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医学健康类科普动画叙事策略研究——以《头脑特工队》《工作细胞》《终极细胞战》为例 被引量:8
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作者 曾文娟 《科普研究》 2020年第3期99-107,114,共10页
动画作为科普创作的重要表现形式,越来越受到科普创作者的青睐和使用。医学健康类知识是科普内容的重要组成部分,其作品数量也在逐年增加。运用经典叙事学理论,通过重点分析《头脑特工队》《工作细胞》《终极细胞战》等优秀医学科普动... 动画作为科普创作的重要表现形式,越来越受到科普创作者的青睐和使用。医学健康类知识是科普内容的重要组成部分,其作品数量也在逐年增加。运用经典叙事学理论,通过重点分析《头脑特工队》《工作细胞》《终极细胞战》等优秀医学科普动画作品,分别从角色的设定与组合、人体内外空间的塑造与连接、叙事视角的选择与切换,以及叙事结构的建构与安排等方面,探讨适用于一般医学健康类科普动画的叙事策略,以此希望能对此类科普动画的实践创作有所启发。 展开更多
关键词 医学健康 科普动画 叙事策略
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基于信息可视化的动态图形设计应用研究--以科普动画设计为例 被引量:6
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作者 李婷 张春红 《设计》 2022年第8期140-142,共3页
基于信息可视化的相关理论和设计原则,以科普类动态图形设计的创作实践为依托,探索信息可视化在科普类动态图形设计中的应用途径。分析了包含大量抽象数据和复杂信息的科普类动态图形设计在利用可视化的设计手法来传达信息中的思路和方... 基于信息可视化的相关理论和设计原则,以科普类动态图形设计的创作实践为依托,探索信息可视化在科普类动态图形设计中的应用途径。分析了包含大量抽象数据和复杂信息的科普类动态图形设计在利用可视化的设计手法来传达信息中的思路和方法。得到基于信息可视化的动态图形科普动画设计。在动态图形的设计实践中,需要依据信息表述内容、复杂程度、受众的接收和理解度等因素进行合理选择,确保可视化的设计形式为信息传播的内容服务。 展开更多
关键词 信息可视化 动态图形 科普类动画 信息传播 视觉语言
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科普动画叙事策略与形象塑造研究 被引量:6
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作者 曾文娟 《科普研究》 2019年第1期20-29,105,107,共12页
科技创新和科学普及是实现创新发展的两翼。在《"十三五"国家科普和创新文化建设规划》中,国家明确提出要重点提高科普创作研发传播能力,大力支持优秀科普作品(影视、微视频、微电影、动漫等)的创作与传播。科普动画是科普创... 科技创新和科学普及是实现创新发展的两翼。在《"十三五"国家科普和创新文化建设规划》中,国家明确提出要重点提高科普创作研发传播能力,大力支持优秀科普作品(影视、微视频、微电影、动漫等)的创作与传播。科普动画是科普创作的重要表现形式,繁荣科普动画创作,是科普能力建设的一项重要内容。本文运用科学传播理论和动画创作理论,在对国内外大量科普动画作品案例分析的基础上,总结出了科普动画的三个特征,并对科普动画的叙事策略和形象塑造进行了探究和思考,希望对我国科普动画的理论研究和创作实践的发展有所推进和启发。 展开更多
关键词 科普动画 叙事策略 形象塑造
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医学科普动画中的疾病多模态隐喻表征研究
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作者 张蕾 郭荣慧 《语言学研究》 2024年第1期104-118,共15页
科普动画中的隐喻在普及医学知识过程中起着重要作用。基于蓄意隐喻的三维分析视角,我们围绕《工作细胞》中隐喻场景的构建,探究了表征疾病的多种模态形式及其实现的交际功能。研究发现该动画运用多种听觉与视觉模态构建战争和自然灾害... 科普动画中的隐喻在普及医学知识过程中起着重要作用。基于蓄意隐喻的三维分析视角,我们围绕《工作细胞》中隐喻场景的构建,探究了表征疾病的多种模态形式及其实现的交际功能。研究发现该动画运用多种听觉与视觉模态构建战争和自然灾害两种隐喻场景解释不同疾病,帮助受众形成正确的疾病认知,劝说其重视人体免疫系统对抗疾病的作用。研究丰富了多模态隐喻的表征研究,对新媒体时代科普动画的制作、医学知识的普及与教育具有借鉴意义。 展开更多
关键词 多模态隐喻 蓄意隐喻 科普动画 疾病
