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啦啦队队员的分类与技术特点分析 被引量:16
1
作者 徐中秋 刘松霞 《体育科技文献通报》 2006年第10期5-6,12,共3页
采用文献资料和综合分析法,根据啦啦队队员的不同技术特点进行分类介绍,浅析啦啦队员应具备的能力和运动过程中应注意的问题。为啦啦队在我国正确的推广提供理论的参考。
关键词 啦啦队 队员 技术 中国
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网络游戏直播的法律关系解析 被引量:21
2
作者 刘银良 《知识产权》 CSSCI 北大核心 2020年第3期17-26,共10页
网络游戏直播是近年来我国知识产权学界关注的难点问题,案件多发,观点多样,争议不断。网络游戏直播涉及复杂的客体、多方主体及权利,宜从法律关系角度对其要素进行分析,并且应认识到在数字互联网时代传统的表演已扩展包括数字表演形式... 网络游戏直播是近年来我国知识产权学界关注的难点问题,案件多发,观点多样,争议不断。网络游戏直播涉及复杂的客体、多方主体及权利,宜从法律关系角度对其要素进行分析,并且应认识到在数字互联网时代传统的表演已扩展包括数字表演形式。网络游戏直播涉及的主体主要包括游戏开发商、游戏玩家和直播平台,涉及的客体主要包括游戏软件、游戏整体画面和直播画面。依据罗马公约、WPPT和我国著作权法,游戏玩家应被界定为游戏作品的表演者,游戏整体画面则属游戏作品的表演,游戏直播平台亦可成为游戏作品的法人表演者。网络游戏直播的法律关系可藉此厘清,各主体的行为及其权利与边界可得以界定,网络游戏产业可望得到合理引导。 展开更多
关键词 网络游戏 直播 表演者 罗马公约 世界知识产权组织表演与录音制品条约 作品
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执行器的分类与发展 被引量:6
3
作者 苏海东 《机械工程与自动化》 2004年第1期17-18,共2页
介绍了当前自动控制系统中常用的几种执行器,并按能源形式对其进行分类,分析了其工作特点、工作原理、适应范围,确信其必将随着科学技术的发展走智能化的道路。
关键词 自动控制系统 能源 智能化 执行器 分类 工作原理
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碰撞检测技术在视景仿真中的设计和应用 被引量:1
4
作者 董战鲲 曹青 《微型机与应用》 北大核心 2005年第10期55-58,共4页
通过优化轴向包围盒算法(AABB),改进并完善了视景仿真软件VEGA的碰撞检测 功能。同时提供了一种在VEGA环境下通过Performer直接访问和修改物体三维模型的方法。
关键词 碰撞检测 视景仿真 VEGA 轴向包围盒 performer 视景仿真软件 检测技术 碰撞 应用 设计
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基于Vega的星空模拟方法研究 被引量:6
5
作者 康金兰 刘玉庆 《电子科技》 2005年第3期45-48,共4页
文中简要介绍了视景仿真软件 Vega,讲述了在 MFC 下如何开发 Vega 程序,阐述了虚拟场景实现的底层机制。在此基础之上,提出了两种星空模拟方法,最后在 MFC 下利用 Vega 开发工具实现了两种方法的计算机仿真,并比较了两种方法的优劣。
关键词 星空模拟 Vega编程 IRIS performer OPENGL
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基于OpenGL Performer的流域可视化仿真研究 被引量:3
6
作者 康玲 董纯 《华中科技大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第6期71-73,共3页
