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企业服务总线的研究与应用 被引量:53
1
作者 邵欢庆 康建初 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第2期220-222,共3页
面向服务的体系结构已经逐渐成为IT集成的主流技术,组件层与服务层是此体系结构的基础,企业服务总线是SOA的基础设施,该文针对组件层与服务层探讨了ESB的主要原理,阐述了如何使用ESB来实现从组件到服务的映射和过渡。
关键词 企业服务总线 面向服务的体系结构 消息路由 传输适配
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一种改进的移动Agent通信算法 被引量:24
2
作者 冯新宇 陶先平 +3 位作者 曹春 李新 张冠群 吕建 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第4期357-364,共8页
如何实现远程 Agent通信的位置透明性 ,保证消息不会因为目标 Agent迁移而丢失 ,一直是移动 Agent通信所面临的难题 ,在现有的很多移动 Agent系统中都没有得到解决 .作者在 Mogent系统中提出的通信算法初步实现了通信的位置透明性和可... 如何实现远程 Agent通信的位置透明性 ,保证消息不会因为目标 Agent迁移而丢失 ,一直是移动 Agent通信所面临的难题 ,在现有的很多移动 Agent系统中都没有得到解决 .作者在 Mogent系统中提出的通信算法初步实现了通信的位置透明性和可靠的消息传输 .该文在原有算法的基础上提出了一种改进的适于多种迁移和通信模式的移动 Agent通信算法 ,进一步减少了 Agent的地址注册开销和迁移受到的限制 。 展开更多
关键词 移动AGENT通信 地址透明性 消息路由 通信失效 算法 INTERNET
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一种基于社区机会网络的消息传输算法 被引量:38
3
作者 牛建伟 周兴 +2 位作者 刘燕 孙利民 马建 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2009年第12期2068-2075,共8页
由人携带的具有短距离通信接口的移动设备所组成的网络具有社区性质.当前机会网络中主流的多拷贝路由算法并没有考虑到节点的社区性质,如果将这些算法直接应用到社区机会网络中会造成传输延迟大、消息丢失率高等问题.针对这些问题,提出... 由人携带的具有短距离通信接口的移动设备所组成的网络具有社区性质.当前机会网络中主流的多拷贝路由算法并没有考虑到节点的社区性质,如果将这些算法直接应用到社区机会网络中会造成传输延迟大、消息丢失率高等问题.针对这些问题,提出了一种基于社区机会网络的消息传输算法(CMTS),能够根据节点之间的通信频繁程度,自动将节点划分成不同的社区,自适应地控制消息的拷贝数量并依靠活跃节点将消息传输到目标社区.仿真结果表明,在延迟要求宽松的社区机会网络中,与Sprayand Focus算法相比,CMTS算法能够在保证较高消息传输成功率的同时,减少了约20%的消息转发次数,有效地降低了网络资源的消耗. 展开更多
关键词 机会网络 社区网络 多拷贝 消息路由 自适应传输
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基于公众移动通信网的集群通信系统的设计和实现 被引量:3
4
作者 杨波 廖建新 蒋明哲 《电信科学》 北大核心 2006年第1期42-46,共5页
本文提出了一种基于公众移动通信网的集群通信系统PTOS的体系结构,其基本原理是:在控制和管理层面,利用智能网的思想和体系结构对群组通信进行管理和控制;在资源层面,使用语音板卡提供的多方会议和混音功能实现群组的实时多方通话。首... 本文提出了一种基于公众移动通信网的集群通信系统PTOS的体系结构,其基本原理是:在控制和管理层面,利用智能网的思想和体系结构对群组通信进行管理和控制;在资源层面,使用语音板卡提供的多方会议和混音功能实现群组的实时多方通话。首先介绍了PTOS的软硬件体系结构,然后对其实现中的关键技术如多点控制模块设计、软硬件可靠性、应用层消息路由、跨板卡的会议等进行了研究,最后对本系统的商用前景和局限性进行了讨论。 展开更多
关键词 移动通信网 集群通信 多点控制 可靠性 消息路由
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消息代理的设计和实现 被引量:4
5
作者 黄河 刘江宁 《计算机工程与科学》 CSCD 2004年第2期67-69,共3页
本文围绕企业应用集成中消息集成的问题,在中间件和数据通用表示技术的基础上,提出了一种对消息集中控制的模型-消息代理,并且重点讨论了其中消息引擎和基于消息内容的路由的设计和实现。这个基于CORBA规范和JAVA实现的消息代理中间件,... 本文围绕企业应用集成中消息集成的问题,在中间件和数据通用表示技术的基础上,提出了一种对消息集中控制的模型-消息代理,并且重点讨论了其中消息引擎和基于消息内容的路由的设计和实现。这个基于CORBA规范和JAVA实现的消息代理中间件,可以为企业应用集成解决方案提供强有力的消息集成服务支持。 展开更多
