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欧洲共享住宅的发展历程和共享模式探究 被引量:8
1
作者 顾闻 李振宇 《城市建筑》 2018年第34期70-73,共4页
本文首先对共享住宅的发展历程进行了概括,从19世纪共享社区的雏形产生至今分为共享的试验、实践和多元三个阶段。然后结合欧洲共享住宅典型案例,从元素平衡、客体、主体三个方面分析欧洲共享住宅的共享模式。最后对共享给社会和居民生... 本文首先对共享住宅的发展历程进行了概括,从19世纪共享社区的雏形产生至今分为共享的试验、实践和多元三个阶段。然后结合欧洲共享住宅典型案例,从元素平衡、客体、主体三个方面分析欧洲共享住宅的共享模式。最后对共享给社会和居民生活带来的实际效益进行总结和展望。 展开更多
关键词 共享住宅 共享建筑学 共享模式 主体与客体
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Windows和Linux动态链接库研究及应用 被引量:4
2
作者 肖竟华 《电脑与信息技术》 2005年第2期25-28,共4页
动态链接库技术是实现和设计程序常用的技术。文章分析和比较了Windows和Linux两种操作系统动态技术,并给出了将Visual C++编制的动态库移植到L
关键词 WINDOWS LINUX 动态链接库技术 应用 Visual 设计程序 动态技术 操作系统 C^++ 动态库
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基于机群系统的C++语言并行化实现 被引量:4
3
作者 温冬蝉 王鼎兴 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第1期9-17,共9页
在计算机机群系统环境下,将面向对象程序设计技术与并行技术相结合能够有效地降低并行程序设计的难度,提高并行程序的可维护性、可移植性和可重用性.本文探讨了机群系统下的C++语言并行化实现的几种方法,分别介绍了基于消息传递... 在计算机机群系统环境下,将面向对象程序设计技术与并行技术相结合能够有效地降低并行程序设计的难度,提高并行程序的可维护性、可移植性和可重用性.本文探讨了机群系统下的C++语言并行化实现的几种方法,分别介绍了基于消息传递的MPC++、基于共享对象的SOC++和基于对象级并行的CCPP语言模型、编程接口及其实现,并给出了几种语言系统评测的结果及分析. 展开更多
关键词 机群系统 消息传递 共享对象 对象并行 C++语言
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更新的组织旗帜——共同愿景 被引量:3
4
作者 龚剑奔 《天津商学院学报》 2000年第2期35-36,共2页
指出共同愿景是新一代的组织目标 ,论述了共同愿景和传统组织目标的不同之处在于管理哲学、内容和作用的更新 ,并就如何建立愿景提出了自己的几点原则性建议。
关键词 共同愿景 组织目标 学习型组织 个人愿景
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Application of PowerBuilder User Objects in Developing Distributed Programs 被引量:1
5
作者 Wang Li\|fu 1, Li Hua\|ming 2 1. Human Source Department, Wuhan Telecom Industry Group Co. Ltd., Wuhan 430074, China 2.School of Physics and Technology, Wuhan University,Wuhan 430072,China 《Wuhan University Journal of Natural Sciences》 EI CAS 2001年第4期822-825,共4页
User Objects are the basement in developing distributed PowerBuilder applications. There are two kinds of PowerBuilder objects: visual objects and non-visual objects. Usually we use non-visual objects to perform the P... User Objects are the basement in developing distributed PowerBuilder applications. There are two kinds of PowerBuilder objects: visual objects and non-visual objects. Usually we use non-visual objects to perform the PowerBuilder distriuted application. This paper introduces the method of developing PowerBuilder distributed application program, mainly discusses the application of nonvisual objects when developing PowerBuilder distributed application programs. 展开更多
关键词 Key words PowerBuilder user object shared object remote object server push
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PowerBuilder用户对象在开发分布式应用程序中的应用 被引量:2
6
作者 陈亚峰 李华民 +2 位作者 李玲 于国萍 刘海林 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第5期135-137,共3页
论述了PowerBuilder分布式应用程序的原理,并着重介绍了用户对象在开发PowerBuilder分布式应用程序中的应用。
关键词 用户对象 远程对象 分布式应用程序 开发 数据库 POWERBUILDER
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Web聚合应用的安全跨域通信机制 被引量:4
7
作者 孙建华 刘志容 陈浩 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第6期19-29,共11页
针对聚合应用现有的多种跨域通信方案难以同时兼顾安全性和高效性,提出适合聚合应用的安全跨域通信(SCDC,secure cross-domain communication)系统,将不同信任域内容封装成安全组件,借助于分层通信栈实现域间通信,并通过封装对象实现细... 针对聚合应用现有的多种跨域通信方案难以同时兼顾安全性和高效性,提出适合聚合应用的安全跨域通信(SCDC,secure cross-domain communication)系统,将不同信任域内容封装成安全组件,借助于分层通信栈实现域间通信,并通过封装对象实现细粒度对象共享。保障了聚合应用与组件间的安全跨域通信与对象共享,且不需要浏览器做任何修改。实验表明,系统引入了有限的开销,而通信效率提高了5倍以上。 展开更多
