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基于视觉画面的空间音频合成及电影行业应用研究 被引量:3
1
作者 李思佳 刘世光 《现代电影技术》 2023年第9期4-10,45,共8页
新时代电影强国建设对电影技术的发展提出了新要求,创新视听算法和更优模型的自主研发成为人们关注的重点。部分早期影片存储时仅包含单声道音频,不能提供良好的听觉体验。为了解决这个问题,本文提出了一种利用视觉画面和已有单声道音... 新时代电影强国建设对电影技术的发展提出了新要求,创新视听算法和更优模型的自主研发成为人们关注的重点。部分早期影片存储时仅包含单声道音频,不能提供良好的听觉体验。为了解决这个问题,本文提出了一种利用视觉画面和已有单声道音频合成空间音频的方法,重构音频中的空间信息。该方法首先对单声道视频进行声源分离和定位,将其拆解成多个单声源及其位置信息。之后再对其进行空间音频重构,得到与视觉位置信息相一致的更加逼真的音频。实验结果表明,本文方法可以得到与视觉位置信息相一致的更加逼真的空间音频,给用户带来更好的沉浸体验。 展开更多
关键词 视觉信息 空间音频 声源分离 深度学习 音频空间化
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VR音频技术在体育赛事节目制作中的应用研究
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作者 黄子轩 胡泽 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2024年第2期52-59,共8页
随着广播电视相关技术的不断成熟,对电视画面质量的探索经历了从标清技术到高清技术的转变,4K、8K等高清视频技术发展的同时,声音技术也在不断发展。全景声、三维声、空间音频的出现,让受众逐渐不满足于立体声甚至环绕声这类平面的声音... 随着广播电视相关技术的不断成熟,对电视画面质量的探索经历了从标清技术到高清技术的转变,4K、8K等高清视频技术发展的同时,声音技术也在不断发展。全景声、三维声、空间音频的出现,让受众逐渐不满足于立体声甚至环绕声这类平面的声音呈现方式,对定位的精确度、空间的还原度提出了更高的要求与期望。在媒介环境学视域下,人们的注意力从单一的视觉中心转向听觉,进一步追求感官上的和谐平衡。本文围绕体育赛事节目中VR音频(又被称为空间音频)的制作,对体育赛事节目中音频带来的多维沉浸进行了分析,并进一步探讨技术变革带来的审美变迁。最后设想了在体育转播声音制作中建立以人的感知为中心的声场,充分利用听觉元素调动多个感官,使观众整体沉浸于比赛之中。打破体育赛事节目中观众传统的听觉习惯是值得尝试的,声音创作在未来将朝着更加自由且人性化的方向发展。 展开更多
关键词 VR音频 空间音频 体育赛事 沉浸感
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空间音频技术在广播电视领域的应用研究
3
作者 朱宇平 《电声技术》 2023年第6期115-117,共3页
以空间音频技术在广播电视领域的应用为研究重点,介绍空间音频技术的定义、发展历程、基本原理,重点分析空间音频技术的分类,并深入探讨空间音频技术在广播电视领域的应用,为空间音频技术与广播电视的深度融合提供参考。
关键词 空间音频 立体声 环绕声 3D音频 广播电视
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基于层级集成的个性化空间音频技术 被引量:3
4
作者 卢金燕 戚肖克 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2022年第4期1075-1079,共5页
个性化的头相关传输函数(head-related transfer function,HRTF)可以有效改善空间音频质量。针对个性化HRTF难以精确获得的问题,提出了一种基于层级集成的个性化空间音频生成方法。该方法通过三个模型逐层建立个性化HRTF中的定位信息。... 个性化的头相关传输函数(head-related transfer function,HRTF)可以有效改善空间音频质量。针对个性化HRTF难以精确获得的问题,提出了一种基于层级集成的个性化空间音频生成方法。该方法通过三个模型逐层建立个性化HRTF中的定位信息。首先,采用高斯混合模型建立用户无关的共用模型。然后,采用自编码器获得与用户有关的HRTF的隐表示,利用深度神经网络在人体生理参数与HRTF的隐表示之间建立非线性映射,得到用户有关的个性化模型。为了尽可能恢复个性化HRTF细节信息,对上述模型降维过程中的残差进行线性建模,得到残差模型。对于目标用户,任意空间位置处的个性化的HRTF可以通过集成三个层次下的模型获得,用于生成三维空间音频。最终,实验结果表明,提出的算法可以有效降低HRTF频谱损失,提升对个性化HRTF的预测性能。 展开更多
