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对电子竞技发展的初步探讨 被引量:57
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作者 冯宇超 《浙江体育科学》 2003年第5期48-51,共4页
电子竞技是随着电子游戏业的迅速发展而出现的一种全新的竞技方法。针对目前电子竞技在我国尚处于发展初期,提出了应尽早对电子竞技进行正确的管理和引导,以使其健康,有序地发展。
关键词 电子竞技 电子游戏 职业电子竞技 wcg 游戏玩家
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On the Extension of Isometries between Unit Spheres of E and C(Ω) 被引量:52
2
作者 GuangGuiDING 《Acta Mathematica Sinica,English Series》 SCIE CSCD 2003年第4期793-800,共8页
In this paper, we study the extension of isometries between the unit spheresof some Banach spaces E and the spaces C(Ω). We obtain that if the set sm.S_1(E) of all smoothpoints of the unit sphere S_1(E) is dense in S... In this paper, we study the extension of isometries between the unit spheresof some Banach spaces E and the spaces C(Ω). We obtain that if the set sm.S_1(E) of all smoothpoints of the unit sphere S_1(E) is dense in S_1(E), then under some condition, every surjectiveisometry V_0 from S_1(E) onto S_1(C(Ω)) can be extended to be a real linearly isometric map V of Eonto C(Ω). From this result we also obtain some corollaries. This is the first time we study thisproblem on different typical spaces, and the method of proof is also very different too. 展开更多
关键词 extension of isometry smooth point wcg ω-Asplund space
原文传递
基于高动态范围(HDR)影像生态探究
3
作者 潘志强 《广播电视信息》 2024年第3期62-65,共4页
随着观众对收看图像质量要求的不断提高,广播影视行业积极推进超高清视频发展。本文就专业媒体工作流程中如何实现HDR进行分析和讨论,根据不同机构的研究结果,探究工作流程、显示端、观看环境等因素对使用HDR技术制作超高清节目的影响,... 随着观众对收看图像质量要求的不断提高,广播影视行业积极推进超高清视频发展。本文就专业媒体工作流程中如何实现HDR进行分析和讨论,根据不同机构的研究结果,探究工作流程、显示端、观看环境等因素对使用HDR技术制作超高清节目的影响,并给出了HDR标准化工作的技术参考。 展开更多
关键词 HDR 峰值亮度 wcg HFR 显示
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HDR/WCG关键技术分析及标准化进展 被引量:6
4
作者 冯宁 宋利 解蓉 《电视技术》 2018年第2期10-17,共8页
为了提升对HDR技术整体认知以及其发展情况的整体把握,本文介绍了HDR相关的特点及基本知识,然后具体介绍了HDR相关的转换函数及兼容性等关键技术,并对现有的主流HDR编解码进行了详细介绍和对比,最后总结了HDR最新的标准化进展情况。
关键词 高动态范围 宽色域 转换函数 HDR编解码 HDR兼容性
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4K超高清演播室系统建设探析 被引量:5
5
作者 刘杰锋 张俊 卓越 《广播与电视技术》 2016年第7期50-55,共6页
通过对人眼视觉特性、行业现状、系统结构与特点、不同节目制作模式的兼容以及HDR与SDR兼容等方面对超高清电视技术及超高清行业标准进行研究与探讨,介绍了中国传媒大学1400平米具有HDR制作能力的4K超高清演播室系统在建设时的定位及思... 通过对人眼视觉特性、行业现状、系统结构与特点、不同节目制作模式的兼容以及HDR与SDR兼容等方面对超高清电视技术及超高清行业标准进行研究与探讨,介绍了中国传媒大学1400平米具有HDR制作能力的4K超高清演播室系统在建设时的定位及思考,并对项目及系统特点进行了说明,希望对业界起到借鉴和参考作用。 展开更多
关键词 4K 超高清 演播室系统 人眼视觉特性 高动态范围 宽色域
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显示技术及8K超高清视频呈现 被引量:5
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作者 许春蕾 《现代电视技术》 2021年第8期136-140,143,共6页