介绍了可视化仿真领域先进的开发工具———OpenGLPerformer(O P)的显著特点 ,阐明其开发环境、组成结构和关键开发技术 ,为虚拟现实提供了一条新的解决方案 .与传统可视化仿真开发工具相比较 ,O P具有实时仿真、编程方便、开发周期短... 介绍了可视化仿真领域先进的开发工具———OpenGLPerformer(O P)的显著特点 ,阐明其开发环境、组成结构和关键开发技术 ,为虚拟现实提供了一条新的解决方案 .与传统可视化仿真开发工具相比较 ,O P具有实时仿真、编程方便、开发周期短、应用灵活、功能强大等优点 ,并且可用其他可视化软件建立三维模型 ,然后方便地调入OpenGLPerformer的视景中 .通过流域洪水模拟仿真应用实例 。 展开更多
关键词 洪水模拟 OpeneGL performer 可视化仿真
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基于Vega的降落伞工作过程仿真可视化方法研究 被引量:4
7
作者 郑平泰 杨涛 +2 位作者 张晓今 程文科 秦子增 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第7期1610-1611,共2页
在航天器回收系统的仿真中,降落伞工作过程的可视化是到整个仿真系统的关键所在。本文首先对使用WindowsNT平台下的Vega软件环境进行各种动画仿真的方法进行了分析,然后针对降落伞工作过程仿真可视化所遇到的问题,提出了两种可行的仿真... 在航天器回收系统的仿真中,降落伞工作过程的可视化是到整个仿真系统的关键所在。本文首先对使用WindowsNT平台下的Vega软件环境进行各种动画仿真的方法进行了分析,然后针对降落伞工作过程仿真可视化所遇到的问题,提出了两种可行的仿真方法并进行了比较,最后给出了一个有效的解决方案。 展开更多
关键词 降落伞 可视化 虚拟仿真 VEGA SGI performer
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试论“性格化”对舞蹈演员表演的意义 被引量:8
8
作者 袁媛 《北京舞蹈学院学报》 北大核心 2010年第1期52-58,共7页
本文以舞蹈表演中演员创造角色的有效途径为研究对象,着重分析"性格化"是演员创造角色、塑造人物性格的途径。全文共分三个部分展开论述:一、"性格"是舞蹈演员技艺的基础,抓住性格就把握了角色的精神。二、"... 本文以舞蹈表演中演员创造角色的有效途径为研究对象,着重分析"性格化"是演员创造角色、塑造人物性格的途径。全文共分三个部分展开论述:一、"性格"是舞蹈演员技艺的基础,抓住性格就把握了角色的精神。二、"性格化"是作为演员创造人物性格特征时的一种技巧和方法,运用于演员创造角色的途径,并归纳出性格的外显形式:性格化的肢体形态,性格化的典型动作,性格化的舞蹈道具。三、笔者依据戏剧理论加以实证分析,告诉我们演员创造角色、塑造鲜活和生动的形象应以"性格化"这一途径作为表演创作的方法,从而引导演员创造角色,提高舞蹈表演实践水平,也为舞蹈表演与创作提供依据。 展开更多
关键词 性格化 舞蹈形象 舞蹈表演 角色创造
原文传递
用MultiGen建模与Performer类库实现实时窗外视景 被引量:2
9
作者 孙继荣 卓贤林 +1 位作者 张先玉 肖亚利 《中国民航学院学报》 CAS 2002年第6期45-48,共4页
介绍了如何利用MultiGenCreator建造适合Performer高效运行的模型,以及在SGI图形工作站上用Performer实现塔台模拟机的视景系统。重点介绍了如何改进模型使其能在程序中方便的组织和控制,并提出了运动目标的模拟。
关键词 MultiGenCreator OPENFLIGHT performer 塔台模拟机 虚拟现实技术
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《世界知识产权组织音像表演条约》及其对我国著作权立法的影响 被引量:7
10
作者 胡开忠 《知识产权》 CSSCI 北大核心 2012年第5期80-85,共6页
