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彩色图像缩放的四元数插值算法
被引量:
11
1
作者
苏本跃
盛敏
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2009年第12期2607-2610,共4页
将彩色图像像素点的3个颜色分量当作一个纯四元数来处理,在充分考虑了图像3个颜色分量的内在相关性、图像本身的非线性机制的基础上,构造了基于球面线性四元数插值方法和代数三角混合四元数插值样条方法的彩色图像插值算法。实验结果表...
将彩色图像像素点的3个颜色分量当作一个纯四元数来处理,在充分考虑了图像3个颜色分量的内在相关性、图像本身的非线性机制的基础上,构造了基于球面线性四元数插值方法和代数三角混合四元数插值样条方法的彩色图像插值算法。实验结果表明,四元数方法用于彩色图像插值时,所处理的图像清晰度和色彩亮度均较传统方法有较大改进,边缘细节上也更丰富。
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关键词
四元数
彩色图像插值
球面线性插值
代数三角混合样条插值
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职称材料
基于单位四元数的机载三线阵影像光束法平差
被引量:
12
2
作者
刘军
王冬红
+2 位作者
张永生
王慧
张莉
《测绘学报》
EI
CSCD
北大核心
2008年第4期451-457,共7页
为克服欧拉角在空间方位的描述和插值中的局限性,采用单位四元数来描述相机的姿态,推导了四元数描述的共线条件方程。在此基础上,提出了将四元数球面线性插值(Slerp)引入到三线阵影像定向片法平差的思想,通过利用Slerp公式进行相机姿态...
为克服欧拉角在空间方位的描述和插值中的局限性,采用单位四元数来描述相机的姿态,推导了四元数描述的共线条件方程。在此基础上,提出了将四元数球面线性插值(Slerp)引入到三线阵影像定向片法平差的思想,通过利用Slerp公式进行相机姿态的匀速插值,建立了基于单位四元数的三线阵影像平差的数学模型并进行了线性化。两套ADS40数据的试验结果表明,在区域四角布设平高控制点的情况下,基于Slerp模型的定向片光束法平差在平面和高程方向均可取得优于1个地面像元(GSD)的定位精度,是三线阵相机检校和空中三角测量较理想的技术手段。
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关键词
四元数
球面线性插值
三线阵
姿态
定向片
光束法平差
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职称材料
利用四元数实现三维地球场景的漫游
被引量:
5
3
作者
张燕
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004年第33期59-61,85,共4页
场景的交互性操作是地球三维可视化的重要研究内容。尽管人们通过直接滤波欧拉角来平滑方位数据,但是平滑欧拉角未必会产生平滑的运动,这是由旋转群和欧氏空间之间的度量单位的差异引起的。Hamilton于1853年发现的四元数提供了描述旋转...
场景的交互性操作是地球三维可视化的重要研究内容。尽管人们通过直接滤波欧拉角来平滑方位数据,但是平滑欧拉角未必会产生平滑的运动,这是由旋转群和欧氏空间之间的度量单位的差异引起的。Hamilton于1853年发现的四元数提供了描述旋转的途径。文章首先讨论了四元数的一般原理籍优越性;接着论述了三维虚拟地球的建模方法,采用四元数技术实现了三维地球的任意旋转的问题;最后在数字地球原型系统上进行了实验研究,实验证明四元数技术是提供一种解决大规模地形场景实时漫游的有效途径。
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关键词
单位四元数
球面线性内插
简单线性内插
地球
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职称材料
基于帧间距的运动关键帧提取
被引量:
7
4
作者
李顺意
侯进
甘凌云
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2015年第2期242-247,共6页
运动捕获数据中有大量的冗余数据,不利于运动数据的压缩、存储、检索以及进一步重用。为此,提出一种基于帧间距的运动关键帧提取方法,提取代表运动捕获数据内容的关键姿势。利用四元数之间的距离表示人体姿态差异,将人体各个关节上的总...
