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题名魔兽争霸PC优化的终极技法
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作者
大雨点
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出处
《电脑技术——Hello-IT》
2005年第5期34-35,共2页
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关键词
《魔兽争霸3》
PC优化
电脑硬件
显卡驱动
优化设置
opengl模式
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分类号
TP368.3
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TS952.83
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名游戏类拷问小编
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出处
《家庭电脑世界》
2004年第10X期77-77,共1页
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文摘
魔兽争霸3.2V2对站资源给予的问题,魔兽争霸3 OpenGL问题,更换CS的CD-KEY。
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关键词
《魔兽争霸》
网络游戏
opengl模式
CS
CD-KEY
注册表
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名动态织物与复杂模型的快速碰撞检测方法
被引量:3
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作者
周淑秋
刘真
孟俊仙
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机构
中国劳动关系学院
首都师范大学信息工程学院
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2009年第2期216-218,共3页
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文摘
柔性物体因为自身的物理机械性能非常复杂,并且材料的多样性、结构的复杂性、形状的不规则性都给柔性物体的造型和运动仿真带来了很大的困难。该文中,选择常见的柔性物体织物为研究对象,以质点-弹簧模型为织物结构模型,提出了一种利用OpenGL的选择模式,快速获得织物模型上所有质点到多面体模型最短距离,从而实现织物与复杂模型之间碰撞检测的方法,该方法充分利用了图形卡硬件的管道渲染功能,可以应用于织物对任意三维多面体模型间的距离测定及碰撞检测,具有较高的通用性。
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关键词
质点-弹簧模型
opengl选择模式
裁剪
距离计算
碰撞检测
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Keywords
particle-spring model
opengl selection mode
clipping
distance computation
collision detection
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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