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基于DEM的地貌晕渲图的制作 被引量:24
1
作者 吴樊 俞连笙 《测绘信息与工程》 2003年第1期31-32,共2页
自动地貌晕渲是以计算机软、硬件为基础 ,对DEM数据实现的一种可视化。以《深圳市地图》的晕渲部分的制作为例 ,介绍了自动晕渲的基本原理和过程 ,讨论了自动生成晕渲的特点及意义。
关键词 DEM 地貌晕渲 数字地图制图 数字高程模型 计算机 自动化 写景法 分层设色法
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基于规则格网DEM的坡度坡向分析研究 被引量:14
2
作者 陈艳丽 李少梅 刘岱岳 《测绘与空间地理信息》 2009年第5期36-39,共4页
坡度坡向是描述地貌特征的重要参数,从晕渲图制作的角度出发,对不同数据情况、不同坡度坡向计算方法得到的坡度坡向进行对比,研究制图区域数据分辨率,地区类型对坡度坡向计算的影响。
关键词 坡度 坡向 数值分析法 地貌晕渲
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基于Global Mapper的地貌晕渲制图——以西安幅(Ⅰ-49)为例 被引量:9
3
作者 林松 程维明 乔玉良 《地球信息科学》 CSCD 北大核心 2009年第6期802-808,共7页
地貌晕渲图自动制图是以计算机软、硬件为基础,对DEM数据实现的一种三维立体可视化表达。本文从地貌晕渲的基本理论出发,以我国1∶100万标准分幅的西安幅(Ⅰ-49)为例,采用Global Mapper软件实现了计算机地貌晕渲自动制作的全过程,主要... 地貌晕渲图自动制图是以计算机软、硬件为基础,对DEM数据实现的一种三维立体可视化表达。本文从地貌晕渲的基本理论出发,以我国1∶100万标准分幅的西安幅(Ⅰ-49)为例,采用Global Mapper软件实现了计算机地貌晕渲自动制作的全过程,主要内容包括:计算机地貌晕渲关键技术的实现,地貌晕渲效果与参数设置之间的关系,Global Mapper软件中各种参数设置的合理性分析,使用分层设色的办法对晕渲图进行色彩的设计,并利用PHOTOSHOP软件对结果进行整饰等。该方法可实现地貌晕渲图的自动制图。 展开更多
关键词 地貌晕渲 参数设置 GLOBAL MAPPER
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基于坡度坡向的地貌晕渲实现研究 被引量:5
4
作者 陈艳丽 李少梅 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第S1期181-182,共2页
本文利用规则格网DEM数据,研究基于坡度坡向的地貌晕渲制作过程。通过选择合适的坡度坡向算法、光照模型和光照插值算法,实现基于坡度坡向的地貌晕渲。
关键词 地貌晕渲 坡度坡向 Gouraud明暗处理模型 线性插值
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基于立体视觉的地貌晕渲表达方法探讨 被引量:4
5
作者 李雪冬 杜清运 《地理空间信息》 2004年第4期27-29,共3页
在探讨电子地图中立体视觉必要性的基础上,提出了一种计算机条件下实现具有立体视觉的地貌晕渲的方法,并给出了其实现方法及部分实验结果。
关键词 地貌晕渲 立体视觉 DEM OPENGL
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交通图表达模式和表示方法设计 被引量:5
6
作者 崔秀飞 王光霞 +2 位作者 齐晓飞 马俊 冯骏 《测绘工程》 CSCD 2012年第4期33-37,共5页
结合河南省交通图的设计与制作,重点对交通图的表达模式和表示方法等相关技术问题进行研究。提出交通图新的表达模式和表示方法,设计了新的交通图符号,并叠加在地貌晕渲上,突出了交通要素和重要通道。在此基础上对交通图插图的样式以及... 结合河南省交通图的设计与制作,重点对交通图的表达模式和表示方法等相关技术问题进行研究。提出交通图新的表达模式和表示方法,设计了新的交通图符号,并叠加在地貌晕渲上,突出了交通要素和重要通道。在此基础上对交通图插图的样式以及图面的整体配置进行试验研究,为今后交通图的设计与制作提供借鉴和参考。 展开更多
关键词 交通图 表达模式 表示方法 地貌晕渲 设计原则
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晕渲图技术在气象模式数据可视化上的应用
7
作者 沃伟峰 王岩 +2 位作者 赵昶昱 徐蓉 徐迪峰 《气象科技》 2024年第3期318-329,共12页