关键词 Web聚合应用 组件 跨域通信 共享对象
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Adaptive Consistent Management to Prevent System Collapse on Shared Object Manipulation in Mixed Reality
8
作者 Jun Lee Hyun Kwon 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2023年第4期2025-2042,共18页
A concurrency control mechanism for collaborative work is akey element in a mixed reality environment. However, conventional lockingmechanisms restrict potential tasks or the support of non-owners, thusincreasing the ... A concurrency control mechanism for collaborative work is akey element in a mixed reality environment. However, conventional lockingmechanisms restrict potential tasks or the support of non-owners, thusincreasing the working time because of waiting to avoid conflicts. Herein, wepropose an adaptive concurrency control approach that can reduce conflictsand work time. We classify shared object manipulation in mixed reality intodetailed goals and tasks. Then, we model the relationships among goal,task, and ownership. As the collaborative work progresses, the proposedsystem adapts the different concurrency control mechanisms of shared objectmanipulation according to the modeling of goal–task–ownership. With theproposed concurrency control scheme, users can hold shared objects andmove and rotate together in a mixed reality environment similar to realindustrial sites. Additionally, this system provides MS Hololens and Myosensors to recognize inputs from a user and provides results in a mixed realityenvironment. The proposed method is applied to install an air conditioneras a case study. Experimental results and user studies show that, comparedwith the conventional approach, the proposed method reduced the number ofconflicts, waiting time, and total working time. 展开更多
关键词 Mixed reality upper body motion recognition shared object manipulation adaptive task concurrency control
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全面准确理解共享发展理念的科学内涵 被引量:4
9
作者 苏流芳 《陕西行政学院学报》 2016年第3期74-76,共3页
共享发展,是指社会改革和发展所带来的一切成果,包括经济、政治、文化、生态等方面的发展成果,应当由全体人民即所有参与、推动中国特色社会主义建设的劳动者共同享有。全面、准确地理解共享发展理念,至少包括五大方面:从经济方面来看,... 共享发展,是指社会改革和发展所带来的一切成果,包括经济、政治、文化、生态等方面的发展成果,应当由全体人民即所有参与、推动中国特色社会主义建设的劳动者共同享有。全面、准确地理解共享发展理念,至少包括五大方面:从经济方面来看,它体现为公正合理地分配社会物质财富、逐步缩小贫富差距;从政治方面来看,它体现为保障人民依法享有生存、发展等各种基本权利、扩大社会主义民主;从文化方面来看,它体现为共享人类先进文明成果、提升人民的精神文化水平;从社会方面来看,它体现为健全社会保障体系、促进基本公共服务均等化;从生态方面来看,它体现为人与自然和谐相处,人民共享天蓝、地绿、水净的美好家园。 展开更多
关键词 共享发展 主体 客体 多义性范畴
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并行面向对象可视化开发环境的研究与实现 被引量:1
10
作者 黄永忠 武东英 +1 位作者 张如康 陈左宁 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第10期88-89,186,共3页
提出了基于并行对象的可视化开发环境,该环境充分体现了C++语言面向对象的程序设计思想和特点,将对象机制和并行机制有机结合起来,大大降低并行软件开发难度。并同时借助于可视化开发方法,用可视语法来解决实现的复杂性,使问题求... 提出了基于并行对象的可视化开发环境,该环境充分体现了C++语言面向对象的程序设计思想和特点,将对象机制和并行机制有机结合起来,大大降低并行软件开发难度。并同时借助于可视化开发方法,用可视语法来解决实现的复杂性,使问题求解的难度进一步降低。 展开更多
关键词 并行对象 可视化 消息 共享对象 UML
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可扩展高性能CSCW通用平台设计与研究
11
作者 樊莉亚 孙济洲 肖健 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第22期257-259,共3页