关键词 消息代理 消息集成 企业信息化 消息路由 消息引擎
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一种改进的移动Agent通信算法 被引量:4
6
作者 张正球 余敏 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2005年第11期65-67,87,共4页
通信机制是移动Agent技术研究的重要课题,目前提出的多种Agent通信机制都尚未满足要求或存在缺陷,该文结合多种传统的Agent通信机制,提出了一种改进的移动Agent通信算法,实现了通信的位置透明性、高可靠性、高效性,极大地减少了迁移受... 通信机制是移动Agent技术研究的重要课题,目前提出的多种Agent通信机制都尚未满足要求或存在缺陷,该文结合多种传统的Agent通信机制,提出了一种改进的移动Agent通信算法,实现了通信的位置透明性、高可靠性、高效性,极大地减少了迁移受到的限制和迁移引起的地址注册(或更改)开销。该算法在网络主机数目多的Agent系统中,其优点更为明显。 展开更多
关键词 移动AGENT 通信失效 可靠通信 消息路由
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基于发布/订阅模型的异构网络数据交换方法 被引量:6
7
作者 杨勇 薛化建 任鸽 《计算机系统应用》 2020年第7期103-109,共7页
消息数据高效传输是混合式网络的一个研究重点.发布/订阅模型实现了消息发布者和消息订阅者之间解耦的消息传递模式,适用于混合网络之间的消息数据传输.通过将发布/订阅模型应用于消息数据交换,规范了消息数据的格式,实现了对各类通信... 消息数据高效传输是混合式网络的一个研究重点.发布/订阅模型实现了消息发布者和消息订阅者之间解耦的消息传递模式,适用于混合网络之间的消息数据传输.通过将发布/订阅模型应用于消息数据交换,规范了消息数据的格式,实现了对各类通信设备的灵活管理以及基于消息内容的动态数据路由;并利用一种基于循环调度的动态负载均衡算法,对低速率网络和高速率网络之间的性能进行合理调度,提高了低速率网络的性能.模拟实验结果表明,在混合式网络中发布/订阅模型能实现可靠的消息数据交换,在负载平衡算法下性能更好. 展开更多
关键词 混合网络 发布/订阅 负载均衡 消息路由
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多媒体短消息实时阻断与分类系统 被引量:3
8
作者 龚建军 朱淼良 +1 位作者 吴铮 王东辉 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第2期356-358,共3页
MMS(Multimedia Messaging Service)作为一种新兴的移动数据业务,因其支持图片、声音、动画等多媒体的传输,越来越受到用户青睐。用户每天利用该服务定制,传送和转发大量的实时媒体信息。如何对这些信息进行过滤和自动分类,在现实中具... MMS(Multimedia Messaging Service)作为一种新兴的移动数据业务,因其支持图片、声音、动画等多媒体的传输,越来越受到用户青睐。用户每天利用该服务定制,传送和转发大量的实时媒体信息。如何对这些信息进行过滤和自动分类,在现实中具有重要意义。通常过滤应用系统可以根据信息的源地址和目的地址实现该消息的正常路由或阻断。提出的方法则能够根据多媒体信息中的图片内容来决定是否路由或阻断,同时对这些图片按语义进行自动分类,为在MMS服务中过滤和分类未经请求或订阅的垃圾媒体信息(如商业广告等)提供了新的方案。 展开更多
关键词 实时 图片 自动分类 服务定制 动画 转发 应用系统 MMS 多媒体短消息 路由
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Message redundancy removal of multi-copy routing in delay tolerant MANET 被引量:2
9
作者 YU Hai-zheng MA Jian-feng BIAN Hong 《The Journal of China Universities of Posts and Telecommunications》 EI CSCD 2011年第1期42-48,共7页
This article puts forward a new scheme to control message redundancy efficiently in delay tolerant mobile Ad-hoc networks (MANET). The class of networks generally lacks end-to-end connectivity. In order to improve t... This article puts forward a new scheme to control message redundancy efficiently in delay tolerant mobile Ad-hoc networks (MANET). The