晕渲法根据山体阴影值的原理,利用光照角度和方向、坡度和坡向的关系来计算光通量的明暗值,利用色调的明暗来展现气象模式数据的立体感。晕渲图的着色方法是将每个格点上的明暗值作为HSV色彩模式中的明度,结合饱和度和色度获得HSV色彩值... 晕渲法根据山体阴影值的原理,利用光照角度和方向、坡度和坡向的关系来计算光通量的明暗值,利用色调的明暗来展现气象模式数据的立体感。晕渲图的着色方法是将每个格点上的明暗值作为HSV色彩模式中的明度,结合饱和度和色度获得HSV色彩值,再通过HSV色彩模式和RGB色彩模型之间的转换,使用RGB色彩模型进行着色,实现气象模式数据彩色晕渲图的绘制。本文在气象模式数据的可视化工作中,利用晕渲图技术,实现对物理概念上与地形类似的气压、位势高度等数据的三维绘制。相比于传统的等值线填色方法,晕渲图技术能够直观表现大气形势场的立体分布,以凹凸效果表现高低值天气系统,通过坡面的陡度体现天气系统的梯度变化;能够展现数据的像素级细节,识别梯度较小的涡流扰动,显示等效地形影响,帮助气象工作者更好地解释数据,为气象模式中数据处理的改进提供参考。 展开更多
关键词 晕渲图 气象模式数据 三维可视化 HSV模型
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典型地貌特征的行星可视化制图--以火星与月球为例
8
作者 毕杰皓 应申 +1 位作者 陈驰 窦小影 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2024年第6期115-119,共5页
对火星与月球的多次探测任务,使人们对两者地形地貌的共同点与差异点有了一定的认识。火星与月球的地形地貌与地球表面地貌存在较大差异性,对其采取有针对性的可视化方法,与其各自的地貌类型和地表色彩体系相匹配,将有利于行星制图和行... 对火星与月球的多次探测任务,使人们对两者地形地貌的共同点与差异点有了一定的认识。火星与月球的地形地貌与地球表面地貌存在较大差异性,对其采取有针对性的可视化方法,与其各自的地貌类型和地表色彩体系相匹配,将有利于行星制图和行星认知探索。本文对比了火星与月球之间的同类地貌,尤其是撞击坑、皱脊、槽沟等与地球地貌差别较大的地貌类型,通过选取适宜认知的星体可见光色彩,实现符合月球与火星表面形貌特征的增强可视化,使地图使用者快速把握地形地貌信息,有利于进一步开展深空探测研究及公众科普。 展开更多
关键词 行星制图 火星探测 地形对比 地貌晕渲 可视化
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三维海底晕渲图绘制方法探究 被引量:4
9
作者 魏金桃 方强飞 齐永刚 《海洋测绘》 2013年第1期60-62,共3页
根据地貌晕渲图的制作方法,结合海洋地理数据实际情况,探讨了三维海底晕渲图的制作方法;并将此方法应用于海洋基础地理数据相关项目——地理实体图集的制作。采用ArcGIS软件实现了计算机自动制作三维海底晕渲图的全过程,从最终成果可以... 根据地貌晕渲图的制作方法,结合海洋地理数据实际情况,探讨了三维海底晕渲图的制作方法;并将此方法应用于海洋基础地理数据相关项目——地理实体图集的制作。采用ArcGIS软件实现了计算机自动制作三维海底晕渲图的全过程,从最终成果可以看出平面成果图和立体成果图都富有很强立体感,这使人们对海底地形有直观认识,应用将更方便。 展开更多
关键词 海底地形 地貌晕渲 空间插值 地理实体 ARCGIS
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数字地貌晕渲光源的设置和应用研究 被引量:2
10
作者 陈艳丽 陈欣 魏兰 《测绘与空间地理信息》 2016年第1期91-93,共3页
以晕渲中的几何光学原理为基础,利用坡度坡向计算格网点灰度的方法,对晕渲中的光源设置和应用情况进行研究,提出利用地貌特征设置和调整光源方位及个数的方法,并针对不同的数据情况分析了光源应用的情况,对几种光源的设置和调整应用情... 以晕渲中的几何光学原理为基础,利用坡度坡向计算格网点灰度的方法,对晕渲中的光源设置和应用情况进行研究,提出利用地貌特征设置和调整光源方位及个数的方法,并针对不同的数据情况分析了光源应用的情况,对几种光源的设置和调整应用情况进行了说明和实验。本文对数字晕渲中光源的设置和应用的研究,提高了晕渲中光源使用技术的灵活性,可以有效改善数字晕渲图的质量。 展开更多
关键词 数字晕渲 光源 综合光照
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面向大尺度战场的地貌晕渲增强方法 被引量:2
11
作者 孙胜哲 李辉 《计算机系统应用》 2023年第5期11-19,共9页
