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题名重构媒介语言与文化身份:论国风山水游戏的发展方向
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作者
马睿
吴文杰
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机构
四川大学文学与新闻学院
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出处
《四川大学学报(哲学社会科学版)》
北大核心
2024年第3期88-97,211,212,共12页
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基金
国家社会科学基金一般项目“数字时代公共艺术生产研究”(21BZW074)。
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文摘
“山水游戏”蜂拥而起,是近年来国产电子游戏行业的突出现象。作为一种聚合了传统艺术资源、当代流行文化和数字技术的文化生产,这类游戏从图像移植、实景转换、风格仿制三个层面尝试了游戏视效的国风化,其内在的文化逻辑是新媒介流行文化与传统艺术的双向调用,并试图以此推动优秀传统文化的传承、发展。然而,即使是其中较为成功的产品,在双向调用的具体实施中也未能摆脱“山水游戏”的普遍困境,即此类游戏在文化功能与游戏机制之间的错配。而要实现“山水游戏”自我突围、走出困境,重构媒介语言和重塑文化身份是两大关键。前者需要在真正理解中国传统山水艺术笔墨形式与审美精神共生这一特质的基础上,思考发掘数字媒介的表达优势,创造一种文化内涵与媒介语言共生的数字文化形式;后者需要突破在娱乐工业体系中形成的电子游戏的现有范式,确立游戏性与文化性共生的文化身份,扩展游戏文化的参与群体和参与方式。游戏-文化共生体作为重构媒介语言和重塑文化身份的结果,不仅指向一种新的游戏范式,更是对创新数字文化生态,发挥跨界优势,吸纳公众参与、共建数字时代公共文化空间的一种有益探索。
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关键词
山水游戏
双向调用
媒介语言
游戏-文化共生体
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Keywords
Landscape games
mutual invocation
Media language
Game-culture symbiosis
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分类号
G898.3
[文化科学—体育学]
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