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室内型乒乓球台面用纤维板生产工艺研究 被引量:1
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作者 何红兵 《中国人造板》 2024年第1期17-20,共4页
在不改变纤维板现行制胶和热压设备的条件下,研制新胶种和新工艺,生产一种室内型乒乓球台台面用纤维板新产品。新产品关键指标:密度≥680 kg/m^(3),表层密度≥1040 kg/m^(3),内结合强度≥0.60 MPa,静曲强度≥29 MPa,游离甲醛≤6 mg/100... 在不改变纤维板现行制胶和热压设备的条件下,研制新胶种和新工艺,生产一种室内型乒乓球台台面用纤维板新产品。新产品关键指标:密度≥680 kg/m^(3),表层密度≥1040 kg/m^(3),内结合强度≥0.60 MPa,静曲强度≥29 MPa,游离甲醛≤6 mg/100 g,吸水厚度膨胀率≤10%,油漆后板面光滑度、平整度、弹性要求、尺寸等各项性能指标符合室内型乒乓球台台面要求,适用于娱乐、训练、专业比赛等。 展开更多
关键词 室内型乒乓球台 台面 纤维板 表层密度 生产工艺
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A Tabletop Nano-CT Image Noise Reduction Network Based on 3-Dimensional Axial Attention Mechanism
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作者 Huijuan Fu Linlin Zhu +5 位作者 ChunhuiWang Xiaoqi Xi Yu Han Lei Li Yanmin Sun Bin Yan 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2024年第7期1711-1725,共15页
Nano-computed tomography(Nano-CT)is an emerging,high-resolution imaging technique.However,due to their low-light properties,tabletop Nano-CT has to be scanned under long exposure conditions,which the scanning process ... Nano-computed tomography(Nano-CT)is an emerging,high-resolution imaging technique.However,due to their low-light properties,tabletop Nano-CT has to be scanned under long exposure conditions,which the scanning process is time-consuming.For 3D reconstruction data,this paper proposed a lightweight 3D noise reduction method for desktop-level Nano-CT called AAD-ResNet(Axial Attention DeNoise ResNet).The network is framed by theU-net structure.The encoder and decoder are incorporated with the proposed 3D axial attention mechanism and residual dense block.Each layer of the residual dense block can directly access the features of the previous layer,which reduces the redundancy of parameters and improves the efficiency of network training.The 3D axial attention mechanism enhances the correlation between 3D information in the training process and captures the long-distance dependence.It can improve the noise reduction effect and avoid the loss of image structure details.Experimental results show that the network can effectively improve the image quality of a 0.1-s exposure scan to a level close to a 3-s exposure,significantly shortening the sample scanning time. 展开更多
关键词 Deep learning tabletop Nano-CT image denoising 3D axial attention mechanism
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MTBuilder:一个多触点交互桌面界面工具 被引量:6
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作者 刘佳升 张凤军 +3 位作者 谭国富 戴志军 戴国忠 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第10期1649-1655,共7页
针对基于WIMP范式的图形用户界面工具不能解决多触点交互桌面的多指手势识别、界面组件朝向等问题,提出基于自然用户界面通用隐喻OCGM(objects,containers,gestures and manipulations)的多触点交互桌面界面工具箱——MTBuilder.首先用... 针对基于WIMP范式的图形用户界面工具不能解决多触点交互桌面的多指手势识别、界面组件朝向等问题,提出基于自然用户界面通用隐喻OCGM(objects,containers,gestures and manipulations)的多触点交互桌面界面工具箱——MTBuilder.首先用层次化多触点数据表示模型存储多触点数据,然后对多指手势识别器进行动态管理以加速识别处理,最后基于OCGM设计并实现界面组件库.通过多人信息浏览、城市规划等原型系统的开发和实验评估可以看出,MTBuilder能够为交互桌面界面构造与快速原型系统开发提供强有力的支持. 展开更多
关键词 人机交互 手势交互 交互桌面 多点触控 界面工具
