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基于OpenGL的小麦形态可视化技术 被引量:44
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作者 伍艳莲 曹卫星 +2 位作者 汤亮 朱艳 刘慧 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第1期121-126,共6页
形态可视化技术是虚拟植物研究的关键技术之一。本研究以小麦作物为对象,在提出小麦形态可视化技术框架的基础上,首先研究了小麦不同器官的三维几何建模技术,构建了基于器官形态特征参数的几何模型,包括叶、茎秆和麦穗几何模型。用NURB... 形态可视化技术是虚拟植物研究的关键技术之一。本研究以小麦作物为对象,在提出小麦形态可视化技术框架的基础上,首先研究了小麦不同器官的三维几何建模技术,构建了基于器官形态特征参数的几何模型,包括叶、茎秆和麦穗几何模型。用NURBS曲面来模拟叶片和叶鞘;用圆柱体模拟茎秆的节间;并采用组合单器官的方式来构建麦穗模型:用圆柱体模拟穗轴,用椭球体和圆柱体分别模拟小穗的谷粒及小穗枝梗。然后,基于OpenGL图形平台,绘制了小麦器官的三维形态,并提出了颜色渲染、纹理映射、光照处理等真实感图形显示技术;最后,通过耦合小麦植株的拓扑结构模型以及小麦个体之间的相互关系,实现了小麦从器官-个体-群体三个层次的形态可视化,从而为构建可视化小麦生长系统奠定了技术基础。 展开更多
关键词 小麦 可视化 几何建模 渲染 OPENGL
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汉英翻译实践是再创作的过程 被引量:38
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作者 丁衡祁 《中国翻译》 CSSCI 北大核心 2005年第5期25-29,共5页
把汉语翻译成英语,绝不能简单地“对号入座”。要多层次、多角度地构思,做到“精心设计,精心施工”。要先调整、梳理、归纳、提炼、调研,然后再进行传译。改写或重写型的翻译,调整或梳理型的翻译,深加工或精加工式的翻译以及根据原文另... 把汉语翻译成英语,绝不能简单地“对号入座”。要多层次、多角度地构思,做到“精心设计,精心施工”。要先调整、梳理、归纳、提炼、调研,然后再进行传译。改写或重写型的翻译,调整或梳理型的翻译,深加工或精加工式的翻译以及根据原文另行创作等都是复杂的再创作过程。 展开更多
关键词 多层次 多角度 构思 设计 深加工精加工
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点云驱动的计算机图形学综述 被引量:37
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作者 伍龙华 黄惠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第8期1341-1353,共13页
点云是分布在三维空间中的离散点集,也是对物体表面信息的离散采样.三维扫描技术的迅速发展使得点云数据的获取更加简单方便,而点云驱动的计算机图形学在逆向工程、数字城市、文物保护、智能机器人等领域日益彰显其广阔的应用前景.文中... 点云是分布在三维空间中的离散点集,也是对物体表面信息的离散采样.三维扫描技术的迅速发展使得点云数据的获取更加简单方便,而点云驱动的计算机图形学在逆向工程、数字城市、文物保护、智能机器人等领域日益彰显其广阔的应用前景.文中简要介绍了近年来计算机图形学围绕点云在数据获取、采样处理、渲染表示和几何建模4个方面的主要工作,展示了这一新兴领域的研究现状和发展趋势,并探讨了未来有潜力的研究方向. 展开更多
关键词 点云 三维扫描 配准 骨架提取 渲染 曲面重建 动态建模
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A survey on virtual reality 被引量:34
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作者 ZHAO QinPing 《Science in China(Series F)》 2009年第3期348-400,共53页
Virtual reality (VR) is a scientific method and technology created during the exploration of the nature by human beings to understand, simulate, and better adapt and use the nature. Based on the analysis on the whol... Virtual reality (VR) is a scientific method and technology created during the exploration of the nature by human beings to understand, simulate, and better adapt and use the nature. Based on the analysis on the whole process of VR, this paper presents different categories of VR problems and a type of theoretical expression, and abstracts three kinds of scientific and technical problems in VR field. On the basis of foresaid content, this paper also studies current major research objectives, research results and development trend of VR in the aspects of VR modeling method, VR representation technology, human-machine interaction and devices, VR development suites and supporting infrastructure, as well as VR applications. Finally, several theoretical and technical problems that need to be further studied and solved are addressed. 展开更多