class of networks generally lacks end-to-end connectivity. In order to improve the efficiency that messages are delivered successfully, multiple message copies routing protocols are usually used, but the network load is increased due to a large number of message redundancies. In the study, by using counter method, every node adds an encounter counter based on epidemic routing scheme. The counter records the number which the node encounters other nodes with the same message copy. If the counter of a node reaches tbe installed threshold, the node removes the copy. Theoretical analysis gives a lower bound of threshold in delay tolerant MANET. According to the lower bound of threshold, a rational threshold is installed in real environment. With proposed scheme message copies decrease obviously and are removed completely finally. The successful delivery efficiency is still the same as epidemic routing and the redundant copies are efficiently controlled to a relatively low level Computer simulations give the variation of message copies concerning different thresholds in fast and slow mobility scenes. 展开更多
关键词 delay tolerant networks mobile Ad-hoc networks message routing redundancy removal
原文传递
基于XML消息代理的企业应用集成技术 被引量:1
10
作者 盛步云 章明雄 +1 位作者 罗丹 谢庆生 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2006年第12期185-187,191,共4页
提出一种在消息的路由、转换、汇聚和分支以及消息的标志和关联中采用XML技术的消息代理结构,详细讨论其技术细节和实现方案,并最后给出该消息代理在企业应用集成中的一个应用实例。
关键词 XML 消息代理 消息路由 汇聚和分支 消息关联
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A Fault-Tolerant and Heuristic Routing Algorithm for Faulty Hypercubes 被引量:2
11
作者 闵有力 闵应骅 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 1995年第6期536-544,共9页
A fault-tolerant and heuristic routing algorithm for faulty hypercube sys-tems is described. To improve the efficiency, the algorithm adopts a heuristic backtracking strategy and each node has an array to record its a... A fault-tolerant and heuristic routing algorithm for faulty hypercube sys-tems is described. To improve the efficiency, the algorithm adopts a heuristic backtracking strategy and each node has an array to record its all neighbors'faulty link information to avoid unnecessary searching for the known faulty links. Furthermore, the faulty link information is dynamically accumulated and the technique of heuristically searching for optimal link is used. The algo rithm routes messages through the minimum feasible path between the sender and receiver if at Ieast one such path ekists, and ta.kes the optimal path with higher probability when faulty links exist in the faulty hypercube. 展开更多
