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基于Unity3D的岩心钻机虚拟实训系统设计 被引量:5
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作者 胡自飞 文国军 +2 位作者 王玉丹 赵权 夏雨 《地质科技通报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第3期195-199,共5页
大型岩心钻机价格昂贵、操作工序复杂且十分危险,导致传统的培训技术难以高产出操作纯熟的技术人员,同时传统的培训技术以理论学习与直接上机相结合,如此跨越式培训增加了岩心钻机损坏与报废的风险,也提高了培训者自身门槛。基于此,提... 大型岩心钻机价格昂贵、操作工序复杂且十分危险,导致传统的培训技术难以高产出操作纯熟的技术人员,同时传统的培训技术以理论学习与直接上机相结合,如此跨越式培训增加了岩心钻机损坏与报废的风险,也提高了培训者自身门槛。基于此,提出了基于Unity3D的岩心钻机虚拟实训系统设计方案,并以XY-4型岩心钻机为例,采用SolidWorks与Maya联合建模、Unity3D进行软件系统开发。Unity3D可模拟出真实工作场景,让系统使用者有身临其境的感觉。实训系统设置4个学习场景:认知视频学习、操作要领学习、单步训练以及整体训练,操作知识环环相扣,人与场景融为一体。 展开更多
关键词 岩心钻机 虚拟实训 unity3D开发 3D建模
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三维可视化设备辅助的《Unity3D开发》教学探索 被引量:6
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作者 李维 张二虎 郭宸磊 《中国教育信息化》 2020年第8期94-96,共3页
多媒体技术和网络技术的飞速发展促使智能终端设备走进大学课堂,为教学改革提供了一种全新的载体。针对目前多媒体教学的不足,作者提出一种三维可视化设备辅助的《Unity3D开发》教学方法。将现代技术与高校教学相结合,一方面丰富教学内... 多媒体技术和网络技术的飞速发展促使智能终端设备走进大学课堂,为教学改革提供了一种全新的载体。针对目前多媒体教学的不足,作者提出一种三维可视化设备辅助的《Unity3D开发》教学方法。将现代技术与高校教学相结合,一方面丰富教学内容,为教师提供多样的、形象的教学思路;另一方面直观地展示知识的本质,激发学生的求知欲望,最终达到理想的教学效果。 展开更多
关键词 三维可视化设备 辅助教学 多媒体 unity3D开发
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悬臂式掘进机参数变型与交互式虚拟展示
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作者 来航通 吉晓民 白晓波 《科技和产业》 2024年第19期236-243,共8页
针对现有掘进机设计中总体布局参数阶段效率低、易出错的问题,提出一种基于掘进机技术指标确定总体布局参数的方法。以EBZ200型矿用悬臂式掘进机为对象,首先对其进行功能模块的划分,随后分析得出各功能模块布局参数对掘进机总体性能指... 针对现有掘进机设计中总体布局参数阶段效率低、易出错的问题,提出一种基于掘进机技术指标确定总体布局参数的方法。以EBZ200型矿用悬臂式掘进机为对象,首先对其进行功能模块的划分,随后分析得出各功能模块布局参数对掘进机总体性能指标的影响。通过Cinema 4D对掘进机模型进行绑定蒙皮处理,使用MATLAB计算性能逆算参数,采用MySQL构建相应的数据库,最后基于Unity3D引擎和C#脚本开发系统,根据掘进面的尺寸检索出合适的掘进机截割部参数组合,实现掘进机布局参数的可视化调整,同时实时显示布局参数变更对性能指标的影响,有效提升了掘进机的设计效率。 展开更多
关键词 悬臂式掘进机 总体设计方案 交互式虚拟展示 unity3D开发
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基于Unity3D的月面复杂地形场景构建及模拟驾驶系统 被引量:2
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作者 陈李炜 曹涛 +3 位作者 易建军 张雪松 赵逸凡 王庆明 《飞控与探测》 2023年第1期48-55,共8页
为了验证未来月面复杂地形操控技术方案,基于Unity3D物理引擎对月表模型、月球物理环境以及月面光照环境进行了模拟,设计并开发了一套用于模拟月球自主进行着陆点选址以及在线航天器着陆轨迹规划的系统。该模拟系统的工作过程包含了:基... 为了验证未来月面复杂地形操控技术方案,基于Unity3D物理引擎对月表模型、月球物理环境以及月面光照环境进行了模拟,设计并开发了一套用于模拟月球自主进行着陆点选址以及在线航天器着陆轨迹规划的系统。该模拟系统的工作过程包含了:基于面阵雷达与立体相机信息融合的局部月表重建、基于3D重建结果的月表地形着陆代价的快速评估与自动着陆选址,以及使登陆器能够到达选址目标的最优燃料消耗着陆运动规划,实现了月球着陆器短距离自主选址着陆的模拟系统构建,同时也从仿真的角度初步验证了“地形重建-地形评估-自主选址-软着陆”这一自主着陆过程的可行性。 展开更多
关键词 unity3D开发 月球登陆器 地形评估 软着陆
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基于项目驱动的Unity3D开发基础教学分析 被引量:2
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作者 朱青 《科技视界》 2021年第35期125-126,共2页
伴随3D技术的发展,教育游戏对教学的影响逐步扩大。近年来,各大高校计算机专业都设立了Unity3D开发课程,根本目的是训练学生制作界面真实,交互、娱乐性强的产品,同时推动教学活动的革新,其中Unity3D引擎应用非常关键。由于课程所覆盖的... 伴随3D技术的发展,教育游戏对教学的影响逐步扩大。近年来,各大高校计算机专业都设立了Unity3D开发课程,根本目的是训练学生制作界面真实,交互、娱乐性强的产品,同时推动教学活动的革新,其中Unity3D引擎应用非常关键。由于课程所覆盖的内容较广,教师要整合资源,以项目来引导,开展实操活动,鼓励学生参与,真正掌握完整的Unity3D开发技术流程,提升知识能力和技术水平,为日后发展奠定坚实的基础。 展开更多
关键词 项目驱动 unity3D开发 教学研究
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基于Unity 3D虚拟停车场的设计与实现
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作者 李爱军 《办公自动化》 2021年第8期61-62,37,共3页
游戏通过娱乐与开车常识相结合的方法,使用户在体验游戏时,不但能感觉到3D技术带来的真实感和背景音乐的冲击感,而且最重要的是能劳逸结合,使用户学到一些驾驶技巧。
关键词 unity3D游戏开发 unity3D技术应用 unity 3D游戏引擎
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基于Unity3d的桌球游戏的设计与实现
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作者 李爱军 《办公自动化》 2018年第19期62-64,共3页
游戏分为八球模式和九球模式,玩家可以自行进行选择,游戏中还设有联系模式可以让玩家进行练习,倒计时模式也会计入一个排行榜中,本文的游戏通关Unity 3D将素材直接导入后使用,将球桌、球杆、桌球整合为场景,并在界面中加入便于控制的按... 游戏分为八球模式和九球模式,玩家可以自行进行选择,游戏中还设有联系模式可以让玩家进行练习,倒计时模式也会计入一个排行榜中,本文的游戏通关Unity 3D将素材直接导入后使用,将球桌、球杆、桌球整合为场景,并在界面中加入便于控制的按钮以及便于观察的小地图。布置完场景后,通过3个摄像机实现多视角切换,让玩家可以通过多个视角观察球的位置并进行击打。 展开更多
关键词 unity3D游戏开发 unity3D技术应用 桌球游戏
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