关键词 virtual reality MODELING rendering human-machine interaction development suite
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基于粒子系统方法的焰火及树木模拟 被引量:9
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作者 宋万寿 赖建伟 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1996年第4期254-258,共5页
叙述基于粒子系统方法的焰火及树木模拟,设计了它们的模型及其真实感显示,并在微机上实现。
关键词 粒子系统 自然景物 计算机模拟 图像处理
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森林景观的计算机建模与可视化研究进展 被引量:19
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作者 唐丽玉 陈崇成 权兵 《林业科学》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第10期109-116,共8页
从单棵树的建模、森林场景的绘制技术、森林生长模型分类与特点以及典型的虚拟森林景观系统等几个方面,对森林景观生态的计算机建模和图形可视化研究现状与发展趋势进行综述,就该领域的发展趋势和未来需要解决的关键问题进行总结。
关键词 森林景观 虚拟现实 几何建模 绘制 综述
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三维激光扫描技术在建筑建模中的应用 被引量:23
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作者 廖中平 余泽彬 +2 位作者 刘科 白慧鹏 陈立 《北京测绘》 2017年第2期84-87,共4页
以九云方鼎建筑为例,论述了徕卡C10地面三维激光扫描仪的数据采集流程,及徕卡Cyclone内业主要数据处理工作,并着重介绍Cyclone、SketchUp与3ds max三款专业软件进行建模及贴图渲染的方法。最后对三款建模软件进行总结,为三维激光扫描内... 以九云方鼎建筑为例,论述了徕卡C10地面三维激光扫描仪的数据采集流程,及徕卡Cyclone内业主要数据处理工作,并着重介绍Cyclone、SketchUp与3ds max三款专业软件进行建模及贴图渲染的方法。最后对三款建模软件进行总结,为三维激光扫描内外业工作提供技术支持,对未来三维激光扫描数据处理软件的开发提出建议和思路,促进三维激光扫描技术在逆向工程中的普及。 展开更多
关键词 建模 点云 三维激光扫描 渲染 数据
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科学计算可视化现状及发展趋势 被引量:13
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作者 童劲松 蔡青 《计算机科学》 CSCD 北大核心 1995年第4期1-4,共4页
随着计算技术的飞速发展以及超级计算机、医学扫描系统、地质勘测仪器的广泛应用。
关键词 科学计算 可视化 计算方法
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基于3DMAX和Premiere的煤矿安全培训系统 被引量:22
9
作者 王大虎 史艳楠 陈文博 《煤矿安全》 CAS 北大核心 2014年第12期230-232,共3页
针对目前煤矿工人安全培训存在的问题,开发了基于3DMAX和Premiere的煤矿安全培训系统。系统采用3DMAX对场景和设备进行建模,用V-Ray渲染器将建立好的模型输出为合成视频所需要的素材,然后使用Premiere软件将这些素材以及根据脚本录制好... 针对目前煤矿工人安全培训存在的问题,开发了基于3DMAX和Premiere的煤矿安全培训系统。系统采用3DMAX对场景和设备进行建模,用V-Ray渲染器将建立好的模型输出为合成视频所需要的素材,然后使用Premiere软件将这些素材以及根据脚本录制好的音频进行合成并输出视频。该系统不受时间和空间的约束,可以节省时间和人力资源,提升安全培训效果。 展开更多
关键词 煤矿安全 三维建模 3DMAX PREMIERE 渲染 安全培训
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MAPGIS数据向ARCGIS转换研究 被引量:16
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作者 彭晶晶 戴爱德 《国土资源信息化》 2008年第1期19-25,共7页
在将MapGIS文件向ArcGIS文件转换的过程中,为使文件正确显示,按照目前通用的方法转换后通常需要进行复杂的手工调整,而转换的数据量较大,这将耗费大量的人力、物力和时间。本次设计的实施方案就是避免采用中间格式(如E00)进行转换,运用V... 在将MapGIS文件向ArcGIS文件转换的过程中,为使文件正确显示,按照目前通用的方法转换后通常需要进行复杂的手工调整,而转换的数据量较大,这将耗费大量的人力、物力和时间。本次设计的实施方案就是避免采用中间格式(如E00)进行转换,运用VB编程语言对这两个GIS平台进行二次开发。通过MapGIS提供的MapGIS SDK开发包调用相应的接口实现对MapGIS图形数据文件的访问,通过ArcGIS提供的开发包ArcOBJECTS调用相应的接口实现数据向目标文件的写入和文件的生成。开发出可以实现MapGIS到ArcGIS进行数据无损转换的工具。实现ArcGIS平台对MapGIS数据的有效读取。 展开更多
关键词 MAPGIS ARCGIS 转换 线 渲染
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基于ACIS平台的大型三维CAD系统的设计与开发 被引量:8
