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基于LOD技术的多分辨率海水场景实时仿真 被引量:5
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作者 韩莹 杨丽芳 郭娜 《计算机仿真》 北大核心 2020年第7期409-413,共5页
针对传统海水场景渲染时速度慢、真实性差的问题,提出了一种基于四叉树的多分辨率海面渲染方法。考虑到大面积海陆交界面数据的海量性以及近陆地水面细节较多的特征,根据视点远近和离陆地的远近两个因素,建立节点细分评价体系,构建水面... 针对传统海水场景渲染时速度慢、真实性差的问题,提出了一种基于四叉树的多分辨率海面渲染方法。考虑到大面积海陆交界面数据的海量性以及近陆地水面细节较多的特征,根据视点远近和离陆地的远近两个因素,建立节点细分评价体系,构建水面线性四叉树索引,分层分块组织水面地形数据,并利用不同分辨率的海面数据分批调入和组合显示。实验结果表明,与基于构造的方法相比,所提出的大规模海面渲染算法,合理调度三维场景数据,不仅保证了水面模拟的真实度,同时达到很好的实时效率,适用于三维应用中海陆交界面实时虚拟漫游场景模拟。 展开更多
关键词 海陆交界 四叉树 层次细节技术 实时渲染
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LOD技术在地下水有限元后处理中的应用
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作者 毕振波 郑爱勤 崔振东 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第23期254-256,260,共4页
地下水有限元后处理阶段的数据量较大,这对模型重现、网络快速传输和计算结果的实时可视化造成困难。为此,分析地下水有限元后处理中面临的主要问题和LOD技术,指出顶点元素删除法是一种适应地下水有限元后处理的有效数据模型简化方法,... 地下水有限元后处理阶段的数据量较大,这对模型重现、网络快速传输和计算结果的实时可视化造成困难。为此,分析地下水有限元后处理中面临的主要问题和LOD技术,指出顶点元素删除法是一种适应地下水有限元后处理的有效数据模型简化方法,设计顶点删除和恢复过程中的主要数据结构,并应用DT方法对"空洞"进行局部三角剖分。实例证明该方法在地下水有限元后处理中应用的有效性。 展开更多
关键词 lod技术 地下水有限元后处理 网格简化 顶点元素删除算法 基于Delaunay的网格剖分
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