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Integral imaging-based tabletop light field 3D display with large viewing angle 被引量:1
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作者 Yan Xing Xing-Yu Lin +9 位作者 Lin-Bo Zhang Yun-Peng Xia Han-Le Zhang Hong-Yu Cui Shuang Li Tong-Yu Wang Hui Ren Di Wang Huan Deng Qiong-Hua Wang 《Opto-Electronic Advances》 SCIE EI CAS CSCD 2023年第6期19-30,共12页
Light field 3D display technology is considered a revolutionary technology to address the critical visual fatigue issues in the existing 3D displays.Tabletop light field 3D display provides a brand-new display form th... Light field 3D display technology is considered a revolutionary technology to address the critical visual fatigue issues in the existing 3D displays.Tabletop light field 3D display provides a brand-new display form that satisfies multi-user shared viewing and collaborative works,and it is poised to become a potential alternative to the traditional wall and portable display forms.However,a large radial viewing angle and correct radial perspective and parallax are still out of reach for most current tabletop light field 3D displays due to the limited amount of spatial information.To address the viewing angle and perspective issues,a novel integral imaging-based tabletop light field 3D display with a simple flat-panel structure is proposed and developed by applying a compound lens array,two spliced 8K liquid crystal display panels,and a light shaping diffuser screen.The compound lens array is designed to be composed of multiple three-piece compound lens units by employing a reverse design scheme,which greatly extends the radial viewing angle in the case of a limited amount of spatial information and balances other important 3D display parameters.The proposed display has a radial viewing angle of 68.7°in a large display size of 43.5 inches,which is larger than the conventional tabletop light field 3D displays.The radial perspective and parallax are correct,and high-resolution 3D images can be reproduced in large radial viewing positions.We envision that this proposed display opens up possibility for redefining the display forms of consumer electronics. 展开更多
关键词 tabletop light field 3D display integral imaging compound lens array radial viewing angle
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Multi-LeapMotion sensor based demonstration for robotic refine tabletop object manipulation task 被引量:4
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作者 Haiyang Jin Qing Chen +2 位作者 Zhixian Chen Ying Hu Jianwei Zhang 《CAAI Transactions on Intelligence Technology》 2016年第1期104-113,共10页
In some complicated tabletop object manipulation task for robotic system, demonstration based control is an efficient way to enhance the stability of execution. In this paper, we use a new optical hand tracking sensor... In some complicated tabletop object manipulation task for robotic system, demonstration based control is an efficient way to enhance the stability of execution. In this paper, we use a new optical hand tracking sensor, LeapMotion, to perform a non-contact demonstration