运动捕获数据中有大量的冗余数据,不利于运动数据的压缩、存储、检索以及进一步重用。为此,提出一种基于帧间距的运动关键帧提取方法,提取代表运动捕获数据内容的关键姿势。利用四元数之间的距离表示人体姿态差异,将人体各个关节上的总变化作为帧间距,以运动数据首帧作为第一个关键帧。通过不断计算当前帧同最后一个关键帧之间的差异,消除差异小于阈值的帧,差异超过阈值的帧被当作为新关键帧。对提取关键帧集合采用四元数球面插值方法重构。为表现人体运动特征,在重构误差中引入关节速度分量,用人体姿势误差位置与人体关节运动速率之和表示原始运动与重建运动序列之间的重构误差。实验结果表明,该方法对原始运动既有较高的压缩率,又有较强的视觉概括效果。
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关键词
运动捕获
关键帧提取
帧间距
球面线性插值
重构误差
视觉概括力
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职称材料
基于四元数的船舶运动姿态仿真研究
被引量:
7
5
作者
谢荣
鲁海燕
《中国造船》
EI
CSCD
北大核心
2011年第4期147-152,共6页
在开发船舶三维运动仿真系统或处理三维运动试验数据时,经常需要操纵物体旋转或对运动姿态数据进行插值计算,如果采用基于欧拉角方法对运动物体进行旋转操纵或插值,会出现明显的错误。因此提出在仿真系统中利用四元数来表示运动物体的姿...
在开发船舶三维运动仿真系统或处理三维运动试验数据时,经常需要操纵物体旋转或对运动姿态数据进行插值计算,如果采用基于欧拉角方法对运动物体进行旋转操纵或插值,会出现明显的错误。因此提出在仿真系统中利用四元数来表示运动物体的姿态,并基于四元数对运动姿态序列进行球面插值,同时提出了依据插值节点信息实现?π全角度的欧拉角转换方法,由此在船舶仿真中实现了船舶姿态变化光滑连续的合理效果。
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关键词
船舶、舰船工程
仿真
四元数
三维旋转
球面线性
插值
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职称材料
基于四元数的3D物体旋转及运动插值
被引量:
7
6
作者
肖伟
梁久祯
陈玮琪
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第3期624-627,共4页
研究了四元数方法在三维图形旋转变换中的应用。提出一种利用鼠标的拖拽关联三维模型的方位欧拉角的方法,将表示旋转数据的方位欧拉角转换为四元数,并利用四元数乘法运算的几何意义实现多次旋转的连接,最终实现鼠标拖拽自由旋转三维物...
研究了四元数方法在三维图形旋转变换中的应用。提出一种利用鼠标的拖拽关联三维模型的方位欧拉角的方法,将表示旋转数据的方位欧拉角转换为四元数,并利用四元数乘法运算的几何意义实现多次旋转的连接,最终实现鼠标拖拽自由旋转三维物体的功能。对物体的方位序列进行四元数球面线性插值,实现了使某水下航行体模型的运动仿真效果更加顺滑、逼真。
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关键词
四元数
交互式
三维旋转
球面线性插值
OPENGL
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职称材料
基于简化Slerp模型的三线阵影像定向片法平差
被引量:
6
7
作者
刘军
王冬红
+2 位作者
张莉
张魁科
王东辉
《测绘科学技术学报》
北大核心
2012年第5期357-361,共5页
讨论了基于四元数姿态插值方法的三线阵影像定向片平差原理,针对其中球面线性插值公式形式复杂、计算量大的问题,根据定向片的特性提出了一种简化方案,并建立了基于简化球面线性插值公式的定向片法平差模型。ADS40数据的多组实验结果表...
讨论了基于四元数姿态插值方法的三线阵影像定向片平差原理,针对其中球面线性插值公式形式复杂、计算量大的问题,根据定向片的特性提出了一种简化方案,并建立了基于简化球面线性插值公式的定向片法平差模型。ADS40数据的多组实验结果表明,利用四元数球面线性插值公式进行相机姿态的内插,能取得比传统的欧拉角Lagrange多项式内插更优的平差精度;该方案在对定向片法平差的结果不产生不良影响的同时,能显著降低平差模型的复杂度,提高平差运算的速度,是另一种理想的三线阵影像平差方案。
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关键词
三线阵
定向片
欧拉角
四元数
球面线性插值
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职称材料
基于球面线性插值的机器人磨削工具姿态规划
8
作者
毛文志
潘通
+1 位作者
李程鹏
徐金亭
《机床与液压》
北大核心
2023年第3期6-9,共4页
在机器人磨削去除汽车轮毂翻边及毛刺中,为解决传统方法所规划的工具姿态灵活度不够、平稳性差等问题,提出一种基于球面线性插值的机器人磨削工具姿态规划方法。将离散磨削路径拟合为B样条曲线,通过对样条路径曲率信息的提取,实现轮毂...
