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我国电子竞技产业发展研究
被引量:
15
1
作者
高源
赵容娴
杜梅
《哈尔滨体育学院学报》
2015年第6期54-58,共5页
电子竞技产业是一个具有巨大市场发展潜力的新兴产业,但是我国的电子竞技产业仍处于起步阶段,与电子竞技产业发达国家水平依然差距较大。采用文献资料、逻辑分析等研究方法对电子竞技产业的起源与发展及我国电子竞技产业发展中存在的主...
电子竞技产业是一个具有巨大市场发展潜力的新兴产业,但是我国的电子竞技产业仍处于起步阶段,与电子竞技产业发达国家水平依然差距较大。采用文献资料、逻辑分析等研究方法对电子竞技产业的起源与发展及我国电子竞技产业发展中存在的主要问题进行梳理,并提出发展对策:发挥媒体的宣传作用,帮助社会公众正确区分电子竞技与网络游戏;矫正电子竞技产业核心;加强具有自主知识产权的电子竞技产品的研发;加强制度建设,促进电子竞技产业健康发展;积极构建和完善电子竞技赛事管理机制。
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关键词
电子竞技产业
问题
对策
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职称材料
题名
我国电子竞技产业发展研究
被引量:
15
1
作者
高源
赵容娴
杜梅
机构
华东理工大学体育科学与工程学院
出处
《哈尔滨体育学院学报》
2015年第6期54-58,共5页
文摘
电子竞技产业是一个具有巨大市场发展潜力的新兴产业,但是我国的电子竞技产业仍处于起步阶段,与电子竞技产业发达国家水平依然差距较大。采用文献资料、逻辑分析等研究方法对电子竞技产业的起源与发展及我国电子竞技产业发展中存在的主要问题进行梳理,并提出发展对策:发挥媒体的宣传作用,帮助社会公众正确区分电子竞技与网络游戏;矫正电子竞技产业核心;加强具有自主知识产权的电子竞技产品的研发;加强制度建设,促进电子竞技产业健康发展;积极构建和完善电子竞技赛事管理机制。
关键词
电子竞技产业
问题
对策
Keywords
E
-
sports
i
ndustry
problem
i
countermeasures
分类号
G80-05 [文化科学—运动人体科学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
我国电子竞技产业发展研究
高源
赵容娴
杜梅
《哈尔滨体育学院学报》
2015
15
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