类库,设计简单的数据服务,形成一个简单的GIS系统。实验验证了WebGL是一种可行有效的实现零组件三维WebGIS场景构建的技术手段。 展开更多
关键词 三维 地理信息系统 网页地理信息系统 网页三维技术 网页开放图形库
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基于WebGL的Revit三维建筑模型重建 被引量:33
7
作者 陈志杨 罗飞 《浙江工业大学学报》 CAS 北大核心 2016年第6期608-613,共6页
结合WebGL和BIM技术,在浏览器端重建Revit三维建筑模型可以使用户方便地在浏览器上查看三维模型.针对Revit三维建筑模型全信息重建,通过Revit API将Revit Architecture三维建筑模型文件转换成包含几何信息和属性信息的JSON格式文件,并使... 结合WebGL和BIM技术,在浏览器端重建Revit三维建筑模型可以使用户方便地在浏览器上查看三维模型.针对Revit三维建筑模型全信息重建,通过Revit API将Revit Architecture三维建筑模型文件转换成包含几何信息和属性信息的JSON格式文件,并使用WebGL解析JSON文件达到在PC浏览器端和移动浏览器端实现Revit Architecture三维模型重建的目的.同时提出一种在JSON文件中模型对象和模型属性信息关联的方法,并提出了一种针对大场景,基于Revit"族"对象的LOD优化算法. 展开更多
关键词 REVIT JSON webgl Three.js 三维重建 多分辨率
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基于Web3D无插件的三维模型展示的研究 被引量:33
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作者 王磊 高珏 +1 位作者 金野 许华虎 《计算机技术与发展》 2015年第4期217-220,共4页
随着计算机网络的快速发展,如何将一些诸如文物馆内的展品在网上更好地展显出来,是当今有关Web3D技术研究的热点问题。文中主要对网上三维模型展示进行研究,利用Web GL技术免去了网页3D展示所需的渲染插件的麻烦,运用Web GL标准中的Thre... 随着计算机网络的快速发展,如何将一些诸如文物馆内的展品在网上更好地展显出来,是当今有关Web3D技术研究的热点问题。文中主要对网上三维模型展示进行研究,利用Web GL技术免去了网页3D展示所需的渲染插件的麻烦,运用Web GL标准中的Three.js框架对网页上简单三维场景显示流程进行分析并对场景中三维模型上添加热点进行了研究。最后在上述研究的基础上,提出了三维模型展示平台的整体设计,其中引入数据库系统和配置文件系统,实现了模型添加和模型展示的分离,使用方便,并增加了复用性。同时对三维模型可视化展示和交互进行实例分析。此平台方便了用户在网上观看实体馆展品的三维效果,操作简便,取得了很好的效果。 展开更多
关键词 WEB3D 无插件 webgl 三维模型 热点添加
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基于Three.js的真实三维地形可视化设计与实现 被引量:32
9
作者 任宏康 祝若鑫 +1 位作者 李风光 王新量 《测绘与空间地理信息》 2015年第10期51-54,共4页
HTML5的出现以及Web GL技术的推广,为三维Web GIS提供了新的解决方案。针对强调具有真实感三维地形的构建与实现,对Web GL第三方类库Three.js引擎进行了研究,提出了基于瓦片、DEM数据的三维地形构建方法,并充分发挥Web GL开放性、免插... HTML5的出现以及Web GL技术的推广,为三维Web GIS提供了新的解决方案。针对强调具有真实感三维地形的构建与实现,对Web GL第三方类库Three.js引擎进行了研究,提出了基于瓦片、DEM数据的三维地形构建方法,并充分发挥Web GL开放性、免插件、跨平台、硬件加速的优势,创建了基于浏览器的三维地形交互系统,实验验证了该方法的可行性与有效性。 展开更多
关键词 webgl Three.js WEBGIS 三维地形 瓦片 DEM