在机器人磨削去除汽车轮毂翻边及毛刺中,为解决传统方法所规划的工具姿态灵活度不够、平稳性差等问题,提出一种基于球面线性插值的机器人磨削工具姿态规划方法。将离散磨削路径拟合为B样条曲线,通过对样条路径曲率信息的提取,实现轮毂磨削关键区域的识别;在关键区域的关键点处设定磨削工具姿态,并利用关键工具姿态间的球面线性插值,生成沿路径光顺变化的工具姿态;通过Z向浮动对磨削中的工具位置进行微调,以提高磨削的均匀性、减少工具的磨损。结果表明:所提方法可使机器人磨削工具姿态角度波动比优化前降低22.28%,角速度波动降低40.43%,从而能够有效提升磨削的平稳性。
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关键词
机器人磨削
工具姿态规划
球面线性插值
汽车轮毂
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职称材料
使用Spherical线性内插方法解算移动LiDAR点云
9
作者
李奇
周伟
方广杰
《测绘地理信息》
CSCD
2022年第5期66-68,共3页
机载和背包激光雷达(light detection and ranging,LiDAR)均向小型化、灵活安装方向发展,它们都需要联合解算惯性测量单元(inertial measurement unit,IMU)、GPS和激光原始数据来生成点云。激光传感器的发射频率远大于IMU数据的记录间隔...
机载和背包激光雷达(light detection and ranging,LiDAR)均向小型化、灵活安装方向发展,它们都需要联合解算惯性测量单元(inertial measurement unit,IMU)、GPS和激光原始数据来生成点云。激光传感器的发射频率远大于IMU数据的记录间隔,为了在发射激光瞬间插入激光传感器的姿态位置信息,使用Spherical线性内插方法解决IMU与激光传感器扫描角度的万向节锁问题,以得到质量更好的数据。
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关键词
石油天然气
管网
激光雷达(light
detection
and
ranging
LiDAR)
spherical
线性内插
原文传递
遥感影像融合中的四元数插值方法研究
10
作者
王鑫
龚辉
周艳霞
《海洋测绘》
2013年第4期23-26,共4页
利用四元数来整体描述多光谱遥感影像,采用四元数插值算法对影像进行重采样,并通过对重采样后的影像进行融合处理来分析比较遥感影像的四元数插值和现有插值方法的效果和区别。实验验证了四元数插值算法的可行性和优越性,为遥感影像的...
利用四元数来整体描述多光谱遥感影像,采用四元数插值算法对影像进行重采样,并通过对重采样后的影像进行融合处理来分析比较遥感影像的四元数插值和现有插值方法的效果和区别。实验验证了四元数插值算法的可行性和优越性,为遥感影像的重采样提供了一条新的技术途径。
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关键词
四元数
遥感影像
重采样
球面线性插值
球面四角插值
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职称材料
基于Hermite样条曲线的关键帧插值角色动画
被引量:
1
11
作者
袁铨
张建中
张剑平
《计算机与现代化》
2010年第8期130-134,共5页
针对角色关键帧动画中的运动平滑性问题,以基于运动捕获数据的角色动画为基础,提出以Hermite样条曲线为基本算法结合四元数球面线性插值算法的方法,对虚拟人体骨骼运动的动画关键帧进行插值,实现虚拟人体角色的动作平滑过渡。经实验证明...
针对角色关键帧动画中的运动平滑性问题,以基于运动捕获数据的角色动画为基础,提出以Hermite样条曲线为基本算法结合四元数球面线性插值算法的方法,对虚拟人体骨骼运动的动画关键帧进行插值,实现虚拟人体角色的动作平滑过渡。经实验证明,本方法实现简单高效,获得的关键帧动画平滑流畅,可广泛用于人体类角色动画的研究。
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关键词
Hermite样条曲线
四元数球面插值
运动捕获数据
关键帧
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职称材料
一种基于OpenGL的飞机部件定位系统仿真
12
作者
唐文杰
赵宇
张邦民
《电子设计工程》
2014年第8期45-47,51,共4页
针对一种由并联机构Tripod构成的用于飞机部件装配的定位系统,首先在Qt环境下结合OpenGL通过导入模型数据以及各部件之间的几何关系建立其仿真模型。然后利用运动学逆解以及四元数球面线性插补算法,对飞机部件的位姿调整进行分析研究,...