关键词 Fault tolerance HYPERCUBE heuristic backtracking message routing
原文传递
MobileAgent系统位置透明通信的实现 被引量:2
12
作者 张正球 章志明 余敏 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2005年第2期191-193,共3页
在MobileAgent系统中,Agent之间需要不断进行协作和信息交换,如何实现Agent通信的位置透明性,保证消息不会因为移动Agent的迁移而丢失,一直是移动Agent通信面临的难题,在现有的系统中都没得到很好的解决。提出了一种MobileAgent位置透... 在MobileAgent系统中,Agent之间需要不断进行协作和信息交换,如何实现Agent通信的位置透明性,保证消息不会因为移动Agent的迁移而丢失,一直是移动Agent通信面临的难题,在现有的系统中都没得到很好的解决。提出了一种MobileAgent位置透明通信的方法,实现了通信的位置透明性、可靠性、高效性,并极大地减少了Agent迁移引起的地址注册(或更改)开销。 展开更多
关键词 移动AGENT 位置透明性 通信 消息发送
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一种机会网络中的消息发布/订阅算法 被引量:3
13
作者 蔡青松 牛建伟 刘畅 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第12期19-22,25,共5页
分析发布/订阅系统的特性,提出一种机会网络中基于生存期的有限消息拷贝发布/订阅算法——CMCPSS,根据节点之间的通信频繁程度,自适应地调整订阅请求和响应事件拷贝数。仿真结果表明,在保证较高消息传输成功率的同时,CMCPSS算法比Epide... 分析发布/订阅系统的特性,提出一种机会网络中基于生存期的有限消息拷贝发布/订阅算法——CMCPSS,根据节点之间的通信频繁程度,自适应地调整订阅请求和响应事件拷贝数。仿真结果表明,在保证较高消息传输成功率的同时,CMCPSS算法比Epidemic算法平均减少约51%的消息转发次数,比Direct Transmission算法降低约45%的消息传输延迟,能提高消息转发效率并降低网络资源消耗。 展开更多
关键词 发布/订阅 机会网络 消息路由 多副本转发
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高级消息队列协议在大数据传输中问题及解决 被引量:1
14
作者 张逸凡 于志安 《电脑知识与技术》 2014年第1期47-50,共4页
高级消息队列协议是针对面向消息中间件的开放式标准的应用层协议规范,它面向消息并以队列存储,支持点对点及pub-sub的路由,具有可靠性和安全性。作为线路层协议,高级消息队列协议允许来自不同用户的消息生产者和消费者实现真正的... 高级消息队列协议是针对面向消息中间件的开放式标准的应用层协议规范,它面向消息并以队列存储,支持点对点及pub-sub的路由,具有可靠性和安全性。作为线路层协议,高级消息队列协议允许来自不同用户的消息生产者和消费者实现真正的互操作扩展,就如同SMTP、HTTP、FTP等协议采用的方式一样。该文以高级消息队列协议的消息机制为基础,探索该协议于流式信息(或文件)传输的可行性,和对其拓展的展望。 展开更多
关键词 消息队列 协议 消息中间件 消息路由 协议缓冲
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基于模型检测的服务规则路由正确性验证方法 被引量:2
15
作者 俞东进 吴为 +2 位作者 殷昱煜 闫大强 刘志清 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第1期107-112,共6页
基于模型检测技术,提出了一种适用于集成了规则引擎的企业服务总线中的消息规则路由的正确性验证方法。首先将基于规则的消息路由转换为服务模型六元组,然后再将服务模型六元组转换为NuSMV输入程序,最后通过NuSMV工具实现自动化验证。... 基于模型检测技术,提出了一种适用于集成了规则引擎的企业服务总线中的消息规则路由的正确性验证方法。首先将基于规则的消息路由转换为服务模型六元组,然后再将服务模型六元组转换为NuSMV输入程序,最后通过NuSMV工具实现自动化验证。给出了一个贷款审批业务的服务规则。路由的正确性验证实例证明了该方法的可行性。 展开更多
关键词 正确性验证 企业服务总线 消息路由 模型检测 规则引擎