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Web3D及Web三维可视化新发展——以WebGL和O3D为例 被引量:31
10
作者 韩义 《科技广场》 2010年第5期81-86,共6页
随着计算机和互联网的发展,人们的生活工作环境将越来越向互联网靠拢,当然三维可视化也不例外。在WebOS有一天最终取代单机版操作系统的时候,三维可视化必须为其在互联网的发展中找到突破口。本文简述全球走向网络化的大趋势,同时以WebG... 随着计算机和互联网的发展,人们的生活工作环境将越来越向互联网靠拢,当然三维可视化也不例外。在WebOS有一天最终取代单机版操作系统的时候,三维可视化必须为其在互联网的发展中找到突破口。本文简述全球走向网络化的大趋势,同时以WebGL和Google O3D为例介绍三维图形走向网络的最前沿技术动态及简单开发,并同时给出笔者对Web3D发展的一些思考和观点。 展开更多
关键词 WEB3D webgl GOOGLE O3D HTML5 三维可视化 网络平台
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基于WebGL的交互平台设计与实现 被引量:30
11
作者 汪浩 田丰 张文俊 《电子测量技术》 2015年第8期119-122,128,共5页
介绍了WebGL技术及其应用框架Three.js,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到网页平台中来,最后本文对平台... 介绍了WebGL技术及其应用框架Three.js,描述了交互平台基本架构搭建和各个功能模块的设计与实现过程,并针对OBJ格式的3维模型提出一个模型加载算法解析模型的顶点、面和法向量等数据,然后把三维模型加载到网页平台中来,最后本文对平台进行了跨浏览器测试和模型载入速度测试,测试结果表明系统不需修改任何代码就能直接运行在Firefox、Chrome和Opera这3大主流浏览器上,并且模型载入速度较快,显示效果流畅。 展开更多
关键词 webgl Three.js 模型加载 交互设计
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基于数字孪生的飞机总装生产线建模 被引量:28
12
作者 郑守国 张勇德 +2 位作者 谢文添 樊虎 王青 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第5期843-854,共12页
为了实现飞机制造企业总装生产线车间物理空间与信息空间的实时交互与深度融合,通过分析飞机总装生产线组成单元与生产业务逻辑,提出基于数字孪生的飞机总装生产线车间建模框架.从“人、机、料、法、环、测”六维视角出发,阐述生产线关... 为了实现飞机制造企业总装生产线车间物理空间与信息空间的实时交互与深度融合,通过分析飞机总装生产线组成单元与生产业务逻辑,提出基于数字孪生的飞机总装生产线车间建模框架.从“人、机、料、法、环、测”六维视角出发,阐述生产线关键要素建模与实现,并提出飞机总装生产线三维可视化及信息集成平台实现技术流程.在CATIA中建立车间三维数字模型,基于浏览器和WebGL技术建立虚拟空间,通过采集生产现场过程数据实现物理实体向虚拟空间的实时映射.以某型飞机总装生产线车间为例,实现总装现场与虚拟可视化的同步映射、WebServices服务、信息查询服务及装配工艺过程查询服务,有效提高作业效率并为工作人员决策提供科学参考. 展开更多
关键词 飞机总装生产线 信息物理融合 数字孪生技术 webgl 虚实映射
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基于webGL和HTML5的网页3D动画的设计与实现 被引量:27
13
作者 谭文文 丁世勇 李桂英 《电脑知识与技术》 2011年第10期6981-6983,共3页
该文介绍了webGL如何把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,对网页中的三维可视化图像进行实现,讲述了基于We—bGL和HTML5的应用程序回调函数的具体用法与实现,并通过具体的应用实例验证了设计的正确性。
关键词 webgl JAVASCRIPT OPENGL ES 2.0 HTML5
