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基于多点触摸的交互手势分析与设计 被引量:24
1
作者 张国华 衡祥安 +1 位作者 凌云翔 老松杨 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第5期1737-1739,1752,共4页
提出了基于多点触摸的交互手势分析与设计方法。引入触摸手势元动作,采用接触面类型和状态及运动方式描述触摸手势,给出了简单触摸手势的统一描述框架,并提出了交互手势与交互任务的映射规则,将手势定义和手势意图联系起来。向交互设计... 提出了基于多点触摸的交互手势分析与设计方法。引入触摸手势元动作,采用接触面类型和状态及运动方式描述触摸手势,给出了简单触摸手势的统一描述框架,并提出了交互手势与交互任务的映射规则,将手势定义和手势意图联系起来。向交互设计者提供一种系统化和标准化的方法,提高了交互手势设计的通用性。 展开更多
关键词 人机交互 多点触摸 元动作 交互手势
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基于多点触摸的自然手势识别方法研究 被引量:20
2
作者 凌云翔 张国华 +1 位作者 李锐 叶挺 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第1期127-132,共6页
基于指挥所中指挥作业应用需求,定义了适于指挥所中人机交互的触摸手势;并在对完成触摸手势过程中触摸点相互位置关系进行统计分析的基础上,设计了一套对硬件设备特性依赖较小的多点触摸交互手势识别方法。在一种红外多点触摸交互平台... 基于指挥所中指挥作业应用需求,定义了适于指挥所中人机交互的触摸手势;并在对完成触摸手势过程中触摸点相互位置关系进行统计分析的基础上,设计了一套对硬件设备特性依赖较小的多点触摸交互手势识别方法。在一种红外多点触摸交互平台上对整个交互手势的定义与识别进行了实验测试,验证了该交互方法的可靠性、有效性和可扩展性。 展开更多
关键词 多点触摸 人机交互 指挥所
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多点触摸人机交互技术综述 被引量:20
3
作者 迟健男 王志良 +4 位作者 谢秀贞 徐凯 方洪亮 徐永云 李颖 《智能系统学报》 2011年第1期28-37,共10页
从硬件、软件、应用领域及发展趋势4个方面对基于光学的多点触摸技术进行了综述.硬件部分主要介绍了硬件系统结构,搭建光学多点触摸系统的5种技术以及搭建大尺寸多点触摸屏时所要使用的投影技术.软件部分首先介绍了如何从硬件平台获取... 从硬件、软件、应用领域及发展趋势4个方面对基于光学的多点触摸技术进行了综述.硬件部分主要介绍了硬件系统结构,搭建光学多点触摸系统的5种技术以及搭建大尺寸多点触摸屏时所要使用的投影技术.软件部分首先介绍了如何从硬件平台获取触点信息,然后介绍了手势识别的相关内容,给出了多点触摸软件框架并对触点信息如何通过TUIO协议传递给上层应用程序作了说明.最后对多点触摸技术的应用领域和发展趋势进行了阐述. 展开更多
关键词 多点触摸 人机交互 硬件系统结构 软件系统框架
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多重触控技术研究综述 被引量:13
4
作者 王德鑫 张茂军 熊志辉 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第7期2404-2406,2410,共4页
多重触控技术提出一种以用户为中心的自然高效的交互方式,它在个人便携式信息产品、公共信息查询、教育、游戏、展览、指挥决策等领域都具有广泛的应用前景。对多重触控技术近年来的发展进行了比较详细的论述,根据硬件平台的分类分析了... 多重触控技术提出一种以用户为中心的自然高效的交互方式,它在个人便携式信息产品、公共信息查询、教育、游戏、展览、指挥决策等领域都具有广泛的应用前景。对多重触控技术近年来的发展进行了比较详细的论述,根据硬件平台的分类分析了该方向的进展情况,并对当前该研究方向上的主要研究内容和未来研究趋势进行了比较详细的分析。 展开更多
关键词 多重触控 人机交互 表面计算 多目标跟踪 手势定义 手势识别 身份识别
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一种新型红外多点触摸识别算法 被引量:10