地貌晕渲是大尺度战场仿真中的重要一环,针对现有的地貌晕渲技术在细节处纹理特征不明显的问题,提出了一种结合高程曲率和环境光遮蔽的大尺度战场地貌晕渲增强方法.第1步,通过分析数字高程数据的曲率属性生成地形曲率图,曲率图与卫星影... 地貌晕渲是大尺度战场仿真中的重要一环,针对现有的地貌晕渲技术在细节处纹理特征不明显的问题,提出了一种结合高程曲率和环境光遮蔽的大尺度战场地貌晕渲增强方法.第1步,通过分析数字高程数据的曲率属性生成地形曲率图,曲率图与卫星影像叠加可以突出显示地貌特征线.第2步,提出一种基于深度可分离卷积的环境光遮蔽计算方法,能够增强战场地形在沟壑处的视觉表现.最后将曲率图、环境光遮蔽与卫星影像三者融合生成实时地貌晕渲效果.实验表明,本文方法可以在较低级别的全球卫星影像上呈现更好的视觉效果,使得观察者在把握三维地形整体走势的同时,能进一步分析地貌细节处的纹理特征. 展开更多
关键词 战场仿真 地貌晕渲 平面曲率 环境光遮蔽 深度可分离卷积
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基于数字高程模型数据绘制立体地貌图方法 被引量:3
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作者 贾正元 崔斌 张贵宾 《科学技术与工程》 北大核心 2019年第8期15-24,共10页
地貌晕渲图是一种较常见的数字测绘产品,它通过模拟阳光入射产生的明暗程度反应地貌的分布、起伏和形态特征。近年来随着三维可视化技术的发展,具有更加丰富地形地貌信息的立体地貌图逐渐为人们所关注。研究了不同高度比例因子曲线的渲... 地貌晕渲图是一种较常见的数字测绘产品,它通过模拟阳光入射产生的明暗程度反应地貌的分布、起伏和形态特征。近年来随着三维可视化技术的发展,具有更加丰富地形地貌信息的立体地貌图逐渐为人们所关注。研究了不同高度比例因子曲线的渲染效果,通过基于B样条函数控制的变比例因子调整地貌晕染,改善了渲染区域中平缓地形及高低起伏地形并存情况下的立体显示效果。通过行列扫描并设定不同阈值进行水域识别,避免了虚警。首次提出通过设定红色阈值抑制偏色,有效地解决了红青分色立体地貌图制作过程中出现的偏色问题。实验结果表明:该方法能够有效地改善地貌图晕染效果;可在保证高色彩还原的前提下提高地貌图立体显示效果。 展开更多
关键词 数字高程模型数据 立体地貌 地貌晕渲
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月球地形特征认识及增强可视化 被引量:1
13
作者 应申 窦小影 +1 位作者 毕杰皓 陈驰 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第3期453-462,共10页
长期以来人们生活在地球上,已形成了基于地球的习惯式视觉感受与空间认识,对其他星体地貌与现象的认知和识别成为新的挑战。基于月球与地球地形地貌上的差异性认知,研究地球认知转移的月球地形地貌的增强可视化,能够让人们更加直观地认... 长期以来人们生活在地球上,已形成了基于地球的习惯式视觉感受与空间认识,对其他星体地貌与现象的认知和识别成为新的挑战。基于月球与地球地形地貌上的差异性认知,研究地球认知转移的月球地形地貌的增强可视化,能够让人们更加直观地认识月球地形地貌。对比分析月球与地球的地形在地貌类型、地表色彩体系和地形起伏的异同性,建立基于地球认知转移的月球地形增强可视化的认知基础;构建月球与地球地形可视化要求的相似性和差异性,对撞击坑、月海、月陆、月溪等月球的典型地貌和区域地形进行了晕渲参数调整,分析月球地形在不同参数下的晕渲效果,实现月球地形增强晕渲可视化;揭示了月球地形可视化既要借鉴地球可视的认知转移(如暗色-低地形,亮色-高地形),又要打破地球特定思维造成的可视化误解(如白色-雪线、绿-植被),制作符合月球自身特征的可视化体系。 展开更多
关键词 月球与行星探测 地形差异 地貌晕渲 可视化 撞击坑
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《湖北省地图集》制作难点及解决方法探析 被引量:1
14
作者 李晶 蒋共和 +1 位作者 汪冰 曾真 《国土资源导刊》 2017年第2期28-33,共6页
以湖北省地图集编制为例,简要介绍了纪录湖北发展状况的大型综合性图集的表示内容,着重探讨了图集中各区域普通地图设计技术难点及新方法的应用,并分析了制作过程中出现的等高线综合、地貌晕渲、影像色调处理等问题及其解决方法。
关键词 地图集 普通地图 等高线综合 地貌晕渲
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Photoshop混合模式在地貌晕渲与其它图层合成方面的应用探讨
15
作者 饶君 魏悦 《江西测绘》 2020年第4期34-36,共3页
通过对地貌晕渲和地貌分层设色方法的介绍,深入分析了Photoshop的图层混合模式的内涵,提出了一种迭代自适应方法将灰度晕渲与分层设色(或其它地图图层)组合生成彩色晕渲图的方法,并结合实例详细阐述了应用Photoshop图层混合模式和色阶... 通过对地貌晕渲和地貌分层设色方法的介绍,深入分析了Photoshop的图层混合模式的内涵,提出了一种迭代自适应方法将灰度晕渲与分层设色(或其它地图图层)组合生成彩色晕渲图的方法,并结合实例详细阐述了应用Photoshop图层混合模式和色阶调整的流程。 展开更多