for robotic systems. A Multi-LeapMotion hand tracking system is developed. The setup of the two sensors is analyzed to gain a optimal way for efficiently use the informations from the two sensors. Meanwhile, the coordinate systems of the Mult-LeapMotion hand tracking device and the robotic demonstration system are developed. With the recognition to the element actions and the delay calibration, the fusion principles are developed to get the improved and corrected gesture recognition. The gesture recognition and scenario experiments are carried out, and indicate the improvement of the proposed Multi-LeapMotion hand tracking system in tabletop object manipulation task for robotic demonstration. 展开更多
关键词 LeapMotion sensor Muti-sensor fusion Tele-operative demonstration Gesture recognition tabletop object manipulation
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复合材料床面板在医用影像检测设备中的应用 被引量:4
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作者 王云平 吴蔚 芮文庭 《中国医疗器械杂志》 CAS 2015年第3期190-191,共2页
该文主要介绍了目前在大型医用影像检测设备中最常用的两种复合材料床面板的组成及结构,介绍了床面板的材料选用及生产工艺,并比较了两者的主要优缺点及不同的应用场合。
关键词 复合材料 床面板 医用影像检测设备 三明治夹层结构 应用
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交互式桌面及其相关技术研究 被引量:1
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作者 陈雅茜 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第32期147-152,共6页
交互式桌面Tabletop现已成为人机交互领域的一大研究热点。在对现有Tabletop硬件平台和交互技术全面调查和深入分析的基础上,深入探讨Tabletop的发展方向及其关键技术,其中着重分析了物理仿真和空间交互技术在提高Tabletop自然交互方面... 交互式桌面Tabletop现已成为人机交互领域的一大研究热点。在对现有Tabletop硬件平台和交互技术全面调查和深入分析的基础上,深入探讨Tabletop的发展方向及其关键技术,其中着重分析了物理仿真和空间交互技术在提高Tabletop自然交互方面的重要性。该课题的研究有助于新型Tabletop交互系统的设计和评估,同时也将对普适计算、自然用户界面等相关研究领域起到重要的借鉴作用。 展开更多
关键词 交互式桌面 交互界面 tabletop 人机交互
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TangiWheel: A Widget for Manipulating Collections on Tabletop Displays Supporting Hybrid Input Modality
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作者 Alejandro Catalá Fernando Garcia-Sanjuan +1 位作者 Javier Jaen Jose A.Mocholi 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2012年第4期811-829,共19页
In this paper we present TangiWheel, a collection manipulation widget for tabletop displays. Our implementation is flexible, allowing either multi-touch or interaction, or even a hybrid scheme to better suit user choi... In this paper we present TangiWheel, a collection manipulation widget for tabletop displays. Our implementation is flexible, allowing either multi-touch or interaction, or even a hybrid scheme to better suit user choice and convenience. Different TangiWheel aspects and features are compared with other existing widgets for collection manipulation. The study reveals that TangiWheel is the first proposal to support a hybrid input modality with large resemblance levels between touch and tangible interaction styles. Several experiments were conducted to evaluate the techniques used in each input scheme for a better understanding of tangible surface interfaces in complex tasks performed by a single user (e.g., involving a typical master-slave exploration pattern). The results show that tangibles perform significantly better than