5
作者 李钧 《计算机与现代化》 2012年第9期178-180,189,共4页
近年来,多点触摸技术逐渐成为最为重要的人机交互设备,得到了广泛的应用。本文提出一种新型红外多点触摸识别算法原型,该算法同时在两个不同坐标体系中对用户的触摸进行识别,克服了传统红外触摸屏在识别多点触摸时存在的伪触摸点的问题... 近年来,多点触摸技术逐渐成为最为重要的人机交互设备,得到了广泛的应用。本文提出一种新型红外多点触摸识别算法原型,该算法同时在两个不同坐标体系中对用户的触摸进行识别,克服了传统红外触摸屏在识别多点触摸时存在的伪触摸点的问题,实验证明该算法提高了红外触摸屏的多点触摸识别率。 展开更多
关键词 人机交互 红外触摸屏 多点触摸
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基于手机触摸屏传感器多点触摸身份认证算法 被引量:9
6
作者 庞永春 孙子文 王尧 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2015年第6期1780-1784,共5页
针对智能手机所面临的信息安全威胁问题,提出一种基于手机触摸屏传感器的多点触摸身份认证方法。首先由触摸屏传感器采集手指滑动原始数据序列,通过平滑去噪、位置及长度归一化预处理;然后提取手势运动一阶、二阶归一化导数序列及运动... 针对智能手机所面临的信息安全威胁问题,提出一种基于手机触摸屏传感器的多点触摸身份认证方法。首先由触摸屏传感器采集手指滑动原始数据序列,通过平滑去噪、位置及长度归一化预处理;然后提取手势运动一阶、二阶归一化导数序列及运动方向为身份验证特征序列;最后采用模板匹配方法,使用动态时间规整算法匹配比较注册模板特征序列与测试特征序列,判断用户身份真实性。仿真结果表明,所提算法对不同用户身份认证的平均错误拒绝率和错误接受率分别为3.83%和2.07%,与使用径向基函数为核函数的支持向量分布估计(SVDE)算法相比,平均错误拒绝率和错误接受率分别降低1.81%和2.35%。经性能分析,所提算法能明显提高身份认证的准确性。 展开更多
关键词 身份认证 多点触摸 触摸屏传感器 动态时间规整
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为触摸而设计:App界面设计与移动交互体验研究 被引量:8
7
作者 汤程心 《设计艺术研究》 2015年第2期107-114,共8页
对移动端APP应用现状及趋势进行深入分析与梳理的基础上,结合移动设备的特点,提出App界面设计与交互体验设计的四个关键要素:文字信息的"易识别性";体验的"易用性";屏幕的"响应性"和交互的"创新性&q... 对移动端APP应用现状及趋势进行深入分析与梳理的基础上,结合移动设备的特点,提出App界面设计与交互体验设计的四个关键要素:文字信息的"易识别性";体验的"易用性";屏幕的"响应性"和交互的"创新性"。同时,兼顾视觉、触觉等用户参与度的要求,充分利用移动端的特有手势功能来强化用户体验,从而提高用户黏性,不断地为人们创造出视觉交互体验上的惊喜。 展开更多
关键词 移动互联 APP 界面设计 交互体验 多点触控
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四路摄像头分组重建的多触点定位方法 被引量:6
8
作者 王德鑫 张茂军 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第2期495-499,共5页
针对多重触控技术中的多触点遮挡难题,该文提出一种基于4路摄像头协同的多触点定位方法。该方法利用矩形交互区4顶点处的4路摄像头同步获取交互区图像,检测目标触点,根据立体视觉中的极线约束和3维重建原理,将4路摄像头分组进行标定和3... 针对多重触控技术中的多触点遮挡难题,该文提出一种基于4路摄像头协同的多触点定位方法。该方法利用矩形交互区4顶点处的4路摄像头同步获取交互区图像,检测目标触点,根据立体视觉中的极线约束和3维重建原理,将4路摄像头分组进行标定和3维重建,得到4条代表触点方向的直线,最后利用双阈值拟合4条直线交点定位出触点位置。实验证明该方法能有效解决多触点遮挡问题,可支持任意多个触点的精确定位,且成本低廉,便于安装和移植。 展开更多
关键词 目标检测 多重触控 人机交互 表面计算 多触点定位
