期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于多视点的裸眼体视动画技术研究与应用
1
作者 董芳菲 黄心渊 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2012年第12期4619-4623,共5页
为有效解决裸眼体视动画片源紧缺的市场现状,改善可视角度受限的关键问题,提出了开发基于多视点的3dsMax 2010裸眼体视动画插件。根据裸眼体视动画技术流程,设计多视点摄像机阵列模型来实现三维动画的多视点数据获取,在此基础上,利用多... 为有效解决裸眼体视动画片源紧缺的市场现状,改善可视角度受限的关键问题,提出了开发基于多视点的3dsMax 2010裸眼体视动画插件。根据裸眼体视动画技术流程,设计多视点摄像机阵列模型来实现三维动画的多视点数据获取,在此基础上,利用多视点采样合成算法进行多帧渲染合成。实验通过与双视点裸眼体视动画进行比较,验证了利用插件生成的多视点裸眼体视动画可视角度增大,对于多人多角度观看、拓展虚拟三维软件的立体显示功能具有现实意义。 展开更多
关键词 裸眼体视动画 3ds max 2010 插件 多视点摄像机阵列 采样合成
下载PDF
500MHz至1100MHz可调节RF前置补偿器
2
《电子产品世界》 2003年第09B期96-96,共1页
关键词 RF前置补偿器 max2010 功率放大器 信道功率抑制比
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部