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将实际工程融入《画法几何与透视阴影》课程课堂教学探索
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作者 党改红 王国省 齐锋 《教育教学论坛》 2018年第43期167-168,共2页
《画法几何与透视阴影》是一门实践性很强的园林、城乡规划、建筑学等专业的专业基础课程。在课堂授课过程中,将实际的工程项目引入到课堂,可以使学生更加全面的了解课程在专业体系中的地位和作用,能够在一定程度上激发学生学习的兴趣,... 《画法几何与透视阴影》是一门实践性很强的园林、城乡规划、建筑学等专业的专业基础课程。在课堂授课过程中,将实际的工程项目引入到课堂,可以使学生更加全面的了解课程在专业体系中的地位和作用,能够在一定程度上激发学生学习的兴趣,提高学生的专业素养,培育和提高良好的绘图表现能力以及对于后续专业课程的学习也有很好的辅助作用。 展开更多
关键词 画法几何 透视阴影 课堂教学 实际工程
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切平面法作圆柱画面透视阴影
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作者 沈本 刘铎 《哈尔滨建筑工程学院学报》 1992年第3期104-108,共5页
绘制圆柱画面透视阴影是十分困难和复杂的,本文提出用切平面法作圆柱画面透视阴影,此方法简便、易行。
关键词 切平面法 透视阴影 圆柱画面
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切平面法作圆锥画面透视阴影
3
作者 沈本 张健政 《哈尔滨建筑工程学院学报》 1994年第1期107-110,共4页
绘制圆锥画面透视阴影是十分困难和复杂的。本文提出用切平面法作圆锥画面透视阴影,此方法简便易行.
关键词 切平面法 透视 阴影 圆锥画面
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一种基于GPU的方差阴影映射改进算法 被引量:1
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作者 吴跃 马小虎 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2010年第11期71-73,共3页
提出了一种改进方差阴影映射的方法.该方法在传统的方差阴影映射中引入透视阴影的概念,在后透视空间中生成深度纹理,以牺牲对远处景物的采样率为代价,获得较高的对近处景物的采样率,减少了因采样率不足而导致的像素与纹元之间的误匹配.... 提出了一种改进方差阴影映射的方法.该方法在传统的方差阴影映射中引入透视阴影的概念,在后透视空间中生成深度纹理,以牺牲对远处景物的采样率为代价,获得较高的对近处景物的采样率,减少了因采样率不足而导致的像素与纹元之间的误匹配.实验结果表明,该方法减小了光溢出现象的发生,提高了方差阴影的生成质量. 展开更多
关键词 阴影映射 方差阴影映射 透视阴影映射 GPU OPENGL
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基于光源空间透视的平行分割阴影图算法 被引量:2
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作者 郭钊 范湘涛 谭剑 《地理与地理信息科学》 CSCD 北大核心 2016年第1期39-43,F0002,共6页
随着地理信息系统应用的深入,在真三维空间中处理问题已成为一种趋势,而实时阴影对提高三维场景的真实感和沉浸感非常重要。目前主流的平行分割阴影图算法对大尺度场景兼容性好,但在细节层次的渲染方面质量不高,而光源空间透视阴影图算... 随着地理信息系统应用的深入,在真三维空间中处理问题已成为一种趋势,而实时阴影对提高三维场景的真实感和沉浸感非常重要。目前主流的平行分割阴影图算法对大尺度场景兼容性好,但在细节层次的渲染方面质量不高,而光源空间透视阴影图算法在细节层次渲染方面精度很高,但是对大尺度场景难以覆盖。针对该问题,提出了一种基于光源空间透视的平行分割阴影图算法,也称为光源透视平行分割阴影图算法。该方法将光源空间透视阴影图算法中透视锥体的透视变换矩阵应用于平行分割阴影图算法对各个子视锥体的渲染阶段并生成产生形变的阴影深度图,通过该方法减小其阴影走样误差。并且在计算透视变换矩阵的过程中,提出了一种确定阴影图形变程度的算法,使该算法更好地适应于不同大小的场景。实验结果表明,该算法通过提高视锥体近平面附近阴影采样率有效地解决了在平行分割阴影图算法中存在的阴影透视走样的问题。在对大规模场景的渲染方面,该算法在细节层次的表现要明显优于平行分割阴影图算法,满足了大尺度场景和精细建筑模型的阴影渲染需求。 展开更多
关键词 三维地理信息系统 光源空间透视阴影图 平行分割阴影图 数字地球科学平台
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透视-曲变阴影图 被引量:1