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基于触摸屏的双手交互指挥技术应用研究 被引量:7
9
作者 廖虎雄 老松杨 +1 位作者 邵宏韬 刘钢 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第4期117-122,共6页
在未来指挥所中为降低指挥员认知负担、提升指挥效率,采用新型的双手交互指挥技术把指挥员的日常操作技能自然地映射到人机对话中,提高交互带宽。研究基于红外光感应的多点触摸手指识别与定位技术,分析双手触摸式自然交互技术及双手触... 在未来指挥所中为降低指挥员认知负担、提升指挥效率,采用新型的双手交互指挥技术把指挥员的日常操作技能自然地映射到人机对话中,提高交互带宽。研究基于红外光感应的多点触摸手指识别与定位技术,分析双手触摸式自然交互技术及双手触摸式自然操作的状态模型,建立双手交互通用流程并设计实现了触摸式指挥研讨系统,把这些研究成果应用于一个指挥研讨操作案例,充分验证了这种交互方法的有效性。 展开更多
关键词 未来指挥所 多点触摸 手指识别与定位 双手交互
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基于视觉的多点触摸基本技术实现方法 被引量:7
10
作者 齐婷 王锋 《计算机技术与发展》 2009年第10期138-140,144,共4页
高性能的图像处理技术是基于视觉的多点触摸技术的关键,对于特征点的检测和跟踪是完成多点触摸系统的基础。文中主要介绍了几种算法用来解决特征点的识别和跟踪的问题。首先,图像轮廓变换算法用来分析手指与屏幕的接触区域,以及在此基... 高性能的图像处理技术是基于视觉的多点触摸技术的关键,对于特征点的检测和跟踪是完成多点触摸系统的基础。文中主要介绍了几种算法用来解决特征点的识别和跟踪的问题。首先,图像轮廓变换算法用来分析手指与屏幕的接触区域,以及在此基础上采用中心计算算法确定特征点的中心坐标;再次,最小距离优先(MDF)算法对在两个相邻图像中的相应的特征点进行识别和跟踪,为随后的事件检测和手势识别提供了前提条件。实验结果表明,算法的性能满足多点触摸系统的实时要求。 展开更多
关键词 基于视觉 多点触摸 特征点识别 特征点跟踪
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基于计算几何的新型红外式触摸屏多点触摸识别算法 被引量:6
11
作者 王璐 牛薇 +2 位作者 方乐 张浩 陈赫威 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第S2期300-303,共4页
针对现有红外式触摸屏图像处理算法进行多点触摸识别时出现伪触摸点概率大、识别精度较低等问题,提出一种基于计算几何的新型红外式触摸屏多点触摸识别算法。通过在实际红外式触摸屏上对算法进行测试,证明优化后的新型算法相较于传统图... 针对现有红外式触摸屏图像处理算法进行多点触摸识别时出现伪触摸点概率大、识别精度较低等问题,提出一种基于计算几何的新型红外式触摸屏多点触摸识别算法。通过在实际红外式触摸屏上对算法进行测试,证明优化后的新型算法相较于传统图像处理算法大幅降低了伪触摸点出现的概率,且显著提高了触摸精度。 展开更多
关键词 红外式触摸屏 多点触摸 计算几何
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高分辨率多点触控红外触摸屏设计 被引量:6
12
作者 吕燚 邓春健 李文生 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2015年第1期77-82,共6页
红外触摸屏是大尺寸触摸屏的首选方案,但是实际应用中红外触摸屏普遍存在分辨率不高、响应速度较慢的不足,而且生产环节存在加工组装复杂的弊端。针对以上不足,提出了一种红外屏设计方案。硬件部分设计了二维选通红外扫描电路、接收电... 红外触摸屏是大尺寸触摸屏的首选方案,但是实际应用中红外触摸屏普遍存在分辨率不高、响应速度较慢的不足,而且生产环节存在加工组装复杂的弊端。针对以上不足,提出了一种红外屏设计方案。硬件部分设计了二维选通红外扫描电路、接收电路和滤波电路,实现了发射与接收电路的模块化,为加工组装提供了便利。软件部分首先提出了脉冲式红外扫描方式,并给出了基于STM32F205片内Timer和ADC的脉冲扫描实现方法,提高了红外屏的扫描速度;然后介绍了细分扫描的设计思路,并通过二次细分扫描在不增加硬件成本的基础上提高了红外屏触点的定位精度。最后介绍了支持多点触摸的HID报告描述符的实现方法,实现了红外屏免驱安装。实际证明,该设计方案降低了加工制造复杂度,实现了红外屏即插即用,有效地提高了红外触摸屏的分辨率和响应速度。 展开更多
