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视频暴力与攻击行为的神经成像研究进展 被引量:1
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作者 班永飞 李辉 班伟 《现代生物医学进展》 CAS 2009年第4期758-760,778,共4页
认知神经科学促进了心理学领域有关视频暴力与攻击行为的神经生理机制研究。近几年,国外研究者使用功能性磁共振成像研究了视频暴力与攻击行为的神经生理机制,并提出了新的攻击行为模型:神经发展模型。研究发现:长时间暴露在视频暴力下... 认知神经科学促进了心理学领域有关视频暴力与攻击行为的神经生理机制研究。近几年,国外研究者使用功能性磁共振成像研究了视频暴力与攻击行为的神经生理机制,并提出了新的攻击行为模型:神经发展模型。研究发现:长时间暴露在视频暴力下人类对暴力的威胁的脑反应是真实的并且可以察觉到的;能导致前额皮层、杏仁核、前扣带皮层、海马和海马回的激活;能增加潜在的攻击行为。文章介绍了认知神经科学领域中视频暴力和攻击行为神经成像研究的发展现状并展望了其前景。 展开更多
关键词 视频暴力 攻击行为 功能性磁共振成像 脑激活
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一种时序边界注意力循环神经网络在视频暴力行为检测中的应用
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作者 范玉红 刘婷 《软件》 2024年第10期1-4,共4页
随着视频监控技术的广泛应用,如何自动、准确地检测视频中的暴力行为成为一个重要的研究课题。本文提出了一种基于时序边界注意力机制的循环神经网络模型,将其应用于视频暴力行为的检测。通过引入时序边界注意力机制,该模型能够很好地... 随着视频监控技术的广泛应用,如何自动、准确地检测视频中的暴力行为成为一个重要的研究课题。本文提出了一种基于时序边界注意力机制的循环神经网络模型,将其应用于视频暴力行为的检测。通过引入时序边界注意力机制,该模型能够很好地捕捉视频中的时序特征和关键信息,从而提高检测的准确性。实验结果表明,与传统的神经网络方法相比,本文提出的模型在多个公开数据集上取得了显著的性能提升。 展开更多
关键词 视频暴力行为检测 时序边界注意力机制 循环神经网络
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基于光流灰度共生矩阵的视频暴力行为检测 被引量:3
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作者 姚慧玲 胡兴 黄影平 《电子测量技术》 北大核心 2021年第4期132-137,共6页
视频暴力行为检测通过分析视频场景中运动目标的行为,判断目标的行为是否属于袭击、骚乱、打架等暴力行为。针对视频中的暴力行为检测问题,提出一种基于光流灰度共生矩阵的视频暴力行为检测算法。光流灰度共生矩阵获取场景中运动的空间... 视频暴力行为检测通过分析视频场景中运动目标的行为,判断目标的行为是否属于袭击、骚乱、打架等暴力行为。针对视频中的暴力行为检测问题,提出一种基于光流灰度共生矩阵的视频暴力行为检测算法。光流灰度共生矩阵获取场景中运动的空间共生分布信息,并能够计算出重要特征用于描述场景中的行为。首先,计算视频中连续帧之间的光流场;然后,提取光流场灰度图像的灰度共生矩阵,计算灰度共生矩阵的二阶矩、对比度、熵等特征,并组成特征向量;最后,使用支持向量机将所提取的视频特征分类为暴力行为或非暴力行为。该方法在Hockey、Movies和Violent Flow三个公共数据集上的进行了5折交叉验证,分别取得了96.7%,95.8%,92.5%的准确率。实验结果分析与对比显示,所提出方法的性能优于同类对比方法。 展开更多
关键词 视频暴力行为检测 光流场 GLCM 支持向量机
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暴恐音视频的危害性与防控问题分析 被引量:5
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作者 王彬 吴祥 《河南警察学院学报》 2015年第3期36-40,共5页
"暴恐音视频"是指含有暴力恐怖、宗教极端、民族分裂等内容的音视频。"暴恐音视频"在互联网上的传播极易诱发暴恐犯罪,给国家主权、社会稳定和人民群众的生命财产造成极大危害,需要构建和完善我国的反暴恐立法体系... "暴恐音视频"是指含有暴力恐怖、宗教极端、民族分裂等内容的音视频。"暴恐音视频"在互联网上的传播极易诱发暴恐犯罪,给国家主权、社会稳定和人民群众的生命财产造成极大危害,需要构建和完善我国的反暴恐立法体系,使治理暴恐音视频传播有法可依,同时在实践中构建一套行之有效的机制和体制,从源头上治理暴恐音视频传播。 展开更多
关键词 暴恐音视频 社会危害性 预防与控制
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游戏暴力的宣泄作用 被引量:1
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作者 缑赫 李景华 《西安文理学院学报(社会科学版)》 2013年第5期33-36,共4页
电子游戏中的暴力成分一直广受诟病,许多研究都认为它增加了青少年的暴力倾向,然而却往往忽略了玩家自身的感受。电子游戏的参与性决定了它与其他媒介暴力的不同,许多玩家表示玩游戏的过程使他们感到放松,有宣泄负面情绪的作用。以费什... 电子游戏中的暴力成分一直广受诟病,许多研究都认为它增加了青少年的暴力倾向,然而却往往忽略了玩家自身的感受。电子游戏的参与性决定了它与其他媒介暴力的不同,许多玩家表示玩游戏的过程使他们感到放松,有宣泄负面情绪的作用。以费什巴赫的"宣泄"假说和心理学上的"替代性满足"为理论依据,通过对游戏玩家的调查访问,采用自传研究法,论证游戏暴力的宣泄作用。 展开更多
关键词 游戏暴力 宣泄 替代性满足
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