随着新技术的发展,现有的表演者权制度不能适应保护表演者利益的需要,世界知识产权组织拟定了《音像表演条约》对现有制度进行了改革,扩大了表演者的权利。我国著作权制度与该条约的规定存在一定的差异,不能充分保护表演者的利益,有必... 随着新技术的发展,现有的表演者权制度不能适应保护表演者利益的需要,世界知识产权组织拟定了《音像表演条约》对现有制度进行了改革,扩大了表演者的权利。我国著作权制度与该条约的规定存在一定的差异,不能充分保护表演者的利益,有必要对表演者的定义、表演者的精神权利和财产权利、权利的让与等问题进行修订,以促进我国文化产业的发展。 展开更多
关键词 表演者 表演者权 音像表演条约 保护
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职务表演的认定及其制度完善
11
作者 王菲 《河南科技》 2023年第2期135-138,共4页
【目的】分析《著作权法》第40条第1款新增设职务表演条款,为职务表演权利归属规则的适用提供解释路径。【方法】借助法学方法论,以法律解释及法律漏洞理论为视角,从主体、客体、内容三个层面递进式地推敲“表演”概念。【结果】职务表... 【目的】分析《著作权法》第40条第1款新增设职务表演条款,为职务表演权利归属规则的适用提供解释路径。【方法】借助法学方法论,以法律解释及法律漏洞理论为视角,从主体、客体、内容三个层面递进式地推敲“表演”概念。【结果】职务表演是以与演出单位存在劳动关系的自然人为表演主体、表演内容在其职责范围内,依靠单位物质技术条件完成并由单位承担责任的表演。【结论】目前关于演出单位的表演与职务表演衔接适用上存在混乱,相关辅助制度和规则细化的解释缺失,因此有必要将演出单位的类型划分为三类,增设演艺行业的合同示范文本,同时通过权利信息管理保护对外明确演出单位的主体身份。 展开更多
关键词 职务表演 表演者 演出单位 表演者权
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基于OpenGL Performer的视景优化研究 被引量:3
12
作者 刘良 黄路炜 《计算机技术与发展》 2007年第8期77-79,共3页
OpenGL Performer是一款专业的3D图形开发包。该开发包由各个不同的功能开发库组成。为了解决OpenGL Performer应用程序的"实时性"和"逼真度"之间的矛盾,获得流畅的渲染效果,需要对应用程序的开发进行优化。OpenGL ... OpenGL Performer是一款专业的3D图形开发包。该开发包由各个不同的功能开发库组成。为了解决OpenGL Performer应用程序的"实时性"和"逼真度"之间的矛盾,获得流畅的渲染效果,需要对应用程序的开发进行优化。OpenGL Performer视景优化的关键方法有:单管线运行、实时场景统计、不可见面裁减、DVR保持帧率、LOD管理等。这些方法的应用将在很大程度上减轻运行系统的载荷,达到图形图像快速绘制的目的,获得较好的视景仿真效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 视景仿真 优化 OPENGL performer
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Silk Performer在Web压力测试中的应用 被引量:3
13
作者 郭创成 李一鸣 +1 位作者 王科峰 徐艳利 《科学技术与工程》 2007年第21期5709-5712,共4页
随着Web应用系统的广泛应用,Web系统的性能越来越引起人们的广泛关注。压力测试是验证Web系统性能的重要手段。着重论述了压力测试的方法和指标,简单地介绍了Web压力测试工具Silk Performer,并通过实例详细的介绍了Web压力测试的流程,... 随着Web应用系统的广泛应用,Web系统的性能越来越引起人们的广泛关注。压力测试是验证Web系统性能的重要手段。着重论述了压力测试的方法和指标,简单地介绍了Web压力测试工具Silk Performer,并通过实例详细的介绍了Web压力测试的流程,以及如何通过对于压力测试结果数据进行分析来调整系统的性能。 展开更多
关键词 压力测试 WEB测试 SILK performer
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论我国著作权法中表演者的内涵——兼论电子游戏玩家表演者地位之否定 被引量:5