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科普游戏与动画在博物馆中的应用探析——以洛阳三所博物馆为例 被引量:1
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作者 范姁晗 刘坤 《科学教育与博物馆》 2023年第6期98-105,共8页
以洛阳三所博物馆为突破口,结合传承河洛文化的理念,通过科普动画的视角,运用历史文献法、社会文化史研究法、跨学科研究法等,见证博物馆美育方式的多样性。明确科普动画在博物馆中的应用方式和地位,促进博物馆科普动画在服务和内容质... 以洛阳三所博物馆为突破口,结合传承河洛文化的理念,通过科普动画的视角,运用历史文献法、社会文化史研究法、跨学科研究法等,见证博物馆美育方式的多样性。明确科普动画在博物馆中的应用方式和地位,促进博物馆科普动画在服务和内容质量的提升,旨在拓宽博物馆史、动画史研究的视角。 展开更多
关键词 科普动画 博物馆 应用 洛阳
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节水主题科普作品的高质量创作探索与实践——以动画《节水总动员》(大众版)等为例
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作者 徐珺恺 牛娇 成静清 《科普创作评论》 2023年第4期63-70,共8页
水资源短缺是全球性难题,也是我国的国情水情。节水是解决我国水问题的现实需要,新时代需要高质量开展节水主题科普创作。文章以《节水总动员》(大众版)等科普作品为例,阐述以动画形式开展科普创作的重要意义,总结节水科普动画的三点创... 水资源短缺是全球性难题,也是我国的国情水情。节水是解决我国水问题的现实需要,新时代需要高质量开展节水主题科普创作。文章以《节水总动员》(大众版)等科普作品为例,阐述以动画形式开展科普创作的重要意义,总结节水科普动画的三点创编要求,并从节水知识体系构建、节水知识要素提炼、多学科知识有机融合、叙事风格设计、节水知识可视化“翻译”、节水科普科学与人文交互平衡等方面对节水科普动画的创作方法进行深入研究与思考,为科普工作者因材施“普”,创作出大众能够“愿意看、深入看、反复看”的优秀节水科普动画,营造全民节水氛围提供理论依据及参考方向。 展开更多
关键词 节水科普 科普动画 节水知识 创作方法 《节水总动员》
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基于互联网技术的科普动漫课程设计开发 被引量:1
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作者 王逸欣 刘芯彤 《天津科技》 2022年第2期54-56,共3页
在职业院校领域,开发设计一批科普动漫课程十分必要,一来使青少年接受科普教育,二来使掌握职业技能的学生走向社会后能制作更多科普作品,从而在全社会形成良好的热爱科学、崇尚科学的氛围。在分析青少年学习知识特点的基础上,阐述动漫... 在职业院校领域,开发设计一批科普动漫课程十分必要,一来使青少年接受科普教育,二来使掌握职业技能的学生走向社会后能制作更多科普作品,从而在全社会形成良好的热爱科学、崇尚科学的氛围。在分析青少年学习知识特点的基础上,阐述动漫课程是近年来青少年选择较多的职业技术专业课程之一,介绍了科普动漫在我国发展的现状和趋势,同时基于互联网技术,探讨科普动漫课程设计的关键技术和操作实践,以期提升我国科普动漫课程的发展水平。 展开更多
关键词 互联网 科普动漫 青少年
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高校开展艾滋病科普动画微视频健康教育效果分析
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作者 陶云瑛 陈轶 +1 位作者 赵莉莉 夏朝云 《丽水学院学报》 2023年第6期91-96,共6页
借助科普动画微视频对浙江某高校大一、大二学生进行艾滋病健康教育,结合教育的实际结果,本研究探讨科普动画微视频在高校艾滋病健康教育中的应用效果。研究结果显示:研究对象在接受科普动画微视频健康教育后艾滋病知识总体知晓率从76.... 借助科普动画微视频对浙江某高校大一、大二学生进行艾滋病健康教育,结合教育的实际结果,本研究探讨科普动画微视频在高校艾滋病健康教育中的应用效果。研究结果显示:研究对象在接受科普动画微视频健康教育后艾滋病知识总体知晓率从76.59%提高至92.14%,差异具有统计学意义。态度方面,96.15%的研究对象更愿意坚持正确使用安全套,97.99%的研究对象发生高危行为后更愿意主动寻求艾滋病检测与咨询。因此,科普动画微视频健康教育可提高艾滋病防治知识的知晓率,对改变认知具有一定作用。部分学生存在“知信分离”,建议今后的健康教育要注重态度和行为层面的内化改变。 展开更多