关键词 地貌晕渲 分层设色 图层混合模式 色阶调整
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关于编制峨眉山—乐山旅游图的设想和构思
16
作者 刘其舒 乔青松 郝燕燕 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 1993年第2期100-104,共5页
基于现代地图信息传输和地图感受理论,本文详细论述了编制具有特色的峨眉山—乐山旅游图的新设想和构思,以期高质量的旅游图问世。
关键词 旅游图 地图信息传输 峨眉山 乐山
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基于DEM的彩色地貌晕渲的制作 被引量:11
17
作者 何宗宜 刘祥 魏秀琴 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2006年第6期137-138,142,共3页
本文围绕计算机环境下数字地貌晕渲实现的理论与技术展开了探讨,论述了数字地貌晕渲的相关理论,介绍了数字地貌彩色晕渲色彩设计的基本方法,对数字地貌晕渲的技术过程进行了深入研究。
关键词 数字地貌晕渲 彩色地貌晕渲 DEM
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计算机环境下地貌晕渲图制作的探讨 被引量:9
18
作者 赵尚民 程维明 +1 位作者 周成虎 陈曦 《地球信息科学》 CSCD 北大核心 2009年第6期795-801,共7页
本文以1∶100万标准分幅的成都幅(H-48)为例,采用SRTM-DEM数据,利用ERDAS软件、MicroDEM软件和Global Mapper软件,进行地貌晕渲图原图的制作,并利用Photoshop软件,对它们生成的地貌晕渲图原图进行了颜色调整、效果优化和与地图底图叠加... 本文以1∶100万标准分幅的成都幅(H-48)为例,采用SRTM-DEM数据,利用ERDAS软件、MicroDEM软件和Global Mapper软件,进行地貌晕渲图原图的制作,并利用Photoshop软件,对它们生成的地貌晕渲图原图进行了颜色调整、效果优化和与地图底图叠加生成最终的地貌晕渲图。研究表明:(1)利用3种软件进行地貌晕渲图原图的制作各有优缺点,但就最终成果图的整体质量和效果来看,Global Mapper软件制作的地貌晕渲图要优于MicroDEM软件制作的地貌晕渲图,而以ERDAS软件制作的地貌晕渲图的质量和效果最差;(2)Photoshop软件作为强大的图形图像处理软件,可以在地貌晕渲图的效果调整和质量优化上起到重要作用;(3)由于数字环境下地貌晕渲图可以表达更多的信息量和色彩效果,它对于制图人员色彩的运用、表达效果的判断和调整能力等提出了更高的要求和挑战。 展开更多
关键词 地貌晕渲图 SRTM-DEM数据 ERDAS软件 MicroDEM软件 GLOBAL Mapper软件 PHOTOSHOP软件 色阶
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基于DEM的地貌晕渲地图的研制——以“深圳市挂图”为例 被引量:6
19
作者 马晨燕 祝国瑞 邱陟高 《测绘信息与工程》 2004年第5期17-18,共2页
介绍了“深圳市挂图”的制作流程 ,讨论了地表形态的表达 ,提出了在流程中出现的一些问题的解决方案。
关键词 DEM 地貌晕渲 数字高程模型 分层设色 挂图
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数字地貌晕渲光照模型研究 被引量:5
20
作者 李少梅 阚映红 +1 位作者 陈艳丽 陈庆秋 《测绘科学技术学报》 北大核心 2010年第1期57-60,共4页
光照模型是地貌晕渲图能够在2维平面获得地貌3维立体形态的主要原因。在计算机图形学的基础上,推导了基于数字高程模型的晕渲光照模型计算公式;通过对相关文献公式的分析,指出了数字地貌晕渲采用的光照模型与传统地貌晕渲几何光学原理... 光照模型是地貌晕渲图能够在2维平面获得地貌3维立体形态的主要原因。在计算机图形学的基础上,推导了基于数字高程模型的晕渲光照模型计算公式;通过对相关文献公式的分析,指出了数字地貌晕渲采用的光照模型与传统地貌晕渲几何光学原理的关系;并对该模型下地表灰度值的计算与变化进行了分析研究。 展开更多
关键词 数字地貌晕渲 光照模型 数字高程模型 Lambert余弦定理 地表灰度
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