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混合式P2P的路由搜索算法 被引量:1
16
作者 曹煦晖 《集美大学学报(自然科学版)》 CAS 2009年第3期315-319,共5页
混合式P2P网络在一定程度上解决了负载不均衡的问题,但没有解决P2P的平等自由的动态特性与网络服务所需要的信任协作模型之间产生的矛盾.因此,在HyperCube模型的基础上,提出一种线路可信度度量机制,建立并优化了查询预路由表里设定的路... 混合式P2P网络在一定程度上解决了负载不均衡的问题,但没有解决P2P的平等自由的动态特性与网络服务所需要的信任协作模型之间产生的矛盾.因此,在HyperCube模型的基础上,提出一种线路可信度度量机制,建立并优化了查询预路由表里设定的路由索引,减少了不必要的路由,提高了节点之间的可信任机制和路由搜索的效率. 展开更多
关键词 超级结点 RIG算法 消息路由
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企业服务总线路由器的研究与设计 被引量:1
17
作者 刘小艳 廉东本 《计算机系统应用》 2013年第2期210-213,共4页
企业服务总线是一种基于SOA架构,能够实现应用集成的软总线.通过分析已有ESB路由的缺陷,提出改进后的跨ESB的路由设计方案.它实现了基于服务规则和路由策略的动态消息路由,并且能够跨ESB进行交互.实际运行系统表明该设计方案有良好的应... 企业服务总线是一种基于SOA架构,能够实现应用集成的软总线.通过分析已有ESB路由的缺陷,提出改进后的跨ESB的路由设计方案.它实现了基于服务规则和路由策略的动态消息路由,并且能够跨ESB进行交互.实际运行系统表明该设计方案有良好的应用效果. 展开更多
关键词 ESB 企业服务总线 路由器 消息路由 动态路由
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基于ESB的服务排队路由 被引量:1
18
作者 刘岩 刘建明 +1 位作者 李宏周 彭智勇 《计算机工程与设计》 北大核心 2015年第8期2313-2316,F0003,共5页
在现有关于企业服务总线(enterprise service bus,ESB)服务路由研究的基础上,提出将功能相同的服务事先进行科学分析再排队的方法,设计服务的排队选择模型对生成的队列加以利用。实现该模型的整体流程,一系列实验结果表明,服务经过排队... 在现有关于企业服务总线(enterprise service bus,ESB)服务路由研究的基础上,提出将功能相同的服务事先进行科学分析再排队的方法,设计服务的排队选择模型对生成的队列加以利用。实现该模型的整体流程,一系列实验结果表明,服务经过排队后的路由能够很好地应对网络环境的动态变化;综合分析其稳定性、高效性和可靠性,分析结果表明,该模型能够提高ESB服务路由的整体效能。 展开更多
关键词 企业服务总线 WEB服务 服务质量 消息路由 服务排队
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基于深度信任网络的移动传感网高效分簇路由机制 被引量:1
19
作者 黄颖 费莉 赖小龙 《科学技术与工程》 北大核心 2019年第27期277-282,共6页
高效路由机制的设计可提高移动传感网的运行效率。提出了基于深度信任网络的移动传感网高效分簇路由机制。设计了传感器节点联系信息特征提取方法,从复杂的节点联系信息中挖掘核心特征,并依据挖掘的特征进行移动传感器节点的分簇。进而... 高效路由机制的设计可提高移动传感网的运行效率。提出了基于深度信任网络的移动传感网高效分簇路由机制。设计了传感器节点联系信息特征提取方法,从复杂的节点联系信息中挖掘核心特征,并依据挖掘的特征进行移动传感器节点的分簇。进而,综合考虑感知节点联系紧密度与能量状态,设计了高效的分簇路由机制,动态选取簇头节点进行簇内与簇间消息的路由。仿真验证表明,所提方法可分别提高平均投递率、平均投递时延、网络寿命性能14%、24%、23%以上。 展开更多
关键词 移动传感网 消息路由 分簇 深度信任网络
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应用程序框架在嵌入式系统中的应用 被引量:1
20
作者 杨广 《指挥控制与仿真》 2009年第6期112-113,122,共3页
针对GUI开发工具FLTK(Fast Light Tool Kit在开发嵌入式系统应用程序中的不足之处,借鉴微软的MFC,建立了以FLTK为基础的嵌入式系统应用程序框架,实现窗口管理和非标准I/O操作事件的处理。引入消息映射机制和传递机制,实现在类成员函数... 针对GUI开发工具FLTK(Fast Light Tool Kit在开发嵌入式系统应用程序中的不足之处,借鉴微软的MFC,建立了以FLTK为基础的嵌入式系统应用程序框架,实现窗口管理和非标准I/O操作事件的处理。引入消息映射机制和传递机制,实现在类成员函数中分布处理应用程序消息。该框架能提高应用程序开发效率,使程序更灵活和易于扩展。 展开更多
关键词 FLTK 嵌入式系统 消息循环 消息映射
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