14
作者 郝其昌 陈绍玲 《河南财经政法大学学报》 2019年第5期105-112,共8页
表演者作为著作权法中一类重要的邻接权主体,其内涵尚未被明确界定。在现行法下,表演者的行为对象必须是可以被表演的作品类型,表演者的行为是对作品个性化的阐释。根据国际义务的要求与国家政策的需要,我国表演者主体的范围应纳入民间... 表演者作为著作权法中一类重要的邻接权主体,其内涵尚未被明确界定。在现行法下,表演者的行为对象必须是可以被表演的作品类型,表演者的行为是对作品个性化的阐释。根据国际义务的要求与国家政策的需要,我国表演者主体的范围应纳入民间文学艺术表达与杂技的表演者。电子游戏的动态画面无法被表演,玩家展示游戏动态画面的活动也不具有个性化,游戏玩家更不存在受表演者权保护的必要性,电子游戏玩家不能构成著作权法中的表演者。 展开更多
关键词 表演者 正当性解释 构成要件 电子游戏玩家
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论视频游戏玩家行为的著作权法定性 被引量:5
15
作者 陈虎 《山东科技大学学报(社会科学版)》 2020年第1期40-47,共8页
基于游戏自由度高低,玩家游戏行为形成的画面变化空间不同,只有同时具有创作意思的情况下才构成演绎作品。高自由度游戏中,游戏开发者与玩家明示或默示的约定,可以认定为具有合作创作意图,在二者都贡献独创性内容的前提下,可以形成合作... 基于游戏自由度高低,玩家游戏行为形成的画面变化空间不同,只有同时具有创作意思的情况下才构成演绎作品。高自由度游戏中,游戏开发者与玩家明示或默示的约定,可以认定为具有合作创作意图,在二者都贡献独创性内容的前提下,可以形成合作作品。游戏作品中包含可被表演的文字、音乐和舞蹈作品,具有被部分表演的可能性。但玩家行为不契合我国现行法体系,且大多数情况下以传达技巧而非文学艺术美感为目的,不宜授予表演者权。 展开更多
关键词 游戏玩家行为 演绎作品 合作作品 表演者
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跨文化戏剧理论中的观看问题 被引量:5
16
作者 何成洲 《戏剧(中央戏剧学院学报)》 CSSCI 北大核心 2021年第5期43-54,共12页
西方跨文化戏剧理论主要围绕演员、导演、表演和演出过程来探讨不同文化的接触和碰撞,对于观众或者观看的重要性关注不够。观看显然不仅仅属于观众,表演者自己也在观看。还有一种"双重观众"的视角—叙述者既作为观众在观看表... 西方跨文化戏剧理论主要围绕演员、导演、表演和演出过程来探讨不同文化的接触和碰撞,对于观众或者观看的重要性关注不够。观看显然不仅仅属于观众,表演者自己也在观看。还有一种"双重观众"的视角—叙述者既作为观众在观看表演,同时又密切关注观众对于演出的反映,并将他们之间的互动视作演出不可缺少的一部分。本文立足中国的跨文化戏剧实践,借助中外跨文化戏剧理论的对话,探讨观看问题的重要性。跨文化戏剧催生了一种新的观看美学,主要特点是:差异性,创新性与表演性。 展开更多
关键词 跨文化戏剧 戏剧理论 观众 表演者 观看
原文传递
数字时装秀的作品类型及权利主体
17
作者 姚梦媛 《浙江理工大学学报(社会科学版)》 2023年第3期333-340,共8页
数字时装秀是时尚行业顺应数字经济浪潮而生的产物。将数字时装秀纳入著作权法的保护范围,契合立法目的、满足保护要件,有利于保障数字时装秀主办单位的正当权利,优化时尚行业营商环境。通过比较分析方法,在借鉴法国、英国关于时装秀保... 数字时装秀是时尚行业顺应数字经济浪潮而生的产物。将数字时装秀纳入著作权法的保护范围,契合立法目的、满足保护要件,有利于保障数字时装秀主办单位的正当权利,优化时尚行业营商环境。通过比较分析方法,在借鉴法国、英国关于时装秀保护模式的基础上,探求我国数字时装秀受著作权法保护的具体类型及权利主体。从选择编排阶段而言,数字时装秀构成汇编作品;从拍摄录制阶段而言,以数字时装秀呈现的艺术效果为判断独创性高低的标准,构成视听作品或录像制品。数字时装秀属于视听作品时,主办单位是著作权主体;数字时装秀属于录像制品时,主办单位和模特分别作为录制者和表演者,均是邻接权主体。该研究可为完善我国数字时装秀著作权保护制度、推动时尚行业创新发展提供有益思路。 展开更多