本文详述了LCD、LED、OLED等显示技术,就超高清显示的关键指标高动态范围(HDR)、宽色域(WCG)、高帧率(HFR)作了论述,对8K超高清内容服务对象进行了分析,并介绍了中央广播电视总台8K超高清频道的呈现情况。
关键词 OLED Micro-LED 8K超高清 HDR wcg
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高超声速再入飞行器不确定性分析与μ综合控制 被引量:3
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作者 王章磊 罗建军 苏二龙 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第4期571-576,共6页
针对高超声速飞行器再入过程中飞行包线大,飞行环境复杂,其间各种复杂的力学过程不可能完全精确地考虑在控制系统设计模型中,存在大量不确定参数的特点,为了便于鲁棒控制器设计,提出了基于最坏情况增益(WCG)灵敏度分析的不确定参数简化... 针对高超声速飞行器再入过程中飞行包线大,飞行环境复杂,其间各种复杂的力学过程不可能完全精确地考虑在控制系统设计模型中,存在大量不确定参数的特点,为了便于鲁棒控制器设计,提出了基于最坏情况增益(WCG)灵敏度分析的不确定参数简化方法,在保证不丢失大量WCG信息的情况下,简化模型不确定参数个数;然后基于简化不确定模型和μ综合方法进行姿态控制系统设计;最后通过高超声速再入飞行器横侧向鲁棒控制器的实例设计与仿真分析,验证分析与设计方法的有效性。结果表明,基于WCG的参数灵敏度分析方法能有效地简化模型不确定参数,在保证控制系统鲁棒性的同时可提高控制器设计效率。 展开更多
关键词 高超声速再入飞行器 鲁棒控制 Μ综合 参数灵敏度分析 最坏情况增益 wcg
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War3上月5佳比赛
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作者 皮杰飞飞 《电子竞技》 2011年第03X期30-31,共2页
在war3的比赛中,内战被大家称之为索然无趣的比赛.而期中最为典型的当属ORC内战了,两位水平相当,操作和意识不分上下的选手在比赛中拼的就是宝物及跳劈的数量。2010年Focas在韩国WCG预选赛上打败Moon和Lyn勇夺wcG韩国区冠军,赛后... 在war3的比赛中,内战被大家称之为索然无趣的比赛.而期中最为典型的当属ORC内战了,两位水平相当,操作和意识不分上下的选手在比赛中拼的就是宝物及跳劈的数量。2010年Focas在韩国WCG预选赛上打败Moon和Lyn勇夺wcG韩国区冠军,赛后采访时就直言不讳.憨厚的说:“这次和Lyn的比赛,全靠跳劈了……” 而和ORC内战相比.其余种族的内战虽然无趣,但也不乏经典战役。我们发现, 展开更多
关键词 比赛 ORC wcg wcg 韩国
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星际2战网XX事
9
作者 皮杰飞飞 《电子竞技》 2013年第19期94-95,共2页
约小伙伴去成都看WCG中国总决赛:WCG主舞台曝光 约上小伙伴组团去成都看WCG2013中国区总决赛——wCG主舞台大曝光 所有电竞爱好者最热切期待的三星电子杯WCG2013中国区总决赛即将于10月11-13日在“西部之心”成都举办。届时分赛区晋... 约小伙伴去成都看WCG中国总决赛:WCG主舞台曝光 约上小伙伴组团去成都看WCG2013中国区总决赛——wCG主舞台大曝光 所有电竞爱好者最热切期待的三星电子杯WCG2013中国区总决赛即将于10月11-13日在“西部之心”成都举办。届时分赛区晋级选手和外卡赛的种子选手将在总决赛的舞台上一决高下,进发出对决的激情火花,展现自我最优秀的电竞实力! 展开更多
关键词 星际 三星电子 wcg 舞台 中国 成都 wcg 曝光
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ITP Colour Space and Its Compression Performance for High Dynamic Range and Wide Colour Gamut Video Distribution
10
作者 Taoran Lu Fangjun Pu +6 位作者 Peng Yin Tao Chen Walt Husak Jaclyn Pytlarz Robin Atkins Jan Fr-hlich Guan-Ming Su 《ZTE Communications》 2016年第1期32-38,共7页
High Dynamic Range (HDR) and Wider Colour Gamut (WCG) content represents a greater range of luminance levels and a more complete reproduction of colours found in real?world scenes. The current video distribution envir... High Dynamic Range (HDR) and Wider Colour Gamut (WCG) content represents a greater range of luminance levels and a more complete reproduction of colours found in real?world scenes. The current video distribution environments deliver