关键词 红外触摸屏 二维选通电路 脉冲扫描 多点触控
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一种红外多点触摸式双手交互技术 被引量:5
13
作者 王鹏 黄广连 +1 位作者 老松杨 凌云翔 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2009年第7期1467-1472,共6页
随着人机交互技术由以往的以计算机为中心向以用户为中心发展,新型交互方式成为近年来研究的热点.双手交互作为一种自然的人机交互形式,不但符合人的认知习惯和行为特征,而且能提高计算机输入的带宽.本文研究了一种红外多点触摸的定位技... 随着人机交互技术由以往的以计算机为中心向以用户为中心发展,新型交互方式成为近年来研究的热点.双手交互作为一种自然的人机交互形式,不但符合人的认知习惯和行为特征,而且能提高计算机输入的带宽.本文研究了一种红外多点触摸的定位技术,识别并描述了双手触摸式交互动作,并建立了双手触摸式交互模型,实验证明了这种交互技术比传统的鼠标操作更加自然直观,大大提高了人机交互的效率. 展开更多
关键词 红外传感 多点触摸 双手交互模型 双手交互
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四路摄像头协同的多重触控系统 被引量:6
14
作者 王德鑫 张茂军 +1 位作者 熊志辉 刘青宝 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第10期1507-1512,共6页
为解决多重触控系统中多触点遮挡问题,提出一个基于四路摄像头协同工作的多重触控系统,其中包括硬件层、图像处理层、图像理解层和应用层.硬件层由四路摄像头与多个红外二极管围成的矩形边框组成;图像处理层完成图像的获取和触点检测;... 为解决多重触控系统中多触点遮挡问题,提出一个基于四路摄像头协同工作的多重触控系统,其中包括硬件层、图像处理层、图像理解层和应用层.硬件层由四路摄像头与多个红外二极管围成的矩形边框组成;图像处理层完成图像的获取和触点检测;图像理解层实现触点的定位与跟踪;应用层完成与具体应用基于手势的交互.图片管理应用实验结果表明,该系统能实现基于多指的复杂操作,在公共信息查询、指挥决策等领域具有很好的应用前景. 展开更多
关键词 多重触控 人机交互 表面计算
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交互新方式——多点触摸技术初探 被引量:5
15
作者 孙一帆 《电脑知识与技术》 2009年第12期9801-9802,共2页
多点触摸(Multi—touch)是当前数字产品领域最灸手可热的交互技术。该文介绍了多点触摸的基本概念、市场状况,阐述了多点触摸技术的发展历史,以及各种多点触摸的实现技术。
关键词 多点触摸 人机界面 交互 红外 电阻 电容 表面声波 光学影像 影像辨识
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基于Petri网和BPNN的多重触控手势识别 被引量:4
16
作者 王德鑫 石崇林 张茂军 《模式识别与人工智能》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期408-413,共6页
为解决多重触控技术的手势识别问题,提出一个多重触控手势描述与识别框架,给出其描述和识别方法.多重触控手势可分为原子手势和组合手势,在手势描述过程中,利用BP网络对原子手势进行建模,然后在将用户的意图映射为原子手势逻辑、时序和... 为解决多重触控技术的手势识别问题,提出一个多重触控手势描述与识别框架,给出其描述和识别方法.多重触控手势可分为原子手势和组合手势,在手势描述过程中,利用BP网络对原子手势进行建模,然后在将用户的意图映射为原子手势逻辑、时序和空间关系关联而成的组合手势,并在Petri网引入逻辑、时序和空间关系描述符对组合手势进行描述.在手势识别过程中,根据BP网络分类器检测出原子手势,并触发组合手势Petri网模型的转移,实现组合手势的识别.实验结果表明该方法对不同用户操作习惯有鲁棒性,能有效解决多重触控手势识别问题. 展开更多