fingers, despite dealing with a greater number of interactions, in situations that require a large number of acquisitions and basic manipulation tasks such as establishing location and orientation. However, when users have to perform multiple exploration and selection operations that do not require previous basic manipulation tasks, for instance when collections are fixed in the interface layout, touch input is significantly better in terms of required time and number of actions. Finally, when a more elastic collection layout or more complex additional insertion or displacement operations are needed, the hybrid and tangible approaches clearly outperform finger-based interactions. 展开更多
关键词 interactive surface MULTI-TOUCH tangible user interface tabletop display EXPERIMENTATION
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Resolving display shape dependence issues on tabletops
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作者 James McNaughton Tom Crick Shamus Smith 《Computational Visual Media》 CSCD 2018年第4期349-365,共17页
Advances in display technologies are transforming the capabilities—and potential applications—of system interfaces. Previously, the overwhelming majority of systems have utilised rectangular displays;this may soon c... Advances in display technologies are transforming the capabilities—and potential applications—of system interfaces. Previously, the overwhelming majority of systems have utilised rectangular displays;this may soon change with digital devices increasingly designed to be ubiquitous and pervasive, to facilitate frictionless human interaction. At present, software is invariably designed assuming it will be used with a display of a specific shape; however, there is an emerging demand for systems built around interacting with tabletop interfaces to be capable of handling a wide range of potential display shapes. In this paper,the design of software for use on a range of differently shaped tabletop displays is considered, proposing a novel but extensible technique that can be used to minimise the influence of the issues of using different display shapes. Furthermore, we present a study that applies the technique to adapt several software applications to several different display shapes. 展开更多
关键词 visual content management IRREGULAR DISPLAYS SCREEN design MULTI-TOUCH surfaces tabletop DISPLAYS UBIQUITOUS computing
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x射线激光传输过程中的折射和饱和效应
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作者 燕飞 张杰 鲁欣 《物理学报》 SCIE EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期715-720,共6页
以类镍银 13 9nm(4d→ 4p ,J =0→ 1)的x射线激光为例 ,采用二维光线追踪的方法 ,研究了x射线激光在等离子体介质中的折射及增益饱和效应 ,计算了x射线激光输出强度随焦线长度的变化和饱和输出光强 .计算结果表明折射对光线在等离子体... 以类镍银 13 9nm(4d→ 4p ,J =0→ 1)的x射线激光为例 ,采用二维光线追踪的方法 ,研究了x射线激光在等离子体介质中的折射及增益饱和效应 ,计算了x射线激光输出强度随焦线长度的变化和饱和输出光强 .计算结果表明折射对光线在等离子体中的传输和放大有重要影响 .利用实验参数对类镍银x射线激光的输出强度和增益系数进行了模拟 ,得到与实验相符的结果 . 展开更多
关键词 X射线激光 光传输 增益饱和 增益系数 光输出 等离子体 光线追踪 折射 饱和效应 光强
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Incorporating Tabletop Games into EFL Teaching