11
作者 万凯 何援军 《计算机仿真》 CSCD 2004年第10期178-181,共4页
该文介绍了一个基于ACIS平台的大型三维CAD系统的设计、开发与应用。分别介绍了该系统的交互系统、造型系统和渲染系统的设计与实现。设计了一个栈式命令处理系统,便于实现异常复杂的用户交互命令。简要介绍了特征造型功能在ACIS平台上... 该文介绍了一个基于ACIS平台的大型三维CAD系统的设计、开发与应用。分别介绍了该系统的交互系统、造型系统和渲染系统的设计与实现。设计了一个栈式命令处理系统,便于实现异常复杂的用户交互命令。简要介绍了特征造型功能在ACIS平台上的实现。在ACIS框架上自选算法,重新设计了渲染引擎,扩展了渲染数据结构和功能,克服了ACIS提供的渲染引擎的局限性,得到了独特的渲染效果。最后介绍了本系统的应用情况。 展开更多
关键词 计算机辅助设计 实体造型 特征造型 渲染 ACIS平台 三维CAD系统
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Holography,and the future of 3D display 被引量:18
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作者 Pierre-Alexandre Blanche 《Light(Advanced Manufacturing)》 2021年第4期31-44,共14页
The pioneers of holography,Gabor,Leith,Upatnieks,and Denisyuk,predicted very early that the ultimate 3D display will be based on this technique.This conviction was rooted on the fact that holography is the only approa... The pioneers of holography,Gabor,Leith,Upatnieks,and Denisyuk,predicted very early that the ultimate 3D display will be based on this technique.This conviction was rooted on the fact that holography is the only approach that can render all optical cues interpreted by the human visual system.Holographic 3D displays have been a dream chased after for many years,facing challenges on all fronts:computation,transmission,and rendering.With numbers such as 6.6×10^(15) flops required for calculations,3×10^(15) b/s data rates,and 1.6×10^(12) phase pixels,the task has been daunting.This article is reviewing the recent accomplishments made in the field of holographic 3D display.Specifically,the new developments in machine learning and neural network algorithms demonstrating that computer-generated holograms approach real-time processing.A section also discuss the problem of data transmission that can arguably be solved using clever compression algorithms and optical fiber transmission lines.Finally,we introduce the last obstacle to holographic 3D display,which is is the rendering hardware.However,there is no further mystery.With larger and faster spatial light modulators(SLMs),holographic projection systems are constantly improving.The pixel count on liquid crystal on silicon(LCoS)as well as microelectromechanical systems(MEMS)phase displays is increasing by the millions,and new photonic integrated circuit phased arrays are achieving real progress.It is only a matter of time for these systems to leave the laboratory and enter the consumer world.The future of 3D displays is holographic,and it is happening now. 展开更多
关键词 HOLOGRAPHIC rendering render
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网络环境下集群渲染技术综述 被引量:15
13
作者 王永滨 石民勇 洪志国 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第9期81-83,共3页
介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网... 介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网络环境下集群渲染技术的发展趋势进行了分析与展望. 展开更多