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作者 叶庆 付讯 +1 位作者 贾逆翔 张严辞 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第10期1681-1687,共7页
文中提出一种高质量硬阴影生成算法——透视-曲变阴影图(P-DSMs)算法,其使用曲变阴影图(DSMs)算法和LiSPSMs算法进行相互改进,结合了DSMs和LiSPSMs 2种算法的优点.首先使用DSMs对LiSPSMs的阴影生成结果进行了优化,降低了阴影生成时对近... 文中提出一种高质量硬阴影生成算法——透视-曲变阴影图(P-DSMs)算法,其使用曲变阴影图(DSMs)算法和LiSPSMs算法进行相互改进,结合了DSMs和LiSPSMs 2种算法的优点.首先使用DSMs对LiSPSMs的阴影生成结果进行了优化,降低了阴影生成时对近切面参数的依赖性;然后利用LiSPSMs弥补DSMs自身对视点无关方面的缺陷,即当视点靠近阴影时DSMs阴影质量不够理想.文中方法利用采样重分布思想去除阴影边缘走样,对视点信息的变化具有良好的适应性.实验结果表明,P-DSMs算法能结合视点信息动态地优化阴影生成质量,即使在视点十分靠近阴影时也能渲染出高质量的阴影. 展开更多
关键词 阴影生成 曲变阴影图 光源空间透视阴影图 采样重分布 反走样
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三维交互场景中基于图像的实时阴影渲染与反走样技术 被引量:2
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作者 曹雪峰 万刚 +1 位作者 李科 李锋 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期4-7,11,共5页
阴影是增强三维场景真实感的重要手段。首先对三维场景中的阴影进行分类并分析其具体要求,考虑到满足虚拟场景的交互性,针对静态阴影,采用改进的快速光线跟踪算法和预烘焙生成光照图方法分别实现了地形和地物阴影;针对动态阴影,采用光... 阴影是增强三维场景真实感的重要手段。首先对三维场景中的阴影进行分类并分析其具体要求,考虑到满足虚拟场景的交互性,针对静态阴影,采用改进的快速光线跟踪算法和预烘焙生成光照图方法分别实现了地形和地物阴影;针对动态阴影,采用光源空间透视阴影图技术进行实时渲染。对基于图像渲染阴影存在的边缘走样问题进行了分析,讨论了投影参数对反走样的影响,并验证其效果。实现的阴影效果达到了较好的实时性和真实感。 展开更多
关键词 虚拟现实 光照图 光源空间透视阴影图 实时阴影渲染
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一种改进的光源空间透视阴影图算法及其实现
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作者 陈大炜 谢胜利 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期17-20,24,共5页
阴影对于虚拟环境真实感也有着重要的影响。阴影图算法具有良好的灵活性和性能优势,非常适合在实时虚拟环境生成中应用。基于光源空间透视阴影图算法给出了一种更精确的潜在遮挡物凸包体的计算方法,提出了一个更优化的光源空间透视变换... 阴影对于虚拟环境真实感也有着重要的影响。阴影图算法具有良好的灵活性和性能优势,非常适合在实时虚拟环境生成中应用。基于光源空间透视阴影图算法给出了一种更精确的潜在遮挡物凸包体的计算方法,提出了一个更优化的光源空间透视变换参数计算方法,并对原算法中没有涉及的投射走样问题进行了讨论。最后给出了一种可以较好的模拟出软阴影效果的方法。 展开更多
关键词 阴影 阴影图算法 光源空间透视阴影图 虚拟环境
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战场环境仿真中基于图像的实时阴影技术 被引量:1
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作者 万刚 曹雪峰 +1 位作者 李锋 张挺 《测绘科学技术学报》 北大核心 2007年第1期18-21,共4页
阴影是战场环境仿真中增强真实感的重要手段。分析战场环境中阴影的特点,将其分为静态阴影和动态阴影,根据战场环境仿真对阴影效果实时性和真实感的要求,采用改进的快速光线跟踪算法和预烘焙方法生成光照图,分别实现静态阴影中的地形和... 阴影是战场环境仿真中增强真实感的重要手段。分析战场环境中阴影的特点,将其分为静态阴影和动态阴影,根据战场环境仿真对阴影效果实时性和真实感的要求,采用改进的快速光线跟踪算法和预烘焙方法生成光照图,分别实现静态阴影中的地形和地物阴影,采用光源空间透视阴影图技术,改善阴影边缘走样,实时渲染真实的动态阴影。实验结果表明,实现的阴影效果达到了较好的实时性和真实感。 展开更多
关键词 虚拟现实 光照图 光源空间透视阴影图 实时阴影渲染
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