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基于区块链的多用户环境中公钥可搜索加密方案 被引量:9
1
作者 郑东 朱天泽 郭瑞 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2021年第10期140-152,共13页
为了满足多用户环境中数据安全共享的需求,提出了一种支持一对多模式的公钥可搜索加密方案。具体地,数据拥有者执行一次加密算法可以指定多位用户对密文进行检索,实现更加灵活的密文数据共享。此外,还设计了具体的文件加密密钥传递算法... 为了满足多用户环境中数据安全共享的需求,提出了一种支持一对多模式的公钥可搜索加密方案。具体地,数据拥有者执行一次加密算法可以指定多位用户对密文进行检索,实现更加灵活的密文数据共享。此外,还设计了具体的文件加密密钥传递算法,确保用户在检索到密文后能够正确解密并获取明文。结合区块链技术,利用智能合约执行检测算法保证了检索结果的正确性。在安全性方面,基于判定性双线性Diffie-Hellman假设和修改的判定性双线性Diffie-Hellman假设,证明了在随机谕言机模型下所提方案满足密文关键词不可区分性和陷门信息不可区分性的安全要求,并且可以抵御内部关键词猜测攻击。最后,使用j PBC密码库对所提方案与现有相关方案进行仿真模拟,测试结果表明所提方案具有较高的计算效率。 展开更多
关键词 可搜索加密 多用户环境 密文安全共享 区块链 智能合约
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支持多密文等值测试的无线体域网聚合签密方案
2
作者 杨小东 周航 +2 位作者 任宁宁 袁森 王彩芬 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2023年第2期341-350,共10页
无线体域网(wireless body area network,WBAN)技术拥有低时延和高灵活性的特点,在医疗保健、病情监控和紧急救护等领域拥有广阔的应用前景.针对目前WBAN密码方案中存在的证书管理开销过大、不支持多用户检索与多密文等值测试等问题,提... 无线体域网(wireless body area network,WBAN)技术拥有低时延和高灵活性的特点,在医疗保健、病情监控和紧急救护等领域拥有广阔的应用前景.针对目前WBAN密码方案中存在的证书管理开销过大、不支持多用户检索与多密文等值测试等问题,提出了一种支持多密文等值测试的WBAN聚合签密方案.采用基于身份的签密体制,消除了传统公钥密码方案中的证书管理问题,保证了医疗数据的机密性与可认证性.利用聚合签密技术,降低了多用户环境下对医疗密文进行验证的计算开销.引入多密文等值测试技术,实现了多数据用户同时对多医疗密文的安全检索,提高了多用户环境下密文检索的效率.在随机预言模型下,基于计算性Diffie-Hellman困难问题证明了该方案在适应性选择密文攻击下的单向性.与同类方案相比较,该方案支持更多的安全属性,并具有较低的计算开销. 展开更多
关键词 无线体域网 多用户环境 多密文等值测试 聚合签密 基于身份的签密
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企业私有云环境下面向高性能计算的资源弹性分配算法 被引量:4
3
作者 刘晓东 赵晓芳 +3 位作者 金岩 罗刚 陈雅静 赵曙光 《高技术通讯》 EI CAS 北大核心 2018年第8期669-676,共8页
为应对企业私有云环境下高性能计算面临的提高集群资源利用率和保障用户计算能力的挑战,本文提出了一种基于用户资源配额的资源弹性分配算法(QREA)。该算法在计算资源充足时,通过将空闲资源追加给弹性作业以提高资源利用率;当计算资源... 为应对企业私有云环境下高性能计算面临的提高集群资源利用率和保障用户计算能力的挑战,本文提出了一种基于用户资源配额的资源弹性分配算法(QREA)。该算法在计算资源充足时,通过将空闲资源追加给弹性作业以提高资源利用率;当计算资源紧张时,通过资源回收以保障用户的资源配额。为提高多用户共享集群资源的公平性,提出了基于用户历史信用值的资源追加和回收算法。大量的实验结果表明,在低作业负载下,QREA算法与基本资源分配算法BRA和多用户公平调度算法Fair Scheduler相比,作业平均完成时间缩短50%;在高作业负载下,QREA算法比BRA算法在资源利用率上提高10%,在多用户公平性上,比基于当前资源使用情况的资源弹性分配算法CREA提高34. 5%。 展开更多
关键词 资源弹性分配 企业私有云 高性能计算 资源利用率 多用户环境