关键词 渲染 三维集群渲染平台 集群 作业管理
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文化身份与翻译 被引量:12
14
作者 华汀汀 《安徽教育学院学报》 2003年第5期91-92,共2页
要研究文化身份和翻译的关系,可以从翻译的过程和作品两方面着手。译者的目的,不同采用的翻译手段、塑造的文化身份就不同。译作传达的应该是原作所要表达的文化身份。
关键词 文化身份 翻译 塑造 文化社会背景 原作
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Efficient spectral regulation in Ce:Lu_(3)(Al,Cr)_(5)O_(12) and Ce:Lu_(3)(Al,Cr)_(5)O_(12)/Ce:Y_(3)Al_(5)O_(12) transparent ceramics with high color rendering index for high-power white LEDs/LDs 被引量:15
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作者 Tianyuan ZHOU Chen HOU +11 位作者 Le ZHANG Yuelong MA Jian KANG Tao LI Rui WANG Jin HUANG Junwei LI Haidong REN Zhenxiao FU Farida ASELIM Ming LI Hao CHEN 《Journal of Advanced Ceramics》 SCIE CAS CSCD 2021年第5期1107-1118,共12页
Realizing a high color rendering index(CRI)in Ce:LuAG transparent ceramics(TCs)with desired thermal stability is essential to their applications in white LEDs/LDs as color converters.In this study,based on the scheme ... Realizing a high color rendering index(CRI)in Ce:LuAG transparent ceramics(TCs)with desired thermal stability is essential to their applications in white LEDs/LDs as color converters.In this study,based on the scheme of configuring the red component by Cr^(3+) doping,an efficient spectral regulation was realized in Ce,Cr:LuAG TCs.A unilateral shift phenomenon could be observed in both photoluminescence(PL)and photoluminescence excitation(PLE)spectra of TCs.By constructing TC-based white LED/LD devices in a remote excitation mode,luminescence properties of Ce,Cr:LuAG TCs were systematically investigated.The CRI values of Ce:LuAG TC based white LEDs could be increased by a magnitude of 46.2%.Particularly,by combining the as fabricated Ce,Cr:LuAG TCs with a 0.5 at% Ce:YAG TC,surprising CRI values of 88 and 85.5 were obtained in TC based white LEDs and LDs,respectively.Therefore,Ce,Cr:LuAG TC is a highly promising color convertor for high-power white LEDs/LDs applied in general lighting and displaying. 展开更多
关键词 Ce Cr:LuAG TC spectral regulation energy transfer color rendering index(CRI) white LEDs/LDs
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基于视点相关透视纹理的矢量数据在三维地形上的叠加绘制 被引量:14
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作者 陈鸿 汤晓安 +1 位作者 谢耀华 孙茂印 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第5期753-761,共9页
为了精确、高效地将传统二维矢量数据叠加到三维多分辨率地形上,提出一种基于视点相关透视纹理的叠加绘制算法.首先通过场景视点得到能充分逼近当前地形可视范围的透视投影,然后用该透视投影实时地将二维矢量数据绘制在与地形绑定的纹理... 为了精确、高效地将传统二维矢量数据叠加到三维多分辨率地形上,提出一种基于视点相关透视纹理的叠加绘制算法.首先通过场景视点得到能充分逼近当前地形可视范围的透视投影,然后用该透视投影实时地将二维矢量数据绘制在与地形绑定的纹理上,同时在GPU中并行计算出纹理坐标.与传统的基于纹理的绘制方法相比,视点相关的透视投影能够提高纹理的像素利用率,从而减轻传统方法所产生的走样问题,提高矢量数据的绘制质量;且该算法不受地形几何数据的约束,能够与目前大多数多分辨率地形模型以及影像金字塔很好地结合在一起使用. 展开更多
关键词 矢量数据 三维地形 层次细节算法 绘制