针对一种由并联机构Tripod构成的用于飞机部件装配的定位系统,首先在Qt环境下结合OpenGL通过导入模型数据以及各部件之间的几何关系建立其仿真模型。然后利用运动学逆解以及四元数球面线性插补算法,对飞机部件的位姿调整进行分析研究,并进行验证。得到飞机部件位姿调整的动态过程和预期仿真结果。
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关键词
定位系统
运动学逆解
四元数球面线性插补
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职称材料
题名
彩色图像缩放的四元数插值算法
被引量:
11
1
作者
苏本跃
盛敏
机构
安庆师范学院计算机与信息学院
安庆师范学院数学与计算科学学院
出处
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2009年第12期2607-2610,共4页
基金
国家自然科学基金项目(60773128)
教育部博士点基金项目(20070359014)
安徽省自然科学研究项目(KJ2009A123)
文摘
将彩色图像像素点的3个颜色分量当作一个纯四元数来处理,在充分考虑了图像3个颜色分量的内在相关性、图像本身的非线性机制的基础上,构造了基于球面线性四元数插值方法和代数三角混合四元数插值样条方法的彩色图像插值算法。实验结果表明,四元数方法用于彩色图像插值时,所处理的图像清晰度和色彩亮度均较传统方法有较大改进,边缘细节上也更丰富。
关键词
四元数
彩色图像插值
球面线性插值
代数三角混合样条插值
Keywords
quaternion,
color
image
interpolation
,
spherical
linear
interpolation
,
algebraic
trigonometric
blending
spline
interpolation
分类号
TP391.6 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于单位四元数的机载三线阵影像光束法平差
被引量:
12
2
作者
刘军
王冬红
张永生
王慧
张莉
机构
信息工程大学测绘学院
[
出处
《测绘学报》
EI
CSCD
北大核心
2008年第4期451-457,共7页
基金
国家863计划项目(2006AA12Z154)
中国博士后科学基金项目(20080430587)
地理空间信息工程国家测绘局重点实验室经费资助项目(200820)
文摘
为克服欧拉角在空间方位的描述和插值中的局限性,采用单位四元数来描述相机的姿态,推导了四元数描述的共线条件方程。在此基础上,提出了将四元数球面线性插值(Slerp)引入到三线阵影像定向片法平差的思想,通过利用Slerp公式进行相机姿态的匀速插值,建立了基于单位四元数的三线阵影像平差的数学模型并进行了线性化。两套ADS40数据的试验结果表明,在区域四角布设平高控制点的情况下,基于Slerp模型的定向片光束法平差在平面和高程方向均可取得优于1个地面像元(GSD)的定位精度,是三线阵相机检校和空中三角测量较理想的技术手段。
关键词
四元数
球面线性插值
三线阵
姿态
定向片
光束法平差
Keywords
quaternion
spherical
linear
interpolation
three
line
array
attitude
orientation
image
bundle
adjustment
分类号
P231 [天文地球—摄影测量与遥感]
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职称材料
题名
利用四元数实现三维地球场景的漫游
被引量:
5
3
作者
张燕
机构
中国科学院地理科学与资源研究所
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004年第33期59-61,85,共4页
基金
国家863高技术研究发展计划:基于国产Linux的多源信息融合与数据管理关键技术与应用研究(编号:2003AA1Z2550)
文摘
场景的交互性操作是地球三维可视化的重要研究内容。尽管人们通过直接滤波欧拉角来平滑方位数据,但是平滑欧拉角未必会产生平滑的运动,这是由旋转群和欧氏空间之间的度量单位的差异引起的。Hamilton于1853年发现的四元数提供了描述旋转的途径。文章首先讨论了四元数的一般原理籍优越性;接着论述了三维虚拟地球的建模方法,采用四元数技术实现了三维地球的任意旋转的问题;最后在数字地球原型系统上进行了实验研究,实验证明四元数技术是提供一种解决大规模地形场景实时漫游的有效途径。
关键词
单位四元数
球面线性内插
简单线性内插
地球
Keywords
unit
quaternion,
spherical
linear
interpolation
,simple
linear
interpolation
,Earth
分类号
