为提高环境艺术设计系统的交互性,引进虚拟现实技术,开发了一种可用于环境艺术设计的系统。选用TN80C186EB20型号中央处理器芯片、SOT23-5型号串行带电可擦可编程只读存储器(ElectricallyErasable Programmable Read Only Memory,EEPROM...为提高环境艺术设计系统的交互性,引进虚拟现实技术,开发了一种可用于环境艺术设计的系统。选用TN80C186EB20型号中央处理器芯片、SOT23-5型号串行带电可擦可编程只读存储器(ElectricallyErasable Programmable Read Only Memory,EEPROM)作为系统硬件。软件部分:首先使用Creator建模工具来获取环境艺术信息,并处理边缘数据;其次建立空间场景二维图示,运用虚拟现实技术对二维图像进行坐标转换,生成虚拟空间场景,在场景中转换坐标维度;最后导入文本格式的VrmlPad文件,深化环境艺术设计中的交互功能。以某地区大型环境艺术设计院作为实验基地,并进行应用实验,实验结果说明该系统具有较好的实际应用效果。展开更多
文摘为提高环境艺术设计系统的交互性,引进虚拟现实技术,开发了一种可用于环境艺术设计的系统。选用TN80C186EB20型号中央处理器芯片、SOT23-5型号串行带电可擦可编程只读存储器(ElectricallyErasable Programmable Read Only Memory,EEPROM)作为系统硬件。软件部分:首先使用Creator建模工具来获取环境艺术信息,并处理边缘数据;其次建立空间场景二维图示,运用虚拟现实技术对二维图像进行坐标转换,生成虚拟空间场景,在场景中转换坐标维度;最后导入文本格式的VrmlPad文件,深化环境艺术设计中的交互功能。以某地区大型环境艺术设计院作为实验基地,并进行应用实验,实验结果说明该系统具有较好的实际应用效果。