关键词 数字时装秀 独创性 视听作品 录像制品 表演者 类型 权利主体
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表演者精神权利结构与本质探析 被引量:3
18
作者 杨延超 《法学论坛》 北大核心 2007年第1期97-104,共8页
理论界及司法界有关表演者精神权利的问题争论较大,归根结蒂是有关表演者精神权利的结构与本质的争论,目前相关研究较少。本文着重论述了表演者精神权利的结构与本质,在有关精神权利的结构部分,论述了表演者精神权利的主体、客体和内容... 理论界及司法界有关表演者精神权利的问题争论较大,归根结蒂是有关表演者精神权利的结构与本质的争论,目前相关研究较少。本文着重论述了表演者精神权利的结构与本质,在有关精神权利的结构部分,论述了表演者精神权利的主体、客体和内容;在本质部分,对表演者精神权利与作者精神权利进行了比较研究,论述了两者的本质区别,突显了表演者精神权利的纯粹的人身权属性。最后还以表演者精神权利结构和本质为视角阐述了其法律特征。 展开更多
关键词 表演者 精神权利 结构 本质
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电子竞技中玩家的法律地位分析 被引量:4
19
作者 田建腾 《广西政法管理干部学院学报》 2018年第3期46-50,共5页
玩家操作形成的电子竞技画面没有添加独立于游戏素材的创造性内容,且承认玩家为电竞画面的作者违背了《著作权法》的立法目的,也不具有现实可行性。在电竞赛事与电子竞技直播视频中,玩家操作是对电子竞技软件的现场表演,有传播电子竞技... 玩家操作形成的电子竞技画面没有添加独立于游戏素材的创造性内容,且承认玩家为电竞画面的作者违背了《著作权法》的立法目的,也不具有现实可行性。在电竞赛事与电子竞技直播视频中,玩家操作是对电子竞技软件的现场表演,有传播电子竞技作品的主观意图,是电子竞技软件的表演者。在电竞赛事与电子竞技直播视频中,玩家操作是对电子竞技作品的现场表演,且玩家具有传播电子竞技作品的主观意图,对电子竞技作品的传播发挥了重要作用,玩家是电子竞技作品的表演者,受邻接权保护。 展开更多
关键词 玩家 电子竞技作品 作者 表演者
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内蒙古二人台民间戏班现状调研--从内蒙古土默特右旗“二人台小班”个案谈起
20
作者 刘玉欣 董波 《内蒙古艺术学院学报》 2023年第1期32-43,共12页
二人台,是流行于晋、陕、蒙、冀四省区的地方戏曲剧种,其产生的源头,与明末清初“走西口”的流民文化不无关联。由于地缘时间等时空因素,当下四省区二人台的发展,彼此之间既有共性关联,又互有区别。内蒙古地区的二人台艺术,是游牧文化... 二人台,是流行于晋、陕、蒙、冀四省区的地方戏曲剧种,其产生的源头,与明末清初“走西口”的流民文化不无关联。由于地缘时间等时空因素,当下四省区二人台的发展,彼此之间既有共性关联,又互有区别。内蒙古地区的二人台艺术,是游牧文化与农耕文化碰撞并蒙汉民族文化交融的艺术产物,更是在汉族民歌的基础上,又吸收了蒙古族长调、短调民歌等元素进而发展成一种地方小戏的。当下学界对于二人台的研究大致可以分为对于其历史文化背景的梳理,如音乐本体剧本、器乐、乐队的研究;以及现状的调研和非遗保护与传承等三个方面。而在现状调研的层面,又以对官方剧团、文化大院、非遗传承人的访谈居多。专门针对社会上俗称“打小班”的民间小戏班的研究较少。故笔者以实地调研考察内蒙古土默特右旗的民间小班--王雄二人台艺术团为研究基础,从民族音乐学的视角,分析探讨了民间二人台小班的生存现状与传承模式,同时也指出了阻碍其长足发展的主客观因素及破题的路径。 展开更多
关键词 内蒙古 二人台 民间戏班 传承发展现状 表演者 受众群体 文化阐释
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