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增量静态语义分析的一个对象模型 被引量:1
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作者 徐智晨 钱家骅 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1994年第9期30-37,共8页
本文给出了一个对象模型用以描述类PASCAL程序设计语言的静态语义(语义对象,语义依赖).讨论了基于该模型的增量静态语义分析的过程,动作,并发机制与实现手段.在文章的最后部分对模型扩充讨论了在多用户,分布式环境中的增... 本文给出了一个对象模型用以描述类PASCAL程序设计语言的静态语义(语义对象,语义依赖).讨论了基于该模型的增量静态语义分析的过程,动作,并发机制与实现手段.在文章的最后部分对模型扩充讨论了在多用户,分布式环境中的增量语义分析.文中的模型可稍加扩充以适应一般的高级程序设计语言. 展开更多
关键词 增量静态语义 PASCAL语言 对象模型
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基于虚拟现实的协同训练系统研究与实现 被引量:2
5
作者 蔡新 钱楚 《现代教育技术》 CSSCI 2010年第4期120-122,126,共4页
针对许多特殊场合的应急处理训练中存在的问题,综合应用虚拟现实技术、网络通信技术、三维图像技术、数据库技术,设计并实现了一个基于虚拟现实技术的多用户协同训练系统,并给出了在航空乘务培训中应用示例,希望对于其他分布式训练系统... 针对许多特殊场合的应急处理训练中存在的问题,综合应用虚拟现实技术、网络通信技术、三维图像技术、数据库技术,设计并实现了一个基于虚拟现实技术的多用户协同训练系统,并给出了在航空乘务培训中应用示例,希望对于其他分布式训练系统的开发具有借鉴作用。 展开更多
关键词 虚拟现实 协同训练 多用户 网络环境
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面向多用户环境的MapReduce集群调度算法研究 被引量:2
6
作者 陈重韬 《高技术通讯》 北大核心 2017年第4期295-302,共8页
针对MapReduce集群现有调度策略在多用户环境下无法根据用户的实际资源需求实现动态资源分配的问题,提出了一种基于历史执行信息(HEI)的MapReduce集群调度算法——HEI Scheduler。该算法通过建立集群作业执行信息的收集和分析机制,得到... 针对MapReduce集群现有调度策略在多用户环境下无法根据用户的实际资源需求实现动态资源分配的问题,提出了一种基于历史执行信息(HEI)的MapReduce集群调度算法——HEI Scheduler。该算法通过建立集群作业执行信息的收集和分析机制,得到各用户组资源需求随时间变化的规律,并以作业实际占用slot的时间作为作业占用资源量的衡量标准,进而动态地确定资源池的最小共享资源以及集群剩余资源分配的权值。实验结果表明,执行信息分析机制能够更准确地表征作业对资源的需求,采用集群调度算法HEI Scheduler能够有效地缩短作业的整体执行时间。 展开更多
关键词 MapReduce集群 多用户环境 调度算法 作业执行信息收集
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多用户环境下多线程数据库编程备份方法仿真 被引量:1
7
作者 王晓鹏 《计算机仿真》 北大核心 2018年第8期210-213,301,共5页
对多线程数据库编程进行备份时,能减少数据备份占用的存储空间,提高数据存储空间的利用率。当前编程备份方法对多线程数据库编程数据进行备份时,因备份的数据产生增加,降低了数据存储的空间利用率。提出基于能量有效的多线程数据库备份... 对多线程数据库编程进行备份时,能减少数据备份占用的存储空间,提高数据存储空间的利用率。当前编程备份方法对多线程数据库编程数据进行备份时,因备份的数据产生增加,降低了数据存储的空间利用率。提出基于能量有效的多线程数据库备份方法。对多线程数据库进行网格划分,依据编程的优先级对编程备份位置至查询节点距离进行确定,减少编程数据备份与查询过程中能量的消耗。经过对编程数据节点备份的阈值确定是否进行时隙分配。利用能量有效的编程备份方法对时隙分配的编程数据节点进行备份,利用动态的规划方法对备份的编程数据进行选择,使备份的编程数据节点能量产生均衡,与所有的编程数据节点之间产生的能耗为最小,达到多线程数据库能量有效,克服当前方法存在的弊端,完成对多用户环境下多线程数据库编程进行备份。实验的结果表明,所提方法能有效提高数据存储空间的利用率。 展开更多