Standard Dynam?ic Range (SDR) signal Y′CbCr. For HDR and WCG content, it is desirable to examine if such signal format still works well for compression, and to know if the overall system performance can be further improved by exploring different signal formats. In this paper, ITP (ICTCP) colour space is presented. The paper concentrates on examining the two aspects of ITP colour space: 1) ITP characteristics in terms of signal quantization at a given bit depth; 2) ITP compression performance. The analysis and simulation results show that ITP 10 bit has better properties than Y′CbCr?PQ 10bit in colour quantization, constant luminance, hue property and chroma subsampling, and it also has good compression efficiency. Therefore it is desirable to adopt ITP colour space as a new signal format for HDR/WCG video compression. 展开更多
关键词 HDR wcg Y′CbCr ITP IC_TC_P
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大型体育赛事中的超高清电视信号应用进展 被引量:1
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作者 张秋玲 《现代电视技术》 2018年第5期106-110,共5页
超高清电视(UHDTV)是广播电视目前的发展热点和方向。从2016年开始,国际上一些主要的体育赛事提供方逐步开始进行超高清的转播实践。本文以2016年欧洲杯、2018年冬奥会以及2018年世界杯为例,分析了国际上主要体育赛事超高清转播的发展。
关键词 超高清电视(Ultra-High Definition TV UHDTV) 高动态范围(High Dynamic Range HDR) 宽色域(Wide Color Gamut wcg)
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来生我还会选择星际 被引量:1
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作者 周弈 《电子竞技》 2007年第21期26-27,共2页
《电子竞技》杂志:能讲讲你是如何成为一名星际职业选手吗?罗贤:我第一次和星际接触是在高三,那是2001年,虽然当时学业很紧张,但我还是无法抗拒星际的魅力。一开始只是和同学一起打混战,直到2002年我知道了WCG,而且知道星际是可以比赛的... 《电子竞技》杂志:能讲讲你是如何成为一名星际职业选手吗?罗贤:我第一次和星际接触是在高三,那是2001年,虽然当时学业很紧张,但我还是无法抗拒星际的魅力。一开始只是和同学一起打混战,直到2002年我知道了WCG,而且知道星际是可以比赛的,所以我去试了试。应当说从那之后我就走上了职业选手的道路。我想标志性的应该是2004年我代表湖北省参加了那年CEG。 展开更多
关键词 电子竞技 职业选手 wcg
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HDR技术在超高清节目转播中的应用研究 被引量:1
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作者 盛晓晖 《世界广播电视》 2016年第12期24-32,共9页
从2015年开始,由终端电视厂商(如LG、松下、索尼、Toshiba、Hisense、Philips、三星等)推动的一波HDR显示技术的浪潮席卷了整个电视行业,大家普遍承认超高清技术的发展,除了4K分辨率、宽色域、高帧频等维度之外,高动态范围即本文... 从2015年开始,由终端电视厂商(如LG、松下、索尼、Toshiba、Hisense、Philips、三星等)推动的一波HDR显示技术的浪潮席卷了整个电视行业,大家普遍承认超高清技术的发展,除了4K分辨率、宽色域、高帧频等维度之外,高动态范围即本文后续统称的HDR技术能为观众提供更好的观看体验,根据超高清论坛所做的调查显示.HDR技术是超高清各环节中最关键的一环。 展开更多
关键词 HDR SDR wcg PQ HLG OETF EOTF
原文传递
四大赛事横向比较
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作者 Byron 《电子竞技》 2006年第5期16-17,共2页
CPL和WSVG CPL的全称是Cyberathlete Professional League(职业玩家联盟)。自开办之初,就以赛事的专业性而闻名全球。但在这里,笔者并不打算介绍CPL的历史,因为这些信息,国内的一些相关网站已经介绍得相当详细了,我会从另外一个视角出... CPL和WSVG CPL的全称是Cyberathlete Professional League(职业玩家联盟)。自开办之初,就以赛事的专业性而闻名全球。但在这里,笔者并不打算介绍CPL的历史,因为这些信息,国内的一些相关网站已经介绍得相当详细了,我会从另外一个视角出发.告诉你比赛之外的一些事情,而这些事情也在潜移默化的影响着我们的电竞生活。 展开更多
