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面向Torque游戏引擎的网络数据传输优化方法研究
1
作者
舒桂清
陈大炜
《现代电子技术》
2010年第23期56-59,共4页
Torque游戏引擎是目前非常流行的跨平台游戏引擎,广泛用于包括智能终端在内的游戏开发。分析了TGE引擎的总体架构,深入剖析了其网络核心模块的设计理念和实现模型,详细讨论了基于TGE引擎的任务下载流程。针对因TGE引擎内部同时维护的客...
Torque游戏引擎是目前非常流行的跨平台游戏引擎,广泛用于包括智能终端在内的游戏开发。分析了TGE引擎的总体架构,深入剖析了其网络核心模块的设计理念和实现模型,详细讨论了基于TGE引擎的任务下载流程。针对因TGE引擎内部同时维护的客户和服务器端而导致的任务下载流程复杂、游戏资源加载时间长的问题,从下载流程脚本和引擎实现两个角度给出一套完整的任务数据传输优化方案。实验结果表明,该网络数据传输优化方案能够有效地提高TGE引擎的客户端任务场景下载速度。
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关键词
torque
游戏
引擎
网络数据传输
任务下载
数据传输优化方案
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职称材料
基于TOEQUE游戏开发引擎及其脚本语言的武器系统的实现
2
作者
左宁
《电脑知识与技术》
2012年第3期1632-1636,共5页
如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,...
如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,可以使得研发人员不必花过多的精力去实现诸如内存管理、图像渲染、碰撞检测等等的底层细节,而是直接使用引擎提供的借口来进行游戏开发,从而大大缩短了开发周期。本文使用TORQUE游戏开发引擎及其脚本技术,实现了3D游戏环境下,人物的武器系统。实现了给玩家角色装备武器和更换武器的功能,这些功能在目前比较主流的FPS类型游戏中较为普遍。同时在所需功能的实现过程中分析TOEQUE脚本语言的特点,也进一步的研究学*-7TORQUE引擎的使用。
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关键词
torque
游戏
开发
引擎
脚本语言
武器系统
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职称材料
题名
面向Torque游戏引擎的网络数据传输优化方法研究
1
作者
舒桂清
陈大炜
机构
广东科学技术职业学院
康佳集团研究院
出处
《现代电子技术》
2010年第23期56-59,共4页
基金
广东省自然科学基金委:面向3G终端的通用移动在线游戏引擎的研究(9151064007000004)
文摘
Torque游戏引擎是目前非常流行的跨平台游戏引擎,广泛用于包括智能终端在内的游戏开发。分析了TGE引擎的总体架构,深入剖析了其网络核心模块的设计理念和实现模型,详细讨论了基于TGE引擎的任务下载流程。针对因TGE引擎内部同时维护的客户和服务器端而导致的任务下载流程复杂、游戏资源加载时间长的问题,从下载流程脚本和引擎实现两个角度给出一套完整的任务数据传输优化方案。实验结果表明,该网络数据传输优化方案能够有效地提高TGE引擎的客户端任务场景下载速度。
关键词
torque
游戏
引擎
网络数据传输
任务下载
数据传输优化方案
Keywords
torque
game engine
network data transmission
mission download
optimized method of data transmission
分类号
TN915-34 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
基于TOEQUE游戏开发引擎及其脚本语言的武器系统的实现
2
作者
左宁
机构
兰州交通大学电信学院
出处
《电脑知识与技术》
2012年第3期1632-1636,共5页
文摘
如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,可以使得研发人员不必花过多的精力去实现诸如内存管理、图像渲染、碰撞检测等等的底层细节,而是直接使用引擎提供的借口来进行游戏开发,从而大大缩短了开发周期。本文使用TORQUE游戏开发引擎及其脚本技术,实现了3D游戏环境下,人物的武器系统。实现了给玩家角色装备武器和更换武器的功能,这些功能在目前比较主流的FPS类型游戏中较为普遍。同时在所需功能的实现过程中分析TOEQUE脚本语言的特点,也进一步的研究学*-7TORQUE引擎的使用。
关键词
torque
游戏
开发
引擎
脚本语言
武器系统
Keywords
TGE
Script Language
Weapon System
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术][自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
面向Torque游戏引擎的网络数据传输优化方法研究
舒桂清
陈大炜
《现代电子技术》
2010
0
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职称材料
2
基于TOEQUE游戏开发引擎及其脚本语言的武器系统的实现
左宁
《电脑知识与技术》
2012
0
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职称材料
已选择
0
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