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于帧间距的运动关键帧提取
被引量:
7
4
作者
李顺意
侯进
甘凌云
机构
西南交通大学信息科学与技术学院
南京大学计算机软件新技术国家重点实验室
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2015年第2期242-247,共6页
基金
国家自然科学基金资助面上项目(61371165)
浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题基金资助项目(A1416)
+1 种基金
计算机软件新技术国家重点实验室开放课题基金资助项目(KFKT2013B22)
四川省动漫研究中心2012年度科研基金资助项目(DM201204)
文摘
运动捕获数据中有大量的冗余数据,不利于运动数据的压缩、存储、检索以及进一步重用。为此,提出一种基于帧间距的运动关键帧提取方法,提取代表运动捕获数据内容的关键姿势。利用四元数之间的距离表示人体姿态差异,将人体各个关节上的总变化作为帧间距,以运动数据首帧作为第一个关键帧。通过不断计算当前帧同最后一个关键帧之间的差异,消除差异小于阈值的帧,差异超过阈值的帧被当作为新关键帧。对提取关键帧集合采用四元数球面插值方法重构。为表现人体运动特征,在重构误差中引入关节速度分量,用人体姿势误差位置与人体关节运动速率之和表示原始运动与重建运动序列之间的重构误差。实验结果表明,该方法对原始运动既有较高的压缩率,又有较强的视觉概括效果。
关键词
运动捕获
关键帧提取
帧间距
球面线性插值
重构误差
视觉概括力
Keywords
motion
capture
key-frame
extraction
inter-frame
gap
spherical
linear
interpolation
reconstruction
error
visual
summary
performance
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于四元数的船舶运动姿态仿真研究
被引量:
7
5
作者
谢荣
鲁海燕
机构
江苏海事职业技术学院船舶工程系
江南大学理学院
出处
《中国造船》
EI
CSCD
北大核心
2011年第4期147-152,共6页
文摘
在开发船舶三维运动仿真系统或处理三维运动试验数据时,经常需要操纵物体旋转或对运动姿态数据进行插值计算,如果采用基于欧拉角方法对运动物体进行旋转操纵或插值,会出现明显的错误。因此提出在仿真系统中利用四元数来表示运动物体的姿态,并基于四元数对运动姿态序列进行球面插值,同时提出了依据插值节点信息实现?π全角度的欧拉角转换方法,由此在船舶仿真中实现了船舶姿态变化光滑连续的合理效果。
关键词
船舶、舰船工程
仿真
四元数
三维旋转
球面线性
插值
Keywords
ship
engineering
simulation
quaternion
3-dimension
rotation
spherical
linear
interpolation
分类号
U662.3 [交通运输工程—船舶及航道工程]
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职称材料
题名
基于四元数的3D物体旋转及运动插值
被引量:
7
6
作者
肖伟
梁久祯
陈玮琪
机构
江南大学信息工程学院机器感知实验室
中国船舶科学研究中心
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第3期624-627,共4页
基金
江苏省自然科学基金资助项目(BK20080544)
文摘
研究了四元数方法在三维图形旋转变换中的应用。提出一种利用鼠标的拖拽关联三维模型的方位欧拉角的方法,将表示旋转数据的方位欧拉角转换为四元数,并利用四元数乘法运算的几何意义实现多次旋转的连接,最终实现鼠标拖拽自由旋转三维物体的功能。对物体的方位序列进行四元数球面线性插值,实现了使某水下航行体模型的运动仿真效果更加顺滑、逼真。
关键词
四元数
交互式
三维旋转
球面线性插值
OPENGL
Keywords
quaternion
interactive
3D
rotation
spherical
linear
interpolation
OpenGL
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于简化Slerp模型的三线阵影像定向片法平差
被引量:
6
7
作者
刘军
王冬红
张莉
张魁科
王东辉
机构
中国科学院遥感应用研究所遥感科学国家重点实验室
信息工程大学测绘学院
[
河南省地图院
出处
《测绘科学技术学报》
北大核心
2012年第5期357-361,共5页
基金
国家自然科学基金项目(40901230)
中国博士后科研基金项目(20080430587)
文摘