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基于几何的WebGL矢量数据三维渲染技术研究 被引量:24
14
作者 黄若思 李传荣 +1 位作者 冯磊 唐伶俐 《遥感技术与应用》 CSCD 北大核心 2014年第3期463-468,共6页
针对现有3D WebGIS系统矢量数据三维可视化在渲染速度与渲染效果方面存在明显不足的问题,利用新一代Web三维绘图标准WebGL的优势,研究了基于几何的WebGL矢量数据三维渲染技术,提出了在水平方向与垂直方向上进行矢量数据渲染优化的方法,... 针对现有3D WebGIS系统矢量数据三维可视化在渲染速度与渲染效果方面存在明显不足的问题,利用新一代Web三维绘图标准WebGL的优势,研究了基于几何的WebGL矢量数据三维渲染技术,提出了在水平方向与垂直方向上进行矢量数据渲染优化的方法,并在此基础上开发了基于WebGL的矢量数据三维渲染原型系统,对渲染方法与渲染效果进行了验证,证明了基于几何的WebGL矢量数据三维渲染方法的可行性与有效性。 展开更多
关键词 webgl 细节层次技术 矢量数据渲染 3D webgl
原文传递
基于Cesium.js和天地图的三维场景构建方法 被引量:24
15
作者 孙晓鹏 张芳 +2 位作者 应国伟 李亮 蒲慧龙 《地理空间信息》 2018年第1期65-67,共3页
根据WebGIS端构建三维地形场景的需求,研究了基于三维可视化库Cesium.js构建三维地形场景和模型加载的方法。结果表明,基于Cesium.js可视化库,运用天地图影像服务和地形服务可构建效果良好的三维地形场景,并可进行三维模型的加载和展示... 根据WebGIS端构建三维地形场景的需求,研究了基于三维可视化库Cesium.js构建三维地形场景和模型加载的方法。结果表明,基于Cesium.js可视化库,运用天地图影像服务和地形服务可构建效果良好的三维地形场景,并可进行三维模型的加载和展示。该技术流程可为相关WebGIS三维展示应用提供参考。 展开更多
关键词 WEBGIS webgl 三维
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基于WebGL三维引擎的轨道交通工程BIM+GIS平台研究 被引量:24
16
作者 杨喆 付功云 +2 位作者 袁文祥 王震宇 王恰时 《土木建筑工程信息技术》 2020年第5期46-52,共7页
针对BIM+GIS集成架构平台方式的不足,本文提出基于WebGL三维引擎BIM+GIS集成平台技术架构方案。本文以WebGL三维引擎为主要集成容器,利用网络服务接口对相应数据进行传递,以GIS为骨架将BIM IFC模型数据的分级集成,最终形成面向城市轨道... 针对BIM+GIS集成架构平台方式的不足,本文提出基于WebGL三维引擎BIM+GIS集成平台技术架构方案。本文以WebGL三维引擎为主要集成容器,利用网络服务接口对相应数据进行传递,以GIS为骨架将BIM IFC模型数据的分级集成,最终形成面向城市轨道交通工程的BIM+GIS平台整体技术架构。该技术架构经过轨道交通工程实践应用,具备可行性并且技术领先,在城市轨道交通工程领域具有广泛推广价值。 展开更多
关键词 webgl BIM GIS 轨道交通工程
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面向多源数据集成的高速公路数字化方法 被引量:21
17
作者 曹祎楠 王佳 顾大鹏 《科学技术与工程》 北大核心 2019年第19期214-221,共8页
高速公路具有线路长、地形复杂,工程设计施工难度大,且涉及多专业交叉等特点,为了在Web端更加便捷、清晰、直观地展示并管理道路、桥梁等数据,通过结合当前被广泛运用于实际工程项目的BIM技术、WebGL、倾斜摄影技术等,提出基于开源三维... 高速公路具有线路长、地形复杂,工程设计施工难度大,且涉及多专业交叉等特点,为了在Web端更加便捷、清晰、直观地展示并管理道路、桥梁等数据,通过结合当前被广泛运用于实际工程项目的BIM技术、WebGL、倾斜摄影技术等,提出基于开源三维地图引擎Cesium的高速公路数字化方法,在数字地球上集成BIM及GIS领域的多源异构数据,为基础设施提供真实的地理环境,地理环境也将拥有更多立体的基础设施,并使地形、道路信息模型等能够跨平台、跨终端地进行三维展示及交互,实现对工程项目从宏观至微观的把控以及设计成果的可视化数字交付。将该方法成功应用于北京延庆某山区高速公路项目中,为行业建设提供应用参考,为公路的全生命周期管理奠定基础。 展开更多