关键词 头相关传输函数 个性化 定位感知 自编码器 空间音频
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基于具身交互的听觉数字孪生及无人机作战应用
5
作者 靳聪 吴凤鹃 +2 位作者 李波 郭子淳 王晶 《兵器装备工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2023年第12期256-262,共7页
听觉数字孪生技术应用在扩展现实、军事虚拟仿真、游戏交互中是必不可少的,以实现身临其境的视听体验。音频的空间化渲染必须与视觉反馈一致,并以最小的延迟响应时间和用户动作进行具身交互。声音的波动性对逼真的具身交互和沉浸式渲染... 听觉数字孪生技术应用在扩展现实、军事虚拟仿真、游戏交互中是必不可少的,以实现身临其境的视听体验。音频的空间化渲染必须与视觉反馈一致,并以最小的延迟响应时间和用户动作进行具身交互。声音的波动性对逼真的具身交互和沉浸式渲染提出了严峻的挑战,并导致巨大的计算成本。从封闭到开放、静态到动态、室内和室外混合区域的虚拟场景到虚实融合的扩展现实体验,带来了运算复杂度的剧增。以一种音频视角来实现“以人为本”的模拟听众和数字孪生体之间的映射关系,通过听觉数字孪生体描述听者和虚拟环境之间的交互行动,建立基于具身交互的面向无人机作战场景的听觉数字孪生系统,实现了扩展现实体验下的空间音频孪生及多感官具身交互,讨论了无人机作战场景下的应用。 展开更多
关键词 数字孪生 军事虚拟仿真 扩展现实 具身交互 空间音频
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面向空间音频的个性化头相关传输函数定位性能研究综述 被引量:3
6
作者 邱音良 李知禹 +2 位作者 王晶 李嵩 李婧欣 《信号处理》 CSCD 北大核心 2022年第9期1843-1852,共10页
基于头相关传输函数的音频处理是目前空间音频渲染的关键技术,而头相关传输函数受个体因素关系影响大,但由于个性化头相关传输函数测量成本较高,实际应用中往往使用非个性化的头相关传输函数。而针对个性化头相关传输函数的作用,在不同... 基于头相关传输函数的音频处理是目前空间音频渲染的关键技术,而头相关传输函数受个体因素关系影响大,但由于个性化头相关传输函数测量成本较高,实际应用中往往使用非个性化的头相关传输函数。而针对个性化头相关传输函数的作用,在不同实验条件下,使用不同方法获得的个性化头相关传输函数,不同学者给出的结论有所差异。本文对个性化头相关传输函数定位性能的三个主要方面进行研究综述:提高水平和垂直方向定位精度;削弱头中效应;减少前后混淆现象。通过分析个性化头相关传输函数提升听感属性的声学原理,以及综合考察已有的主观实验结果,本文研究表明使用个性化头相关传输函数渲染空间音频对提升沉浸体验感有一定的帮助,且在不同定位感属性上有不同的表现。 展开更多
关键词 空间音频 个性化头相关传输函数 定位精度 头中效应 前后混淆
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3D沉浸式音乐录音传声器阵列技术发展综述
7
作者 高杰 《电声技术》 2022年第7期17-22,27,共7页
随着视听技术的发展进步,音频技术从最初的单声道技术发展到现在的3D沉浸式音频技术。3D沉浸式音频是一种划时代的音响创作新趋势,它可以拓宽音乐创作思路,丰富音乐的表现力,让听众实现身临其境的沉浸式体验。3D沉浸式音频初期主要应用... 随着视听技术的发展进步,音频技术从最初的单声道技术发展到现在的3D沉浸式音频技术。3D沉浸式音频是一种划时代的音响创作新趋势,它可以拓宽音乐创作思路,丰富音乐的表现力,让听众实现身临其境的沉浸式体验。3D沉浸式音频初期主要应用于影视领域,后来逐步拓展到音乐、游戏及互联网视频等新领域。近年来,国内外提出了许多用于3D沉浸式音乐录音的传声器阵列技术,为了根据录制内容选择最合适的录制方式,必须了解不同传声器阵列的设计原则以及优缺点等。本文根据传声器的配置、设计理念及用途,对现有几种常见的3D沉浸式传声器阵列进行分类,并对不同传声器阵列的国内外研究成果进行综述,为创建身临其境的听觉体验提供理论和实践上的见解,总结以往研究的局限性和未来3D沉浸式录音方面的研究课题。 展开更多
关键词 3D音频 沉浸式音频 全景声录音 3D录音 空间音频
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空间声拾音方法研究及展望 被引量:2
8
作者 于雅诗 胡泽 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2020年第5期60-67,59,共9页
