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魔兽争霸PC优化的终极技法
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作者 大雨点 《电脑技术——Hello-IT》 2005年第5期34-35,共2页
关键词 《魔兽争霸3》 PC优化 电脑硬件 显卡驱动 优化设置 opengl模式
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游戏类拷问小编
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《家庭电脑世界》 2004年第10X期77-77,共1页
魔兽争霸3.2V2对站资源给予的问题,魔兽争霸3 OpenGL问题,更换CS的CD-KEY。
关键词 《魔兽争霸》 网络游戏 opengl模式 CS CD-KEY 注册表
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动态织物与复杂模型的快速碰撞检测方法 被引量:3
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作者 周淑秋 刘真 孟俊仙 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第2期216-218,共3页
柔性物体因为自身的物理机械性能非常复杂,并且材料的多样性、结构的复杂性、形状的不规则性都给柔性物体的造型和运动仿真带来了很大的困难。该文中,选择常见的柔性物体织物为研究对象,以质点-弹簧模型为织物结构模型,提出了一种利用Op... 柔性物体因为自身的物理机械性能非常复杂,并且材料的多样性、结构的复杂性、形状的不规则性都给柔性物体的造型和运动仿真带来了很大的困难。该文中,选择常见的柔性物体织物为研究对象,以质点-弹簧模型为织物结构模型,提出了一种利用OpenGL的选择模式,快速获得织物模型上所有质点到多面体模型最短距离,从而实现织物与复杂模型之间碰撞检测的方法,该方法充分利用了图形卡硬件的管道渲染功能,可以应用于织物对任意三维多面体模型间的距离测定及碰撞检测,具有较高的通用性。 展开更多
关键词 质点-弹簧模型 opengl选择模式 裁剪 距离计算 碰撞检测
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