关键词 BIM 高速公路 webgl GIS 数字化 CESIUM
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基于3D WebGIS的土木水利工程BIM集成和管理研究 被引量:20
18
作者 潘飞 张社荣 《计算机应用与软件》 北大核心 2018年第4期69-74,136,共7页
针对目前BIM与GIS主流集成方案中的不足,提出基于3D Web GIS的BIM数据集成和管理方案。该方法主要采用WebGL作为集成容器,基于网络服务接口传输数据,结合集成中的关键技术实现了GIS中IFC模型数据的分级集成。根据上述方法,提出了面向土... 针对目前BIM与GIS主流集成方案中的不足,提出基于3D Web GIS的BIM数据集成和管理方案。该方法主要采用WebGL作为集成容器,基于网络服务接口传输数据,结合集成中的关键技术实现了GIS中IFC模型数据的分级集成。根据上述方法,提出了面向土木水利工程的BIM与GIS原型系统的框架,并结合网络编程知识,以开源工具为基础,实现了BIM数据在GIS环境下的快速、高效集成,为工程全生命周期的应用提供了支持环境。测试示例数据验证表明,该方法具有可行性和适用性,在土木水利工程领域具有较大的应用价值。 展开更多
关键词 土木水利工程 3D WEBGIS BIM webgl 集成与管理
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基于BIM和三维激光扫描技术的建设工程质量检测方法研究 被引量:20
19
作者 赵馨怡 郭晓 《土木建筑工程信息技术》 2020年第5期131-134,共4页
三维激光扫描技术可以利用高速激光,快速获取被测实体表面的三维坐标。通过对点云数据的配准、降噪,可以进一步构建反映实际建造效果的点云模型。将点云模型与BIM设计模型进行对比,则可以得到施工过程中产生的尺寸及位置偏差,从而可以... 三维激光扫描技术可以利用高速激光,快速获取被测实体表面的三维坐标。通过对点云数据的配准、降噪,可以进一步构建反映实际建造效果的点云模型。将点云模型与BIM设计模型进行对比,则可以得到施工过程中产生的尺寸及位置偏差,从而可以进一步指导后续的施工过程或者设计变更。本文的创新点在于:提出了一整套点云模型与BIM模型的对比方法,并借用WebGL技术实现了对比结果的可视化。 展开更多
关键词 三维激光扫描 点云模型 BIM webgl 质量检测
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WebGL技术的三维WebGIS平台研究与应用 被引量:19
20
作者 王星捷 卫守林 《遥感信息》 CSCD 北大核心 2019年第3期134-138,共5页
针对WebGIS平台上的三维技术存在着开发平台成本高、需要额外插件、扩展性差、运行速度慢,以及二、三维数据坐标易偏移和模型UV变形等问题,采用WebGL的三维引擎技术和地理信息服务技术结合构建了三维WebGIS平台,通过对WebGL场景坐标的分... 针对WebGIS平台上的三维技术存在着开发平台成本高、需要额外插件、扩展性差、运行速度慢,以及二、三维数据坐标易偏移和模型UV变形等问题,采用WebGL的三维引擎技术和地理信息服务技术结合构建了三维WebGIS平台,通过对WebGL场景坐标的分析,设计了基于WebGL场景坐标转换算法,实现了地理坐标转WebGL场景坐标,解决了二、三维数据坐标易偏移的问题。通过对WebGL坐标与UV面的空间关系的研究,设计了模型UV算法,建立重构面的UV计算方程,解决了模型UV变形问题。实验结果表明,本文实现的三维WebGIS平台无需产品平台依靠和额外插件,扩展性好,响应速度快,二、三维坐标数据准确,解决了坐标偏移和模型UV变形的问题,为三维WebGIS平台的开发提供了一种新的技术平台。 展开更多
关键词 webgl 地理信息服务技术 三维WebGIS平台 场景坐标转换 模型UV算法
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