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作者 Huang Yi-lin 《海外英语》 2021年第24期293-296,共4页
Playing games in an English as a Foreign Language(EFL) class is educational and entertaining, and Chinese university students love playing tabletop games. However, teachers often find it difficult to implement tableto... Playing games in an English as a Foreign Language(EFL) class is educational and entertaining, and Chinese university students love playing tabletop games. However, teachers often find it difficult to implement tabletop games into their teaching.Based on some theories about using games for education, this essay will focus on how to appropriately incorporate tabletop games into English teaching in class, by illustrating the use of some tabletop games played in the author’s class, such as Dixit, Who’s the spy and UNO. Data collected via an online questionnaire were analyzed in relation to participants’ perceptions of the implementation of tabletop games into EFL teaching and the influences on their English study. The research suggests that playing tabletop games in EFL classes is practical and effective, and it positively affects university students on their language proficiency, skill sets and social life. 展开更多
关键词 tabletop games college English teaching language proficiency skill sets social life
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电视会议系统组成方法的研究
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作者 施彩平 《天津通信技术》 2001年第2期17-19,31,共4页
介绍了组群和桌面电视会议系统以及线路交换和分组交换传输技术的发展和走向,概括介绍了国际电信联盟关于电视会议系统的相关标准。
关键词 组群 桌面 电视会议
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网站信息桌面化推送技术的研究
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作者 阎瑞华 庞旭芳 王福宝 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第6期771-773,共3页
利用先进的设计思想,综合运用ASP,cookie用户识别,数据库模糊查询等技术,将实时收集来的信息发送到用户桌面,从而大大提高信息传递的时效性.网站信息桌面化实现技术的实现,在广义上为广大用户和网站之间搭建了一个良好的服务平台.
关键词 WEB ASP JSP 桌面 推送 信息 传递 时效
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面向高层指挥人员的应急演练仿真平台设计 被引量:19
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作者 祁超 王红卫 《系统工程理论与实践》 EI CSSCI CSCD 北大核心 2015年第7期1871-1877,共7页
应急演练是应急管理工作中训练处置流程、提高组织协调能力、发现应急工作薄弱环节的重要手段.本文以动态桌面演练为基础,设计了面向高层指挥人员的分布式交互应急演练仿真服务平台,可配置不同的突发事件类型下的情景对指挥人员进行协... 应急演练是应急管理工作中训练处置流程、提高组织协调能力、发现应急工作薄弱环节的重要手段.本文以动态桌面演练为基础,设计了面向高层指挥人员的分布式交互应急演练仿真服务平台,可配置不同的突发事件类型下的情景对指挥人员进行协同指挥训练,支持多客户端进行并行交互,支持指挥人员之间的协同指挥决策、指挥人员与突发事件态势和情景的实时交互,为应急管理演练式培训提供支持. 展开更多
关键词 应急演练 分布式交互仿真 桌面演练 仿真演练平台
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ElektaPrecise直线加速器新型全碳素纤维治疗床床板对放疗剂量的影响 被引量:13
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作者 甘家应 胡银祥 +4 位作者 罗元强 洪卫 王志勇 卢冰 金风 《中华放射医学与防护杂志》 CAS CSCD 北大核心 2012年第4期386-389,共4页
目的探讨ElektaPrecise直线加速器新型全碳素纤维治疗床床板对放疗剂量的影响。方法应用等中心技术(SAD)测量,设2组射野,均为等中心对穿野(-组穿过床板,另-组不穿过床板),用PTw剂量仪0.6cm3。Farmer电离室比对测量,计算出治... 目的探讨ElektaPrecise直线加速器新型全碳素纤维治疗床床板对放疗剂量的影响。方法应用等中心技术(SAD)测量,设2组射野,均为等中心对穿野(-组穿过床板,另-组不穿过床板),用PTw剂量仪0.6cm3。Farmer电离室比对测量,计算出治疗床主床板、体部延长板、头颈肩延长板不同位置及其衔接处对放疗剂量的衰减。结果6MV能量时,治疗床主床板对剂量的衰减为1.4%~7.2%,主床板衔接头1、4、7和8cm处对剂量的衰减分别为2.8%-38.7%、1.4%-30.1%、1.5%-20.8%和1.4%-11.2%;体部延长板对剂量的衰减为0.5%~5.0%,体部延长板衔接头1cm位置对剂量的衰减为4.7%~15.4%;头颈肩延长板颈部位置对剂量的衰减在0.5%-3.3%,头颈肩延长板肩部位置对剂量的衰减在5.3%-16.7%;延长板和主床板衔接处对剂量的衰减在6.8%~30.4%。结论新型全碳素纤维治疗床床板不同部位对剂量衰减不同,床板衔接部位标记区域对剂量衰减比较大。 展开更多
