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OpenGL显示3DS模型若干问题的研究 被引量:8
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作者 胡平平 刘建明 王晶杰 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2010年第4期189-193,共5页
根据OpenGL进行三维显示的处理过程和3DS文件中三维模型的数据组织结构,说明了如何从3DS文件得到OpenGL显示所需的数据。讨论了OpenGL显示三维物体时法线向量的作用,给出了一种高效的法线向量求解方法,该方法比现有方法的速度快一至两... 根据OpenGL进行三维显示的处理过程和3DS文件中三维模型的数据组织结构,说明了如何从3DS文件得到OpenGL显示所需的数据。讨论了OpenGL显示三维物体时法线向量的作用,给出了一种高效的法线向量求解方法,该方法比现有方法的速度快一至两个数量级。最后讨论了如何利用3DS文件中的关键帧数据正确地显示带动画信息的模型。 展开更多
关键词 计算机应用 opengl显示3ds模型 法线向量求解 数据转换
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