讨论了基于四元数姿态插值方法的三线阵影像定向片平差原理,针对其中球面线性插值公式形式复杂、计算量大的问题,根据定向片的特性提出了一种简化方案,并建立了基于简化球面线性插值公式的定向片法平差模型。ADS40数据的多组实验结果表明,利用四元数球面线性插值公式进行相机姿态的内插,能取得比传统的欧拉角Lagrange多项式内插更优的平差精度;该方案在对定向片法平差的结果不产生不良影响的同时,能显著降低平差模型的复杂度,提高平差运算的速度,是另一种理想的三线阵影像平差方案。
关键词
三线阵
定向片
欧拉角
四元数
球面线性插值
Keywords
three-line
array
orientation
image
Euler
angles
quaternion
spherical
linear
interpolation
分类号
P237 [天文地球—摄影测量与遥感]
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职称材料
题名
基于球面线性插值的机器人磨削工具姿态规划
8
作者
毛文志
潘通
李程鹏
徐金亭
机构
大连理工大学汽车工程学院
沈阳新松机器人自动化股份有限公司
出处
《机床与液压》
北大核心
2023年第3期6-9,共4页
基金
国家自然科学基金面上项目(51975097)
国家重点研发计划项目(2020YFA0713702)
+1 种基金
中央高校基本科研业务费项目(DUT21ZD206)
山东省重大科技创新工程项目(2019JZZY010128)。
文摘
在机器人磨削去除汽车轮毂翻边及毛刺中,为解决传统方法所规划的工具姿态灵活度不够、平稳性差等问题,提出一种基于球面线性插值的机器人磨削工具姿态规划方法。将离散磨削路径拟合为B样条曲线,通过对样条路径曲率信息的提取,实现轮毂磨削关键区域的识别;在关键区域的关键点处设定磨削工具姿态,并利用关键工具姿态间的球面线性插值,生成沿路径光顺变化的工具姿态;通过Z向浮动对磨削中的工具位置进行微调,以提高磨削的均匀性、减少工具的磨损。结果表明:所提方法可使机器人磨削工具姿态角度波动比优化前降低22.28%,角速度波动降低40.43%,从而能够有效提升磨削的平稳性。
关键词
机器人磨削
工具姿态规划
球面线性插值
汽车轮毂
Keywords
Robotic
grinding
Tool
posture
planning
spherical
linear
interpolation
Wheel
hub
分类号
TP242 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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职称材料
题名
使用Spherical线性内插方法解算移动LiDAR点云
9
作者
李奇
周伟
方广杰
机构
中国科学院空天信息创新研究院
中国石油天然气管道工程有限公司
出处
《测绘地理信息》
CSCD
2022年第5期66-68,共3页
基金
国家自然科学基金(41001204,41701497)
文摘
机载和背包激光雷达(light detection and ranging,LiDAR)均向小型化、灵活安装方向发展,它们都需要联合解算惯性测量单元(inertial measurement unit,IMU)、GPS和激光原始数据来生成点云。激光传感器的发射频率远大于IMU数据的记录间隔,为了在发射激光瞬间插入激光传感器的姿态位置信息,使用Spherical线性内插方法解决IMU与激光传感器扫描角度的万向节锁问题,以得到质量更好的数据。
关键词
石油天然气
管网
激光雷达(light
detection
and
ranging
LiDAR)
spherical
线性内插
Keywords
petroleum
and
natural
gas
pipe
network
light
detection
and
ranging(LiDAR)
spherical
linear
interpolation
分类号
TE973 [石油与天然气工程—石油机械设备]
P225 [天文地球—大地测量学与测量工程]
原文传递
题名
遥感影像融合中的四元数插值方法研究
10
作者
王鑫
龚辉
周艳霞
机构
解放军信息工程大学地理空间信息学院
地理信息工程国家重点实验室
[
海军出版社
出处
《海洋测绘》
2013年第4期23-26,共4页
文摘
利用四元数来整体描述多光谱遥感影像,采用四元数插值算法对影像进行重采样,并通过对重采样后的影像进行融合处理来分析比较遥感影像的四元数插值和现有插值方法的效果和区别。实验验证了四元数插值算法的可行性和优越性,为遥感影像的重采样提供了一条新的技术途径。
关键词
四元数
遥感影像
重采样
球面线性插值
球面四角插值
Keywords
quaternion
remote
sensing
image
resample
spherical
linear
interpolation
spherical
quadrangle
interpolation