通过对一些现有CSCW通用平台的研究,发现它们有一些共同的不足之处,如无法对核心功能进行扩展、系统性能较差等。该文提出了一套CSCW通用平台设计方案,对不足之处进行了改进。该设计方案采用了基于协议栈的网络通信模型、分布式缓存,通... 通过对一些现有CSCW通用平台的研究,发现它们有一些共同的不足之处,如无法对核心功能进行扩展、系统性能较差等。该文提出了一套CSCW通用平台设计方案,对不足之处进行了改进。该设计方案采用了基于协议栈的网络通信模型、分布式缓存,通过实现和测试表明该设计方案可显著地提高系统的扩展性和性能。 展开更多
关键词 CSCW 通用平台 共享对象 软件体系结构
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利用共享对象实现基于Web的远程教学实时课件
12
作者 刘华平 《农业网络信息》 2007年第7期87-89,共3页
本文介绍了Macromedia Flash Media Server(FMS)服务器平台中的共享对象的概念,通过实例详细描述了如何利用共享对象制作实时教学课件,并应用在基于Web的远程教学软件之中。
关键词 FLASH MEDIA Server共享对象 实时课件
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基于分布式共享存储器的并行程序设计 被引量:1
13
作者 袁道华 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1994年第9期56-60,共5页
本文概述了分布式并行系统和分布式共享存储器的一般概念,讨论了使用共享对象和可靠广播的并行程序设计模型,最后给出了我们的改进模型。
关键词 共享存储器 并行程序 程序设计
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基于共享对象的SOC ++并行语言的设计与实现 被引量:1
14
作者 计学荣 温冬婵 王鼎兴 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1997年第S1期91-95,共5页
在计算机机群系统中,将共享内存模型和面向对象技术相结合,构成共享对象的程序设计模型.基于该模型,本文实现了一个以C++为宿主语言的SOC++并行语言.该语言为用户提供对象共享、队列分布的程序设计机制,能大大降低并行程... 在计算机机群系统中,将共享内存模型和面向对象技术相结合,构成共享对象的程序设计模型.基于该模型,本文实现了一个以C++为宿主语言的SOC++并行语言.该语言为用户提供对象共享、队列分布的程序设计机制,能大大降低并行程序设计的难度.文中详细介绍了SOC++语言、编程模型及其实现,并给出了实验结果与分析. 展开更多
关键词 机群系统 共享对象 共享内存
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FMS平台中的共享对象及其应用——以图片的实时展示为例 被引量:1
15
作者 贺相春 《现代教育技术》 CSSCI 2008年第5期118-121,共4页
Macromedia Flash Media Server(FMS)服务器平台中的共享对象可以利用多个客户机的SWF文件和本地或远端位置的永久性对象实现实时的数据共享。可将其应用在基于web的远程教学环境的构建和网络课件的制作中。文章介绍了共享对象的工作过... Macromedia Flash Media Server(FMS)服务器平台中的共享对象可以利用多个客户机的SWF文件和本地或远端位置的永久性对象实现实时的数据共享。可将其应用在基于web的远程教学环境的构建和网络课件的制作中。文章介绍了共享对象的工作过程、data属性及读写方法、Sync事件处理器。并通过一个实例描述了共享对象的基本使用方法。 展开更多
关键词 FLASH MEDIA SERVER 共享对象 实时展示
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基于FMS网吧实时远程监控系统的设计 被引量:1
16
作者 李利正 张东晓 《宁波职业技术学院学报》 2010年第5期63-65,共3页
结合Flash流媒体,ActionScript,Asp和数据库等技术,采用Flash Media Server构建了一个网吧实时远程监控系统,并给出了该系统的具体实现方法,以及核心技术的使用,为网吧监管部门的视频巡查和实时监控提供了技术支撑。
关键词 FMS 远程实时监控 共享对象
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用PowerBuilder开发多线程的应用程序
17
作者 秦伟 瞿坦 汪秉文 《船电技术》 2002年第4期51-55,共5页
介绍多线程的概念和特点,以及PowerBilder中的共享对象技术。说明如何用共享对象技术开发多线程的应用程序,并附有实例。
关键词 POWERBUILDER 多线程 共享对象 软件开发
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一个基于Java的DSM系统──JAD
18
作者 房至一 朱维平 +2 位作者 程墨 魏华 张震 《吉林大学自然科学学报》 CAS CSCD 北大核心 2001年第4期34-36,共3页
介绍一种在 Java虚拟机上开发的 ,适于多种分布式环境的分布式共享存储 ( DSM)系统 .该系统可以隐蔽计算机体系结构的差异性 。
关键词 异构型分布式共享存储器 JAVA虚拟机 共享对象
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Flash Cookie详解及其在网络教育中的应用
19
作者 罗邓华 《玉林师范学院学报》 2008年第5期153-156,共4页
首先从存储原理、稳定性、存储限制三方面对Flash Cookie和Web Cookie进行比较.在详细介绍Flash Cookie可接受的数据类型以及文件存储位置、常用的方法和属性之后,提出了如何在网络教育中合理应用Flash Cookie,以提高网络课件的交互性... 首先从存储原理、稳定性、存储限制三方面对Flash Cookie和Web Cookie进行比较.在详细介绍Flash Cookie可接受的数据类型以及文件存储位置、常用的方法和属性之后,提出了如何在网络教育中合理应用Flash Cookie,以提高网络课件的交互性、教学效果和学生的学习体验. 展开更多
关键词 FLASH COOKIE Web COOKIE JAVASCRIPT 网络教育 交互性 共享对象
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分布式应用中共享对象研究
20
作者 汪洁萍 徐仁刚 《微机发展》 2003年第a01期40-40,46,共2页
论述了PowerBuilder分布式应用程序中共享对象的原理,并着重介绍了共享对象在开发PowerBuilder分布式应用程序中的应用。
关键词 POWERBUILDER 分布式应用程序 共享对象 数据库管理系统
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