关键词 多用户环境 多线程 数据库 编程备份
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基于MAS的地质导向钻井多用户共享虚拟环境构建研究
8
作者 王六鹏 徐英卓 高晓荣 《石油矿场机械》 2008年第4期8-12,共5页
针对传统地质导向钻井过程难以组织多方专家进行现场协同工作的不足,提出基于MAS构建一个支持多用户共享的虚拟可视化环境。运用Agent的自制性、智能性、适应性、灵活性及协作性,可充分利用Internet/Intranet资源,为专家提供异地远程协... 针对传统地质导向钻井过程难以组织多方专家进行现场协同工作的不足,提出基于MAS构建一个支持多用户共享的虚拟可视化环境。运用Agent的自制性、智能性、适应性、灵活性及协作性,可充分利用Internet/Intranet资源,为专家提供异地远程协同工作环境,从而改变传统的专家进行现场工作的方式,实现异地协同决策,也为实现钻井网络化、数字化、智能化提供了有力支持。详述了构建该环境的3个方面,即,Agent的内部结构、多Agent协同模型和多Agent系统技术。 展开更多
关键词 多AGENT系统 多用户共享 虚拟环境 地质导向钻井
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面向地质导向钻井的多用户共享虚拟环境开发
9
作者 王六鹏 徐英卓 《航空计算技术》 2007年第5期53-55,共3页
针对地质导向钻井过程的特殊性与复杂性,提出基于计算机支持的协同工作理论与虚拟现实技术相结合,构建一个支持多用户协同决策的虚拟可视化环境,该环境可将不同地点的钻井技术人员、专家通过网络组织在一起进行协同工作,从而使钻井工程... 针对地质导向钻井过程的特殊性与复杂性,提出基于计算机支持的协同工作理论与虚拟现实技术相结合,构建一个支持多用户协同决策的虚拟可视化环境,该环境可将不同地点的钻井技术人员、专家通过网络组织在一起进行协同工作,从而使钻井工程作业达到高效、优质、安全、低成本的目标。详细描述了共享虚拟环境的体系结构及主要技术实现。 展开更多
关键词 多用户共享 虚拟环境 地质导向钻井 计算机支持协同工作
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多用户财务管理系统的分析及设计
10
作者 单景祥 《吉林粮食高等专科学校学报》 2002年第4期25-30,共6页
通过对多用户运行环境的比较研究 ,确立了可行性的多用户财务管理系统的体系结构 (客户 服务器结构 ) ,进一步探讨了该结构的实现算法 ,并考虑到财务人员的职能分工和操作简便性、与旧系统的兼容性以及具有的可移植性。
关键词 多用户财务管理系统 设计 运行环境 服务器
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MFOXBASE单用户到多用户转换及冲突处理的研究
11
作者 王乃发 《沈阳航空工业学院学报》 1998年第1期63-69,共7页
本文通过MFOXBASE,PLUS提供的一组出错命令和函数功能,解决怎样从单用户应用程序过渡到多用户应用程序,如何妥善地处理因并发访问数据库而出现的冲突问题,使其在多用户环境下正常运行。
关键词 多用户环境 共享 文件独占 数据库管理系统
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多用户环境下数据库应用中数据共享的探讨
12
作者 钦炜 《湖州师专学报》 1996年第6期40-47,共8页
以最常见的关系型数据库管理系统Foxbase/Foxpro为例,对其在多用户环境下,如何实现数据共享?如何方便地使用共享数据?如何达到实时共享?这三个问题作了一定的探讨。
关键词 多用户环境 数据库管理系统 数据共享
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面向多用户的三维虚拟车间场景共享技术研究 被引量:3
13
作者 沈春龙 吉根林 张友良 《兵工学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第2期234-237,共4页
本文分析了三维虚拟车间的应用特点 ,提出了虚拟车间多用户共享的系统目标及其结构框架 ,分析了虚拟车间的构造方法 ,并对系统服务器实现方案、通信部件的设计、多用户协同感知及多用户替身描述。
关键词 三维虚拟车间场景 虚拟制造 多用户共享环境 客户/服务器