本文从空间声拾取的原理入手,综述了双耳拾音技术、基于Ambisonics的拾音技术,以及多通道拾音技术等三种空间声获取的方式。其中,双耳拾音技术包括人工头、类人工头、真人头等三种人头录音技术;基于Ambisonics的拾音技术按照阶数分为一... 本文从空间声拾取的原理入手,综述了双耳拾音技术、基于Ambisonics的拾音技术,以及多通道拾音技术等三种空间声获取的方式。其中,双耳拾音技术包括人工头、类人工头、真人头等三种人头录音技术;基于Ambisonics的拾音技术按照阶数分为一阶Ambisonics传声器(直接B格式、声场传声器与虚拟传声器)与高阶Ambisonics传声器;多通道拾音技术则包括两部分:一部分是在环绕声拾音阵列的基础上加入高度通道拓展的到的空间声拾音阵列,另一部分则是不基于现有的拾音制式,由点话筒组成的传声器阵列。同时,本文还总结了以上拾音技术的相关应用案例与场景。最后,笔者对空间声拾音的未来研究方向进行了展望。 展开更多
关键词 空间声 拾音技术 双耳拾音 Ambisonics 传声器阵列
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空间音频的发展概述
9
作者 丁雪 《电声技术》 2015年第1期73-76,共4页
详细介绍了新一代空间音频的发展及技术现状,并描述了该技术未来的发展前景及应用领域。随着技术的发展,空间音频的应用涉及要求越来越高的信号处理技术,针对于此将有越来越多的研究成果。
关键词 空间音频 环绕声 扬声器
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沉浸式声音技术对当代及未来音乐发展的影响
10
作者 常磊 《电声技术》 2021年第12期18-23,共6页
沉浸式声音技术(Immersive Sound Technology,以下简称沉浸声)作为电影领域迅速发展的一项音频技术,近年来逐渐受到音乐领域的广泛关注。从沉浸声的基本概念出发,以大众化的视角探究目前该技术的发展现状,并从当代音乐制作的各个环节、... 沉浸式声音技术(Immersive Sound Technology,以下简称沉浸声)作为电影领域迅速发展的一项音频技术,近年来逐渐受到音乐领域的广泛关注。从沉浸声的基本概念出发,以大众化的视角探究目前该技术的发展现状,并从当代音乐制作的各个环节、重放以及听众的角度分析沉浸声产生的影响,最后对未来的音乐发展进行展望。 展开更多
关键词 空间音频 杜比全景声 三维声
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基于空间对象的虚拟会议音频重建 被引量:1
11
作者 杭波 胡瑞敏 马晔 《电声技术》 2009年第7期48-51,共4页
提出了一种基于空间音频对象的虚拟会议音频重建模型,以提高虚拟会议合成音频的真实感。首先,根据虚拟会议的特点给出了合成会议音频的方法;然后,根据空间音频对象编码的原理,使用空间音频参数双耳声级差针对每个听者重建其空间声场。
关键词 虚拟会议 音频合成 空间音频对象 双耳声级差
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空间音频编码技术的专利状况分析
12
作者 王馨宁 张飞弦 +3 位作者 康丹丹 辛杰 刘子菡 王雪婷 《电声技术》 2012年第S1期27-28,31,共3页
从申请量增减趋势、区域分布、申请人分布、申请领域分布对空间音频编码技术的专利申请的状况进行了分析,为中国空间音频编码技术的发展方向和专利布局提供参考。
关键词 空间音频编码 专利 环线MPEG
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双耳强度差的空间水平方位角感知特性研究
13
作者 郭文静 王恒 张聪 《软件导刊》 2021年第9期98-102,共5页
针对传统音频编码技术编码效率低、数据冗余等问题,提出以水平方位角为媒介,对双耳强度差(ILD)的恰可感知值(JND)进行感知特性测试,选取不同频率下不同角度的音频进行双耳强度差(ILD)实验。实验结果表明,在中低频段,随着角度从人耳中垂... 针对传统音频编码技术编码效率低、数据冗余等问题,提出以水平方位角为媒介,对双耳强度差(ILD)的恰可感知值(JND)进行感知特性测试,选取不同频率下不同角度的音频进行双耳强度差(ILD)实验。实验结果表明,在中低频段,随着角度从人耳中垂面(0°)移动到左耳(90°),双耳强度差(ILD)整体呈现递减趋势,人耳利用双耳强度差(ILD)感知声源方位由迟钝变得敏感。但在高频段,以45°为分界点,水平方位角的双耳强度差(ILD)的JND值出现不同的变化趋势。该实验结果为空间音频编码提供了更多的理论依据,减少了空间音频编码中空间参数的提取工作,大大提高了编码效率。 展开更多
关键词 水平方位角 空间音频编码 双耳线索 双耳强度差 恰可感知差异
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