在一般的水动力模拟中,入湖河口的数量和位置基本是不变的。鄱阳湖水位高动态变化的特征,导致了入湖河口数量和位置变化等特殊的运动边界问题。本文在分析水动力模拟的湖泊形态结构特征的基础上,概化了高水位湖相型、中水位涨水型、中...在一般的水动力模拟中,入湖河口的数量和位置基本是不变的。鄱阳湖水位高动态变化的特征,导致了入湖河口数量和位置变化等特殊的运动边界问题。本文在分析水动力模拟的湖泊形态结构特征的基础上,概化了高水位湖相型、中水位涨水型、中水位退水型和低水位河相型4种水动力形态结构模式,以解决高水位变幅导致的边界移动、入湖河口数量和位置变化等运动边界序列问题,4种水动力形态结构模式之间的运动边界问题,采用在计算流体力学领域中现有的干-湿网格法运动边界处理技术,从而形成浅水湖泊复杂边界高动态水位条件下复合模式的运动边界处理方法;并利用MapWinGIS开发控件,实现了不同模式的边界拟合正交曲线格网的生成与模拟结果的可视化;系统采用面向对象的Visual Studio C#和Visual Fortran编程语言,以松散耦合方式将数据前后处理与交互模块与水动力模拟的核心模块进行集成。利用集成的鄱阳湖水动力模拟系统并采用低水位河相型模式对1999年12月6-14日的鄱阳湖水动力进行了模拟,模拟结果表明系统具有较好的运动边界处理效果。展开更多
文摘在一般的水动力模拟中,入湖河口的数量和位置基本是不变的。鄱阳湖水位高动态变化的特征,导致了入湖河口数量和位置变化等特殊的运动边界问题。本文在分析水动力模拟的湖泊形态结构特征的基础上,概化了高水位湖相型、中水位涨水型、中水位退水型和低水位河相型4种水动力形态结构模式,以解决高水位变幅导致的边界移动、入湖河口数量和位置变化等运动边界序列问题,4种水动力形态结构模式之间的运动边界问题,采用在计算流体力学领域中现有的干-湿网格法运动边界处理技术,从而形成浅水湖泊复杂边界高动态水位条件下复合模式的运动边界处理方法;并利用MapWinGIS开发控件,实现了不同模式的边界拟合正交曲线格网的生成与模拟结果的可视化;系统采用面向对象的Visual Studio C#和Visual Fortran编程语言,以松散耦合方式将数据前后处理与交互模块与水动力模拟的核心模块进行集成。利用集成的鄱阳湖水动力模拟系统并采用低水位河相型模式对1999年12月6-14日的鄱阳湖水动力进行了模拟,模拟结果表明系统具有较好的运动边界处理效果。