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论虚拟现实中电影与游戏的边界 |
王睿
姜进章
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《中州学刊》
CSSCI
北大核心
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2022 |
3
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浅谈VR电影的声音设计思维 |
张莹
沈希辰
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《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
8
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“虚拟”的视界“现实”的世界——VR技术对电影的影响 |
吴冰心
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《安徽建筑大学学报》
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2019 |
1
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4
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从Ambisonics到双耳听觉--VR电影声音制作方案研究 |
张莹
沈希辰
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《复旦学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
6
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5
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VR全景影视技术分析 |
冯嘉雯
张霞
胡垂立
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《无线互联科技》
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2019 |
3
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