关键词 多重触控 人机交互 表面计算 多重触控手势 手势识别
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基于FTIR的多点触摸实时互动桌面系统 被引量:5
17
作者 赵秋均 王毅刚 +1 位作者 黄岸仲 吴钰辉 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第14期291-292,F0003,共3页
针对2010年上海世博会主题馆设计需求,提出并实现一种低成本的多点触摸实时互动桌面系统。以受抑全内反射(FTIR)技术为核心,介绍多点触摸屏的设计和实现。基于计算机视觉,采用改进的最小距离优先算法和字符串相似度算法,实现对交互手势... 针对2010年上海世博会主题馆设计需求,提出并实现一种低成本的多点触摸实时互动桌面系统。以受抑全内反射(FTIR)技术为核心,介绍多点触摸屏的设计和实现。基于计算机视觉,采用改进的最小距离优先算法和字符串相似度算法,实现对交互手势的识别。通过基于软件的几何校准和边缘融合,对多投影机画面进行无缝拼接,形成一个逻辑上统一的大屏幕。应用结果表明,该系统具有较好的实时性、交互性和娱乐性。 展开更多
关键词 受抑全内反射 多点触摸 手势识别 互动桌面 屏幕拼接
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基于Kinect的多点触控系统的设计与实现 被引量:5
18
作者 蔡睿妍 《电脑知识与技术》 2012年第6期3987-3989,共3页
针对传统的多点触控系统在安全性和适用范围等方面的不足,提出了基于Kinect的多点触控系统。该系统利用Kinect获取三维深度信息,通过建立触控感应平面模型,检测用户多点触控事件,并进行触控点的坐标变换,实现对电脑的控制。实验结... 针对传统的多点触控系统在安全性和适用范围等方面的不足,提出了基于Kinect的多点触控系统。该系统利用Kinect获取三维深度信息,通过建立触控感应平面模型,检测用户多点触控事件,并进行触控点的坐标变换,实现对电脑的控制。实验结果表明,在多点触控中,该系统具有较高的精度和稳定性,对人体不会造成任何伤害。 展开更多
关键词 多点触控 KINECT 感应平面 目标检测
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消费类电子产品中的Multi-touch设计趋势 被引量:5
19
作者 周睿 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第5期118-122,共5页
针对最新的消费类电子产品设计案例,分析了多重触控(Multi-touch)带来的设计趋势,及其对产品造型、用户体验、产品可用性等方面带来的影响。在信息时代融合需求这一背景下,多重触控时下正变为一种设计潮流,也可能会成为技术驱动造型的... 针对最新的消费类电子产品设计案例,分析了多重触控(Multi-touch)带来的设计趋势,及其对产品造型、用户体验、产品可用性等方面带来的影响。在信息时代融合需求这一背景下,多重触控时下正变为一种设计潮流,也可能会成为技术驱动造型的设计动机和源动力。 展开更多
关键词 消费类电子产品 设计趋势 多重触控 用户体验 交互
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多点触控移动设备中的交互设计探究 被引量:5
20
作者 李春富 李鹏飞 《艺术与设计(理论版)》 2011年第8X期139-141,共3页
以人机交互的发展历史为线索,得出基于自然交互是未来人机发展的方向。介绍多点触控的发展和技术特点,并以移动设备上基于多点触控技术的交互特点为依据,结合移动设备上实际的具体的应用,具体分析了人机操作手势的定义以及手语对于手势... 以人机交互的发展历史为线索,得出基于自然交互是未来人机发展的方向。介绍多点触控的发展和技术特点,并以移动设备上基于多点触控技术的交互特点为依据,结合移动设备上实际的具体的应用,具体分析了人机操作手势的定义以及手语对于手势定义的借鉴意义。在此基础上,提出多点触控人机交互的交互原则。 展开更多
关键词 多点触控 移动 交互 手势
原文传递
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