关键词 治疗床床板 等中心技术 剂量衰减 衰减因子 放疗剂量
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桌面推演技术前沿及发展趋势 被引量:12
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作者 吕欣 蔡梦思 陈彬 《中国科学基金》 CSSCI CSCD 北大核心 2021年第5期742-751,共10页
桌面推演通过模拟事件场景及处置过程来提高参演人员的风险感知能力、信息研判能力、指挥决策能力和协同配合能力,被广泛应用于军事作战、应急管理和教育培训等领域。本文立足于突发事件应对,介绍了桌面推演技术的内涵和意义,分析了桌... 桌面推演通过模拟事件场景及处置过程来提高参演人员的风险感知能力、信息研判能力、指挥决策能力和协同配合能力,被广泛应用于军事作战、应急管理和教育培训等领域。本文立足于突发事件应对,介绍了桌面推演技术的内涵和意义,分析了桌面推演的主要技术方法,并重点介绍了桌面推演情景构建与大数据仿真等前沿技术的发展现状和面临的挑战,总结了桌面推演技术在全球及各领域的应用情况。最后,提出了集成平台开发、跨国演练合作、虚拟现实结合等大数据时代下桌面推演技术发展趋势。 展开更多
关键词 桌面推演 兵棋推演 情景构建仿真 大数据 虚拟现实
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战术战伤救护桌面推演教学法的应用及效果评价 被引量:8
17
作者 王毅欣 王慧 +2 位作者 于海容 刘晶晶 桂莉 《解放军护理杂志》 CSCD 北大核心 2020年第12期81-84,共4页
目的在护理本科专业课程《野战护理学》战术战伤救护模块中开展桌面推演教学法,以期为创新一线救治训练模式提供参考。方法便利抽样法选取某军校16名护理本科生作为研究对象,利用教学案例和道具套装,为其开展4学时桌面推演教学;之后通... 目的在护理本科专业课程《野战护理学》战术战伤救护模块中开展桌面推演教学法,以期为创新一线救治训练模式提供参考。方法便利抽样法选取某军校16名护理本科生作为研究对象,利用教学案例和道具套装,为其开展4学时桌面推演教学;之后通过将其与历史同期学生测验成绩进行对照比较,以及焦点小组访谈,进行效果评价。结果本组对象测验成绩显著高于对照组学生,焦点小组访谈获取学生真实体验、学习收获与意见建议三方面主题。结论战术战伤救护桌面推演教学法,可塑造学生实战思维,以决策能力为核心,提升学生综合素质。 展开更多
关键词 战术战伤救护 桌面推演 训练模式
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公共卫生突发事件应急处理桌面演练平台的开发与实施效果 被引量:7
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作者 倪川明 田礼钦 滕臣刚 《职业与健康》 CAS 2015年第9期1279-1282,共4页
目的为提高公共卫生突发事件演练效率,开发基于网络的桌面演练软件,搭建演练平台。方法收集整理各类公共卫生突发事件案例,经科学加工形成演练脚本。利用计算机与网络技术,形成可以在不同地区多人同时参与的演练平台。结果系统采用B/S架... 目的为提高公共卫生突发事件演练效率,开发基于网络的桌面演练软件,搭建演练平台。方法收集整理各类公共卫生突发事件案例,经科学加工形成演练脚本。利用计算机与网络技术,形成可以在不同地区多人同时参与的演练平台。结果系统采用B/S架构,基于ASP.Net 4.0平台开发桌面演练平台,将按情景-问题-回答的顺序编写好的演练脚本输入平台,组织参演人员进行桌面演练,明显提高了演练效率,也体现了公证公平。结论桌面演练平台为公共卫生突发事件应急处理的培训、比赛能发挥积极作用。 展开更多
关键词 公共卫生突发事件 桌面演练 案例 训练平台
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电影教学联合桌面推演法对住院医师突发公共事件应对能力的影响 被引量:1
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作者 杨惠 魏欣 +3 位作者 权霞良 丁冉冉 梁昌翠 李光远 《中国毕业后医学教育》 2024年第1期34-37,共4页
目的探讨电影教学联合桌面推演法对住院医师突发公共事件应对能力的影响。方法选取2020年3月—2021年3月入培住院医师165名为研究对象。观察组79人,采用电影教学联合桌面推演教学法进行培训;对照组86人,采用常规教学进行突发公共事件应... 目的探讨电影教学联合桌面推演法对住院医师突发公共事件应对能力的影响。方法选取2020年3月—2021年3月入培住院医师165名为研究对象。观察组79人,采用电影教学联合桌面推演教学法进行培训;对照组86人,采用常规教学进行突发公共事件应对能力培训。培训后使用灾害准备度、同理心量表进行问卷调查及理论知识考核。结果观察组灾害准备度和共情能力得分分别为(196.48±25.87)分和(49.93±2.89)分,高于对照组(162.87±40.53)分和(44.06±3.76)分,差异有统计学意义(P<0.05);观察组住院医师理论知识考核成绩为(80.75±4.45)分,高于对照组(71.23±5.53)分,差异有统计学意义(P<0.05)。结论电影教学联合桌面推演法可提高住院医师对突发公共事件处置应对能力。 展开更多
关键词 电影教学 桌面推演 住院医师 突发公共卫生事件
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航天发射场测试发射任务桌面推演系统研究
20
作者 卢冲赢 白奉天 +3 位作者 吴琦 李侯贞强 罗大雷 李纯文 《兵器装备工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第S01期12-19,共8页
提出采用桌面推演系统开展航天发射场测试发射任务仿真推演,以实现测试发射任务流程效果评价和流程优化设计,进而提升任务实施能力的解决方案。在总结桌面推演系统主要技术方法和航天发射任务特点的基础上,分析了航天发射任务的桌面推... 提出采用桌面推演系统开展航天发射场测试发射任务仿真推演,以实现测试发射任务流程效果评价和流程优化设计,进而提升任务实施能力的解决方案。在总结桌面推演系统主要技术方法和航天发射任务特点的基础上,分析了航天发射任务的桌面推演能力需求和关键技术需求,给出了情景构建方法和航天发射任务桌面推演系统总体架构,并针对真实数据驱动、桌面智能化推演等方面提出建议,可为航天发射任务桌面推演系统的研究与开发提供参考。 展开更多
关键词 航天发射 桌面推演 情景构建 事故树 数据驱动 总体框架
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