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Video-based running water animation in Chinese painting style 被引量:8
17
作者 ZHANG SongHai CHEN Tao +2 位作者 ZHANG YiFei HU ShiMin MARTIN Ralph 《Science in China(Series F)》 2009年第2期162-171,共10页
This paper presents a novel algorithm for synthesizing animations of running water, such as water- falls and rivers, in the style of Chinese paintings, for applications such as cartoon making. All video frames are fir... This paper presents a novel algorithm for synthesizing animations of running water, such as water- falls and rivers, in the style of Chinese paintings, for applications such as cartoon making. All video frames are first registered in a common coordinate system, simultaneously segmenting the water from background and computing optical flow of the water. Taking artists' advice into account, we produce a painting structure to guide painting of brush strokes. Flow lines are placed in the water following an analysis of variance of optical flow, to cause strokes to be drawn where the water is flowing smoothly, rather than in turbulent areas: this allows a few moving strokes to depict the trends of the water flows. A variety of brush strokes is then drawn using a template determined from real Chinese paintings. The novel contributions of this paper are: a method for painting structure generation for flows in videos, and a method for stroke placement, with the necessary temporal coherence. 展开更多
关键词 non-photorealistic rendering Chinese painting stroke based rendering video rendering optical flow
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大规模地形快速渲染算法的研究 被引量:3
18
作者 涂超 毋河海 王新生 《昆明理工大学学报(理工版)》 2002年第1期1-5,共5页
探讨了如何有效地进行大规模地形的快速绘制 ,并详细介绍了一个基于mip
关键词 渲染 LOD mip-map
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海浪实时建模与绘制技术研究 被引量:10
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作者 李苏军 宋汉辰 吴玲达 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期255-257,259,共4页
通过对国内外目前典型的海浪建模和绘制方法的分析与研究,提出了一种新的海浪模拟方法。该方法基于Gerstner-Rankine模型,引入了概率统计思想,采用视点相关的圆形网格,代替传统的普通网格完成海面高度场的采样,且能支持实时动态连续分... 通过对国内外目前典型的海浪建模和绘制方法的分析与研究,提出了一种新的海浪模拟方法。该方法基于Gerstner-Rankine模型,引入了概率统计思想,采用视点相关的圆形网格,代替传统的普通网格完成海面高度场的采样,且能支持实时动态连续分辨率海浪表现的建模和绘制。运用此方法生成的海浪,既具有较高的真实感,又具有较快的绘制速度,满足了数字化海战场环境保障的需要。 展开更多
关键词 海浪 建模 绘制 圆形网格
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虚拟现实技术在室内设计行业发展现状研究 被引量:12
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作者 陈浩 钟世禄 《家具与室内装饰》 北大核心 2021年第1期127-129,共3页
室内设计效果表现技术发展迅速,但是简单的二维图片已经无法满足日渐苛刻的业主。虚拟现实技术可以将业主完全沉浸室内设计效果之中,不仅提高了业主满意度也加快了设计师的设计和修改流程。本文从室内设计行业存在问题和虚拟现实技术优... 室内设计效果表现技术发展迅速,但是简单的二维图片已经无法满足日渐苛刻的业主。虚拟现实技术可以将业主完全沉浸室内设计效果之中,不仅提高了业主满意度也加快了设计师的设计和修改流程。本文从室内设计行业存在问题和虚拟现实技术优点切入,结合其发展历史、技术结合领域、软硬件等发展现状对室内设计行业结合虚拟现实技术可能性进行论述,并展望其发展未来。 展开更多
关键词 室内设计 效果表现 虚拟现实 业主满意度
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