关键词 SWC wcg 赞助商 横向比较
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关于UHDTV重点技术浅谈 被引量:1
15
作者 易难 《通讯世界》 2020年第4期167-169,共3页
在过去的几年里4K、8K、HDR、IP化一直广电行业热议的话题,作为国内传统媒体龙头老大哥中央电视台正式发布了《中央广播电视总台4K超高清电视节目制播技术规范》和《基于4K超高清图像+环绕声/三维声的家庭影院配置规范》的4K超高清电视... 在过去的几年里4K、8K、HDR、IP化一直广电行业热议的话题,作为国内传统媒体龙头老大哥中央电视台正式发布了《中央广播电视总台4K超高清电视节目制播技术规范》和《基于4K超高清图像+环绕声/三维声的家庭影院配置规范》的4K超高清电视技术行业标准,我们有理由相信今天绝不是中国传统电视媒体的夕阳,明天的电视产业将更加璀璨。本文笔者将简明扼要的谈谈UHDTV中的部分重要技术。 展开更多
关键词 4K HDR wcg HFR IP 系统
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电竞剧的夏天:百亿次播放量推动电竞产业加速跑 被引量:1
16
作者 周慧 《齐鲁周刊》 2019年第33期42-43,共2页
电竞剧突然火爆2003年11月,体育总局将电子竞技运动列为第99项正式运动项目。电竞题材的作品并不是第一次出现在市场上。早在2008年,导演卢正雨就以拿过两届WCG魔兽争霸冠军的SKY李晓峰的奋斗经历为蓝本,创作了电影《电竞之王》,但市场... 电竞剧突然火爆2003年11月,体育总局将电子竞技运动列为第99项正式运动项目。电竞题材的作品并不是第一次出现在市场上。早在2008年,导演卢正雨就以拿过两届WCG魔兽争霸冠军的SKY李晓峰的奋斗经历为蓝本,创作了电影《电竞之王》,但市场回响惨淡,在豆瓣上只获得了5.0分的成绩。 展开更多
关键词 加速跑 产业 播放 夏天 电子竞技运动 运动项目 李晓峰 wcg
原文传递
业内新闻
17
《电子竞技》 2007年第17期12-15,共4页
TR俱乐部解散队员各奔东西就在人们关注天津同人浩天俱乐部(TR)旗下2名魔兽选手解约纠纷的时候.突然天津传来消息,经过TR管理层慎重考虑,决定自2007年8月17日起停止一切相关活动。俱乐部下辖两支反恐精英队伍(TR.united,TR victory,共1... TR俱乐部解散队员各奔东西就在人们关注天津同人浩天俱乐部(TR)旗下2名魔兽选手解约纠纷的时候.突然天津传来消息,经过TR管理层慎重考虑,决定自2007年8月17日起停止一切相关活动。俱乐部下辖两支反恐精英队伍(TR.united,TR victory,共10名选手,1名教练)。 展开更多
关键词 竞技俱乐部 AMO 权威认证 电子竞技 wcg 业内新闻 英国西海岸实验室 英特尔 GATEWAY 跑跑卡丁车 中国军团 星际争霸
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DotA上月五佳精彩比赛
18
作者 夜雨忧笛 《电子竞技》 2011年第04X期38-39,共2页
随着各大比赛的逐渐展开,精彩对决不断涌现,小编在选择rep的时候也有了幸福的烦恼。这一期的五佳比赛,原则是尽量扩展选择面,有路人战,有大型比赛,也有国外的非主流比赛,希望能多给大家不一样的战术观感。刚刚结束的WCG中国区外... 随着各大比赛的逐渐展开,精彩对决不断涌现,小编在选择rep的时候也有了幸福的烦恼。这一期的五佳比赛,原则是尽量扩展选择面,有路人战,有大型比赛,也有国外的非主流比赛,希望能多给大家不一样的战术观感。刚刚结束的WCG中国区外卡赛涌现出了不少经典比赛,可惜主办方没有放出rep,真是怨念…… 展开更多
关键词 比赛 DOTA REP wcg 涌现
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像男人一样战斗
19
《电子竞技》 2006年第19期46-49,共4页
“拿不到冠军我就是最大的罪人”“现在欧洲的时间应该是晚上8点左右。提前在国内就把时差到下,省得到了意大利在下午就开始困。我最近一直很矛盾,在VS上和国内的选手进行了大量的练习,主要是为了WCG的备战。不知道怎么了,我今年的心态... “拿不到冠军我就是最大的罪人”“现在欧洲的时间应该是晚上8点左右。提前在国内就把时差到下,省得到了意大利在下午就开始困。我最近一直很矛盾,在VS上和国内的选手进行了大量的练习,主要是为了WCG的备战。不知道怎么了,我今年的心态怎么都放不到去年的程度。虽然我接受了很多采访都说‘给自己定的目标是争取冠军,但是我不会太在意’。其实我自己最明白我有多么的看重这个冠军……”“日日夜夜的练习,我真的很想追求完美——10盘对战。 展开更多
关键词 wcg 电子竞技 意大利
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决战亚平宁——WCG中国代表团蒙扎之行
20
《电子竞技》 2006年第19期50-51,共2页
今年WCG世界总决赛的地点选在了意大利的蒙扎,WCG的主舞台也安排在了蒙扎赛道。与去年WCG上的突破相比,今年的WCG在成绩上显得波澜不惊,而在场外却多了不少口水战。
关键词 wcg 淘汰赛 主舞台 预选赛
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