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基于情境认知的甲骨文儿童科普桌游设计研究
1
作者
潘炫辰
赖蕴轶
钱子芸
《设计》
2024年第13期30-33,共4页
探索基于情境认知理论的甲骨文儿童科普桌游设计研究,为目前甲骨文科普类产品设计研究提供一定的启示与借鉴。首先,阐明甲骨文在科普类产品中的现实意义与价值;其次,深入分析甲骨文科普类产品的现状背景并辅以案例,同时研究情境认知理...
探索基于情境认知理论的甲骨文儿童科普桌游设计研究,为目前甲骨文科普类产品设计研究提供一定的启示与借鉴。首先,阐明甲骨文在科普类产品中的现实意义与价值;其次,深入分析甲骨文科普类产品的现状背景并辅以案例,同时研究情境认知理论及其进展;最后提出基于情境认知理论的甲骨文儿童科普桌游设计策略,并且以《奇行寻甲》设计实践为案例进行可行性验证。当下甲骨文科普类产品具有内容单一功能雷同、套用形式囿于传统、缺乏趣味硬性传输等问题,基于情境认知的甲骨文儿童科普桌游设计实践,使甲骨文能够在儿童群体进行科普性的推广和传播,让甲骨文这一中华优秀传统文化可以永久地传承下来。
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关键词
情境认知理论
科普桌游
甲骨文
儿童教育
产品设计
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题名
基于情境认知的甲骨文儿童科普桌游设计研究
1
作者
潘炫辰
赖蕴轶
钱子芸
机构
西安交通大学人文社会科学学院
湖南师范大学美术学院
出处
《设计》
2024年第13期30-33,共4页
基金
陕西省教育科学“十四五”规划项目《陕西高校书法学学科交叉建设调查研究》(SGH21Y0003)。
文摘
探索基于情境认知理论的甲骨文儿童科普桌游设计研究,为目前甲骨文科普类产品设计研究提供一定的启示与借鉴。首先,阐明甲骨文在科普类产品中的现实意义与价值;其次,深入分析甲骨文科普类产品的现状背景并辅以案例,同时研究情境认知理论及其进展;最后提出基于情境认知理论的甲骨文儿童科普桌游设计策略,并且以《奇行寻甲》设计实践为案例进行可行性验证。当下甲骨文科普类产品具有内容单一功能雷同、套用形式囿于传统、缺乏趣味硬性传输等问题,基于情境认知的甲骨文儿童科普桌游设计实践,使甲骨文能够在儿童群体进行科普性的推广和传播,让甲骨文这一中华优秀传统文化可以永久地传承下来。
关键词
情境认知理论
科普桌游
甲骨文
儿童教育
产品设计
Keywords
Situational
cognitive
theory
popular
science
board
games
Oracle
Child
education
Product
design
分类号
J [艺术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
基于情境认知的甲骨文儿童科普桌游设计研究
潘炫辰
赖蕴轶
钱子芸
《设计》
2024
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