关键词 高校学生 艾滋病 科普动画 健康教育
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基于“三维支撑”的科普动画复合型人才的教学新探——以南京信息工程大学传媒与艺术学院为例 被引量:1
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作者 杨飞飞 《设计艺术研究》 2015年第6期82-88,共7页
随着科技的发展和社会的需要,高校整合自身的优势学科,培养一专多能的复合型人才已经成为一种必然。南京信息工程大学传媒与艺术学院将科技和文化相结合,实施差异化竞争战略,通过教学改革进行教学实践创新,致力科普动画特色人才培养的... 随着科技的发展和社会的需要,高校整合自身的优势学科,培养一专多能的复合型人才已经成为一种必然。南京信息工程大学传媒与艺术学院将科技和文化相结合,实施差异化竞争战略,通过教学改革进行教学实践创新,致力科普动画特色人才培养的探索。结合该学院的探索实践案例,总结其科普动画复合型人才培养的总体思路与"三维支撑"构架下教学实践创新的经验,以期对高校培养复合型人才提供一些有益的启示。 展开更多
关键词 科普动画 复合型人才 三维支撑 高校教学改革 交叉学科
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女性乳房运动健康动画科普效果调研与评价
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作者 陈晓娜 常文静 +3 位作者 温倩镁 方红琼 尹美英 徐巍巍 《时尚设计与工程》 2018年第4期10-12,共3页
为了评价女性乳房运动健康科普动画的宣传效果,设计并发放了42份调查问卷,回收有效问卷36份。使用SPSS软件分析了观看科普动画前后调查对象对于文胸号型知识及运动文胸知识的正确认知比例。结果发现,观看科普动画后调查对象对于大部分... 为了评价女性乳房运动健康科普动画的宣传效果,设计并发放了42份调查问卷,回收有效问卷36份。使用SPSS软件分析了观看科普动画前后调查对象对于文胸号型知识及运动文胸知识的正确认知比例。结果发现,观看科普动画后调查对象对于大部分运动文胸知识的正确认识有了显著提高,但对于部分文胸号型知识的动画科普效果还有待提高。 展开更多
关键词 科普动画 运动文胸 文胸合体性
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《节水总动员》科普动画创新与多维传播 被引量:1
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作者 成静清 牛娇 +2 位作者 徐珺恺 李扬 王柔曼 《江西水利科技》 2021年第4期263-266,共4页
在生态文明建设的时代背景下,以习近平总书记“节水优先、空间均衡、系统治理、两手发力”十六字治水思路为指导,在深入分析我国节水科普工作存在问题的基础上,从《节水总动员》系列科普作品、多维矩阵式传播模式构建、多维传播效果等... 在生态文明建设的时代背景下,以习近平总书记“节水优先、空间均衡、系统治理、两手发力”十六字治水思路为指导,在深入分析我国节水科普工作存在问题的基础上,从《节水总动员》系列科普作品、多维矩阵式传播模式构建、多维传播效果等方面对江西省近10年来节水科普创新实践工作进行了系统梳理和总结,并提出未来节水科普工作的展望和建议,为又好又快推进节水科普工作提供参考。 展开更多
关键词 节水科普 科普载体 科普模式 动画创新 多维传播
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基于新媒体情境下动漫产业发展新思路——科普动漫的创作及发展 被引量:2
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作者 唐杰晓 《南昌教育学院学报》 2015年第1期34-36,共3页
在新媒体时代,人们的生活和工作方式发生了翻天覆地的变化,智能手机、平板电脑等新兴媒介的出现,以及无线网络和移动互联网络的普及,重塑了人们接受和传递信息的方式。在这样的时代背景下,如何利用新兴的传播媒体的优势,将科普创作与动... 在新媒体时代,人们的生活和工作方式发生了翻天覆地的变化,智能手机、平板电脑等新兴媒介的出现,以及无线网络和移动互联网络的普及,重塑了人们接受和传递信息的方式。在这样的时代背景下,如何利用新兴的传播媒体的优势,将科普创作与动漫艺术的结合,实现科普教育与审美需求有机的结合,提高人们的科学文化素质,具有重要的现实意义。 展开更多
关键词 新媒体 科普创作 动漫艺术
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