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题名基于Kinect V2动作捕捉系统的设计与实现
被引量:3
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作者
张作运
刘科征
王向强
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机构
重庆邮电大学信号与信息处理重庆市重点实验室
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出处
《广东通信技术》
2016年第10期66-69,75,共5页
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文摘
目前成熟的光学动作捕捉设备,要求演员穿戴各种设备,这会对演员运动造成不便而导致动作失真,同时由于场地要求和价格等因素,导致该方法无法推广。因此,提出使用Kinect V2和Unity3D,再结合泰勒平滑算法和运动重定向技术,设计一个基于Unity3D的动作捕捉插件,该插件使用Kinect捕获的真人动作数据实时地驱动3D模型运动。本系统能够进行实时预览,其硬件外观简单,价格便宜。在低成本动画制作,游戏制作和虚拟现实等领域有较强的实用价值。
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关键词
KINECT
V2
动作捕捉系统
unity3D插件
运动重定向技术
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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