分类号
P237 [天文地球—摄影测量与遥感]
下载PDF
职称材料
题名
基于Hermite样条曲线的关键帧插值角色动画
被引量:
1
11
作者
袁铨
张建中
张剑平
机构
电子科技大学软件学院
电子科技大学计算机科学与工程学院
出处
《计算机与现代化》
2010年第8期130-134,共5页
基金
国家863计划基金资助项目(2006AA01Z335)
文摘
针对角色关键帧动画中的运动平滑性问题,以基于运动捕获数据的角色动画为基础,提出以Hermite样条曲线为基本算法结合四元数球面线性插值算法的方法,对虚拟人体骨骼运动的动画关键帧进行插值,实现虚拟人体角色的动作平滑过渡。经实验证明,本方法实现简单高效,获得的关键帧动画平滑流畅,可广泛用于人体类角色动画的研究。
关键词
Hermite样条曲线
四元数球面插值
运动捕获数据
关键帧
Keywords
Hermite
spline
curve
quaternion
spherical
linear
interpolation
motion
capture
data
key
frames
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
一种基于OpenGL的飞机部件定位系统仿真
12
作者
唐文杰
赵宇
张邦民
机构
南京航空航天大学机电学院
出处
《电子设计工程》
2014年第8期45-47,51,共4页
文摘
针对一种由并联机构Tripod构成的用于飞机部件装配的定位系统,首先在Qt环境下结合OpenGL通过导入模型数据以及各部件之间的几何关系建立其仿真模型。然后利用运动学逆解以及四元数球面线性插补算法,对飞机部件的位姿调整进行分析研究,并进行验证。得到飞机部件位姿调整的动态过程和预期仿真结果。
关键词
定位系统
运动学逆解
四元数球面线性插补
Keywords
Tripod
positioning
system
Qt
OpenGL
inverse
kinematics
quaternions
spherical
linear
interpolation
分类号
TN702 [电子电信—电路与系统]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
彩色图像缩放的四元数插值算法
苏本跃
盛敏
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2009
11
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职称材料
2
基于单位四元数的机载三线阵影像光束法平差
刘军
王冬红
张永生
王慧
张莉
《测绘学报》
EI
CSCD
北大核心
2008
12
下载PDF
职称材料
3
利用四元数实现三维地球场景的漫游
张燕
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004
5
下载PDF
职称材料
4
基于帧间距的运动关键帧提取
李顺意
侯进
甘凌云
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2015
7
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职称材料
5
基于四元数的船舶运动姿态仿真研究
谢荣
鲁海燕
《中国造船》
EI
CSCD
北大核心
2011
7
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职称材料
6
基于四元数的3D物体旋转及运动插值
肖伟
梁久祯
陈玮琪
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012
7
下载PDF
职称材料
7
基于简化Slerp模型的三线阵影像定向片法平差
刘军
王冬红
张莉
张魁科
王东辉
《测绘科学技术学报》
北大核心
2012
6
下载PDF
职称材料
8
基于球面线性插值的机器人磨削工具姿态规划
毛文志
潘通
李程鹏
徐金亭
《机床与液压》
北大核心
2023
0
下载PDF
职称材料
9
使用Spherical线性内插方法解算移动LiDAR点云
李奇
周伟
方广杰
《测绘地理信息》
CSCD
2022
0
原文传递
10
遥感影像融合中的四元数插值方法研究
王鑫
龚辉
周艳霞
《海洋测绘》
2013
0
下载PDF
职称材料
11
基于Hermite样条曲线的关键帧插值角色动画
袁铨
张建中
张剑平
《计算机与现代化》
2010
1
下载PDF
职称材料
12
一种基于OpenGL的飞机部件定位系统仿真
唐文杰
赵宇
张邦民
《电子设计工程》
2014
0
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职称材料
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