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基于SLOODLE平台的分布式虚拟学习系统的教育应用初探 被引量:5
14
作者 张国民 《现代教育技术》 CSSCI 2010年第6期79-82,共4页
把具有分布式虚拟学习环境特性的Secondlife与拥有灵活课程活动配置功能的MOODLE进行整合,将为在网络教学中的学习者增强感知性和交互性,创建情境式教学环境,实现个性化学习等方面发挥重要作用。文章简要介绍了SLOODLE这一有效整合上述... 把具有分布式虚拟学习环境特性的Secondlife与拥有灵活课程活动配置功能的MOODLE进行整合,将为在网络教学中的学习者增强感知性和交互性,创建情境式教学环境,实现个性化学习等方面发挥重要作用。文章简要介绍了SLOODLE这一有效整合上述两大平台的三维分布式虚拟学习系统,剖析了系统的组成结构及主要教育功能模块,最后分析了它所具备的教育价值。 展开更多
关键词 网络教育 学习管理系统 分布式虚拟学习环境 MOODLE 第二人生
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多用户虚拟环境教育游戏的设计与应用——对Quest Atlantis项目的分析与思考 被引量:4
15
作者 刘新阳 马池珠 《现代教育技术》 CSSCI 2010年第1期62-64,共3页
基于多用户虚拟环境(MUVE)的教育游戏是大型网络教育游戏的发展趋势。在介绍一个国外此类教育游戏的典型案例——Quest Atlantis的基础上,在对其结构、设计思想和应用模式进行剖析,探讨了其对我国教育游戏设计和应用的启示,供国内网络... 基于多用户虚拟环境(MUVE)的教育游戏是大型网络教育游戏的发展趋势。在介绍一个国外此类教育游戏的典型案例——Quest Atlantis的基础上,在对其结构、设计思想和应用模式进行剖析,探讨了其对我国教育游戏设计和应用的启示,供国内网络教育游戏研究借鉴。 展开更多
关键词 教育游戏 多用户虚拟环境 MUVE QUEST Atlantis
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用MUVE支持科学探究式学习——以River City为例 被引量:2
16
作者 刘敏 李建生 《中国教育技术装备》 2010年第27期3-5,17,共4页
先简要说明MUVE(多用户虚拟环境)的概念及特征,阐述其与科学探究式学习结合的可能性,然后以美国哈佛大学教育学院开发的River City MUVE为例,具体说明利用MUVE支持科学探究式学习的可行性.
关键词 多用户虚拟环境 科学探究 科学探究式学习
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数字图书馆的社会模拟技术研究 被引量:2
17
作者 顾立平 《现代图书情报技术》 CSSCI 北大核心 2011年第2期8-15,共8页
数字图书馆的非文献资源包括用户、用户产生的信息和用户行动,它们是社会网络、社会媒体与虚拟世界的元数据对象。在虚拟世界系统的基础上(含登记系统、地图系统、动态消息系统、快照系统和库存系统等),讨论数字图书馆能够以用户建模和... 数字图书馆的非文献资源包括用户、用户产生的信息和用户行动,它们是社会网络、社会媒体与虚拟世界的元数据对象。在虚拟世界系统的基础上(含登记系统、地图系统、动态消息系统、快照系统和库存系统等),讨论数字图书馆能够以用户建模和信息系统模块来发展虚拟科研环境、虚拟校园和虚拟知识型社会等。 展开更多
关键词 多元用户虚拟环境 心乐插件 元节 化身 林登语言 第二人生
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MOOCS下虚拟实训系统模型的研究与实践 被引量:1
18
作者 凌财进 《惠州学院学报》 2015年第3期68-72,共5页
在MOOCS平台上提出一种基于虚拟现实技术的虚拟实训系统的建设思路,通过虚拟现实技术实现了基本组件、MUVES通讯、虚拟场景与替身技术等模型,实践证明系统模型可行可靠,并且能为虚拟实训系统建设提供较好的方法和策略。
关键词 多用户虚拟环境 系统模型 MUVEs协同 虚拟实训
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优化VFP应用程序的三种方法
19
作者 张晓艳 《电脑学习》 2006年第1期52-53,共2页
介绍优化VFP应用程序的三种方法。
关键词 RUSHMORE VFP 引用对象 多用户环境
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